凌动cpu功耗只有几瓦,能否作为超微型的服务器cpu?后果?

凌动cpu功耗只有几瓦,能否作为超微型的服务器cpu?后果?,第1张

必须明确一下。 凌动CPU是移动平台的CPU 主要是续航能力,服务器cpu最主要看重的是稳定性。

所以两个之间有明显的差距很大 中间还跳过了性能这个因素,首先性能没得比你可以自己和台式机比比。另外最重要的是你是否对服务器的稳定性有严格要求。虽然你平时使用起来感觉没有什么差别。但是普通电脑是会蓝屏的哦。但是服务器CPU没有特殊情况是很少蓝屏或者出错误的。例如你只是用作个人网站的话,那么你用凌动的也无所谓,节能嘛。 但是如果你是银行类的网站那么你必须使用服务器的CPU哪怕服务器的CPU更耗电。也必须用服务器的CPU。否则一旦出现错误,就会带来很大的麻烦。

如果微型服务器不如用台式机的CPU最起码性能很高,磁盘扩展也方便。

服务器的任何部件往往都很贵,但是贵是有道理的哦,首先服务器电源都是很稳定的,尤其是许多服务器都是用沉余电源,沉余电源就是把2个电源当做一个用一个有故障另一个迅速顶上。另外每个服务器的电源都是经过CPU厂商严格挑选测试后才会出厂的,测试的项目很多,所以服务器的CPU只要不是锁频的一般都很能超频的。另外你使用的系统也有差别的。例如win7 和win2008,里面许多能够提高性能的软件win7里面有而win2008里面没有,就是因为性能提高的同时会降低系统的稳定性或者数据安全性,所以服务器运行起来一般是不会死机的。

虽然移动CPU、台式机CPU、服务器CPU都能混用。但是根据用途不同区别还是很大的。

移动CPU首先考虑续航和散热,所以性能不会特别高,因为供电机制本身就有局限性,所以稳定性也不会太高。

台式机CPU首先考虑的是性能。台式机的供电本身没有什么限制 ,所以功耗就不用特别考虑,散热也是限制很小,不用为发热限制cpu的发挥。稳定性也自然不用严格测试,如果每个CPU都去严格测试成本就太高了。

服务器CPU首先考虑的就是稳定,所以为了稳定必须挑选最好体质的CPU,并且使CPU工作在最稳定的频率,所以性能和CPU的最高性能会限制不少,例如能跑2G的CPU会用来跑15G。最后在经过严格的测试才可以出厂,所以服务器CPU的成本是最高的,价格也是最高的。

所以你的问题就是可以作为微型服务器,后果就是性能低下,并且稳定性要看运气。运气就是那个cpu是不是够稳定。简单形容就是笔记本CPU连续开3、4天死机了很正常,服务器CPU开1个月死机了就不算正常,就要去找查找问题。

