Unity游戏引擎有哪些优势?
1技术实现:
现在最火爆的《王者荣耀》就是用Unity3D开发的,暴雪的《炉石传说》客户端也是用Unity3D开发的,《神庙逃亡》、《球球大作战》等等都是用U3D开发的,这些游戏有多火爆我这里就不再说。
2跨平台
Unity3D支持PC、移动、主机三大不同的平台。
3商业授权:
Unity个人版是免费的,只有当年盈利超过10万美元才需要购买专业版的授权。
4重构:
Unity使用面向组件开发模式,可能游戏的整个逻辑需要重新用C#重新写。但是资源都是可以沿用原来项目的。
服务端的不属于Unity的范围。可以参考一些成熟的服务端框架。
1、智能界面设计,可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,实现高效率开发
2、面向组件开发,不同的游戏项目,整个逻辑需要用C#重新写,但是资源都是可以沿用原来项目的。
3、跨平台性,只需一键即可完成作品的多平台开发和部署,支持PC、移动、主机三大不同的平台
4、入门简单,开发语言C#相对于C/C++更简单,而且unity的使用已相对成熟,学习视频较多
5、支持ARVR,U3D是实现ARVR最主流的开发引擎
对于零基础学习游戏开发的话,建议还是考虑学习unity引擎,入门更容易,应用的也更加广泛。优就业课程内容围绕unity引擎展开,涉及游戏开发、游戏策划、ARVR多种就业岗位所需技能,零基础学习或者职业晋升都可考虑。
Unity一般指Unity3D,是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎。使用的是C#语言,C#在网络开发方面成绩很优秀。作为一种托管语言,胜在全面,比简单的脚本语言强大,比c++更简单易用。支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。
C#如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。 它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。 如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unity3D 50
编程语言不同、特点不同、应用场景不同。
1、Unity是一款基于C#语言和Mono框架的游戏引擎,主要用来开发2D或3D游戏、AR/VR应用等多媒体交互应用。Unity提供了许多可视化工具和组件来帮助开发者快速地构建游戏场景和实现游戏逻辑,同时支持跨平台发布,如Windows、macOS、Android、iOS等平台。
2、C++是一种高级编程语言,通常应用于系统软件、应用程序、桌面应用等领域。C++是一种强类型语言,支持面向对象编程、泛型编程等多种编程范式,同时具有高效性和可移植性,可以运行于多种操作系统和硬件平台上。
变量名和程序名都可以使用中文,V31以后,Unity Pro对中文的支持就更为全面。方法很简单:将工具—>项目设置—>变量选项中的字符集选为"Unicode"即可。以下是V41版本的设置及效果截图,V40或更低版本的设置会有所差异,但结果都是一样的。
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