魔兽世界暴风城国王瓦里安乌瑞恩的武器叫什么在哪得

魔兽世界暴风城国王瓦里安乌瑞恩的武器叫什么在哪得,第1张

沙拉托尔和埃雷梅尼, 原来是一对暗夜精灵兄弟的剑 ,后来吉安娜送给瓦里安 ,可以合成一把塞拉麦尼。

可以从“厄运之槌掉落的屠龙者纲要”接任务,得到剑后去黑龙MM那,淬火,然后杀死黑龙MM就可以拿到了。

由上古之战时期双胞胎战士沃尔伊利安黄页拉威廉手中的剑,后来由艾格文交给两个瓦里安。在与奥妮克希亚交战期间由于温和面瓦里安保护拉格什而用身体抵挡黑龙的烈焰导致黑龙作用在两个瓦里安身上的分裂魔法破碎而令他们合二为一,这把剑也随着合为一体称为塞拉麦尼

这可以通过客服进行申诉解决。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览。

游戏背景

但是就在此时,在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩突然神秘失踪,伯瓦尔·弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因·乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来,整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜·普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增。

于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德·温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。

——魔兽世界

  World of Warcraft

  魔兽世界:末日浩劫

  [编辑本段]三、游戏特色

  数以万计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。

  完整世界 史诗背景

  魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

  游戏类型 自由选择

  游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。

  上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

  完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

  十二大种族 个性鲜明

  魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。

  十大职业 独一无二

  魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。

  遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

  通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。

  穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。

  探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。

  各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯

  乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。

  达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。

  加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!

  邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。

  使用拍卖行,买卖物品,各取所需。

  聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。

  高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。

  非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。

  不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。

  画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

  资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:

  等级上限提高到70级

  新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼

  开放PvP竞技场系统

  全新战场:风暴之眼

  新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城

  黑暗之门外的全新地图:外域

  艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城

  可选择难度的地下城设置系统

  可在外域使用的全新飞行坐骑

  更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss

  增加数百个新任务

  增加数百种新物品

  全新专业技能:珠宝加工

  插槽物品和一些饰品与首饰

  其他游戏细节:

  专业

  在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。

  专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。

  生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。

  骑术。在玩家达到20级(32版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。

  坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。

  战场

  副本

  虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

  3《魔兽世界:浩劫与重生》

  北美时间2009年8月21日9点(北京时间22日凌晨),2009年暴雪嘉年华开幕。暴雪正式公布了魔兽世界新的资料片World of Warcraft - Cataclysm ,中文译名为:《魔兽世界:浩劫与重生》

  其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蛊惑关于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。

  新资料片中的最终Boss为死亡之翼。

  艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。

  [编辑本段]背景

  在上一次与艾泽拉斯交战后,堕落的巨龙守护者-死亡之翼慢慢的从所受的伤势中复原,静候他能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。

  很快的,死亡之翼将会重回艾泽拉斯。他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在艾泽拉斯大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。

  地精富于机智的地精从崩解中的科赞岛逃出来,投奔部落以求庇护,成为新的部落玩家种族。

  地精可以使用除德鲁伊及圣骑士以外的所有职业。

  狼人人类七大王国中的吉尔尼亚斯,沉重的格雷迈恩之墙打开后的神秘面纱终将被揭开,受诅咒的狼人居于其中,一只崭新的联盟玩家种族。

  狼人可以使用除圣骑士及萨满祭司以外的所有职业。

  飞行在本资料片中,高等玩家将被允许在卡利姆多及东部王国使用其飞行坐骑飞行。

  新种族职业配搭

  开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。

  部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、不死族猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。 联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。

  考古学

  考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二专业技能,考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。

  [编辑本段]八、PVP竞技场系统

  魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

  竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

  荣耀之战 – 竞技场

  和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及212中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。

  试炼竞技场

  位置:纳格兰,加拉达尔东南方

  风格:远古兽人试炼场

  特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使

  对战变得别有趣味。

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接

  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  鲜血之环

  位置:刀锋山,雷神要塞以北

  风格:食人魔竞技场

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接

  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  组建你的战队

  与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。

  组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。

  战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。

  竞技场之战

  组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……

  竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。

  准备

  与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家的生命值和魔法值设为全满。

  玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。

  在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。

  在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。

  进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。

  战队旗帜

  每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。

  比赛开始!