一、稳定性不同

1、服务器CPU:服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。

2、家用CPU:是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态,每天都会关机。

二、多路互联支持不同

1、服务器CPU:是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持

2、家用CPU:一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。

三、价格不同

1、服务器CPU:服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。

2、家用CPU:家用CPU价格要远远低于服务器CPU。

-服务器CPU

-电脑cpu

看你主要做什么用的了玩游戏推荐用AMD的办公的话用Intel的比较好 AMD的U更适合运行游戏因而更受广大游戏玩家喜爱频率低但可以超频(会影响寿命)功耗低比I省电AMD的处理器有着相对较低的流水线运算错误率较低运行大的游戏(不太依赖CPU二级缓存即对浮点运算要求不高)就会有优势但AMD浮点运算能力相对叫弱因此视频转换或连续重复行运算时INTEL更有优势 Intel的频率高一些而且也稳定些所以办公作图象工程设计或者是软件开发都爱用另外影视用I绝对比A好 你来这里看看 目前INTEL和AMD的CPU的区别之处以及由于区别之处所带来的性能和效率的差异有以下简要几点仅供参考: 1从单晶硅工艺上:INTEL:009(降低成本加大晶体管数量)AMD:013(成本比009的高)所以导致在都降低相同比例的价格后INTEL还是挣钱而AMD最起码不会挣太多的钱啦搞不好还会陪钱(亏损)虽然市场占有率有所提高尽而导致最近的AMD诉讼案的发生 2从流水线上:INTEL:31级(可以提升到更高的主频但带来更大的发热量:例如P4-670超到74G但得用液氮来散热而且容易造成指令执行效率低下所以搞出个超线程来弥补),AMD:20级(指令执行的效率比31级强但频率提升有限而发热量相对要低效率和频率是2个不同的发展方向主要看使用者的选择了) 3缓存:INTEL:1级16K2级1M-2M(整数运算以及游戏性能没有AMD的快(还有一个主要原因在起作用后面再讲)但对于网络和多媒体(浮点运算)的应用比对手强 AMD:1级128K2级:512K(整数运算快游戏性能好但对于多媒体的应用稍微逊色) 4内存管理架够:INTEL的内存管理架够还是采用传统的由主板上的南北桥方式来管理(造成CPU与内存之间的数据传输延时大对于游戏执行效果没有AMD的好但对于日后升级成本有所降低)AMD是CPU内部集成内存控制器(减少了CPU与内存数据传输的延时(对于游戏性能的提升有相当大的作用也是前面所说的主要原因同时也弥补了2级只有512K的所对多媒体应用的不足但加大了对日后升级的成本的增加:要升级的话您只好把CPU和内存以及主板全都换掉) 5指令集 INTEL:MMXSSESSE2SSE3EM64T (大多数游戏以及软件基于INTEL的指令对于INTEL有所优化但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令CPU的步进值也从E0变到G1)AMD:3DNOW+MMXSSESSE2SSE3X86-64(在所支持的SSE3中少了2条指令但问题不大因为那2条是专门针对INTEL超线程技术的没有也罢反正AMD也不支持超线程技术由于AMD的64位技术源于DEC公司的Alpha技术(64位技术之一)再加上AMD自己的2次开发所以导致64位技术快速的在民用市场的出现微软64位系统也不得不基于AMD的X86-64位开发(谁叫AMD先推出民用的64位呢)为了尽快消除对于64位的WINDOWS兼容性的问题INTEL也被迫开始兼容AMD的64位指令(不是INTEL没有技术开发64位是由于它的市场策略导致其非常被动错过了推出64位的最佳时机让AMD就64位而言站了上风谁让这2家公司最终还得看微软的脸色呢从这点上讲他们还没完全达到市场垄断的地位---硬件厂商还得看软件巨头的脸色真悲哀!) 综上所诉:现在谁的性价比更高是要看使用者的应用范围(也必然由应用范围来决定)而并不是简单的由价格来决定的我更不同意所谓的穷人才用AMD的说法(我哥们现在的个人资产有500多万算是有点钱的吧!