什么是我的世界服务器?
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。
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我的世界服务器的几个重要组成部分
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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!
1、检查服务器核心(魔金主页备注标红有写),一些购物平台上购买的面板服可以尝试自行下载合适的核心后让客服进行替换,其余内容请查看开服教程与服务器端对应的官方文档。
2、请检查你的mods文件夹以确保所有的联动模组都是最新版本(最新版分测试版稳定版时视测试版为最新版本)。
我的世界魔法金属问题解决方法很重要,我的世界魔法金属有很多问题玩家解决不了,很多玩家都想看我的世界魔法金属问题怎么解决,下面来看看魔法金属问题解决方法。
《我的世界》魔法金属问题解决方法
前言
如标题,此教程内出现的问题并不一定全为魔法金属模组触发,只是为游玩过程中可能遇到的一些疑难杂症提供解决或补救办法。
部分问题没有找到比较好的解决办法,如果有找到办法欢迎在评论区提出。
过于基础的问题不会在此教程内出现,如:服务器不刷怪,口渴速度过快。
由于已经解决的问题会被忽视,教程内部分资料可能为旧版本资料(如:614自然生命恢复属性水量要求从300提升至500),请不要将本教程作为最新资料来查询,但仍会保持解决办法的可靠性,
大部分素材来自魔法金属官方讨论群。
会造成崩溃或严重影响游戏体验的问题
服务器核心
问题:服务器内出现包括但不限于:无法选择职业,死亡后需重新选择职业,死亡后血量增加,攻击怪物回血,非创造模式无法取出钥匙台内钥匙等一系列不寻常问题。
解决方法:检查服务器核心(魔金主页备注标红有写),一些购物平台上购买的面板服可以尝试自行下载合适的核心后让客服进行替换,其余内容请查看开服教程与服务器端对应的官方文档。
添加了各种联动模组后崩溃
问题:添加了各种联动模组(包括但不限于枫树、天境)后在启动过程中崩溃。
解决办法:请检查你的mods文件夹以确保所有的联动模组都是最新版本(最新版分测试版稳定版时视测试版为最新版本)。
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