我的世界服务器必备指令 MC服务器必备指令大全
我的世界中有很多指令可以让玩家自由选择来提升游戏体验,其中服务器指令就有多达11种,分别是注册服务器指令/register、查看服务器信息/gc、查看服务器规则/rules、备份服务器/backup、将服务器保存至硬盘中/save-all、测试服务器的延迟/ping、列出在服务器上的玩家/list等,服务器指令可让玩家随时随地查看服务器情况,让玩家在游戏中更加顺畅。
一、我的世界服务器必备指令汇总
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules: 查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
二、我的世界常用指令大全
1、给予人物品:/give
2、名称:/nick ID
3、发射一个火球:/fireball
4、治疗某人:/heal name
5、天谴:/lingtning name
6、禁言某人:/mute name
7、将人物1传送至人物2身旁:/tp name1 name2
8、将自己传送至某人身旁:/tp name
9、大传送阵:/tpall
10、给予自己无限的某物品:/unlimited id
11、改变天气,雷雨或晴天:weather storm/sun time
12、在自己身旁形成森林:/forestgen
13、在自己身旁形成南瓜林:/pumpkins
14、杀死附近的怪物:/butcher
15、生成一棵树:/tree
16、高度:/up
GCMail特色:
即使您服务器的IP在对方的垃圾邮件黑名单中,邮件照发不误。 多语言(简体、繁体、英文)。 多模板(多个漂亮模板界面自由切换、外加自定义模板可以自己定义LOGO和BANNER)。 企业信息化紧密结合(强大的地址簿、邮件群发、域签名、网络文件柜、我的书签等)。 多域名支持(域名的时间有效性控制,用户数、空间大小等管理)。 强大的后台管理功能,分域管理(独立管理单个域)和超域管理后台(管理所有域)。 都具备功能强大的用户管理,部门管理、邮件列表管理、地址簿管理、公告、操作日志、 欢迎信、定制域名模板、域签名、批量添加域名、邮件监控管理等。 软件安全性高。(除强劲的反垃圾,病毒邮件外,系统前后台管理都支持128位SSL安全连接)。 系统高度自动化管理,自动升级病毒代码库,垃圾邮件过滤规则。 多登陆页面,用户自定义选择登陆页面。 可以根据用户的需求定制产品(定制功能、模板及其他相关服务)。 完备的技术支持和服务。
GCMail安全:
支持 SMTP,SSL SMTP,POP3,SSL POP3,IMAP4,SSL IMAP4,WebMail,CA Server,TLS/SSL,S/MIME,Daytime 全功能服务的邮箱软件; 支持数字证书服务并提供强大的管理功能,可直接在WebMail中撰写或阅读经过数字签名或数字加密的安全邮件(S/MIME)。提供军事级别的高安全强度(4096位DH/DSS加密或2048位RSA加密); 使用TLS/SSL标准安全套接字层通讯协议(1024位RSA加密),支持包括 SSL SMTP, SSL POP3, SSL IMAP4 安全通讯服务,防止网络侦听,使得通信更安全。
当前,我国已建成了全球规模最大、技术最为领先的5G独立网络;同时,5G已经融入到工业、能源、医疗、金融、教育等各个行业,为经济社会数字化转型,开辟了新路径、提供了新引擎。在5G产业蓬勃发展的同时,我们也应该清醒地认识到,作为赋能百行百业数字化转型的关键基础设施,5G控制中枢的核心网需要更加智能、高效、可靠的安全能力。
作为运营商可信赖的合作伙伴,紫光股份旗下新华三集团全面参与运营商5G网络基础设施建设,凭借云、网、安融合的全栈安全技术能力以及强大的交付运维能力,在运营商市场取得全面突破。针对5GC云网安全,新华三以电信级安全产品及解决方案,全面助力三大运营商5GC网络安全建设。
5G走向云化,安全挑战全面升级
5GC即5G核心网,包含众多的5G核心网网元是5G网络的核心控制中枢及与外网连接的业务数据转发接口。随着5G云化技术的应用,核心网网元采用NFV化部署在云资源池中。三大运营商采用不同模式进行5GC云网安全建设:中国移动采用8大区模式建设,中国联通采用“6大区+2节点(北京、上海)“模式建设,中国电信采用分省建设模式。预计到2025年,运营商5GC资源池的服务器规模会达到40-50万台。
5G网络开放性高,不仅需要保障用户与网络自身安全,还需要为垂直行业应用提供安全能力。随着5G网络架构的演进,核心网形态从传统的专用设备向通用型云化基础设施演进,网元间的接口也在向服务化架构演进,从而引入了更多的安全挑战,从而导致系统漏洞需要及时发现并消除、版本升级补丁更加频繁、网络纵深防御挑战难度增大、管理合规要求更高等实际需求。
