steam饥荒专用服务器如何开启及常见问题
配置需求:
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
20-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
21-建服准备工作——修改配置文件
211-配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
212-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
22-建服准备工作——端口映射
221-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
222-确定网络类型
ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
FTTH光纤入户
光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
饥荒游戏中我们可以直接通过控制台代码来进行各种神奇操作,那么常用的代码都有哪些呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
饥荒控制台代码大全
控制台通常默认是开启的,你只需要按住“~”键(数字1旁边,esc下面)就可以呼出控制台,输入你想输入的指令再按Enter就会生效,“Esc”可以退出输入模式。
常用代码:
工具武器:
c_give(goldenaxe,1)(黄金斧头)
c_give(goldenpickaxe,1)(黄金镐)
c_give(goldenshovel,1)(黄金铲子)
c_give(fishingrod,1)(鱼竿)
c_give(multitool_axe_pickaxe,1)(多功能工具)
c_give(trap,1)(陷阱)
c_give(krampus_sack,1)(坎普斯背包)
开始/停止下雨
开始GetSeasonManager():StartPrecip()
停止GetSeasonManager():StopPrecip()
季节指令
春季GetSeasonManager():StartSpring()
夏季GetSeasonManager():StartSummer()
秋季GetSeasonManager():StartAutumn()
冬季GetSeasonManager():StartWinter()
总结:
多数的代码都是对于游戏体验的提升是实质性的,如果你考虑到要生存玩法就不要使用代码,为了游戏体验建议还是使用代码。
关于指令
一、生成
1、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
2、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
二、给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
1、例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")
2、例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)
三、设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如08=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(05)
四、设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(05)
五、设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(05)
六、上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
七、设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效。
扩展资料:
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开,控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。
1、关于指令
2、生成
3、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
4、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
5、可以在鼠标的位置生成物品或生物
6、给予
7、指令:c_give("物品代码",数量)
8、可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")
例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)
1游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl L就可以去除那些残留的字幕了)
2如果想获取东西,在框中输入:
DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上
c_give(“XX”,数量)——直接放包里
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)
例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。
开启输入方法如下:
一、首先进入游戏中,没有开启上帝模式会掉血,掉脑力值,掉饥饿度。
二、按下键盘上的~键,输入代码 c_godmode(),回车。
三、代码 GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true) ,然后回车键就能玩上帝模式啦。
四、搞定后快捷键ctrl+l关闭控制台。
五、开了上帝模式打怪不伤血,大boss直接撸。问题是武器属性没有修改,所以防具什么的磨损很快,开了一定要把防具脱了裸打。
六、脑残虽然不会自动掉了,但怪物肉的诅咒还是存在的。如果三围已经掉了,那么开了上帝模式也不会给玩家加满,需要赶快采花抓蝴蝶。
《饥荒》里其实也是有控制台的,但是大家不要依赖控制台,今天小编就为大家带来了饥荒海难控制台使用教程及实用指令,还有如何寻找指令代码一览,非常不错的内容,想知道具体有哪些内容吗我们一起来看吧。
使用
控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
一、关于指令
1生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如08=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(05)
4设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(05)
5设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(05)
6上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8创造模式
指令:GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9设置生命上限
指令:GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(87)
10设置精神上限
指令:GetPlayer()componentssanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer()componentssanity:SetMax(500)
11设置饥饿上限
指令:GetPlayer()componentshunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer()componentshunger:SetMax(364)
12停止饥饿
指令:GetPlayer()componentshunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer()componentsbeaverness:SetPercent(1)
14传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
15删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16地图全开
指令:GetWorld()minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29测量距离
指令:print(mathsqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30解锁角色
指令:GetPlayer()profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer()profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer()profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer()profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer()profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer()profile:UnlockEverything()
(强迫症)31清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
1 介绍饥荒复活指令
饥荒是一款广受欢迎的生存游戏,玩家需要在游戏中探索并利用资源生存下去。然而,有时候玩家可能会因为各种意外因素而死亡,这就意味着你需要重新开始。但是,在饥荒中有许多指令可以使你复活并继续游戏,其中最重要的一个就是饥荒复活指令。
2 饥荒复活指令的使用方法
要使用饥荒复活指令,你需要进入游戏,并按下“~”键打开控制台。然后,在控制台中输入以下指令:
c_rollback()
这个指令会将你的人物回滚到之前的状态,也就是你还没有死亡的时候。这样,你就可以继续游戏,而不是从头开始。
3 饥荒复活指令的注意事项
使用饥荒复活指令可以帮助你节省时间和精力,但是需要注意以下事项:
1 使用饥荒复活指令会丢失你之前的进度,包括你在死亡时拥有的物品和生命值。
2 饥荒复活指令只适用于单人游戏。在多人游戏中,如果你死亡,你的队友将无法使用该指令挽救你。
4 如何避免死亡
虽然饥荒复活指令可以帮助你从死亡中复活,但是预防比治疗更好。在饥荒中,你可以采取以下措施来避免死亡:
1 不要贪心。在饥荒中,资源是非常珍贵的。因此,你必须要平衡收集资源和保护自己的生命。不要因为想要快速获得资源而置自己于危险之中。
2 打造防御工具。在饥荒中,制造武器和防御工具非常重要。这些工具可以保护你免受怪物和其他危险的攻击。
5 总结
使用饥荒复活指令可以让你在游戏中节省时间和精力,但是需要注意其可能造成的损失。更好的方法是避免死亡,打造更多的防御工具,平衡资源收集和生命保护。这样,你就可以长期地在饥荒中生存下去。
1、饥荒控制台只有主机能用,客机不能使用。
2、另外饥荒联机版本是以前的版本改编过来的,虽然物品合成栏里有需要地穴的物资才能合成的,但是因为没有东西为了游戏稳定可能地穴物品代码无法使用。
饥荒联机工具类
1黄金斧头
2黄金鹤嘴锄
3铲子
4黄金铲子
5干草叉
6剃刀
7羽毛笔
8鞍角
9上鞍
10战争牛鞍
11薄弱牛鞍
12洗刷
13盐碱地
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