网吧的服务器是什么原理?
网吧里的电脑做成一个局域网
可以联网打单机游戏
还有的可能你所说的服务器是那种
文件服务器
能在本地下载浏览文件
一般用于网吧本地的看**
用
别的就没什么了
这个你可以
组个硬盘大的主机
来存一些你所需要的东西
比如**等等
这个服务器的组建得有专业人士来组
私人或不懂的
弄不好的
希望你能采纳我的意见
1文件服务
文件服务是服务器最基本的、也是最常用的服务之一。试想,网吧里的计算机由于频繁地、不停顿地使用这个安装程序、那个卸载程序,磁盘碎片和文件碎片越来越多,临时文件和垃圾文件也越来越多,注册表越来越大。计算机运行速度则越来越慢,并且三天两头闹死机,极大地影响用户的上网积极性不说,还在很大程度上败坏了网吧的声誉。怎么办?只有重装系统。可怎么重装系统?那么多的应用程序得装到什么时候?这时就需要靠文件服务器了。
2打印服务
3WEB服务
4代理服务器
我管理过无盘,我来说下我的看法,你可以当作一点参考吧1顾名思义,无盘,就是指客户机上没有硬盘的,只有电源 ,CPU ,内存 ,主板(声卡,网卡)2无盘启动就是从网卡上启动,当客户机过完POST自检,就会通过网卡发布一个启动请求,服务器收到请求后就作出回应并建立连接,再把系统引导文件传送给客户机,客户机就是这样和服务器通信的3主板是靠网线通过网卡跟服务器连接4这样连接的好处就是可以共用服务器上的硬盘,从而节省投资成本5无盘服务器基本上都有一个"拖机上限",一台性能好的服务器加上网络架构可以带150台左右客户机,可以带的条件是不卡,如果服务器性能不可以靠,网络架构不完善就可以能会出现,客户机卡,断网,服务器当机,严重的会导致网吧网络瘫痪,影响营业6基本上现在网吧都用游戏菜单进行更新,比如讯闪2008之类的,一般的无盘软件也自带有游戏更新菜单,都是自动更新的,很方便总结下,无盘其实说白了就是,客户机共用一个硬盘,这个硬盘就是服务器,而网线就相当于我们平时电脑里用的硬盘数据线,网卡就是硬盘的数据线接口,这样说是不是比较形象具体点呢呵呵,希望对你有所帮助!
1、主机是一个通俗的概念,在网吧中,主机一般是指所有供玩家上网的电脑;也有些网吧把用来进行缴费的那台电脑叫做主机,而其它电脑叫客户机;
2、服务器是进行代理转换功能的特殊机器(一般配置双网卡),进行NAT转换,同时能起到一定防火墙的功能,仅此而已。
3、网吧的客户机必须通过网吧的服务器(或路由器)上别的网站。
如何建立服务器数据库呢?网吧服务器数据系统又是怎么样建立的呢?这些笔者会在下面的文章中给大家一些解答。但是相对于网吧的数据库服务器有很多种,其中包括网吧**服务器系统、网吧游戏服务器系统、网吧收银服务器系统,笔者就不详细介绍,只是从上述的问题当中笼统的问大家解答。
服务器数据库系统是基于服务器而构造的系统,使得多个用户可共享一台中央计算机(称为服务器)上的数据库。用户通过应用程序访问服务器:
1、在多层系统(如 Windows DNA)中,客户端应用程序逻辑在两个或多个位置上运行。
2、瘦客户端在用户的本地计算机上运行,其主要作用是向用户显示结果。
3、业务逻辑位于服务器上运行的服务器应用程序中。瘦客户端请求此服务器应用程序提供功能,此服务器应用程序本身是一个多线程应用程序,可由多个并发用户一起使用。此服务器应用程序负责打开与数据库服务器的连接。此服务器应用程序可作为数据库在同一服务器上运行,也可跨网络连接到另一台作为数据库服务器的服务器上。在复杂系统中,可在几个互相连接的服务器应用程序中或服务器应用程序的多个层次中实现业务逻辑。
下面是一个典型的 Internet 应用方案。例如,一个多线程服务器应用程序可以在一台 Microsoft Internet Information 服务 (IIS) 服务器上运行,并为在 Internet 或 Intranet 上运行的成千上万台瘦客户端提供服务。此服务器应用程序使用连接池与一个或更多的 SQL Server 2003 实例进行通讯。SQL Server 2003 实例可与 IIS 位于同一台计算机上,也可分别位于网络中的不同服务器上。
4、在双层客户端/服务器系统中,用户在其本地计算机上运行称为客户端应用程序的应用程序,而客户端应用程序通过网络连接到运行于服务器计算机上的 SQL Server 2003 实例。客户端应用程序既运行业务逻辑,也运行向用户显示输出的代码,所以有时也称为胖客户端。
服务器数据库系统:中央位置存储和管理数据有以下几个优点:
1每个数据项都存储在中央位置,所有用户都可以在这个位置使用它们。