可他装的电脑用的AMD的3000+为什么呢因为他不是电脑发烧友对电脑的知识也不是太懂他个人认为够用就好但也得跟的上点潮流如果他是个发烧友的话去买INTEL的XEON或者AMD的OpteronCPU也很难说的哦由于INTEL感觉来自AMD的压力所以公司在发展战略上做出了重大的决策的改变(从一味追求频率到追求性能的转变也不得不放弃由INTEL公司自己创造出来的摩尔定律这个神话全面转向CPU性能的提升CPU在38G这个频率上画上了个小小的句号让10G的目标成为了泡影,具可靠的消息:INTEL以后的CPU架够将是基于现在移动CPU的技术上并且提出了性耗比的概念(而非性价比)并且近期已经成功研发出样品就性能而言将是现在P4的3倍--5倍而功耗从笔记本的CPU的5W到台式机CPU的35W到服务器CPU的65W核心将是双核心或者是4核心前端总线为:533MHZ667MHZ800MHZ1066MHZ,不再有超线程技术(因为没有必要了超线程技术的出现主要是来弥补由于流水线过长而导致的效率低下新的INTEL的CPU不会再用31级流水线可能只有不到20级或者更底)频率不会超过现有的频率(这意味着38G将是INTEL现在乃至以后最高频率)在即将到来的2007年的大较量(INTEL和AMD)中将一决高下到时候谁胜谁负谁好谁坏谁的性价比或者性毫比更高将一目了然说实话有点为AMD担心(AMD近期曾表示不会对现有的CPU架够改变)但更为咱们中国人自己的龙芯着急!我还是相信那句话:时间会说明一切的!谁将是消费者最应该期待的产品呢相信在不远的时间里将会出现! 对AMD来说其最受人欢迎的地方就是它良好的超频性能和低廉的价格这是它目前占有处理器市场份额的根本原因也是它的优势在我们选择时如果是DIY高手那选择AMD是肯定没错能花较少的钱获得更好的性能价格上同主频的AMD与Intel前者价格只是后者的一半左右而且现在AMD的处理器的主板大多数都有傻瓜超频的软件虽然不能把超频发挥到极限但也能过一下超频的瘾而AMD的发热问题一直是大家最关心的问题其实不然现在AMD的处理器多加入了过热保护的芯片所以发热问题已经基本上得到了解决不必顾虑 在购买AMD的产品时要注意由于它良好的超频性能使一些奸商们开始出售低频版本超频后再打磨的产品如何识别是不是打磨过的产品最简单的办法就是看处理器的L2和L3金桥有没有人为切割或焊接的痕迹如果仍不放心那么盒装三年质保的AMD产品也是不错的选择其次就是风扇的选择AMD处理器超频后的发热问题(注:超频后发热与不超频时发热不同)一直是DIYer们最关心的所以选择一个好的风扇也是至关重要的 Intel则向来以稳定著称对多媒体有较好的指令支持比较适合一些多媒体爱好者办公室装机以及一些不太懂电脑的家庭装机从超频上来看由于所有Intel处理器都是锁倍频的所以在超频上显不出多大优势来虽然锁了倍频但也还是能超只是超频的范围较小笔者在不改电压的情况下将一块P4 24 BG的超到了30G且在一些3D游戏中如FIFA 2004时能稳定运行所以Intel的稳定性还是值得我们信耐的价格上来说Intel的处理器比起AMD来说可算是高高在上虽然IT行业里一分钱一分货但也不乏有一定的垄断因素在里面但是它优异稳定的性能使得不少电脑爱好者在装机时仍然将其设为首选也正是因为它的稳定所以许多品牌电脑大多采用了Intel的处理器可见Intel的稳定性非同一般这样在一个不太懂电脑的家庭装机和商用装机机Intel的处理器有着不可代替的地位够买Intel的处理器时由于都锁了倍频无论是散装还是盒装都可以放心购买不会出现像AMD那样的打磨产品但要特别注意的就是在购买盒装产品时一些奸商往往用散装处理器配上假冒Intel风扇重新包装后来当盒装产品销售鉴别的方法单从外观上很难辨别主要就是看里面的硬塑料包装是否有拆开过的痕迹再看说明书是印刷品还是复印的假冒的一般都是复印品还有就是可以看盒装产品里面赠送的小徽标(就是品牌机外面都贴着印有的Intel Inside的小贴片)真品的小徽标厚而硬外面有一层较硬的塑料假货则比较薄用手指也能把上面的图案刮下来有的假货甚至没有小徽标现在散装的Intel处理器与盒装的价格相差不到几十块而且盒装产品还赠送一个原装风扇不必在单独购买风扇所以购买盒装产品是个不错的选择 AMD与Intel的产品线概述 AMD目前的主流产品线按接口类型可以分成两类分别是基于Socket 754接口的中低端产品线和基于Socket 939接口的中高端产品线,而按处理器的品牌又分为SempronAthlon 64Opteron系列此外还有双核的Athlon 64 X2系列其中Sempron属于低端产品线Athlon 64Opteron和Athlon 64 X2属于中高端产品线这样看来AMD家族同一品牌的处理器除了接口类型不同之外同时还存在着多种不同的核心这给消费者带来了不小的麻烦可以说AMD现在的产品线是十分混乱的与AMD复杂的产品线相比Intel的产品线可以说是相当清晰的Intel目前主流的处理器都采用LGA 775接口按市场定位可以分成低端的Celeron D系列中端的Pentium 4 5xx系列和高端的Pentium 4 6xx系列双核的Pentium D系列除了Pentium D处理器以外其他目前在市面上销售的处理器都是基于Prescott核心主要以频率和二级缓存的不同来划分档次这给了消费者一个相当清晰的印象便于选择购买(鉴于目前市场上销售的CPU产品都已经全面走向64位32位的CPU无论在性能或者价格上都不占优势因此我们所列举的CPU并不包括32位的产品同样道理AMD平台的Socket A接口和Intel的Socket 478接口的产品都已经在两家公司的停产列表之上而AMD的Athlon 64 FX系列和Intel的Pentium XE/EE系列以及服务器领域的产品也不容易在市面上购买到因此也不在本文谈论范围之内) 2 AMD与Intel产品线对比 双核处理器可以说是2005年CPU领域最大的亮点毕竟X86处理器发展到了今天在传统的通过增加分支预测单元缓存的容量提升频率来增加性能之路似乎已经难以行通了因此当单核处理器似乎走到尽头之际 IntelAMD都不约而同地推出了自家的双核处理器解决方案:Pentium DAthlon 64 X2! 