魔兽世界现在还有不能跨服务器的吗
一,所有区域都能跨服但是如果一个区域人数过多(比如超过200人),那么就会自动用相位系统分隔开,不同服务器的人就只能看到自己的人
二,实名好友跨服组队没有服务器限制,而且组队在一起的人可以一直看到队友,而不会被相位系统分隔开
现在的跨服系统是把某几个固定的服务器绑定在一起,在不跨服组队的情况下只能看到这几个服务器的玩家如果跟非固定服务器的跨服实名好友组队的话,那么被邀请的人会被拉到邀请人所在的服务器场景(更正一楼的回答),不会出现一楼所说的A和B同时在两个服务器都出现的情况
但是RP服务器以后可能要改 根据下面的暴雪蓝帖
在70补丁中我们进行了一些服务端上的改动,目的是为了改善跨服系统和位面系统的体验;但我们无意间将角色扮演服务器(RP服)加入了跨服列表,这并不是我们最初设计上的思路。
我们了解这个问题给RP服务器的玩家带来的困扰,我们的技术团队也已经在RP服务器的大部分区域中取消了跨服功能,也就是在这些区域中的RP服务器玩家不会自动和其他服务器的玩家混合在一起,也不会被分到不同的位面中。换句话说,现在你在RP服务器不会看不到同一服务器的玩家,也不会看到特别多(如果有)其他服务器的玩家。
另外,我们之前将RP服务器与其他普通服务器隔离开的政策仍未改变,即便是在还未修复的区域中也是这样。但我们的队伍跨服机制依然存在,所以如果RP服务器的玩家与其他服务器的玩家组队,你还是会把他们“拉”到你的服务器中的。
我们目前已经在暴风城和奥格瑞玛完成了这一操作,北美服务器的玩家应该很快可以看到这一改动。其他地区的服务器将在下次重启后完成改动。我们将会花一段时间了解这个改动的效果,之后就会对其他社交区域(其他主城,艾尔文森林等等)进行隔离,最后将所有RP服务器与主流游戏世界隔离开来。然而在极小部分的区域中,我们依然需要保持位面系统的运作来防止服务器宕机等问题,尤其是在资料片即将来临的前夕。
我们再次重申,我们不希望打扰到角色扮演服务器中的玩家,我们对于这次意外带来的混乱或不适表示非常抱歉。
支持。跨服端是一个MC游戏逻辑服务端,可以使用跨服端直接开服让玩家进《xo引擎传奇》游戏。xo引擎传奇服务端支持跨服跨服一般是为了方便匹配与增加互动,将不同服务器的角色加载到一个服务器中。
每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。魔王窟副本的出现,对于 游戏 的影响举足轻重,有了套装之后的玩法和之前完全不同。如今的 游戏 现状就是如此,不管你是普通玩家还是氪金神豪,没有套装的加持,基本上能力和属性都得减少一半。
因此,魔王窟刷套装就成了很多玩家必须要做的事情。不过近几年跨服魔王窟似乎已经失去了之前的初衷,成了各种代练和工作室扎堆儿的地方。这篇文章小苏就和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧
在这之前先来说一下开发组设计跨服魔王窟的初衷,我个人猜测应该是为了玩家更好组队,才设计出这么一套玩法,除了新区之外的所有服务器玩家都可以聚集在这里,人数一多自然也就解决了组队困难的问题。前几年跨服魔王窟里确实也是这样,基本上达到了开发组预期的效果,然而随着版本的发展以及魔王窟难度的增加,正常的散人玩家越来越少,跨服魔王窟已经成了各大工作室的“生意场”,除了这些之外,各路主播们也开始纷纷入场前来分一杯羹。
对于这种情况,小苏个人感觉应该是“好坏参半”,好的一方面是:这些人的加入方便了玩家们刷套装的效率,本身代练这个工作并没有问题,靠自己双手赚钱,付出劳动获得回报,天经地义。与此同时还能给 游戏 增加一部分人气,帮没有时间的朋友完成他们的需求,也算是一件不错的事儿。然而坏的方面同样也存在,目前魔王窟代练人数可能比正常玩家还要多,再加上这个群体良莠不齐,因此这里也是骗子的聚集地,由于刷套装是玩家之间的个人交易行为,所以被骗事件也时有发生。
至于官方的态度,小苏猜测应该属于那种“睁一只眼闭一只眼”的状态,对外宣称要打击代练和线下交易,然而自己家平台上的主播们哪个不是明目张胆的参与进去?如果直接全部打击,结果很明显,目前为数不多的玩家人数再次减少,等于给自己“雪上加霜”的操作,可又不能完全放任不管。所以只能一边喊着打击一边默许他们随便搞。与其这样,其实小苏觉得还不如直接开发个官方平台,类似于藏宝阁的功能,让代练行为也开始“正式化”满足玩家和带两双方需求的同时,还能赚取一部分手续费,岂不是一举三得的事情?
制作大厅服务器
制作MC服务器——大厅
因为我之前的configyml文件中设置了大厅为登陆服务器
所以这个作为登陆服务的核心文件建议使用spigot服务器核心文件制作,当然!
你想把大厅也制作成可安装mod的服务器,那么请使用cauldron(MCPC+)的核心文件来制作。
建议!玩家默认登陆的大厅服务器使用spigot服务器核心文件来制作,因为某个版本的spigot服务器核心支持17x-181的游戏客户端登陆!
