我的世界PVP基本知识
内容可能不全,不专业,各位大佬可以从评论区或私信补充,如果是真的有用的知识会重新编写进里面
Wtap:在摁住疾跑键时有间奏的松开W,在攻击到对方时松开W,在对方被攻击后击退到最高点前摁下W,对方在被打击05秒后才能被你击打下一次,所以你在05秒中不要进入相互的攻击范围,而对方被先手击退在浮空时攻击距离要短于在地面上的你,依靠W的松开与摁下来保持你们直接的距离,基本就是这样,好久没玩了
ADtap准确来说不太对,有些老外说ADtap一般是ADstrafe,但是大部分人把这两种混为一谈,说是同一种东西,我在这里说一下我自己的理解 ,ADtap:依靠Wtap的基础控距,加入左右走位(也就是摁下AD键)来弥补控距的不精确度,使本来可能由于你控距的小失误来抓到的平刀机会敌人空刀,也就是Wtap加入走位的版本,实际上运用率比单纯的Wtap要高,在能躲刀的同时也增加了控距的难度,如果你的对手是瞄准很强的那类,(一般起床玩的好的瞄准会更好些,单纯PVP厉害的瞄准要略差于BW玩家)最好还是不要用ADtap,如果是打一般玩家还是用ADtap更方便
我理解的ADstrafe:以AD+W的斜向走位以敌人为中心,以攻击距离为半径公转,用更小的击退strafe代价来弥补战场地形的局限性,在战墙或UHC中,更多的情况是没有足够的场地让你把对方连到死或连到虚空,对方就会被击退到墙上无法进一步击退,大大增加了控距的难度,如果不会Stap的话一般敌人到墙上你就没有优势了,利用ADstrafe可以在较小的范围内连续打击对手,当击退依然过远时,你需要松开W,利用单纯横向走位来控距,当然这些动作都是要结合在一起随机应变的,你光横着走根本就控不住人,这个走位方式在与较厉害的PVPer的实战中屁用没有,但是绝对可以防止稍微会玩的玩家靠地形乱拳打死老师傅,前提是双方都没有速度加成,不然单纯的横向走位控距完全不能把对方击退开
Ping:网络延迟,在PVP中非常有特点,当你延迟高且稳定时,你往往在攻击时对方无法第一时间受到击退和伤害,延迟一段时间后才逐步受到先前本该被击打的次数,如果是与这样的玩家打,控距基本是没办法体现出来的,而且会有高ping玩家是reach的错觉
而当你的网络不稳定时,你的视野里其他人可能突然全部停住移动,也许停在奇怪的地方(半空中之类的),这样的情况多而频繁但持续时间短时,你可以依靠经验来预判对方可能的走向或被击退的方向,来打出更加让对方难以捉摸的操作走位,因为在他人看来你有时甚至是瞬移的(我记得里是这样),或是本身停住不动,但突然把伤害揍了出来,一般玩家延迟都是略高但较稳定的,但是国服一般都是低延迟有时不稳定
reach:距离攻击的意思,一般指的reach就是利用外挂来使自己攻击距离增加的loser,暴力黑客会把自己的攻击距离提升1格甚至更多,一般的安全黑客会把距离增加到一个合理的范围,32左右一般较难看出来,并且还有一定延迟的因素,即使是打很多年PVP的高手也不敢保证他一定是安全黑客而不是延迟,安全黑客开挂代价一般要比暴力黑客高,因为贵,所以正常环境下安全黑客并没有太多,最好不要随便质疑别人
hack/hacker:黑客的意思,开挂玩家的简称,其他玩家一般称其孤儿
杀戮光环:一般暴力外挂的标准配置就是由杀戮光环组成的,佩戴者当敌方玩家进入其攻击范围后会沿着敌方玩家的攻击范围最远处高速的公转加上下跳动,并持续攻击目标,过程中不会受到无方块的影响,即使没有飞行也是,但不配合防击退的杀戮光环仍然会被击退,一般服务器的检测方式就是给疑似玩家身上放假人,假人会高速围着嫌疑人公转加自转,如果嫌疑人视角一直能跟上假人并高速击打假人,很快就会被处理掉,只有高DPI的PVPer能一直跟上假人和杀戮公转的速度,但如同连点器一般的高速击打在高DPI大神里几乎没有,所以这种方法对付暴力黑客非常实用,而且一般高玩被投假人也不会和个傻der似的砍假人
