微信小程序一对一聊天功能搭建难不难?
微信小程序一对一聊天功能的搭建相对来说并不难,但需要一定的开发经验和技能。
以下是一些需要注意的点:
1 接口调用:小程序需要调用微信提供的接口来实现聊天功能,需要熟悉微信小程序开发文档和相关接口的使用方法。
2 数据库设计:需要设计数据库来存储聊天记录和用户信息,需要考虑数据库的表结构、字段类型、索引等。
3 实时通信:需要使用 WebSocket 或者长连接等技术来实现实时通信,保证聊天信息的及时性和准确性。
4 安全性:需要考虑聊天信息的安全性,例如加密传输、防止 XSS 攻击等。
5 用户体验:需要考虑用户体验,例如聊天界面的设计、消息提示、输入框的自动调整等。
总的来说,微信小程序一对一聊天功能的搭建需要一定的技术储备和开发经验,但是难度并不是很大,只要按照开发文档和相关规范进行开发,就可以实现一个稳定、安全、易用的聊天功能。
前言:
emobile是单独部署的服务;emessage是整合在ecology中的,对应的服务器目录是WEAVER/ecology/social/ 。
但是除了熟知的emobile和ecology服务,如果要使用聊天功能,流程推送功能,则必须还有一个消息服务(或者说消息引擎)。
消息服务分为私有云和公有云(融云)。
正文:
很多客户不知道自己的emobile/emessage使用的是融云还是公有云。下面是区分方法(多种):
方法一: 在oa后台 -应用中心 -e-message- 消息服务配置中查看:
方法二: 如果服务器里有WEAVER/e-message目录,一般是私有云,因为私有云的文件夹就叫e-message; 反之,如果WEAVER/下没有e-message目录,则使用的是公有云。
注意点: 这种方法来判断比较简单,但是不绝对。比如有的客户把私有云单独放在某台服务器,所以OA服务器里没有e-message文件夹,误以为是使用公有云。 同样,有的客户安装了私有云,但是并没有使用,其实可能用的是公有云。
方法三: 直接在浏览器访问oa的 /mobile/plugin/CheckServerjsptype=serversetting 地址,如果返回值中有 openfireModule = true,表示 使用的是公有云。 如果为false,则为公有云。 (实际上这个和方法三是一样的,只不过开放了一个查询ecology/WEB-INF/prop/OpenfireModuleproperties 的http接口)
方法四: 在服务器打开 WEAVER/ecology/WEB-INF/prop/OpenfireModuleproperties, 查看Openfire项的配置
看企业自己想怎么部署了,大部分企业都是部署私有云。为什么呢?因为安全!大企业一般对数据保密性比较看重,所以在企业IM部署中,大部分企业会选择私有云。另外给你推荐融云,比较知名的公司,在企业IM市场占据一定地位。
要删除要实现滑cell现删除按钮点击删除
//按钮显示内容
- (NSString )tableView:(UITableView )tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath )indexPath {
return @"删除";
}
//点击删除执行
- (void)tableView:(UITableView )tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath )indexPath {
}
1数据服务器获取直接调用接口重新获取数据源 再
[tableView reloadData]; 行
2想修改本数据
[_data removeObjectAtIndex:[indexPath row]]; //删除_data数组数据
[tableview deleteRowsAtIndexPaths:[NSMutableArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic]; //删除应数据cell
k
做软件和做APP都不是以多少用户量来计算的,当然这个也是计算的一种方式,但是不是重要的,
比如淘宝在线人数和微信在线人数,人数是知道了,但是功能完全不一样啊,还有抖音在线人数也知道了,但是淘宝,抖音和微信,完全是不同的功能
作为开发软件,是以功能来核算,不是以人数来核算的。
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