主流流媒体服务器软件有哪些
主要流媒体服务器有:大并发视频服务器、直播时移服务器、P2P直播服务器、视频交互应用服务器视频应用管理:媒体内容管理系统、H264/MPEG-4编码工具、机顶盒终端管理系统、节目导航与发布系统,希望能够帮到你,谢谢!
视频上传到服务器或空间后,有地址指向后,通过这个地址就可以看了。换句话说,如果地址指向的位置没有视频文件,那也是不能看的。而网络上可以看的视频格式不同,所需要的播放器也不同。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。流媒体的定义这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。流媒体技术发端于美国。在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。[编辑本段]流媒体的技术一、流式传输的基础在网络上传输音/视频等多媒体信息,目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtimestreaming)和顺序流式传输(progressivestreaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。顺序流式传输顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证**播放的最终质量。这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接尤其如此。对通过调制解调器发布短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。尽管有延迟,毕竟可让你发布较高质量的视频片段。顺序流式文件是放在标准HTTP或FTP服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。实时流式传输实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如:QuickTimeStreamingServer、RealServer与WindowsMediaServer。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP(RealtimeStreamingProtocol)或MMS(MicrosoftMediaServer)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。二、流媒体所涉及的软硬件产品1、编码器:它由一台普通计算机、一块microvision高清视频采集卡和流媒体编码软件组成。Microvision流媒体采集卡负责将音视频信息源输入计算机,供编码软件处理;编码软件负责将流媒体采集卡传送过来的数字音视频信号压缩成流媒体格式。如果做直播,它还负责实时地将压缩好的流媒体信号上传给流媒体服务器2、服务器:由流媒体软件系统的服务器部分和一台硬件服务器组成。这部分负责管理、存储、分发编码器传上来的流媒体节目。3、终端播放器,也叫解码器:这部分由流媒体系统的播放软件和一台普通PC组成,用它来播放用户想要收看的流媒体服务器上的视频节目。三、流媒体技术原理流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。——流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。A/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图所示。四、智能流技术(SureStream)今天,288Kbps调制解调器是Internet连接的基本速率,cablemodem、ADSL、DSS、ISDN等发展快,内容提供商不得不要么限制发布媒体质量,要么限制连接人数。根据RealNetwork站点统计,对288Kbps调制解调器,实际流量为10bps到26Kbps,呈钟形分布,高峰在20Kbps。这意味着若内容提供商选择20Kbps固定速率,将有大量用户得不到好质量信号,并可能停止媒体流而引起客户端再次缓冲,直到接收足够数据。一种解决方法是服务器减少发送给客户端的数据而阻止再缓冲,在RealSystem50中,这种方法称为“视频流瘦化”。这种方法的限制是RealVideo文件为一种数据速率设计,结果可通过抽取内部帧扩展到更低速率,导致质量较低。离原始数据速率越远,质量越差。另一种解决方法是根据不同连接速率创建多个文件,根据用户连接,服务器发送相应文件,这种方法带来制作和管理上的困难,而且,用户连接是动态变化的,服务器也无法实时协调。智能流技术通过两种途径克服带宽协调和流瘦化。首先,确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码,合并到同一个文件中;第二,采用一种复杂客户/服务器机制探测带宽变化。