potted:指药水决斗中一名玩家将另一名玩家击杀时,剩余喷溅型治疗药水的数量,以此来证明自身实力水平,一般情况下28potted代表着无使用药水击杀的证明,在高玩之间很少发生,只有路人局或者在PVP圈里互相嘴臭互喷时才会出现
走搭:倒着走着搭路,月步神桥都算是走搭的一种,如果你杠的话那就是你说的对,17年到19年初,国服hypixel只要出现长时间走搭情况都被当做外挂处理,原因是限制的CPS持续的最大值,只要玩家CPS长时间高于20CPS,系统就会主动进行封号处理,而走搭正常情况下最低需求是12CPS到18CPS,但由于有一定延迟和吞块,想要走搭完整必须高于18CPS,即使你DBC就是稳定22CPS,没关系的话就会被封,所以当时想走搭只能去花雨庭
DBC:应该叫双倍敲动点击还是双倍蝴蝶点?除了AC外应该是最稳定的高速点击方法了,新手不建议太早接触,鼠标不好依旧点不出来好的效果(正常CPS:16到25不等)
DC:拖动点击,除AC外应该是爆发点击速度最快的点击方法了,有手也不建议太早接触,鼠标不好压根不能划出效果(正常CPS:20到65不等)
JC:抖动点击,比较建议新手上手的点击方式,依靠整只前臂的肌肉进行抖动(?大草),来利用(一般是食指)食指来触发点击,点击次数由你的抖动频率而定而不是手指点击的频率,一般会和你的瞄准成反比,抖动频率越快越难瞄准,拿鼠标的姿势也会影响你抖动和瞄准的难度,比较nb的地方是你的暴躁情绪可以从中释放,在你愤怒时抖动能更快!(开玩笑,可能真的有关系)(正常CPS:11到17)
BC:蝴蝶点,一般使用食指和中指在同一键上交替点击,从而达到比单个手指更快的点击频率,一般情况要远低于平点的二倍频率,但依旧是频率较快的点击方式,要比JC容易瞄准,但是节奏比较难掌控(正常CPS:10到15)
平点:正常人平常点鼠标的方法,最好瞄准,但点击频率也最慢(正常CPS:5到8不等)
AC:可以理解为连点器,非正常手达到的点击频率,大多数PVP相关服务器严格禁止的点击方式,跟外挂并无二致(正常CPS:1到∞)
吞方块:服务器的保护机制,在你搭下方块后一瞬间方块消失,防止是由非法手段搭路造成的,只要在同一位置迅速放第二次就不会吞了,但总是在关键时刻吞,所以大部分人习惯性多点几下,或者用更保险的操作代替侧搭
侧搭:在掩体的另一侧迅速搭路突进,与走搭和蹲起搭有本质的不同,走搭一类是由没有路创造出路,侧搭是绕过了路上的阻碍创造了一个捷径,由这个瞬间创造的捷径来迅速越过障碍,动作要领:在想要度过掩体的后15格左右向左右任意一斜侧起跳,将视角转向掩体的下半部分,自己能落脚的地方右键搭下方块,落下后起跳渡过掩体
后跳侧搭(后侧搭):以没有掩体的情况来造成斜向的打击位置,来将对方击退至虚空,不建议新手练习,华而不实并且操作难度系数较高,不熟练的操作被破解概率大
控距:以任何有击退效果的武器或道具达成的击打效果,如:空手平A,剑,雪球,鱼竿,鸡蛋,弓箭。以造成的击退和自身的走位来保持自身不进入对方的攻击距离,同时持续攻击对方
今天就这些,如果有空会补充
个人感觉国内游戏环境不大好,现在国内大多RPG服(又或者说圈钱),小游戏服由于玩家数量少、门槛低、反作弊不理想、玩法创新少等原因也没什么可玩的。
而PVP服务器大多比较硬核,圈子也很乱,游戏氛围不好(挂也没少多少)
当然如果细心去找,还是可以找到优秀的生存服务器,这些服务器一般需要审核过关,有的要求技术过硬,有的为了检验你是否值得信任
所以明面上的私服里,我还真挑不出几个优秀的服务器了,或许可以去玩玩氪金变强公屏交易的套路化RPG服或是xxs爆满的制式流水线插件生存服(笑)
所以还是开个加速器玩玩嗨皮咳嗽之类的国际服吧,一般加速器也不贵,也可以找到免费的。
如果是嗨皮咳嗽可能因为安全问题会封加速器账号,申诉后需要等30天即可继续游玩
至于玩生存,建议自己发掘国内那些潜藏的优秀服务器,逛逛MCBBS,说不定某个帖子就是这类服务器的宣传贴
IP:playlbsgnet
ctflbsgnet
端口都是19132。
服务器名字一栏可随意填写。
是PVP服务器。
0105可以用。
望采纳!
