我的世界中国版(网易),梦世界生存服务器,圈地问题
1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”
2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”
3、“点击的时候,“系统”会提示这类消息。”貌似是这块方块的坐标
4、“等两个点好了,可以输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子、价钱,也可以不输入。注:Land cost为圈地需要花费的金币。输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了”
5、“然后输入/res create [你自己取名,必须是英文哦](例:输入/res create abc)这样你就拥有了这片领地了,且这块领地的名称是abc。
你还可以/res tp abc来回到领地”(此abc是领地名字,领地名字好像只能是英文不能是中文,玩家可以自定义)
6、如果你圈地圈错了,还可以输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove cheng3)(cheng3是领地名字)来把领地移除。如果想要转让领地,输入/res give 领地名 玩家名 前提是,这个领地主人是你”。
7、接下来是领地权限的指令:
<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除。
<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品包括:门,按钮 等等如果为false 玩家将不可以使用东西。
<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等如果为false 玩家将不可以打开。
<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地。
<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false <flow> 设置液体是否可以流动默认为false。
<pvp> 设置是否开启PVP
<tnt> 设置TNT能否照成任何爆炸
<creeper> 设置creeper能否爆炸
<ignite> 如果为false 将不能点火
<firespread> 如果为false 火焰将不会散播
<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone
<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子 <
<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
<destroy> 单独设置玩家是否可以拆除物品(设置这个将盖过build flag)
<piston> 设置是否可以使用活塞
<move> 设置是否可以移动
以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
/res set 领地具体权限 true/flase 将你的领地设定权限是否开启。
/res pset 领地 玩家名字 具体权限 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限。
如果要给别人所有权限 /res pset领地玩家名字 trusted true
设置你脚下方块为这个领地的传送点 /res tpset
查看你拥有的领地 /res list ”
Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
一、游戏特色
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》
(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
中国最大的小游戏服务器 名称 :yourcraft(你的世界) 版本 :18X IP地址:playmcndsjcom
网易游戏为《我的世界》中国版度身打造的创造者计划(http://mc163com/developer_cn/)已经启动,针对开发者的需求,专辟了能够便捷管理开发内容的平台;由官方保障开发者版权,让开发者获得源源不断的激励,并通过智能内容推荐帮助开发者寻找到“对味”的粉丝。Hypixel作为首批入驻中国版的优质内容,亦是“创造者计划”当前最知名的成果之一。这恰符《我的世界》中国版对自身的期望,“提供更多的内容保护与选择,打造一个开发者和玩家汇聚的平台”。
网易我的世界测试版
v04028545
类型:角色扮演
大小:14314MB
评分:91
平台:
标签:像素沙盒我的世界流行游戏
8月8日14点,《我的世界》中国版正式开启PC Java版不限号测试。从今日起,对于这款风靡全球的沙盒游戏,国内玩家不必付费购买游戏,也无需邀请码,便可以直接登录官方网站下载游戏,开启新的旅程。
翘首期盼的冒险家们,终于能够携手回归这片熟悉的崭新世界,尽情探索原汁原味的创造乐趣。
为了迎接所有玩家温情回归中国版,Steve带领着他的伙伴来到中国,联合所有家庭成员为冒险家精心准备了一场盛大的回家庆典。
家族盛典迎冒险家回归 超多福利、活动等你探索《我的世界》中国版PC Java版不限号测试的开启,意味着回家的大门已经向所有玩家敞开,中国版丰富的庆典活动惊喜福利送不停。中国版各大入驻服务器也特别准备了诚意满满的见面福利,迎接新人冒险家的到来。其中,玩家最爱的Hypixel与梦世界服务器发布了全新小游戏。征服“闪电饥饿游戏”、成为“极限生存冠军”,新的挑战已经拉开帷幕。
而陪伴玩家一同成长的主播们早已集结完毕,他们联合爱奇艺、Bilibili、斗鱼、触手、CC五大平台携手准备了丰富的直播互动活动。中国版专属的“龙之家园”进入了搭建的尾声,谁将放下华夏巨龙的最后一个方块女流66、史丹利STN、lexburner、视角姬等知名主播将变身导游,在8月8日20点为“龙之家园”直播揭幕。
大家一直关注的“MC家族试炼训练营”仍在火热进行中,8月11日至12日,近20名冒险家导师将在中国版等待所有玩家的挑战。玩家们还不快来向自己喜爱的主播发出“出师挑战”,与自己的偶像同场竞技,成为中国版的第一批明星冒险家,赢取正版周边惊喜福利。
PC Java版不限号测试 开放平台等你来玩在保证原汁原味游戏内容的基础上,《我的世界》中国版PC Java版呈现了正版免费、一站启动、云端存储、好友系统、好友联机、导入本地世界和服务器租赁等七大产品特色。喜欢《我的世界》的冒险家们从此可以更加轻松地完成游戏组件的下载、安装和管理,可以简便地将小伙伴们一键拉入游戏、便捷联机,可以通过导入本地世界延续此前的冒险旅程,在中国版开启一段更轻松、愉快的冒险之旅。
除了更加安全方便的游戏体验,《我的世界》中国版为玩家准备了丰富的国内外优质游戏内容。无论是梦之边缘、MineMC、梦世界等玩家熟悉和喜爱的国内服务器,还是全球知名的PC服务器Hypixel。《我的世界》中国版的游戏中心,为喜欢PVP、跑酷、速建等拓展玩法的玩家提供了超乎想象的游戏乐趣。
随着测试开启,中国版也将推出针对开发者的“创造者计划”,为开发者提供开放的创作与展示平台,“开发者内容管理工具”等一系列支持工作也在紧锣密鼓地准备中。中国版的大家庭有了开发者与服务器团队的加入,会不断激发活力,为所有冒险家创造新的惊喜。
在这片熟悉的崭新世界中,每名冒险家迈出的第一步、放下的第一个方块、合成的第一个工具,都将书写《我的世界》新的故事。终于回到了中国版的大家庭,温馨而有趣的回家庆典只是这里生活的开始,更加难忘的旅程等待着你来探索。
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