app服务器开发需要学习哪些知识?
这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息、交互设计——需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材需要做点9patch。 这里还需要懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASPNet,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
小程序的功能是根据自己的要求进行开发,现在的小程序的功能有很多,至于服务器,主要看是不是数据自己存储,如果是的话,需要购买服务器,如果不需要,这个就没有必要了,因为现在很多的小程序开发公司都是免费提供的。
一般来说,我们的网页代码编程都是基于一定的规则来完成编写的,而大部分的情况下我们采用也是utf的编辑规则。下面,北京电脑培训就通过案例分析来了解一下服务器开发可以使用哪些编码规则。
服务器开发适用哪些编程开发规则
那么什么是编码什么是UTF-8
我们都知道,计算机使用0和1来存储文本。比如字符“C”被存成“01000011”,那么计算机在显示这个字符时需要经过两个步骤:
计算机读取“01000011”,得到数字67,因为67被编码成“01000011”。
计算机在Unicode字符集中查找67,找到了“C”。
同样的:
我的电脑将“C”映射成Unicode字符集中的67。
我的电脑将67编码成“01000011”,并发送给Web服务器。
几乎所有的网络应用都使用了Unicode字符集,因为没有理由使用其他字符集。
Unicode字符集包含了上百万个字符。简单的编码是UTF-32,每个字符使用32位。这样做简单,因为一直以来,计算机将32位视为数字,而计算机在行的就是处理数字。但问题是,这样太浪费空间了。
UTF-8可以节省空间,在UTF-8中,字符“C”只需要8位,一些不常用的字符,比如“”需要32位。其他的字符可能使用16位或24位。一篇类似本文这样的文章,如果使用UTF-8编码,占用的空间只有UTF-32的四分之一左右。
MySQL的“utf8”字符集与其他程序不兼容,它所谓的“”,可能真的是一坨
MySQL简史
为什么MySQL开发者会让“utf8”失效我们或许可以从提交日志中寻找答案。
MySQL从41版本开始支持UTF-8,也就是2003年,而今天使用的UTF-8标准(RFC3629)是随后才出现的。
旧版的UTF-8标准(RFC2279)多支持每个字符6个字节。2002年3月28日,MySQL开发者在一个MySQL41预览版中使用了RFC2279。
同年9月,他们对MySQL源代码进行了一次调整:“UTF8现在多只支持3个字节的序列”。
是谁提交了这些代码他为什么要这样做这个问题不得而知。在迁移到Git后(MySQL开始使用的是BitKeeper),MySQL代码库中的很多提交者的名字都丢失了。2003年9月的邮件列表中也找不到可以解释这一变更的线索。
游戏制作,是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不一样。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
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