谁知道用LINUX做网吧服务器的无盘系统怎么做?

谁知道用LINUX做网吧服务器的无盘系统怎么做?,第1张

客户端是支持PXE方式启动的刀片,用Linux作为服务器,服务器配置如下:

1) 安装DHCP服务器dhcpd

2) 配置/etc/dhcpdconf文件,下面是我机器上的文件

max-lease-time -1;

default-lease-time -1; #注:IP地址永不过期

option subnet-mask 255000;

option routers 10001;

option domain-name-servers 10101010;

# option netbios-name-servers 10101010;

option broadcast-address 10255255255;

# option dhcp-class-identifier "XEClient";

# option vendor-encapsulated-options 01:04:00:00:00:00:ff;

# option option-135 "start";

subnet 10000 netmask 255000 {

range 101012131 101012150;

host blade01 {

hardware ethernet 00:e0:43:00:02:00;

fixed-address 101012131;

filename "/tftpboot/pxelinux0"; #注:启动映象文件

}

host blade02 {

hardware ethernet 00:e0:43:00:02:02;

fixed-address 101012132;

filename "/tftpboot/pxelinux0";

}

host blade03 {

hardware ethernet 00:e0:43:00:02:04;

fixed-address 101012133;

filename "/tftpboot/pxelinux0";

}

host blade04 {

hardware ethernet 00:e0:43:00:02:06;

fixed-address 101012134;

filename "/tftpboot/pxelinux0";

}

host blade05 {

hardware ethernet 00:e0:43:00:02:08;

fixed-address 101012135;

filename "/tftpboot/pxelinux0";

}

}

  说明:dhcp客户得到IP地址后用TFTP协议从服务器上下载启动映象文件。我用syslinux

  工具包里边的pxelinux来作为远程启动的loder

3) 配置tftp server

  使用pxelinux作引导工具需要支持TSIZE参数的tftp server。可从http://wwwkernelorg/pub/software/network/tftp/下载。

  通过xinetd来使用tftp服务,我的/etc/xinetdconf文件如下

service tftp

{

socket_type = dgram

protocol = udp

wait = yes

user = root

server = /usr/sbin/intftpd

}

4) 配置PXELINUX

  先安装syslinux软件包。可从http://wwwkernelorg/pub/linux/utils/boot/syslinux/下载。

  将pxelinux0拷贝到/tftpboot/目录下,然后建立/tftpboot/syslinuxcfg/目录。该目录下存放配置文件。

  pxelinux使用ip地址的十六进制表示来作为该ip地址的配置文件的文件名。如blade01的

  ip地址为101012131,配置文件名为0A0A0C83,内容为:

default linux

label linux

kernel vmlinuz

append ip=dhcp root=/dev/nfsroot nfsroot=101011120:/remote/blade01 vga=normal

5) 配置nfs

  为每个刀片建立一个根目录,在该刀片的pxelinux配置文件里指定了从这个nfs export的目录启动。

  该根目录里应把标准的目录都建好,另外需要重新mount的usr, home, public等目录也要export。

  我的 /etc/exports文件:

# /etc/exports: the access control list for filesystems which may be exported

# to NFS clients See exports(5)

/remote/blade01 blade01(rw,async,no_root_squash)

/remote/blade02 blade02(rw,async,no_root_squash)

/remote/blade03 blade03(rw,async,no_root_squash)

/remote/blade04 blade04(rw,async,no_root_squash)

/remote/blade05 blade05(rw,async,no_root_squash)

/remote/root (rw,async,no_root_squash)

/remote/home (rw,async,no_root_squash)

/usr (ro,async,no_root_squash)

/sbin (ro,async,no_root_squash)

/bin (ro,async,no_root_squash)

/lib (ro,async,no_root_squash)

/home (ro,async,no_root_squash)

6)为每个刀片修改它的/etc/fstab文件,以blade01为例,它的nfs root是/remote/blade01

/remote/blade01/etc/fstab文件如下:

# /etc/fstab: static file system information

#

#

101011120:/remote/blade01 / nfs defaults,intr 0 1

101011120:/remote/root /root nfs defaults,intr 0 1

101011120:/remote/home /home nfs defaults,intr 0 1

101011120:/bin /bin nfs defaults,intr 0 1

101011120:/usr /usr nfs defaults,intr 0 1

101011120:/sbin /sbin nfs defaults,intr 0 1

101011120:/lib /lib nfs defaults,intr 0 1

none /proc proc defaults,intr 0 1

  同时还要为每个刀片修改它的网络配置文件,配置ip地址,启动两块网卡等等。。

7) 编译内核

  刀片用的内核,应该支持Kernel Level Auto Configuration的DHCP协议,支持NFS,支持NFS ROOT,

  假设编译好的内核为vmlinuz,将它拷贝到/tftpboot/目录下。

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。

它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。

扩展资料:

主要特性

1、基本思想

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。

2、完全免费

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。

正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。

3、完全兼容POSIX10标准

这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。

4、多用户、多任务

Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

5、良好的界面

Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。

6、支持多种平台

Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。

2001年1月份发布的Linux 24版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。

参考资料:

_linux

说到服务器系统的选型,Windows Server用户和Linux用户又会开启碾压模式,始终都觉得自己选择的系统优于其它系统。其实站在中立角度来说,存在即有价值,不管是Windows Server还是Linux,都有自身的优劣势,最终选择哪款系统还是要看项目实际情况而定。

1、Windows Server傻瓜式操作,入门门槛低,安全性低

可以说99%的人选择Windows Server作为其服务器操作系统是因为它的入门门监低,因为都是可视化窗口操作,可以这样说,只要会基本的电脑操作的用户花几天时间就能完全掌握Windows Server的管理和维护。

但不可否认的是Windows Server的安全性是比不上Linux类系统的,这里不需要多说什么,大家可以看看所有的杀毒软件都是针对Windows平台的,像Linux和macOS上的杀毒软件基本没有。

2、Linux安全性高,但门槛过高

Linux内核系统以安全据称,搞过软件开发的朋友都知道,在Linux平台上执行某些程序时经常会遇到权限不足的情况,这是因为Linux的权限设计得很严格,所以在操作上就略显繁琐了。

另外,Linux类系统主打的是终端模式,而不是桌面版系统。所以很多用户在面对Liunx黑色的命令行模式时就显得力不从心,望而生畏。

现在的程序开发语言很多,基本上每种都可以去开发服务端程序,所以最终 游戏 服务器系统的选择要看这个服务端程序是用什么语言开发的。

对于Java、C/C++、PHP、Python、Nodejs等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系统上运行;但对于微软系的开发语言(如:VB、C#、NETCore)等也就只能在Windows Server上运行了。

那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手机,都可以做个可靠的linux微型服务器。

微软服务器,每个礼拜都要关机维护一次。不然磁盘碎片太多,后面会越来越慢。linux服务器不需要维护这个。因为linux服务器,没有磁盘碎片问题。

微软内核没有公布,里面含着各种秘密后门,比如安全局秘钥特种权限。整个微软服务器非常不安全。最多只能用在不需要保密的 娱乐 服务器上面。

其实,微软内核对美军情报部门是秘密公开的。任何一位美国安全局特工,都可以轻易的利用,微软特殊秘钥。获取,全球任何一台微软服务器的一切资料。

linux内核是公开的,所以服务器,自然没有看不见的后门。因此,无论是金融银行,还是需要保证技术安全的互联网巨头,以及先进技术需要保密的制造巨头企业,最后公文需要保密的公权力党政军机关单位。都会优先使用linux服务器。

做 游戏 ,如果服务器被黑了。最坏的可能,意味着破产,所以呢,还是必须老实的拥抱linux。

这个问题其实可以从两方面来考虑:

一、性能方面在专业人士经常使用来看区别不是很大,也不会说是存在碾压的情况。Linux中的线程切换速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一点,之所以这样说是Win 的易用性比较高,一般人士都会因为各种情况给Win防护墙开路。但是在小白手里经常出现的情况要是放到Linux上那就比较严重了。

二、其次就是经济上考虑的话Linux 免费 Win server 花钱(比较贵),但是Linux用起来比较复杂一点(要配合工作产出比来衡量)。

所以,选择他们其中一个都是可以的,主要是看你用哪个最方便适合,更专精于哪个。有句老话难者不会,会者不难。根源就在于人,系统都是面向全世界的存在即合理!选择看自己!