针对软件、设备和数据传输速度上的差别,用户以不同带宽浏览音视频内容。为满足客户要求,Progressivenetworks公司编码、记录不同速率下媒体数据,并保存在单一文件中,此文件称为智能流文件,即创建可扩展流式文件。当客户端发出请求,它将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根据客户带宽将智能流文件相应部分传送给用户。以此方式,用户可看到最可能的优质传输,制作人员只需要压缩一次,管理员也只需要维护单一文件,而媒体服务器根据所得带宽自动切换。智能流通过描述I现实世界Internet上变化的带宽特点来发送高质量媒体并保证可靠性,并对混合连接环境的内容授权提供了解决方法。流媒体实现方式如下:对所有连接速率环境创建一个文件在混合环境下以不同速率传送媒体根据网络变化,无缝切换到其它速率关键帧优先,音频比部分帧数据重要向后兼容老版本RealPlayer智能流在RealSystemG2中是对所谓自适应流管理(ASM)API的实现,ASM描述流式数据的类型,辅助智能决策,确定发送那种类型数据包。文件格式和广播插件定义了ASM规则。用最简单的形式分配预定义属性和平均带宽给数据包组。对高级形式,ASM规则允许插件根据网络条件变化改变数据包发送。每个ASM规则可有一定义条件的演示式,如演示式定义客户带宽是5,000到15,000Kbps,包损失小于25%。如此条件描述了客户当前网络连接,客户就订阅此规则。定义在规则中的属性有助于RealServer有效传送数据包,如网络条件变化,客户就订阅一个不同规则。五、常用流媒体格式声音流、视频流、文本流、图像流、动画流RA:实时声音RM:实时视频或音频的实时媒体RT:实时文本RP:实时图像SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件SWF:micromedia的realflash和shockwaveflash动画文件RPM:HTML文件的插件RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件CSF:一种类似媒体容器的文件格式,可以将非常多的媒体格式包含在其中,而不仅仅限于音、视频。它可以把ppt和教师讲课的视频完美结合,很多大学和大型企业使用这套软件进行教学录像和远程教育1、realnetwork公司:三种2、apple公司:quicktimemov3、microsoft公司(1)asfwmvwma(2)avi(3)mpegmpgdat4、micromedia公司(1)flash的swf格式(2)metastream的mts格式(3)aam多媒体教学课件格式,可将authorware生成的文件压缩为aam和aas流式文件播放六、流媒体的传输协议1、RSVP:资源预留协议2、RTP:实时传输协议3、RTCP:实时传输控制协议4、MMS:微软流媒体服务协议5、RTSP:实时流协议6、MIME:多目因特网电子邮件扩展协议[编辑本段]流媒体播放方式1单播在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,这种传送方式称为单播。每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。这种巨大冗余首先造成服务器沉重的负担,响应需要很长时间,甚至停止播放;管理人员也被迫购买硬件和带宽来保证一定的服务质量。2组播IP组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。采用组播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。媒体服务器只需要发送一个信息包,而不是多个;所有发出请求的客户端共享同一信息包。信息可以发送到任意地址的客户机,减少网络上传输的信息包的总量。网络利用效率大大提高,成本大为下降。3点播与广播点播连接是客户端与服务器之间的主动的连接。在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。用户可以开始、停止、后退、快进或暂停流。点播连接提供了对流的最大控制,但这种方式由于每个客户端各自连接服务器,却会迅速用完网络带宽。广播指的是用户被动接收流。在广播过程中,客户端接收流,但不能控制流。例如,用户不能暂停、快进或后退该流。广播方式中数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户。使用单播发送时,需要将数据包复制多个拷贝,以多个点对点的方式分别发送到需要它的那些用户,而使用广播方式发送,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要,上述两种传输方式会非常浪费网络带宽。