运营商5GC云化资源池内网络安全按照分区分域进行安全部署,安全防护工作包括互联网出口安全、专线出口安全、云基础设施安全、云内业务网络安全、和云内管理网安全等。按照一个中心三重防护的原则,又可分为安全管理中心、安全区域边界、安全通信网络和安全计算环境四大领域。5GC云化资源池面临着从云平台及租户侧的安全威胁,在出口边界,面临外界恶意入侵攻击的风险;资源池内部各安全域之间,面临着业务及租户的安全隔离问题;为了保障资源池内部安全的通信及计算环境,如何对流量进行有效的安全甄别、对病毒进行针对防范以及对全网的态势感知和风险预控等任务;除此之外,如何对整网的安全资产、安全服务链做统一的纳管、运维及编排,安全管理运维也是不可或缺的一环。
新华三为 5GC 云网安全 保驾护航
面对种种挑战,依托在网络安全领域的领先优势,新华三从安全区域边界、安全网络、安全云计算环境到安全管理中心,打造了电信级5GC云网安全方案,全面保障5G网络高性能和高可靠的业务需求。
安全区域边界: 在5GC资源池出口边界处部署外层防火墙和抗DDoS设备,对外界安全威胁进行防护;在资源池内部,部署管理防火墙和内层防火墙,对东西向流量进行安全域隔离。
安全网络及计算环境: 在关键链路上旁路分光部署入侵防御、全流量威胁探针、沙箱等安全设备,对相关流量按需实施安全监测;在各区域接入交换机旁挂漏洞扫描,对资源池内服务器系统定期做安全扫描,同时,在终端服务器上部署终端安全系统,对服务器进行安全加固。
安全管理中心: 在资源池管理域部署安全管理中心,远端联动态势感知中心及云安全管理中心,对整网的安全服务进行统一纳管运维,实现主动安全。
新华三电信级安全 产品 全面保障运营商 5GC 云网安全
新华三电信级网络安全产品具备支持5G网络高性能、高可靠业务需求的能力,在三大运营商集采中取得优异的成绩,并全面应用于三大运营商5GC网络安全建设。
在中国移动 ,新华三获得2020年高端防火墙、入侵防御集采第一名,超过300台高端防火墙、入侵防御产品应用于中国移动8大区超过30个5GC资源池。 在中国移动网络云项目中 :新华三防火墙承担EPC防火墙、外层防火墙、网管防火墙等多个角色,在5G核心网NFV化部署中发挥了重要作用。诸多项目的落地,进一步展现了新华三的电信级防火墙产品在运营商行业的领先地位。
在中国电信 ,新华三高端防火墙、入侵防御产品服务于全国近20个省会城市,保护5GC管理、计费、信令流量安全。 在某 省 电信 5GC NAT 防火墙项目中: 新华三M9010高端防火墙部署于电信5G核心网节点,承载近百万5G SA用户需求,实现该市两个重要局点的5G媒体流量的处理。
在中国联通 ,新华三获得2020年通信云防火墙集采第一名,上百台高端防火墙服务于全国近20个省市,承载包括5GC、vEPC、vBRAS等业务在内的通信云场景。 在联通某大区通信云防火墙项目中: 新华三在通信云出口部署高端防火墙M9000,保证客户5G业务稳定运行。此外,在该项目中新华三实现了网络、存储、服务器、安全等多产品的规模落地,成为联通5G通信云建设的主要合作伙伴。
经过在运营商5G核心云网充分的实践应用,新华三专门为运营商行业打造的M9000系列电信级多业务安全网关已经在性能和可靠性上的通过考验,为运营商5GC云化资源池网络安全保驾护航。新华三5GC云网安全产品的技术研发水平、运行稳定性、高品质服务能力得到了运营商的充分认可,展望未来,作为运营商云网安全产品核心供应商的新华三将为运营商的5G网络建设添砖加瓦,实现运营商5G在公众市场与政企行业市场的快速业务发展,助力“数字中国”与“网络强国”建设的蓬勃发展。
98277469: [GC 98277469: [ParNew: 724452K->49066K(853376K), 00701960 secs] 841423K->166244K(1877376K), 00707240 secs] [Times: user=054 sys=000, real=007 secs]
ParNew垃圾回收器的类型,这个是处理新生代的,724452K->49066K清理前后的大小。(853376K)总大小,00701960 secs 消耗时间
841423K->166244K(1877376K), 00707240 secs zhege 可能就是老年代的回收了。也是大小,时间。
[Times: user=059 sys=000, real=008 secs] 这个就不清楚了。第一个猜测可能是服务暂停响应时间吧。
从给出的日志好像看不出问题啊。
我的世界有非常多指令,其中有5个领地指令,分别是设置领地/res create 123、移除领地/res remove 123、领地内权限设置/res set 123 flags true/false、设置子空间/res subzone 123 abc、设置领地信息/res message 123 enter(leave) ABC,注意的是,123是领地名,不填则默认为当前所处领地。
我的世界领地指令大全如下:
1、设置领地:/res create 123
2、移除领地:/res remove 123
3、领地内权限设置:/res set 123 flags true/false
4、设置子空间:/res subzone 123 abc
5、设置领地信息:/res message 123 enter(leave) ABC