所谓双核处理器简单地说就是在一块CPU基板上集成两个处理器核心并通过并行总线将各处理器核心连接起来双核其实并不是一个全新概念而只是CMP(Chip Multi Processors单芯片多处理器)中最基本最简单最容易实现的一种类型 处理器协作机制: AMD Athlon 64 X2 Athlon 64 X2其实是由Athlon 64演变而来的具有两个Athlon 64核心采用了独立缓存的设计两颗核心同时拥有各自独立的缓存资源而且通过[System Request Interface"(系统请求接口简称SRI)使Athlon 64 X2两个核心的协作更加紧密SRI单元拥有连接到两个二级缓存的高速总线如果两个核心的缓存数据需要同步只须通过SRI单元完成即可这样子的设计不但可以使CPU的资源开销变小而且有效的利用了内存总线资源不必占用内存总线资源 Pentium D 与Athlon 64 X2一样Pentium D两个核心的二级高速缓存是相互隔绝的不过并没有专门设计协作的接口而只是在前端总线部分简单的合并在一起这种设计的不足之处就在于需要消耗大量的CPU周期即当一个核心的缓存数据更改之后必须将数据通过前端总线发送到北桥芯片接着再由北桥芯片发往内存而另外一个核心再通过北桥读取该数据也就是说Pentium D并不能像Athlon 64 X2一样在CPU内部进行数据同步而是需要通过访问内存来进行同步这样子就比Athlon 64 X2多消耗了一些时间 二级缓存对比: 二级缓存对于CPU的处理能力影响不小这一点可以从同一家公司的产品线上的高低端产品当中明显的体现出来二级缓存做为一个数据的缓冲区其大小具有相当重大的意义越大的缓存也就意味着所能容纳的数据量越多这就大大地减轻了由于总线与内存的速度无法配合CPU的处理速度而浪费了CPU的资源 事实上也证明了较大的高速缓存意味着可以一次交换更多的可用数据而且还可以大大降低高速缓存失误情况的出现以及加快数据的访问速度使整体的性能更高 就目前而言AMD的CPU在二级高速缓存的设计上由于制造工艺的原因还是比较小高端的最高也只达到2M不少中低端产品只有512K这对于数据的处理多多少少会带来一些不良的影响特别是处理的数据量较大的时候Intel则相反在这方面比较重视如Pentium D核心内部便集成了2M的二级高速缓存这在处理数据的时候具有较大的优势在高端产品中甚至集成4M的二级高速缓存可以说是AMD的N倍在一些实际测试所得出来的数据也表明二级缓存较大的Intel分数要高于二级缓存较小的AMD不少 内存架构对比: 由Athlon 64开始AMD便开始采用将内存控制器集成于CPU内核当中的设计这种设计的好处在于可以缩短CPU与内存之间的数据交换周期以前都是采用内存控制器集成于北桥芯片组的设计改成集成于CPU核心当中这样一来CPU无需通过北桥直接可以对内存进行访问操作在有效的提高了处理效率的同时还减轻了北桥芯片的设计难度使主板厂商节约了成本不过这种设计在提高了性能的同时也带来了一些麻烦一个是兼容性问题由于内存控制器集成于核心之内不像内置于北桥芯片内部兼容性较差这就给用户在选购内存的时候带来一些不必要的麻烦 除了内存兼容性较差之外由于采用核心集成内存控制器的缘故对于内存种类的选择也有着很大的制约就现在的内存市场上来看很明显已经像DDR2代过渡而到目前为止Athlon 64所集成的还只是DDR内存控制器换句话说现有的Athlon 64不支持DDR2这不仅对性能起到了制约对用户选择上了造成了局限性而Intel的CPU却并不会有这样子的麻烦只需要北桥集成了相应的内存控制器就可以轻松的选择使用哪种内存灵活性增强了不少 还有一个问题如若用户采用集成显卡时AMD的这种设计会影响到集成显卡性能的发挥目前集成显卡主要是通过动态分配内存做为显存当采用AMD平台时集成在北桥芯片当中的显卡核心需要通过CPU才能够对内存操作相比直接对内存进行操作延迟要长许多 平台带宽对比: 随着主流的双核处理器的到来以及945955系列主板的支持Intel的前端总线将提升到1066Mhz配合上最新的DDR2 667内存将I/O带宽进一步提升到85GB/S内存带宽也达到了1066GB/S相比AMD目前的80GB/S(I/O带宽)64GB/S(内存带宽)来说Intel的要远远高出在总体性能上要突出一些 功耗对比: 在功耗方面Intel依然比较AMD的要稍为高一些不过近期的已经有所好转了Intel自推出了Prescott核心由于采用009微米制程集成了更多的L2缓存晶体管更加的细薄从而导致漏电现象的出现也就增加了漏电功耗更多的晶体管数量带来了功耗及热量的上升为了改进Prescott核心处理器的功耗和发热量的问题Intel便将以前应用于移动处理器上的EIST(Enhanced Intel Speedstep Technolog)移植到目前的主流Prescott核心CPU上以保证有效的控制降低功耗及发热量 