组播吸收了上述两种发送方式的长处,克服了上述两种发送方式的弱点,将数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户。组播不会复制数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。[编辑本段]流媒体技术应用互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响。一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,它大致包括下面几个方面的内容:内容采集、视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理发布及用户管理等。
流媒体服务器配置要求
1、流媒体服务器带宽要求。在选择流媒体服务器时,独享带宽比共享带宽更加有利,10M独享带宽比100M共享带宽速度要快。同时,要选择冗余带宽充足、易于扩展的IDC服务商,以便满足后期用户的增加对带宽需求的增加。
2、流媒体服务器需要中上配置支持。由于视频占用的容量较大,为了更好的调度文件传输,中上配置的流媒体服务器才能减少冗余,紧密结合各部件,进行控制协调。如果租用配置没那么高的流媒体服务器,当访问多时,整体任务加大时,超过各线程所能承载的范围,必会造成服务器的崩溃。所以一般视频网站内存需要8G/16G内存的流媒体服务器,甚至更大。
3、流媒体服务器需要一个好的机房。一个好的流媒体服务器机房是保证存放在服务器里面的视频网站正常运行。如视频服务器机房数据中心的安全指数、网络资源的布置、外接电源断时,是否有自己的备用电源保证网站正常运行等这些都是保证网站不受木马,蠕虫,网页病毒等的感染而使网站的稳定受到影响,数据传输受损,而导致视频质量出现问题。感兴趣的话点击此处,免费了解一下
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服务器操作系统,又名网络操作系统。相比个人版操作系统,在一个具体的网络中,服务器操作系统要承担额外的管理、配置、稳定、安全等功能,处于每个网络中的心脏部位,其网络操作系统的别称也由此而来。
WINDOWS服务器操作系统大家应该都不会陌生,这是全球最大的操作系统开发商——Microsoft公司开发的。其服务器操作系统重要版本WINNT 40 Server、Win2000/Advanced Server、Win2003/Advanced Server,也支撑起目前市面上应用最多的服务器操作系统——Windows服务器操作系统派应用
Windows Server 2003系列沿用了Windows 2000 Server的先进技术并且使之更易于部署、管理和使用。其结果是:其高效结构有助于使您的网络成为单位的战略性资产。
客户需要的所有对业务至关重要的功能,Windows Server 2003中全部包括,如安全性、可靠性、可用性和可伸缩性。此外,Microsoft已经改进和扩展了Windows服务器操作系统,使贵单位能够体验到Microsoft NET(用于连接信息、人、系统和设备的软件)的好处。
一、Windows Server 2003是一个多任务操作系统,它能够按照您的需要,以集中或分布的方式处理各种服务器角色。其中的一些服务器角色包括:
文件和打印服务器。
Web服务器和Web应用程序服务器。
邮件服务器。
终端服务器。
远程访问/虚拟专用网络(***)服务器。
目录服务器、域名系统(DNS)、动态主机配置协议(DHCP)服务器和Windows Internet命名服务(WINS)。
流媒体服务器。
二、Windows Server 2003核心技术
Windows Server 2003包含了基于Windows 2000 Server构建的核心技术,从而提供了经济划算的优质服务器操作系统。了解使Windows Server 2003在任意规模的单位里都能成为理想的服务器平台的那些新功能和新技术。了解这一可靠的服务器操作系统如何使得机构和员工工作效率更高并且更好地沟通。
1、可靠
Windows Server 2003具有可靠性、可用性、可伸缩性和安全性,这使其成为高度可靠的平台。
可用性:Windows Server 2003系列增强了群集支持,从而提高了其可用性。对于部署业务关键的应用程序、电子商务应用程序和各种业务应用程序的单位而言,群集服务是必不可少的,因为这些服务大大改进了单位的可用性、可伸缩性和易管理性。在Windows Server 2003中,群集安装和设置更容易也更可靠,而该产品的增强网络功能提供了更强的故障转移能力和更长的系统运行时间。
Windows Server 2003系列支持多达8个节点的服务器群集。如果群集中某个节点由于故障或者维护而不能使用,另一节点会立即提供服务,这一过程即为故障转移。Windows Server 2003还支持网络负载平衡(NLB),它在群集中各个结点之间平衡传入的Internet协议(IP)通讯。
