怎么连接nodejs服务器
前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属性。详情:WebSocket(二)--API WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。
简单开始
1安装node。/
2安装ws模块
ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。
3serverjs
在项目里面新建一个serverjs,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。
var WebSocketServer = require('ws')Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wsson('connection', function (ws) {
consolelog('client connected');
wson('message', function (message) {
consolelog(message);
});
});
4建立一个clienthtml。
在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
} function sendMessage() {
wssend($('#message')val());
}
页面:
View Code
模拟股票
上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。
服务端:
1模拟五只股票的涨跌。
var stocks = { "AAPL": 950, "MSFT": 500, "AMZN": 3000, "GOOG": 5500, "YHOO": 350}function randomInterval(min, max) { return Mathfloor(Mathrandom() (max - min + 1) + min);
}var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() { for (var symbol in stocks) { if(stockshasOwnProperty(symbol)) { var randomizedChange = randomInterval(-150, 150); var floatChange = randomizedChange / 100;
stocks[symbol] += floatChange;
}
} var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);
stockUpdater = setTimeout(function() {
randomStockUpdater();
}, randomMSTime);
}
randomStockUpdater();
2连接建立之后就开始更新数据
wsson('connection', function (ws) { var sendStockUpdates = function (ws) { if (wsreadyState == 1) { var stocksObj = {}; for (var i = 0; i < clientStockslength; i++) { var symbol = clientStocks[i];
stocksObj[symbol] = stocks[symbol];
} if (stocksObjlength !== 0) { wssend(JSONstringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据
consolelog("更新", JSONstringify(stocksObj));
}
}
} var clientStockUpdater = setInterval(function () {
sendStockUpdates(ws);
}, 1000);
wson('message', function (message) { var stockRequest = JSONparse(message);//根据请求过来的数据来更新。
consolelog("收到消息", stockRequest);
clientStocks = stockRequest['stocks'];
sendStockUpdates(ws);
});
客户端:
建立连接:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。
var isClose = false; var stocks = { "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
}; function updataUI() {
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
isClose = false; wssend(JSONstringify(stock_request));
consolelog("sened a mesg");
} //更新UI
var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) { var valElem = $('#' + symbol + ' span');
valElemhtml(newValuetoFixed(2)); if (newValue < originalValue) {
valElemaddClass('label-danger');
valElemremoveClass('label-success');
} else if (newValue > originalValue) {
valElemaddClass('label-success');
valElemremoveClass('label-danger');
}
} // 处理受到的消息
wsonmessage = function (e) { var stocksData = JSONparse(edata);
consolelog(stocksData); for (var symbol in stocksData) { if (stocksDatahasOwnProperty(symbol)) {
changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);
stocks[symbol] = stocksData[symbol];
}
}
};
}
updataUI();
运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。
(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)
实时聊天
上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。
1安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。
2服务端消息发送
消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocketCLOSE。
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) { for (var i = 0; i < clientslength; i++) { var clientSocket = clients[i]ws; if (clientSocketreadyState === WebSocketOPEN) {
clientSocketsend(JSONstringify({ "type": type, "id": client_uuid, "nickname": nickname, "message": message
}));
}
}
}
3服务端处理连接
每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。
wsson('connection', function(ws) { var client_uuid = uuidv4(); var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
clientIndex += 1;
clientspush({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
consolelog('client [%s] connected', client_uuid); var connect_message = nickname + " has connected"; wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
consolelog('client [%s] connected', client_uuid);
wson('message', function(message) { if (messageindexOf('/nick') === 0) { var nickname_array = messagesplit(' '); if (nickname_arraylength >= 2) { var old_nickname = nickname;
nickname = nickname_array[1]; var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname; wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
}
} else {
wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
}
});
处理连接关闭:
var closeSocket = function(customMessage) { for (var i = 0; i < clientslength; i++) { if (clients[i]id == client_uuid) { var disconnect_message; if (customMessage) {
disconnect_message = customMessage;
} else {
disconnect_message = nickname + " has disconnected";
} wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);
clientssplice(i, 1);
}
}
};
wson('close', function () {
closeSocket();
});
4客户端
没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。
View Code
js:
//建立连接
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); var nickname = "";
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
} //显示
function appendLog(type, nickname, message) { if (typeof message == "undefined") return; var messages = documentgetElementById('messages'); var messageElem = documentcreateElement("li"); var preface_label; if (type === 'notification') {
preface_label = "<span class=\"label label-info\"></span>";
} else if (type == 'nick_update') {
preface_label = "<span class=\"label label-warning\"></span>";
} else {
preface_label = "<span class=\"label label-success\">"
+ nickname + "</span>";
} var message_text = "<h2>" + preface_label + " "
+ message + "</h2>";
messageEleminnerHTML = message_text;
messagesappendChild(messageElem);
} //收到消息处理
wsonmessage = function (e) { var data = JSONparse(edata);
nickname = datanickname;
appendLog(datatype, datanickname, datamessage);
consolelog("ID: [%s] = %s", dataid, datamessage);
}
wsonclose = function (e) {
appendLog("Connection closed");
consolelog("Connection closed");
} //发送消息
function sendMessage() { var messageField = documentgetElementById('message'); if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
wssend(messageFieldvalue);
}
messageFieldvalue = '';
messageFieldfocus();
} //修改名称
function changName() { var name = $("#name")val(); if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
wssend("/nick " + name);
}
}
运行结果:
页面关闭之后,连接马上断开。
这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。
小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。
一、首先要安装node, 然后打开cmd命令窗口检测node是否安好:
如此显示,则说明已经安装成功,接下来配置环境变量,打开我的电脑-->属性-->环境变量,配置成:
系统变量(新增):NODE_PATH:C:\Program Files\nodejs\node_global\node_modules
用户变量(添加):PATH:C:\Program Files\nodejs\node_global\
二、安装好node之后打开cmd 输入 npm install anywhere -g 安装anywhere ,然后等待直到出现带有版本号的成功页面。如我的界面:
三、找到自己想要搭建服务器的路径(文件夹),cmd:anywhere 8888;敲回车后,是不是有惊喜《 。。》
一个简单的node本地服务器就搭建好了
四、检验node是否搭建成功
1、在自己定义的文件夹下新建服务器文件如testjs
例如我在G:/local_server目录下新建testjs文件
2、在cmd中进入G:/local_server目录,然后执行node testjs
在浏览器中输入
localhost:8860 , 浏览器显示“这是正文部分”。
查看cmd控制台,显示 “有客户端连接”
可在多个浏览器窗口中进行以上操作,每个浏览器窗口均会对应一次“有客户端连接”
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