而AMD方面则加入了Cool `n` Quiet技术以降低CPU自身的功耗其工作原理与Intel的SpeedStep动态调节技术相似都是通过调节倍频等等来实现降低功耗的效果 实际上Intel的CPU功率之所以目前会高于AMD其主要的原因在于其内部集成的晶体管远远要比AMD的CPU多得多再加上工作频率上也要比AMD的CPU高出不少这才会变得功率较大不过在即将来临的Intel新一代CPU架构Conroe这个问题将会得到有效的解决其实Conroe是由目前的Pentium M架构变化而来的它延续了Pentium M的绝大多数优点如功耗更加低在主频较低的情况下已然能够获得较好的性能等等这些可以看出未来Intel将把移动平台上的Conroe移植到桌面平台上来取得统一 流水线对比: 自踏入P4时代以来Intel的CPU内部的流水线级要比AMD的高出一些以前的Northwood和Willamette核心的流水线为20级相对于当时的PIII或者Athlon XP的10级左右的流水线来说增长了几乎一倍而目前市场上采用Proscott核心CPU流水线为31级很多人会有疑问为何要加长流水线呢其实流水线的长短对于主频影响还是相当大的流水线越长频率提升潜力越大若一旦分支预测失败或者缓存不中的话所耽误的延迟时间越长为此在Netburst架构中Intel将8级指令获取/解码的流水线分离出来而Proscott核心有两个这样的8级流水线因此严格说起来Northwood和Willamette核心有28级流水线而Proscott有39级流水线是现在Athlon 64(K8)架构流水线的两倍 相信不少人都知道较长流水线不足之处不过是否有了解过较长流水线的优势呢在NetBurst流水线内部功能中每时钟周期能够处理三个操作数这和K7/K8是相同的理论上NetBurst架构每时钟执行3指令乘以时钟速度便是最后的性能由此可见频率至上论有其理论基础以此为准来计算性能的话则K8也非NetBurst对手不过影响性能的因素有很多最主要的就是分支预测失败缓存不中指令相关性三个方面 这三个方面的问题每个CPU都会遇到只是各种解决方法及效果存在着差异而已而NetBurst天生的长流水线既是它的最大优势也是它的最大劣势如果一旦发生分支预测失败或者缓存不中的情况Prescott核心就会有39个周期的延迟这要比其他的架构延迟时间多得多不过由于其工作主频较高加上较大容量的二级高速缓存在一定程度上弥补了NetBurst架构的不足之处不过流水线的问题在Intel的新一代CPU架构Conroe得到了较好的解决这样子以来大容量的高速缓存以及较低的流水线配合双核心设计使得未来的Intel CPU性能更加优异 [真假双核" 在双核处理器推广的过程中我们听到了一些不和谐的音符:AMD宣扬自己的双核Opteron和Athlon-64 X2才符合真正意义上的双核处理器准则并隐晦地表示Intel双核处理器只是[双芯"暗示其为[伪双核"声称自己的才是[真双核"真假双核在外界引起了争议也为消费者的选择带来了不便 AMD认为它的双核之所以是[真双核"就在于它并不只是简单地将两个处理器核心集成在一个硅晶片(或称DIE)上与单核相比它增添了[系统请求接口"(System Request InterfaceSRI)和[交叉开关"(Crossbar Switch)它们的作用据AMD方面介绍应是对两个核心的任务进行仲裁及实现核与核之间的通信它们与集成的内存控制器和HyperTransport总线配合可让每个核心都有独享的I/O带宽避免资源争抢实现更小的内存延迟并提供了更大的扩展空间让双核能轻易扩展成为多核 与自己的[真双核"相对应AMD把英特尔已发布的双核处理器--奔腾至尊版和奔腾D处理器采用的双核架构称之为[双芯"AMD称它们只是将两个完整的处理器核心简单集成在一起并连接到同一条带宽有限的前端总线上这种架构必然会导致它们的两个核心争抢总线资源从而影响性能而且在英特尔这种双核架构上很难添加更多处理器核心因为更多的核心会带来更为激烈的总线带宽争抢 而根据前面我们提到CMP的概念笔者认为英特尔和AMD的双核处理器以及它们未来的多核处理器实际上都属于CMP架构而对双核处理器的架构或标准业界并无明确定义称双核处理器存在[真伪"纯属AMD的一家之言是一种文字游戏有误导消费者之嫌 目前业界对双核处理器的架构并没有共同标准或定义自然也就没有什么真伪之分CMP的原意就是在一个处理器上集成多个处理器核心在这一点上AMD与英特尔并无分别不能说自己的产品集成了仲裁等功能就是[真双核"更没有理由称别人的产品是[双芯"或[伪双核"此外在不久前AMD举办的[我为双核狂"的活动中有不少玩家指出AMD的双核处理器在面对多任务环境下无法合理分配CPU运算资源导致运行同样的程序却会得到不同的时间AMD的双核并不稳定从不少媒体的评测还可以看到AMD的双核在单程序运行的效率要高于Intel处理器但是在多任务的测试中则全面落后! 由此可见对于真假双核之说笔者认为只是一种市场的抄作并不是一种客观的性能表现从真正的双核应用上来看(双核的发展主要是由于各种程序的同时运行即多程序同时运行的要求)Intel的双核更符合多程序的发展需求