手机指令代码大全
1、/time set day设置时间为白天;
2、/time set night设置时间为夜晚;
3、/gamerule dodaylightcycle false停止时间流动;
4、/difficulty 0设置难度为和平;
5、/difficulty 1设置难度为简单;
6、/difficulty 2设置难度为普通;
7、/difficulty 3设置难度为困难;
8、/gamemode 0设置模式为生存;
9、/gamemode 1设置模式为创造;
10、/gamemode 2设置模式为冒险;
11、/gamemode 3设置模式为旁观;
12、/weather clear设置天气为晴天;
13、/weather rain设置天气为下雨;
14、/weather thunder设置天气为雷雨;
15、/gamerule keepinventory true死亡不掉落;
16、/gamerule mobgriefing false爆炸不破坏地形复制;
17、/gamemode 1修改模式为创造模式复制;
18、/spawnpoint ~ ~ ~设置当前位置为出生点;
19、/effect @P night_vision 99999 0给予无限时长的夜视效果;
20、/locate stronghold定位末地要塞;
21、/locate endcity定位末地城;
22、/locate mansion定位林地府邸;
23、/locate fortress定位地狱堡垒;
24、/tp ~ ~ ~传送到指定坐标;
25、/give @p appleenchanted 64获得64个附魔金苹果;
26、/give @p diamond 64获得64个钻石;
27、/clear 从玩家物品栏中删除物品;
28、/clone 将特定区域的方块复制到另一处;
29、/deop 撤销玩家的管理员权限;
30、/difficulty 设置难度等级;
31、/effect 添加或移除状态效果;
32、/enchant 附魔玩家的物品;
33、/execute 执行另一命令;
34、/fill 将某个区域填满特定方块;
35、/gamemode 更改玩家的游戏模式;
36、/gamerule 更改或查询游戏规则值;
37、/give 给予玩家物品;
38、/help 提供命令使用帮助;
39、/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等);
40、/list 列出服务器中的玩家;
41、/locate 显示给定结构的最近坐标;
42、/me 显示一条关于自己的信息;
43、/op 授予玩家管理员权限;
44、/playsound 播放音效;
45、/replaceitem 替换物品栏中的物品;
46、/say 向多个玩家发送消息;
47、/setblock 将方块替换为其它方块;
48、/setworldspawn 设置世界出生点;
49、/spawnpoint 为玩家设置出生点;
50、/spreadplayers 将实体传送到随机位置;
51、/stopsound 停止音效;
52、/summon 生成实体;
53、/teleport 传送实体;
54、/tell 向另一玩家发送私信;
55、/testfor 统计符合给定条件的实体;
56、/testforblock 测定某方块是否在某位置;
57、/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同;
58、/time 更改或查询游戏中的世界时间;
59、/title 管理屏幕上的标题;
60、/toggledownfall切换天气;
61、/tp 传送实体;
62、/weather 设置天气;
63、/xp 增加或减少经验;
64、/testfor统计复合条件的实体;
65、/locate定位特殊结构。
常用指令大全
1/tp
不想跑图想快速找到朋友使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2/gamerule
老被怪物干扰不想变成夜晚就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3/locate
找不到遗迹就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4/gamemode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5/give
找不到道具使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6/summon
道具有了怎么能没有生物呢作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!
7/gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了不用担心!