理由如下:

希望对你有帮助

游戏 服务器其实真的不复杂,主要是多简单指令,高并发,这恰恰是Linux的长处,然而既然性能要求不高,那么win其实完全也够用了,顺带还可以有更容易上手的交互界面和数据库支持。

所以,没有谁更好的说法,用谁都够用

小白用windows,大神用linux,相对来说linux更安全,同配置性能略优,windows操作方便,使用简单,运维更容易点!

用着好就行,实际上win应该更好些,毕竟有大公司更新维护。乱改的测试平台就是以个人喜好为主。

linux,稳定性好。

Linux操作系统从诞生到现在,因为具有开放、安全、稳定的优势广受用户的认可。其自由软件的低成本、安全性,也让政府纷纷对Linux采取了非常有力的支持。目前Linux应用的主要领域包含以下几种:

1、服务器系统:Linux操作系统价格低廉、灵活性好,现在被广泛的使用在服务器操作系统之中。现在以Linux为基础的LAMP技术,除了在开发者群体广泛流行之外,对于网站服务商也是比较常用的。

2、桌面系统:新发行的Linux系统版本特别在桌面应用方面给予了很大的改进,具有非常高的水平,可以作为一种结合办公应用、多媒体应用以及网络应用等多方面功能为一体的操作系统,最关键的是,这个桌面系统是可以免费使用。

3、嵌入式系统:大家都知道现在很多移动设备都是嵌入式的,而Linux在这方面具有很好的作用,采用基于Linux的嵌入式系统,由于Linux的内核是完全公开的,所以基于Linux的嵌入式系统成本大大降低,完全不受到其他因素的干扰。

4、电子政务:由于具有很好的作用,大家对于Linux系统的态度都发生了很大的转变,而且Linux也成为了与Windows系统抗衡的力量。因为它具有超高安全性,让大家更加喜欢。目前有一些国家正在将电子政务系统向Linux平台发生转变,由此也证明了对Linux系统的认可。

各有利弊,下面简单的讲述下理由。

linux与windows在服务器上的应用方面优势比较。

一:稳定性对比

Linux稳定性更好,Linux更新无需重启,不会停止Server,这才是真正的Server;

Linux服务器相对Windows服务器,宕机机率更低;

Linux系统处理多进程比Windows要好的多;

Linux系统相对win来说“灵敏”;

二:安全性对比

Linux是建立在Unix上,从一开始就是为多用户设计的操作系统;

Linux文件管理一目了然,不像Windows那样隐藏文件;

Linux系统,几乎没有用户或者应用可以访问内核;

三:服务器硬件要求

Linux系统“身材苗条”,灵活轻松的配置,以及优秀的拓展性;

相对windows系统来说,win需要频繁的更多的硬件升级来支持资源需求;

四:版权问题

Linux是开源的系统,在海外服务器上使用不受版权限制,轻松获得高级版本使用权;

windows系统在海外服务器上使用,需要提供版权租用费用,版本越高租金也越高。

一,web服务器。有LAMP(LINUX + APACHE + MYSQL + PHP),准确的讲LAMP是一个架构,APACHE是网页,网站的服务器软件,MYSQL是数据库服务器软件,PHP是解释语言。当然,你也可以使用LINUX + APACHE + SQL + JSP等等,这些都可以搭配,只要兼容就可以。

二,文件服务器。有SAMBA ,FTP等

三,邮件服务器。 有很多,依Linux版本而定,当然有的软件可以转换。这个很好理解,126和yahoo,163等等邮箱都有相对应的服务器。

四,域名解析服务器。DNS,很多国家的很多重要的组织都在做DNS服务器。我们学校的重点实验室就在做这个。

五,防火墙,防火墙主要分为软件防火墙,硬件防火墙,和个人防火墙。有的网络公司,他的防火墙就是一台装有LINUX的电脑。

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