都是CPU,本质上没有啥区别,我平时也喜欢有下线服务器的CPU组装电脑自己用。

大家不要一听到服务器用就觉得高大上,性能一定非常好,其实不是的,服务器要的不是性能,而是稳定和多核处理能力,服务器基本上一开几百天不断电是很正常的,家用级别的估计早就蓝屏了,内存报错,CPU过热阿什么的早挂了,但是服务,一般采用的都ECC内存,很少会内存报错,服务器CPU都是多核多线程的,现在基本上8核16线程都是起步。这和服务器的应用场景有关,基本上都一群人连接一个服务器在使用,所以必须满足多线程操作。

单就单核性能来说其实很多服务器CPU还不如个人PC的CPU,毕竟你一台电脑没啥情况不会同时开2000个软件吗,也不会联系打 游戏 100天不断电对吧。

服务器的CPU支持多CPU扩展,最低2个,多的服务器主板可以装4个甚至更多,而且核心比普通的CPU还多。

服务器CPU支持带ECC校验的内存。

前者耐操功耗低主频低,后者不耐操功耗高主频高

服务器的cpu支持所有的架构,常见的cpu支持x86的架构。

服务器有塔式和机柜式服务器,可以支持更多的cpu,通过专用的方法可以带电热拔插增加或者减少cpu,而且可以不停机维护保养。一台服务器理论上可以安装几千个服务器专用cpu,并且同时工作。

服务器的系统针对专用cpu做了优化,强化了数据处理能力。而且有些数据库平台软件也针对服务器专用cpu做了优化!

单纯的服务器cpu性能和普通的cpu比较,并没有什么优势。反而处于下风!一二级缓存也不一样!

