为什么Android上socket客户端往服务端发送数据总要多发几次服务器才能收到?
socket有两种连接方式:TCP与UDP,各有特点,
不知你用了哪种,TCP传输可靠,UDP不可靠会丢失包,
但UDP包有原路返回的特点,特别适合QQ这种的即时聊天工具。
你用TCP试试,不会丢失包的。
JSONArray jsonArray = new JSONArray(string); //string为返回的字符串
//数据直接为一个数组形式,所以可以直接 用android提供的框架JSONArray读取JSON数据,转换成Array
for (int i = 0; i < jsonArraylength(); i++) {
JSONObject item = jsonArraygetJSONObject(i);
//每条记录又由几个Object对象组成
iitemgetInt("index");
// 获取对象对应的值
itemgetString("address");
}
1 从Service继承一个类。
2 创建startService()方法。
3 创建endService()方法 重载onCreate方法和onDestroy方法,并在这两个方法里面来调用startService以及endService。
4 在startService中,通过getSystemService方法获取ContextLOCATION_SERVICE。
5 基于LocationListener实现一个新类。默认将重载四个方法onLocationChanged、onProviderDisabled、onProviderEnabled、onStatusChanged。对于onLocationChanged方法是我们更新最新的GPS数据的方法。一般我们的操作都只需要在这里进行处理。
6 调用LocationManager的requestLocationUpdates方法,来定期触发获取GPS数据即可。在onLocationChanged函数里面可以实现我们对得到的经纬度的最终操作。
7 最后在我们的Activity里面通过按钮来启动Service,停止Service。
示意代码如下:
package comoffbyegpsservice;
import androidappService;
import androidcontentContext;
import androidcontentIntent;
import androidlocationLocationListener;
import androidlocationLocationManager;
import androidosBinder;
import androidosIBinder;
import androidutilLog;
public class GPSService extends Service {
// 2000ms
private static final long minTime = 2000;
// 最小变更距离10m
private static final float minDistance = 10;
String tag = thistoString();
private LocationManager locationManager;
private LocationListener locationListener;
private final IBinder mBinder = new GPSServiceBinder();
public void startService() {
locationManager = (LocationManager) getSystemService(ContextLOCATION_SERVICE);
locationListener = new GPSServiceListener();
locationManagerrequestLocationUpdates(LocationManagerGPS_PROVIDER, minTime, minDistance,
locationListener);
}
public void endService() {
if (locationManager != null && locationListener != null) {
locationManagerremoveUpdates(locationListener);
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return mBinder;
}
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