作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
服务器指令大全
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules: 查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
全作弊指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
我的世界手机版中允许玩家使用很多指令,手机版中一共有多达65种指令,包含传送指令/tp、设置天气指令/weather等,全都非常实用,欢迎查阅。
我的世界手机版指令大全如下
1、/time set day设置时间为白天;
2、/time set night设置时间为夜晚;
3、/gamerule dodaylightcycle false停止时间流动;
4、/difficulty 0设置难度为和平;
5、/difficulty 1设置难度为简单;
6、/difficulty 2设置难度为普通;
7、/difficulty 3设置难度为困难;
8、/gamemode 0设置模式为生存;
9、/gamemode 1设置模式为创造;
10、/gamemode 2设置模式为冒险;
11、/gamemode 3设置模式为旁观;
12、/weather clear设置天气为晴天;
13、/weather rain设置天气为下雨;
14、/weather thunder设置天气为雷雨;
15、/gamerule keepinventory true死亡不掉落;
16、/gamerule mobgriefing false爆炸不破坏地形复制;
17、/gamemode 1修改模式为创造模式复制;
18、/spawnpoint ~ ~ ~设置当前位置为出生点;
19、/effect @P night_vision 99999 0给予无限时长的夜视效果;
20、/locate stronghold定位末地要塞;
21、/locate endcity定位末地城;
22、/locate mansion定位林地府邸;
23、/locate fortress定位地狱堡垒;
24、/tp ~ ~ ~传送到指定坐标;
25、/give @p appleenchanted 64获得64个附魔金苹果;
26、/give @p diamond 64获得64个钻石;
27、/clear 从玩家物品栏中删除物品;
28、/clone 将特定区域的方块复制到另一处;
29、/deop 撤销玩家的管理员权限;
30、/difficulty 设置难度等级;
31、/effect 添加或移除状态效果;
32、/enchant 附魔玩家的物品;
33、/execute 执行另一命令;
34、/fill 将某个区域填满特定方块;
35、/gamemode 更改玩家的游戏模式;
36、/gamerule 更改或查询游戏规则值;
37、/give 给予玩家物品;
38、/help 提供命令使用帮助;
39、/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等);
40、/list 列出服务器中的玩家;
41、/locate 显示给定结构的最近坐标;
42、/me 显示一条关于自己的信息;
43、/op 授予玩家管理员权限;
44、/playsound 播放音效;
45、/replaceitem 替换物品栏中的物品;
46、/say 向多个玩家发送消息;
47、/setblock 将方块替换为其它方块;
48、/setworldspawn 设置世界出生点;
49、/spawnpoint 为玩家设置出生点;
50、/spreadplayers 将实体传送到随机位置;
51、/stopsound 停止音效;
52、/summon 生成实体;
53、/teleport 传送实体;
54、/tell 向另一玩家发送私信;
55、/testfor 统计符合给定条件的实体;
56、/testforblock 测定某方块是否在某位置;
57、/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同;
58、/time 更改或查询游戏中的世界时间;
59、/title 管理屏幕上的标题;
60、/toggledownfall切换天气;
61、/tp 传送实体;
62、/weather 设置天气;
63、/xp 增加或减少经验;
64、/testfor统计复合条件的实体;
65、/locate定位特殊结构。
常用指令大全
1/tp
不想跑图想快速找到朋友使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2/gamerule
老被怪物干扰不想变成夜晚就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3/locate
找不到遗迹就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4/gamemode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5/give
找不到道具使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6/summon
道具有了怎么能没有生物呢作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!
7/gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了不用担心!
作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
服务器指令大全
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules: 查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
全作弊指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
学习了 GC 算法的相关概念之后,我们将介绍在 JVM 中这些算法的具体实现。首先要记住的是,大多数 JVM 都需要使用两种不同的 GC 算法——一种用来清理年轻代,另一种用来清理老年代。
我们可以选择 JVM 内置的各种算法。如果不通过参数明确指定垃圾收集算法,则会使用相应 JDK 版本的默认实现。本章会详细介绍各种算法的实现原理。
串行 GC 对年轻代使用 mark-copy(标记—复制)算法,对老年代使用 mark-sweep-compact(标记—清除—整理)算法。
两者都是单线程的垃圾收集器,不能进行并行处理,所以都会触发全线暂停(STW),停止所有的应用线程。
因此这种 GC 算法不能充分利用多核 CPU。不管有多少 CPU 内核,JVM 在垃圾收集时都只能使用单个核心。
要启用此款收集器,只需要指定一个 JVM 启动参数即可,同时对年轻代和老年代生效:
该选项只适合几百 MB 堆内存的 JVM,而且是单核 CPU 时比较有用。
对于服务器端来说,因为一般是多个 CPU 内核,并不推荐使用,除非确实需要限制 JVM 所使用的资源。大多数服务器端应用部署在多核平台上,选择 串行 GC 就意味着人为地限制了系统资源的使用,会导致资源闲置,多余的 CPU 资源也不能用增加业务处理的吞吐量。
关于串行垃圾收集器的日志内容,我们在后面的内容《GC 日志解读与分析》之中进行详细的讲解。
并行垃圾收集器这一类组合,在年轻代使用“标记—复制(mark-copy)算法”,在老年代使用“标记—清除—整理(mark-sweep-compact)算法”。年轻代和老年代的垃圾回收都会触发 STW 事件,暂停所有的应用线程来执行垃圾收集。两者在执行“标记和复制/整理”阶段时都使用多个线程,因此得名“ Parallel ”。通过并行执行,使得 GC 时间大幅减少。
通过命令行参数 -XX:ParallelGCThreads=NNN 来指定 GC 线程数,其默认值为 CPU 核心数。可以通过下面的任意一组命令行参数来指定并行 GC:
并行垃圾收集器适用于多核服务器,主要目标是增加吞吐量。因为对系统资源的有效使用,能达到更高的吞吐量:
0条评论