云渲染和本地渲染有什么区别?

云渲染和本地渲染有什么区别?,第1张

<p>渲染是做效果图很重要的一个步骤,如果要渲染出一张高质量的效果图就需要花费大量的时间,一般一张全景图渲染时长需要2-8小时,如果用自己的电脑渲图的话这段时间内就没法再使用这台电脑去做其他的事情,渲染效率很低,这时就可以选择用云渲染来渲图</p><p><img src="70053382830" /></p><h2>什么是云渲染?</h2><p><a href="https://wwwrenderbuscom/" class="iknow-ueditor-link" target="_blank" title="只支持选中一个链接时生效">云渲染</a>就是将本地的max文件通过客户端或网页打包上传到云渲染平台的服务器上进行渲染,渲染完成之后再通过网络传输回本地电脑,云渲染平台的服务器一般都是使用的高性能CPU的机器,比一般家用的电脑线程数要高很多,渲染速度也会快很多</p><p><img src="70053383155" /></p><h2>云渲染速度有多快?</h2><p><strong>云渲染的快主要体现在3个方面:</strong></p><p>1 线程数高:一般家用电脑的线程数在8-16线程左右,云渲染平台使用的服务器线程数一般是32和48线程的机器,在使用vray渲染时格子都会多几倍</p><p>我电脑是8线程的,平常自己电脑渲一张图1个多小时,放到云渲染去渲就只要10多分钟</p><p>2 批量渲染:在渲染时一台电脑只能进行一个相机的渲染,如果一个场景需要渲染多个相机就会很浪费时间。批量渲染是云渲染又一个优势,云渲染平台的机房里有成千上万台服务器,提交多个镜头也可以同时渲染</p><p>即使本地电脑配置很高,渲6张图也需要渲6个小时,但放到云渲染同时渲染的话就可以把这个时间缩短6倍</p><p>3 联机渲染:渲图总会有比较着急的时候,但是自己电脑的渲染性能是没法改变的,云渲染则不同,云渲染有大量的服务器可供调配,并且都可以实现联机渲染,一般最高可以使用10台机器联机渲染一张图</p><p><img src="70053383203" /></p><h2>用云渲染好还是自己电脑渲染好呢?</h2><p>图多,电脑渲得慢推荐使用云渲染;如果电脑比较好的话用自己电脑渲节约成本</p><p>这里就不得不说下云渲染机器的配置了,现在市面上大多数云渲染平台都是使用至强E3、E5的CPU,E系列的CPU一般都是商用的,优点是线程数多,更适用于服务器,缺点也比较明显,单核性能和主频要逊色于酷睿i系列的CPU。如果把要渲的图全丢到云渲染去渲的话成本比较高,并且云渲染渲图有会存在不稳定的因素,一般本地8核16线程就能赶上云渲染的32线程服务器的渲染速度了,电脑比较好的话本地渲染速度也够了</p><h2>效果图公司或工作室可以配置云渲染服务器渲图吗?</h2><p>对于效果图公司或工作室的小伙伴来说,公司有可随时渲染的服务器是非常幸福的,但公司配置服务器也是会遇到大家都渲图时机器不够的情况,成本也是非常高的,就配两三台专门拿来渲图的电脑也是需要上万的,这个费用到云渲染都可以渲几千张图了。配置刀片机就更不现实了,成本太高并且利用率也达不到</p><p><img src="70053383543" /></p><p>哪个云渲染平台性价比高呢?</p><p>现在网上有很多的云渲染平台,其实渲染速度都是差不多的,只是每个平台的计费都不一样,比较推荐<a href="https://wwwrenderbuscom/" class="iknow-ueditor-link" target="_blank" title="只支持选中一个链接时生效">Renderbus瑞云渲染农场</a>,性价比很高,渲一张图一般也就七毛钱左右,而且他们的服务真的非常棒!</p>

仍是SPA

需要用到 react-router-config 这个库,它可以根据 route 匹配到对应的组件,拿到当前route对应的组件是实现路由同步的关键,再通过组件的静态API方法获取接口数据

主要是在服务端通过组件的静态API方法获取接口数据后创建store,再通过 window store = store 传递给前端

主要是要将前端的 js 文件附加在服务端渲染的模板 html 文件中

服务端渲染的应用场景:一般只是对重要的页面,如首页才会做,可以提高首屏加载速度,利于SEO。其他页面实际上仍是CSR

预渲染不像服务器渲染那样即时编译 HTML,它只在构建时为了特定的路由生成特定的几个静态页面,等于我们可以通过 Webpack 插件将一些特定页面组件 build 时就编译为 html 文件,直接以静态资源的形式输出给搜索引擎。

1、SPA变为MPA

2、必须使用 History 路由,而不能使用 Hash 路由,所以对于没有做预渲染的页面往往需要服务器配置路由,如nginx 配置如下:

3、对于动态路由,如 /detail/:id ,是不支持的,不过可以换成 query 路由,如 /detailid=

4、应用场景比较有限,能想到的就是骨架屏应用,比如首页,为了速度,我们会用一些骨架屏组件,如果不做预渲染,则骨架屏组件会等整个js文件加载完毕才开始渲染,体验不好。如果做了预渲染,则当html文件加载完毕时就会开始渲染了

渲染就是把tomcat把jsp编译成servlet,而servlet会以HTML格式返回给浏览器。渲染是CG的最后一道工序,也是最终使图像符合3D场景的阶段。学习java开发推荐千锋教育,千锋教育师资力量强大,教学方式优质,值得信赖!

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