各个客户端上不单独存储数据项复本,从而消除了因用户不得不确保使用的信息相同所带来的麻烦。系统不需要确保使用当前值更新所有数据复本,因为中央位置仅有一个复本。
2最大程度地降低硬件成本。
由于数据不是存储在每个客户端上,客户端不必耗费磁盘空间来存储数据。客户端无需在本地增加管理数据的功能,同时,服务器不需将处理能力耗费在显示数据上。
可以配置服务器以优化检索数据所需的磁盘 I/O 容量,配置客户端以优化从服务器检索的数据的格式和显示。
可以将服务器存储在一个相对安全的位置,并配备如不间断电源供应系统这样的设备,这比完全保护每个客户端更经济。
3关系数据库服务器只返回应用程序所需要的数据,从而优化了网络流量。
例如,如果一个使用文件服务器的应用程序想得到一份某台机器的上机情况,它必须检索整个大的网络机器情况。如果该应用程序使用关系数据库服务器,将发出下面的命令:
SELECT first_name, last_name
FROM employees
WHERE emp_title = 'Sales Representative'
AND emp_state = 'OR'
关系数据库只返回小网络内的机器的数据,而不返回所有机器的全部信息。
4可以在服务器上一次性定义业务和安全规则,并对所有的用户平等执行。
可以在数据库内通过使用约束、存储过程和触发器来强制执行规则。还可在服务器应用程序中执行规则,因为这些应用程序也是许多瘦客户端访问的中央资源。
更新速度快,是因为,网吧有一个服务器,里面装很多游戏,而你要玩,只要从那台服务器传过来就行了,属于内部网络,局域网,所以传送速度很快,就好像网上邻居一样,从这台电脑传文件到那台电脑速度不是很快?这点从QQ传文件可以看到,如果两个QQ互传文件,速度一般很慢,但是如果两个人在同个网吧(同个局域网内,速度就可以达到8000K/S以上)至于下载速度。一般网吧的路由器会把每台机器的下载速度限制的,所以才246K。可能他限制到250K吧。。网吧一般都电信的,属于光纤,当然比家用的宽带快。。。玩游戏。。。不卡,。。恩,第一,网吧配置比较好,第二,因为是网吧机器,所以不像家用机,修复了很多漏洞和装了很多安全软件。所以他的运行速度比家用机快。。他只要还原就行了。
可以从使用服务器做什么业务来分析,比如做网页服务器。
124小时连续运行。
2有足够的性能,保证多人访问网页不死机,让网页打开流畅。
……
就上面两点来讲,普通PC都不能满足要求,普通PC连续运行一个月都困难。做网页服务器,一两个用户访问还可以,100个用户1000用户呢?
所以服务器往往会有冗余电源、ECC校验内存、更高规格的元器件……等等来保证连续稳定工作;
有计算能力更强的服务器CPU,1颗、2颗甚至更多颗CPU来保证计算性能,8GB、16GB甚至更多的内存……
这是网页服务器可能考虑的,如果是数据服务器,还要连接磁盘阵列等外置存储器,来提供海量的存储空间。还有的要做集群,就是多台服务器联合起来工作,其中任意一台或多台挂了都不影响对外业务。有些硬件比如电源模块、硬盘要支持热插拔,坏了随时拔下来换,不用停机。等等吧。
那是不是服务器就肯定比普通PC强悍,也不是,比如很多服务器对显示性能没有要求,往往都是集成显卡,拿来玩游戏,哭吧。而且服务器也有专门的服务器版操作系统,这种系统也跟一般的个人操作系统有较大区别。
1、网吧所有游戏都安装在游戏服务器里面,迅闪或网维大师当然也装在游戏服务器上,不然就没办法更新游戏了。当然,有些网吧的游戏服务器采用的是linux的系统,如网众Linux、OKStor、迅闪Linux等,这样一来迅闪或网维大师就要安装到另外一台服务器上了。
2、Linux系统一般都需要接显示器和键鼠来安装,安装设置好后可以不再接显示器和键鼠,只需插上网线和电源即可正常工作,平时使用远程管理工具来进行管理。Win系统的安装也需要接显示器和键鼠,安装设置好后也是通过远程管理工具进行管理,win系统最常见的管理方式就是远程桌面。
3、在网吧机房里接显示器和键鼠的机器,一般为网管的工作机,用来下载或更新游戏用的,网吧服务器系统以windows
2003为主,包括游戏服务器、收银服务器、网管机,个别网吧的游戏服务器使用Linux操作系统。
4、机房里接键鼠的机器一般为网管机,又称同步机或工作机,主要是下载和更新游戏之用,以Windows
2003的系统为主,很少用其他系统。
除游戏服务器外,网吧机房里的其他机器配置都很一般,多数网吧都是拿客户机来做工作机,
0条评论