《我的世界》pvp技巧有:跳砍、走位。
1、跳砍:在《我的世界》中其实是存在暴击这个定义的。玩家在自由下落时进行攻击是可以产生伤害更高的暴击的,熟练掌握这一点,你就可以跳起来打别人头。
2、走位:优秀的走位可以帮助你躲避大部分的攻击,wasd四个简单的键却可以组合出无数的身法技巧。一般高手使用的也都是“之”字形跑法和旋转跳来攻击逃跑。在逃跑时还有一个小技巧就是用F5来观察敌人动向,不过这一点对手速要求比较高。
玩《我的世界》的注意事项
1、安全问题:玩家必须确保他们的游戏环境是安全的。避免下载未经审核的模组或插件,因为这些都可能包含恶意代码。同时,玩家也应该保护好自己的账户信息,避免被他人盗用。
2、尊重他人:在《我的世界》中,每个玩家都有权选择他们自己的游戏方式。因此,无论是在公共聊天中还是在游戏中,玩家都应该尊重其他玩家的选择和观点。如果有冲突或争议,应当通过和平、理性的方式解决。
3、遵守规则:《我的世界》通常会有一些服务器有自己的特定规则,玩家需要遵守这些规则,否则可能会被禁止进入服务器。这些规则可能包括禁止恶意破坏其他玩家的建筑、禁止使用非法物品等。
我的世界 PVP,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关我的世界 PVP的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
在《我的世界》中有着不少的PVP的小游戏,也有一些专门用来PVP的服务器,那么对战过程中都有哪些战术技巧呢?下面小骨就给大家说说这方面的特技吧!
1、PVP的两大板块
①小游戏PVP
②神装PVP
①小游戏PVP:
指小游戏中的PVP,代表有战墙、战桥、饥饿游戏等。特点为一般不会出逆天级的神装(如保护四钻套)
②神装PVP
指各种逆天装备乱砍的PVP,代表有战争服,饥荒游戏等。特点为神装满天飞,各种保护四钻甲
小游戏PVP拼的是技术和战术(如走位,如何多杀对面)
神装PVP拼的是战略(如放风筝)
2、技术,战术与战略
①技术指的是自身的PVP功底
②战术指的是杀人时的技巧
③战略指的是你整个的打法,比较广
①技术
与对面硬碰硬,靠的就是这货。同样是铁套,技术好可以连杀3~4个,甚至5个;技术渣连对面5颗心都打不下来
②战术
想要以弱虐墙,就要找好战术。弓拉开距离;战靠近敌人,给他怒来几刀。战术要是定的好,发挥了自己的长处,随便虐
③战略
要在谁都打不死谁的状况下,战略就是良药,具体可以去看另一篇攻略(不是我的啊)
3、位练习方法
①PVE(人虐怪)
②PVP(正常的人虐人)
③坑爹级PVP(皮套杀铁套)
①PVE
下载一些地图练手或者自己造地图(围个大圈然后里面放猪人)
②PVP
找个人陪你练或者去PVP服务器
③坑爹级PVP
找个走位逆天的或者对面铁你皮
4、战术的制定
①知己
②知彼
③对比
①知己
你要熟悉自己的装备和自己本身技术的长处,从而开始初步计划
②知彼
要知道你的敌人拿着什么武器,清楚他的装备和位置
③对比
对比你与对面的不同,制定一个完整计划,比他弱就游击,比他强就先黑他几下然后开挠
5、如何以弱胜强
①走位要好
②战术制定合理
③实力悬殊不能太大
①走位要好
走位有许多种,个人推荐跳砍(输出高,受到伤害较少)和绕圈(输出中等,受到伤害较少)
不推荐攻防(输出极低,受到伤害比跳砍绕圈少一点点)(你要真的习惯我不介意)和无走位(卧槽这货有啥用)
②战术制定合理
你要能发挥自己的长处,来抗对面短处,个人推荐偷袭(拿到第一刀,占主导优势,然后全力开挠)和游击(骚扰战,让对面不断伤血,保持自己高血量,看到敌人露出弱点开挠)
不推荐等队友(等到了队友对面队友也来了,容易被补刀)(要是对面太屌当我没说)和直接上(尼玛走位差一点点就会被虐)
③实力悬殊不能过大
对面钻石剑你木剑,钻石套你皮套,人家开力量一刀干你啊
6、走位各种流派详细解析
①跳砍流
②绕圈走位流
③攻防流
①跳砍流
边跳边砍,能有效增高伤害(暴击)和减少所受伤害(跳跃)
练到一定程度可以连击(被冲刺+暴击以后小击退,拉开距离,再来一个冲刺+暴击)(我当时PVP渣的时候就是被坑死了)
②绕圈走位
绕圈,能减少所受伤害(不停移动)
这个比较靠手速,每刀如果都中了而对面差你几刀时你就赢了
③攻防流
这个在狭窄地方比较有用(无法冲刺和绕圈),能少受一点伤害,但是牺牲了攻击
不太推荐(个人认为在狭窄地方不如直接跳砍)(脚离地就算跳我会说?!),但是在一两格空间内可以虐其他流派
以上内容就是对战过程中将会面临到的状况,希望这篇PVP技巧可以帮助大家获得胜利,更多的精彩内容请继续关注铁骨网 我的世界游戏专区。
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