H1Z1-地图武器载具及动物资料一览

H1Z1-地图武器载具及动物资料一览,第1张

H1Z1-地图(1)

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《H1Z1》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。

《H1Z1》不同于其他沙盒生存游戏,玩家的所作所为对这个世界也会产生影响的。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样你才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。

游戏不会有任何技能,玩家也不需要练级,因为游戏是完全自由式的。你还可以与其他玩家共享资源。玩家还可以自定义自己的角色,比如当你死亡后,你将会重生并拥有之前的样貌、甚至是装备。不过制作团队仍在考虑该功能是否合适。

下面是玩家从H1Z1官方维基上翻译的《H1Z1》地图、物品、武器、载具及动物资料,一起来看看吧。

※某些物品可能未出现在游戏中或已删除。

地图

主要地区(平原、镇)

无人区(No Mans Land)

东木停靠站(Eastwood Stop)

别墅开发区(The Villas Development):在东北方的一个地点。

Ranchito Taquito:在东北方的一个地点。是一个中型大小的城镇,但几乎没有比较真实的地点。在这里有两个加油站、一个小教堂、超市、一些仓库和一个水塔。

布巴卡车停靠站(Bubbas Truck Stop):是在一个东方的地点,有一个加油站和旅馆。

孤松开发区(Lone Pine Development):在东南方的一个地区。在这里,有很多房子是几乎快完成的。

蔓越莓镇(Cranberry):在东方的一个小镇。有几个建筑物像教堂,一些餐馆和住宅。

奥龙镇(Ohlone Circle)

德索托服务站(De Soto Service Stop):在东南方的一个地点。

欢乐谷(Pleasant Valley):位于西北方的地区。独宅街区隔岸相望,似乎以前是个商业中心。白领族行业、餐馆、购物场所的中枢。地点:警察局、消防局、加油站、杂货店、商场、店家和几个建筑物。

欧普佛荒野露营地(Opfer Wilderness Camp):在东南方的一个地点。红宝石湖以南。

邦吉克农场(Bumjick Farms):是一个在西北方的地点。位在洛克纳高速公路和省长路交叉处。

海明威卡车停靠站(Hemingway Truck Stop):在西南方的一个地区。位在洛克纳高速公路(25号洲际公路)。

鲁纳莫克营地(Runamok Campsite):在西南方的一个营地。

薄雾峰水库(Misty Peak Dam):在东方的一个水库。

特玛特玛(Tamatama):在东方的一个地点。

这款僵尸主题的游戏的上市时间预定在2015年1月15日发售。也就是说是个新游戏。当年暴雪公司发布魔兽之后也经过了几个月才出现了国服。所以不要着急,这个游戏一定要有一定数量的玩家才能有国服。如果大家都觉得很好玩(我觉得还不错啦)应该半年内有国服。

h1z1:king

of

the

kill是大逃杀模式,h1z1:just

survice

是生存模式,每个模式都有一个test

serve,翻译过来就是测试服务器,用来测试游戏版本的,不影响游戏,也没有实际的游戏价值

《H1Z1》这款生存游戏,很多玩家不知道如何野外生存,下面小编就为大家带来由玩家。

野外的灌木丛不是装饰物,靠近之后按E可以摘取浆果,小几率获得木棒(500耐久,伤害是空手的15倍),动物打死之后需要拿利器打尸体来获得肉与皮,还有脂肪,唯一可以砍野外的树木的只有斧头,根据树木的宽度不同,可以获得2到4个原木,2个原木可以造一个篝火,但因为我这个服务器全城下雨至今没法点燃。

野外的所有植物都可以靠近按E,薰衣草之类的需要器材才能采集,貌似可以造草药绷带目前没有任何结果,我的布料耗完了,如果想要更多的布料估计我需要撕掉自己的裤衩子

在非只有第一人称的服务器,按T切换第三人称,这对于我们野外求生来说是极好的,因为狼会偷偷的到你背后然后猛的一口咬过来,为此我才差点丧生,用大木棒肉搏了半天才解决了野狼,狗熊的话估计只有带枪才可以打了

目前小生活很滋润,噎几口生肉,啃几个浆果,我都不知道我是在玩僵尸游戏还是在玩求生模拟2015

按TAB进入背包界面,第二个是用已经探索出来的配方制造,第三个是研究新配方,官方还算仁慈,摆放了一个物品之后,可以看到其他相关的物品亮起来,摆放上去之后还会显示还需要多少个物品才能发现新的配方。

至于空投,不用担心美刀玩家了,老远就听见引擎的声音,然后一架飞机喷着烟雾飞过来,一群人追着飞机跑估计投下来的那一刻一场大乱斗必然会发生,美刀玩家能不能活着捡到补给都是问题。

还有,生水不能乱喝,找到的空瓶子在下雨天可以在所有地方收集水源,喝一口大约12%的口渴满足度,但会掉血,8%除非被逼到极致要不然不要乱吃生肉喝生水哦~一定要加热了再享用