可伸缩性:Windows Server 2003系列通过由对称多处理技术(SMP)支持的向上扩展和由群集支持的向外扩展来提供可伸缩性。内部测试表明,与Windows 2000 Server相比,Windows Server 2003在文件系统方面提供了更高的性能(提高了140%),其他功能(包括Microsoft Active Directory服务、Web服务器和终端服务器组件以及网络服务)的性能也显著提高。Windows Server 2003是从单处理器解决方案一直扩展到32路系统的。它同时支持32位和64位处理器。
安全性:通过将Intranet、Extranet和Internet站点结合起来,各公司超越了传统的局域网(LAN)。因此,系统安全问题比以往任何时候都更为严峻。作为Microsoft对可信赖、安全和可靠的计算的承诺的一部分,公司认真审查了Windows Server 2003系列,以弄清楚可能存在的错误和缺陷。Windows Server 2003在安全性方面提供了许多重要的新功能和改进,包括:
公共语言运行库:本软件引擎是Windows Server 2003的关键部分,它提高了可靠性并有助于保证计算环境的安全。它降低了错误数量,并减少了由常见的编程错误引起的安全漏洞。因此,攻击者能够利用的弱点就更少了。公共语言运行库还验证应用程序是否可以无错误运行,并检查适当的安全性权限,以确保代码只执行适当的操作。
Internet Information Services 60:为了增强Web服务器的安全性,Internet Information Services (IIS) 60在交付时的配置可获得最大安全性。(默认安装“已锁定”。)IIS 60和Windows Server 2003提供了最可靠、最高效、连接最通畅以及集成度最高的Web服务器解决方案,该方案具有容错性、请求队列、应用程序状态监控、自动应用程序循环、高速缓存以及其他更多功能。这些功能是IIS 60中许多新功能的一部分,它们使您得以在Web上安全地执行业务。
2、高效
Windows Server 2003在许多方面都具有使机构和雇员提高工作效率的能力,包括:
文件和打印服务器:任何IT机构的核心都是要求对文件和打印资源进行有效地管理,同时又允许用户安全地使用。随着网络的扩展,位于站点上、远程位置或甚至合伙公司中用户的增加,IT管理员面临着不断增长的沉重负担。Windows Server 2003系列提供了智能的文件和打印服务,其性能和功能性都得到提高,从而使您得以降低TCO。
Active Directory:Active Directory是Windows Server 2003系列的目录服务。它存储了有关网络上对象的信息,并且通过提供目录信息的逻辑分层组织,使管理员和用户易于找到该信息。Windows Server 2003对Active Directory作了不少改进,使其使用起来更通用、更可靠,也更经济。在Windows Server 2003中,Active Directory提供了增强的性能和可伸缩性。它允许您更加灵活地设计、部署和管理单位的目录。
管理服务:随着桌面计算机、便携式计算机和便携式设备上计算量的激增,维护分布式个人计算机网络的实际成本也显著增加了。通过自动化来减少日常维护是降低操作成本的关键。Windows Server 2003新增了几套重要的自动管理工具来帮助实现自动部署,包括Microsoft软件更新服务(SUS)和服务器配置向导。新的组策略管理控制台(GPMC)使得管理组策略更加容易,从而使更多的机构能够更好地利用Active Directory服务及其强大的管理功能。此外,命令行工具使管理员可以从命令控制台执行大多数任务。GPMC拟在Windows Server 2003发行之前作为一个独立的组件出售。
存储服务:Windows Server 2003在存储管理方面引入了新的增强功能,这使得管理及维护磁盘和卷、备份和恢复数据以及连接存储区域网络(SAN)更为简易和可靠。
终端服务器:Microsoft Windows Server 2003的终端服务组件构建在Windows 2000终端组件中可靠的应用服务器模式之上。终端服务使您可以将基于Windows的应用程序或Windows桌面本身传送到几乎任何类型的计算设备上-包括那些不能运行Windows的设备。
3、联网
Windows Server 2003包含许多新功能和改进,以确保您的组织和用户保持连接状态:
XML Web服务:IIS 60是Windows Server 2003系列的重要组件。管理员和Web应用程序开发人员需要一个快速、可靠的Web平台,并且它是可扩展的和安全的。IIS中的重大结构改进包括一个新的进程模型,它极大地提高了可靠性、可伸缩性和性能。默认情况下,IIS以锁定状态安装。安全性得到了提高,因为系统管理员根据应用程序要求来启用或禁用系统功能。此外,对直接编辑XML元数据库的支持改善了管理能力。