还有就是服务器cpu的设计必满足一个要求,绝对的稳定!所以牺牲了一部分性能!和服务器专用的系统配合,绝对没有黑屏,蓝屏的现象出现!热拔插增加减少服务器硬件的时候,服务器专用cpu不会烧毁!普通cpu你们试一试!

不需要过于考虑体积和散热问题,其内部空间相对比较大,服务器机房环境比较好(恒温),高级服务器一般有良好的供电系统。

大型系统的服务器一般不是独立工作,都有热备机制,即使该服务器down机,也不影响整个系统。

前者要求稳定性和并发,后者追求单任务的快速

两个字:稳定。连续运营数年没有问题。

首先,我们先了解下CPU,无论是PC还是服务器,其性能和CPU有着直接关系,而CPU的性能主要体现在运行程序的速度上。影响运行速度的指标主要包括CPU的频率、缓存、制程工艺和指令系统等几项参数。通常,主频越高,CPU处理数据的速度就越快,制造工艺越密集,CPU功耗越低。

接着,我们再了解下CPU市场,目前,CPU仍是英特尔和AMD的天下,细分到PC和服务器两个市场的话,则是另一番景象。

PC市场上,AMD尚能和Intel抗衡,Intel有酷睿i系列,AMD有锐龙系列,均可分为高中低档,消费者可根据需求灵活选择。

而在服务器市场上, 英特尔是绝对的霸主,占据着服务器CPU 90%以上的市场份额,AMD几乎无招架之力。针对服务器市场,Intel推出的是至强系列处理器,相比PC的酷睿i系列,至强处理器具有更出色的性能,稳定性和安全性。如今,英特尔已将重心放在至强处理器可扩展家族,以铜牌、银牌、金牌和铂金四个级别命名,至强E3、5、7系列,也即将退出历史舞台。

说了这么多英特尔和AMD,我们再回到PC和服务器CPU上,那么,服务器和PC CPU究竟有什么不同呢?简单粗暴点来说,由于场景需求,服务器的CPU性能远超PC CPU性能,具体可从稳定性、CPU数量和缓存三方面来体现。

第一,相比PC CPU,服务器CPU稳定性更好。通常情况下,PC的CPU是按3x24小时连续工作而设计的,在不使用时,PC一般处于关机状态。而服务器则是365天全年无休,这也要求与其匹配的CPU必须符合长时间连续工作的场景。

第二,服务器可支持多个CPU。在PC上,只能安装一个CPU,但是在服务器上,却能够使用两个、四个甚至八个CPU,我们经常听到的几路服务器,几路就代表几个CPU。

第三,服务器CPU提供三级缓存。CPU通常用L表示缓存级别,L1缓存容量小,L2较大,L3级缓存主要是服务器CPU或工作站级CPU的特性。L2和L3缓存的大小也是特定系列中CPU型号的主要区别之一,其缓存容量的大小直接影响着CPU的性能。

逗路地都是指服务器物理CPU的数量,也就是服务器主板上CPU插槽的数量。

单路:指服务器支持1个CPU

双路:指服务器支持2个CPU

四路:指服务器支持4个CPU

多路:指服务器支持多个CPU

双核,就是将两个计算内核集成在一个硅晶元上。从而提高计算能力。多核就是将多个计算内核集成在一个

硅晶元上。

双路(英文缩写为SMP)则是采用两颗相同型号并且能够支持SMP技术的CPU组成的一套系统。指在一台计算机上

汇集了一组处理器,多个CPU共享计算机内存子系统及总线架构。在这种架构中,同时由多个处理器运行操作

系统的单一复本,并共享内存和一台计算机的其他资源,系统将任务队列对称地分布于多个CPU之上,从而

极大地提高了整个系统的数据处理能力。所有的处理器都可以平等地访问内存、I/O和外部中断。

在对称多处理系统中,系统资源被系统中所有CPU共享,工作负载能够均匀地分配到所有可用处理器之上。

我们平时所说的双路CPU系统,实际上是对称多处理系统中最常见的一种形式,常用于主流的X86服务器和

图形工作站领域。

最简单的说法,双核=1颗CPU有两个核心,双路=两个对称的CPU(这颗CPU也可以是双核的CPU)。

另外,服务器选择中的CPU配置方式。

小型企业:1~2路处理器

中型企业:2~4路处理器

大型企业:4~8路处理器

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