伐木之后背包空间不足的话原木会掉落在地上,靠近之后按E,然后打开制造界面,两根原木就可以建造篝火,篝火可以烤熟食物,饮水的话貌似需要器材,但现在城市里乱成一团,一个街边加油站内八个玩家搜索我都不敢靠近,希望能找到友好一些的玩家然后用生肉交换锅子吧,然后或许我就可以煮肉汤喝了

从街边的废车里找到了废铁但好重带不走,希望能在人少一些的地方找到一个背包,然后就可以试着合成铁箭了,木箭的伤害好低

目前新发现,八个小木棍可以制造尖刺陷阱,但必须要有铲子才能制造,不靠近的话看不出来粗心大意的话很容易就掉进去被坑杀,被人杀了之后专门跑去城市里千辛万苦找到个铲子然后挖了坑自己跳进去然后死了,掉进去的一瞬间就被扎死了。

还有,小木棍(10重量的Wood)+布料+木板(50重量的Wood,徒手攻击木箱打碎之后可以获得),可以制造钻木取火装置,15秒读条结束之后可以点燃篝火,无限循环使用。

用利器攻击僵尸尸体有可能获得布料,僵尸死亡时可能掉落少量物品,目前捡到过1发子弹,以及布料、烂铁。

从浆果丛里拾取到的木棍耐久度用完之后可以获得损坏的木制品,回收之后获得小木条,对于没有可以采摘小木条的植被但却有大量浆果丛的区域来说很有价值,木棍可以攻击树,但需要庞大的耐心才能敲倒,不是万不得已的情况不建议干这招,白色的小树都需要敲碎一个木棍用坏一个木棍才能敲倒,要知道木棍耐久是500,敲一下就消耗3点

砍伐掉树木之后获得的原木可以削成木板,木板再削成木条,木板+木条可以创造很多很多图纸,比如说基地,基地大门,还有个陷阱笼(抓兔子用的),动物脂肪放在火上可以制造油,这种油应该可以驱动车子,毕竟图标是汽油箱子。

两根原木可以建造一个基地,因为服务器卡始终没能造出来,应该可以保存物品不过基地是没有门的,需要自己额外造个门,门的耐久抗揍不明,至少空手应该拆不掉或者需要很久

想要与朋友汇合的话就沿着路走,各个城市外面以及内部应该可以找到公交车站,公交车站有一个区域性的地图标明你在哪里,目前找到了一个地图,还算准确。

公路上55与35的牌子并不是指道路名称,而是限速这点很重要。

兔子可以割三块兔肉,一头鹿,公鹿十二块左右,雌鹿八块,公鹿可以割出来额外的物品,一个看上去像是碧云涛的东西合成表只有一个,没有研究出来,不知道是做什么的。

在城市里饿死了多次之后自认为还是吃浆果比较好,遍地都是还补水抗饿,唯一缺点是单个补给较少(2%饱腹度3%口渴),需要不断吃不断吃希望后续更新可以添加一次噎多个的选项,毕竟现实中没有人会那么强迫症,一定要一粒一粒的吃

大自然是个伟大的宝库,它提供了食物、饮水,以及安全,人类社会有风险,小伙伴们,在独身一人的情况下最好还是先野外求生搞点食物并且做好弓比较好,有了弓才有资本与有枪的人尝试性战斗,弓爆头的话一发秒杀,打身体伤害不明

弓的配方——1木棍+1布料,弓箭只需1木棍。

弓的伤害已经很高了,估计更好的弓应该是让箭矢更有力,可以飞更远,而不是简易弓平射连半米都射不到。

注意,所有可搜索的物体都可拆卸,比如说床头柜,衣柜等等,车子没试过,因为没找到过榔头。

兔子陷阱抓兔子并不是按时间抓的,是真正附近有兔子的时候兔子会钻进去所以不要把兔子笼子做的很密集,尽可能放在基地外的野外,偶尔过去查看一下。

火把可以点燃僵尸,非雨天会一直烧直到烧死,比近战武器好用许多。

火把的合成是木棒(100重量,从浆果丛里搜集),动物脂肪,布料,不简易平常一直握在手里,因为十分显眼,不管是白天还是夜间

野外的石头全部可以采集,只要找到对应的器材,因为缺少榔头以及可能存在的十字镐,我敲坏了一个砍刀都没敲出来石头不过的确可以采集,因为攻击可采集的大自然物品时动作都会出现变化,不再是普通攻击的样子,有些石头上有一些纹路,应该是矿石,可以挖出来矿,其他没有纹路的应该就是普通的石头。

同时我发现了那个像是碧云涛一样从公鹿身上搜集来的东西是做什么的。

那应该是公鹿的那个啥用来吸引鹿的,一个公鹿的那个啥+一个布料合成出来之后使用后附近如果有雌鹿的话就会逐渐靠拢过来。

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