育碧是什么梗?
一个卖BUG送游戏的土豆游戏公司,旗下有许多知名游戏,例如《狂战士信条:起源》《刺客信条:BUG命》《BUG惊魂》等。
2000年的时候,一名名为弗瑞德·怀特的男子制造了一台以五个马铃薯为动力的服务器,但是处理单个页面请求的时长大约是5秒。最后这个兄弟放弃使用这台服务器,因为它烂了。也有一种说法,是荷兰的一篇恶搞文章,文章称一群荷兰黑客在土豆服务器上安装了Linux,很多人信以为真。
还有一种说法是《传送门1》里的GLaDOS,在第二部里被新反派改造,使用土豆作为能源。而育碧的服务器非常差非常差,不稳定、卡顿、延迟、掉线,所以很多人都戏称他们的服务器为土豆。截至目前,除《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》外,育碧的网络游戏均无独立服务器。官方自己都在玩这个梗。
扩展资料:
育碧的发家史
1986年育碧在法国布列塔尼半岛正式成立,从此,一个牛逼的厂子开始了土豆种植生涯。
1995年《雷曼》正式发行,这个也是育碧第一个打得响的游戏,算是个经典吧
2002年娶了小老婆“Red Storm”,开发并出品的《汤姆克兰西之细胞分裂》大获成功。所有欧洲地区的存货在24小时内被抢购一空,这无疑给了当时的育碧极为强大的鼓励。
2003年随着《波斯王子:时之砂》,育碧家里又添了一个大ip ,这个游戏也是我最早接触的一批单机游戏之一,跑酷解密的玩法真的特别有意思。
2006年育碧在Xbox360(当时这个可是挂着次时代主机的名号,特牛逼)上发行了《汤姆克兰西之幽灵行动:尖峰战士》,并获得了BAFTA年度最佳游戏大奖(这个奖不认识?奥斯卡知道吧,BAFTA的地位相当于游戏界的奥斯卡,牛逼不牛逼,厉害不厉害)。随着《雷曼:疯狂兔子》(没错,相信各位应该都很熟悉的,就是那个傻不拉几的兔子),在Wii平台上获得欢迎。
2007年《刺客信条》在Playstation3和Xbox360上发行(给我全体起立),刺客信条有多牛逼就不多说了,你问我他有多牛逼?别问,问就是万物皆虚,万事皆允。同年育碧的地位也稳定了下来,他发现自己已经成为了日本以外世界第三大独立游戏发行商,靠着一系列优秀的ip操作,育碧成了一个超级大的土豆种植场。
2009年,首款《舞力全开》游戏在Wii上发行,直至今日,仍然是还有人在玩并且不断出新(常青树为你点赞)。迎娶了Nadeo后,育碧开始馋电竞的身子了,并在土豆当服务器的路子上大步前行。(不要停下来啊!)
2010年育碧Motion Pictures成立,旨在将育碧的游戏推向全球的电视和影院。(贪就对了)
2012诸多经典游戏的续作如《刺客信条III》(把人都杀了就没人发现我进来了=潜入成功)和《孤岛惊魂3》(扒皮打猎冲冲冲),以及诸多移动平台独占游戏,例如《雷曼:丛林探险》和《动物过山车》的发行,个人觉得12年的育碧是相当牛逼,E3上公布的《看门狗》(老朋友了)也忽悠了一大票子人大喊育碧牛逼。
育碧指的是育碧娱乐软件公司,是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)等。
扩展资料:
2006年至2008年育碧成为娱乐行业的领军者,2007年,育碧成为全球(除亚洲外)排名第三的独立游戏经销商。在保加利亚、中国、新加坡、印度和乌克兰成立新的工作室;在墨西哥和波兰新建经销分公司。
在作为育碧全球第二大的研发制作室--育碧上海取得了长期的成功发展以后,今日落户于成都天府软件园的育碧成都制作室将继往开来,2008年1月开始以10名成员初创的规模正式运营,并将在未来一年内把规模发展到200人。
-育碧
土豆是什么意思网络用语?1、网络上的土豆用作todo的意思,就是去做某些事情或者是一些愿望、期望之类的意思。2、土豆也有憨厚,老实,但是也有傻瓜或者笨蛋的意思。3、指终日在沙发上看电视的人,他们就像“种在沙发前的土豆”一样不动。一个人长时间坐在沙发上,就如土豆一样一动不动,时间长了,人就像土豆一样胖胖圆圆的。
这是现在在网络上比较流行的一种非正式的语言,这一类的语言一般是使用一些错别字改成的或者是象形字,还有就是谐音。因为某些特别的梗,所以有这样的网络语言,慢慢的在网络里面流行起来,并且成为了很多人所模仿的,尤其是在一些特殊的语境里面,会频繁的被使用到,因此被成为了流行的经典语录。一般这一类的语言大多是一些搞笑的或者是讽刺类的,再有就是一些恶搞的词语或者是句子。
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