联网和通讯:对于面临全球市场竞争挑战的单位来说,联网和通讯是现在的当务之急。员工需要在任何地点、使用任何设备接入网络。合作伙伴、供应商和网络外的其他机构需要与关键资源进行高效地交互,而且,安全性比以往任何时候都重要。Windows Server 2003系列的联网改进和新增功能扩展了网络结构的多功能性、可管理性和可靠性。
Enterprise UDDI服务:Windows Server 2003包括Enterprise UDDI服务,它是XML Web服务的动态而灵活的结构。这种基于标准的解决方案使公司能够运行他们自己的内部UDDI服务,以供Intranet和Extranet使用。开发人员能够轻松而快速地找到并重用单位内可用的Web服务。IT管理员能够编录并管理他们网络中的可编程资源。利用Enterprise UDDI服务,公司能够生成和部署更智能、更可靠的应用程序。
Windows媒体服务:Windows Server 2003包括业内最强大的数字流媒体服务。这些服务是Microsoft Windows Media技术平台下一个版本的一部分,该平台还包括新版的Windows媒体播放器、Windows媒体编辑器、音频/视频编码解码器以及Windows媒体软件开发工具包。
4、最经济
由于PC技术提供了最经济的芯片平台,仅依靠PC就可完成任务已成为采用Windows Server 2003的重要经济动机。而对Windows Server 2003在成本控制方面适合扩大或缩小规模来说,这只是开始。使用Windows NET Server中自带的许多重要服务和组件,各机构可以迅速利用这个易于部署、管理和使用的集成平台。
当您采用了Windows NET Server时,您就成为了帮助使Windows平台更高效的全球网络中的一员。
这种提供全球服务和支持的网络有如下优点:
最大数量的ISV:Microsoft软件拥有遍及世界各地的大量的独立软件供应商(ISV),他们支持Microsoft应用程序并在Windows上生成已认证的自定义应用程序。
全球服务:Microsoft受世界上450,000多名Microsoft认证系统工程师(MCSE)以及供应商和合作伙伴的支持。
培训选项:Microsoft提供各种IT培训,使得IT人员只需交付适当的费用就可以继续扩展他们的技能。
经过认证的解决方案:第三方ISV为Windows提供了数千个经过认证的硬件驱动程序和软件应用程序,使它便于添加新设备和应用程序。另外,Microsoft Solutions Offerings (MSO)可帮助各机构创建能解决业务难题并经得起考验的解决方案。
这种经济的产品和服务系统的获得成本低,从而帮助机构获得更高的生产效率。
XML Web服务和NET
Microsoft NET已与Windows Server 2003系列紧密集成。它使用XML Web服务使软件集成程度达到了前所未有的水平:分散、组块化的应用程序通过Internet互相连接并与其他大型应用程序相连接。
通过集成到构成Microsoft平台的产品中,NET提供了通过XML Web服务迅速可靠地构建、托管、部署和使用安全的联网解决方案的能力。Microsoft平台提供了一套联网所需的开发人员工具、客户端应用程序、XML Web服务和服务器。
这些XML Web服务提供了基于行业标准构建的可再次使用的组件,这些组件调用其他应用程序的功能,调用的方法独立于创建应用程序,操作系统、平台或设备用于访问它们的方法。
利用XML Web服务,开发人员可以在企业内部集成应用程序,并跨网络连接合作伙伴和客户。这种先进的软件技术使联合合作成为可能,并且所带来的更有效的商业到商业和商业到用户服务可以对企业收入产生潜在的重要影响。数百万其它用户可以以各种组合使用这些组件,获得高度个性化、智能化的计算体验。
Windows Server 2003系列的其他NET优点有助于开发人员:
利用现有的投资。现有用于Windows Server的基于Windows的应用程序将可以继续运行在Windows Server 2003上,并且可被简便地重新包装为XML Web服务。
减少代码的编写工作量,使用已经掌握了的编程语言和工具。实现这一点要归功于Windows Server 2003内置的应用程序服务,如ASPNET、事务监视、消息队列和数据访问。
进程监视、循环、内置指令用于为应用程序可提供可靠性、可用性和可伸缩性。
所有这些益处都在改进的内核Windows服务器结构中实现并构成了NET的基础。
分为Windows Server 2003 企业版,Windows Server 2003 标准版,Windows Server 2003 Datacenter 版,Windows Server 2003 Web 版对以上版本再分别介绍
再列出Windows Server 2003 各个突出的技术介绍 就OK了
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