如果你服务器的大厅(玩家第一次登陆的服务器)是cauldron核心的服务器,那么对方必须使用你制作的客户端才能进入。
注意!bungee云的核心如果下载的是164以及以下的版本,那么就根据下载的bungee云核心版本去下载对应且支持跨服的MC服务器核心!
17x-181这个核心文件我会在我名字的贴吧精品区分享给大家~
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
打开大厅服务器文件夹里面“serverproperties”文件
在文件里面找到“server-port=”这一行,把后面的端口改为与bungee云的config文件大厅服务器端口一致的那个端口。
我之前在configyml这个文件中填写的大厅服务器的端口是25575,那么这里我就把server-port=xxx改为server-port=25575。
大厅服务器如果和bungee云服务器不是在同一台电脑上,那么bungee云的configyml文件中大厅的地址localhost:25575必须改成大厅服务器所在主机的IP地址+端口。
比如,大厅服务器于bungee云在一个局域网内,而大厅所在主机的IP是19216815,那么bungee云的configyml文件中大厅服务器地址就需要改为19216815:25575
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
我们再编辑“大厅”服务器中的spigotyml文件
把文件里面的bungeecord: false改为bungeecord: true
不改可不可以?强烈建议你改为true,改过之后,大厅服务器只接受从bungee云跨服过来的玩家。
能够在全端口映射到外网的情况下保证你大厅服务器的安全。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
然后,我们启动“大厅”服务器
在游戏客户端中添加bungee云服主机的IP地址,使用对应大厅服务器核心的客户端登陆。
如果你使用的是支持17X-181的核心作为大厅服务器核心文件
就可以使用17x-181的客户端登陆到群组服务器的大厅服务器了
如果你填写的bungee云监听的端口不是25565,那么这个IP地址后面需要跟上端口号。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
如果客户端填写的bungee云服务器IP和端口都准确且能够登陆
那么,也就是configyml文件中default_server:大厅一行,这个大厅服务器就制作成功了,接下来就是制作另外一个服务器了。
忘记说了,大厅服务器目录可以放在电脑上的任意位置,也可以放在局域网中的其它主机中,我这里因为方便就放在了于bungee云服务器目录的下面——与bungee云在一台主机里面。
所以我这里大厅的address: IP:25575一行。IP处填写的是localhost。
如果你把大厅放在局域网中的19216815上面,那么此处填写的就是address: 19216815:25565。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
制作另一个服务器
制作另一个服务器——人界
这个服务器我的想法是把它作为一个RPG元素的服务器,并且可以安装mod,所以我选择1710的cauldron服务器核心。
是否可以选择172?可以!但是支持bungee服务器跳转的核心很难找到。
注意!这个MC服务器的核心因为是cauldron的,所以,玩家要从大厅跳转到这个服务器。
那么玩家登陆的客户端必须是1710,且安装forge一致,然后再经过大厅跳转到1710的服务器。
明白为什么我上面建议使用spigot支持17x-181的核心作为大厅服务器的核心了吧?
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
1710这个cauldron服务器搭建成功后
同样只需要更改serverproperties和spigotyml文件里面的内容。
把对应的“server-port=”行的端口号改为bungee云configyml中人界对应的端口号
把bungeecord: false改为bungeecord: true
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
最后启动这个服务器
然后在使用1710且安装了forge的客户端登陆大厅服务器,在里面按T输入/server [另一个服务器名字]
因为我这里制作的另一个服务器名字是人界,那么
输入/server 人界
按回车指令,就能传送到人界服务器里面去了
注意!如果你的将要跨服的服务器是mod服,那么客户端必须与这个mod的版本一致,且安装对应的mod才能成功跳转,否则是会跳转失败的!
如果要跳转的服务器不是mod服务器,那么你使用对应MC服务器版本的客户端就可以成功跨服。
如果你安装的是spigot支持17X-181的服务器核心作为大厅与将要跳转的服务器,那么在17X-181的任何版本都可以登陆到大厅服务器,并且跳转到目标服务器。
更详细的讲解:
列:你大厅服务器的核心文件仅仅支持172的客户端。
那么,登陆到大厅服务器的客户端就必须是172的版本(如果是cauldron的172核心,那么还需要客户端必须进入forge版本的客户端)
如果你使用的是17X-181的spigot核心文件作为即将跳转的服务器与登陆(大厅)服务器,那么就支持17X-181任意版本的游戏客户端进入到大厅服务器并跳转到使用了17X-181的spigot核心文件的服务器。
这点理解算是难点了!
总结就是:版本要对应!
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
关于bungee云服务器的重大bug之一,就是/server命令优先于登陆插件。
如果群组服务器里面某个服务器没有使用登陆插件,那么不良玩家就可以用OP的账号敲那个命令跳转到没有登陆插件的服务器中,获得没有登陆插件的服务器OP账号!
解决方法就是:
在bungee云服务器的configyml文件中找到
permissions:
default:
在dufault:的下面,删掉“- bungeecordcommandserver”一行
并且把图中的md_5改为自己的游戏账号即可,这个账号是群组服务器的管理员哦!管理bungee云的管理员!
注意!删掉“- bungeecordcommandserver”一行后,所有的玩家都不再能够使用/server命令,那么你可以使用星门插件实现各个服务器之间的传送!这里不做介绍。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服
两篇教程总算完成,希望大家能够看懂
是否继续写bungee群组服务器的相关经验?
看访问量吧,这两篇我费了一天,修修改改,害怕你们看不懂(我叙述能力很差),然而看这两篇经验的人如果没有一定基础,那么是很难实现bungee群组服务器的架设的。
如果访问次数很低,自然不会出更多相关的专业经验。
0条评论