  每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。

  战死场

  战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”

  获胜条件

  每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。

  赛后摘要

  赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家名称

  战队名称

  每位玩家的击杀数

  每位玩家的伤害量

  每位玩家的治疗量

  每支战队的等级排名变动

  其他信息

  战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

  竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

  每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强

  一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。

  获得奖励

  竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。

  竞技场赛季和天梯

  竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):

  1 角斗士

  2 决斗者

  3 竞争者

  4 挑战者

  赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

  [编辑本段]九、PVP荣誉系统

  1如何获得荣誉点

  目前共有4种获得荣誉点的途径:

  完成荣誉击杀

  击杀种族领袖

  完成战场任务

  完成世界PvP任务

  荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:

  对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。

  玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。

  重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。

  组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。

  个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:

  如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。

  击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。

  击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:

  瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类,暴风城皇家要塞)

  吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类,塞拉摩法师塔)

  国王麦格尼·铜须(联盟,矮人,铁炉堡王座厅)

  大工匠梅卡托克(联盟,侏儒,铁炉堡侏儒区)

  大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯塞纳里奥区)

  高阶女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯月神殿)

  先知维伦(联盟,德莱尼,埃索达圣光穹顶)

  大酋长萨尔(部落,兽人,奥格瑞玛智慧谷)

  酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人,雷霆崖中央高地)

  沃金(部落,巨魔,奥格瑞玛智慧谷)

  幽暗女王希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者,幽暗城皇家区)

  摄政王洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵,银月城日怒之塔)

  提示:

  战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。

  由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。

恶魔猎手是《魔兽世界》中的职业之一。在魔兽世界70《军团再临》中作为新职业加入。恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。

恶魔猎手基础技能:

1,恶魔之咬:250%WD的物理伤害。

DH的常规攒怒技能,无cd,伤害也较低

2,混乱打击:200%主手+450%副手WD的混乱伤害。

DH的常规泄怒技能,伤害不俗,暴击的情况下会返还消耗的怒气。 DH堆暴击会有比较可观的收益。

扩展资料

恶魔猎手其他技能:

1,吞噬魔法,20码距离,20sCD,打断技能,成功打断的话可以恢复满怒气。

2,邪能冲刺, 210%AP的混乱伤害,10sCD,往前冲刺15码并焚烧路径上的敌人。

3,复仇回避, 100%WD的物理伤害,25sCD,攻击敌人造成物理伤害并后跳,使敌人减速70%持续3秒。

4,疾影,60sCD,闪躲提高50%,受到伤害降低35%,持续10s

5,破碎灵魂,被动。杀死可获得经验值的怪物或荣誉值的目标后,有一定几率留下一块灵魂碎片。靠近灵魂碎片可治疗总生命值的25%。如果是恶魔的灵魂碎片,还使你造成的伤害提高20%,持续15秒。

-恶魔猎手

魔兽世界好听的名字? 20分 莫欺少年穷,我就是用这个名字,你喜欢的就用吧,加点字符就行了

魔兽世界人物名称 建议你先去看魔兽世界三部曲,里面会出现很多经典人物,罗宁,安杜因・洛萨,绩灵女王艾萨拉,萨格拉斯,伊利丹・怒风,玛法里奥・暴风,泰兰德・风语者,基尔加丹,萨尔,吉安娜・普罗德米尔,瓦里安・乌瑞恩,铜须・铁锤,埃兰(的老爸……),红龙女王奥特莱萨塔萨,蓝龙之王玛利苟斯,翡翠龙之王伊兰尼库斯,青铜龙之王诺滋多姆,黑龙之王耐萨里奥,奥妮克希亚和奈法利安(黑龙的女儿和儿子),森林之王塞纳留斯,巫妖王阿尔萨斯等等等等,突然到嘴边的,全忘了……

魔兽世界里面的角色名最多几个字啊 魔兽世界取名要求:

1不能是NPC姓名

2不能有符号,实际上一些特殊符号是可以用的

3不能有涉及国家规定的违反规则的字样

3不能有涉及政治问题的字样

4不能有屏蔽字样如禽兽色魔等

5不能有侮辱性字样

66个汉字(12个字符)以内,两个汉字或两个字符以上

跪求魔兽世界里所有出场过的人物名字。 米奈希尔 麦迪文 卡德加 萨尔 吉安娜 伊利丹・怒风 玛法里奥・怒风 泰兰德 塞纳留斯 玛维・影歌 伊瑟拉 诺兹多姆 阿莱克斯塔萨 玛利苟斯 卡雷苟斯 奈法利安 耐法里奥 奥妮克希亚 希奈丝特拉 辛达苟萨阿尔萨斯 乌瑟尔 提里奥・弗丁 罗宁 温蕾萨・风行者 希尔瓦娜斯・风行者 萨鲁法尔 沃金 凯恩・血蹄 贝恩・血蹄 加摩尔 洛瑟玛・塞隆 凯尔萨斯 基尔加丹 阿克蒙德 古尔丹 耐奥祖 奥格瑞姆・毁灭之锤 格罗姆・地狱咆哮 加尔鲁什・地狱咆哮 穆拉丁・铜须 维伦 玛诺洛斯 拉格纳罗斯 耐普图隆 奥拉基尔 塞拉赞恩 阿卡玛 萨萨里安 纯手打 我实在写不下去了

wow出现“您说选择的角色名称已存在”怎么办? 恩……看来楼上的三个都是没仔细研究过魔兽世界的人……楼主所说的“您说选择的角色名称已存在”是掉线以后重新登陆所看到的情况。这是因为网络卡的缘故,而造成了玩家在自身电脑上掉线了,但掉线信息没通过网络发送给终端,从而造成这个情况。这也没什么,只要过一两分钟后,终端自动检测发现玩家掉了就会给该角色发送掉线信息了,那时候就可以上了。

求魔兽世界比较经典的名字! 不过我见过搞笑的 给你贴出来 你可以参考下

1见过叫 “卖血玩魔兽”的 见过个猎人叫“我是自愿的” 我还在纳闷呢 他口哨一吹 BB跳了出来 叫“我是被逼的“

2轻轻松松盖姚民(侏儒) 还见过一个侏儒MM的名字叫“一心想嫁牛头人”(貌似size不对滴哦,当心X生活不和谐- -!!)

3兽族猎人..”燃烧的胸毛” 兽族战士..”顶风尿三丈” 猎人:有怪party员先上. 宠物:party员

4我们工会有个SS 叫 :“划过天空的板砖”(不知道谁被拍死)

5我见过牛头 SM 名字叫:“幸好及时护住脸“

6有个牧师叫:奶爸也有奶(男的)。。。

7我见过一个BL战士叫:指着太阳说日

8我见过2个一起玩的 男的叫锄禾 女的叫当午

9咬字分开念 这个名字够拽吧?

10猎人: 花下晒裤子 宝宝:花下亮爪子 猎人: 慢慢退下奶罩 宝宝:慢慢叼走

11见过一个LM的名字叫 “妈妈说如果名字太长藏在树后会被部落发现”

12见过个猎人 叫 就不给 BB的名字叫 给点吃的吧

13我见过一个小德叫变形金刚~~

14我们区有个猎人 名字叫黑锅我来背。。。然后宝宝叫送死的你去

15我见过个联盟的牧师:巫妖化了妆 牛头战士:丑的想整容

16我们光明使者有个精灵牧师叫――奇尺 。寒一个先,后来在4区看到游人模仿他的名字。 我朋友在一区艾格文完,他有个术士朋友叫――十步杀一人,贼朋友叫――离你十一步

17本f有一队5人组,很有名,叫“凡是”“看见”“我们”“都要”“逃跑

9区 卡珊德拉的 一个小74昨天和我在西瘟暴怪的珠儒法师的名字叫: 小平夸我高

194区达龙米而,一兽猎人叫: 大家卡才是真得卡。

20亡灵:排虽排有身材 一个ID:逗妇乳 一猎人:一棍子打死你宝宝:一耳光扇死你 我们鄙视他时候就说:我\\“一棍子打死你\\“

22左搂精灵妞右揽人族妹杀人放火最愿干暴风变成饴春院 X 我见过的BL一个公会名字 呵呵

23我朋友的名字叫 坐车免票(侏儒)

24奔月日嫦娥 25听闻一LM公会名字叫 日部落帝国 又听闻一BL工会名叫 联盟肉质研究所

26骑猪撞火星 火星被猪追 猎人-把手举起来 BB-别开抢是我

27蹲在墙头等红杏 28男的叫清明 女的叫河图

29见过个猎人叫 狮屎胜与熊便 宝宝叫狮屎六

30LR:朕射你无罪 宠物:谢主龙恩

31见过一个猎人,他的宝宝名字叫“我挺不住了你快射吧”

32三个牛头(母),在野外打怪,名字分别叫紫薇,小燕子,金锁 猎人:枪枪爆头 亡灵女战士:骨感美

34以前看见个人类女法师叫: (处女一抬腿 ) 当时她正在做水 屏幕显示处女一抬腿制造了魔法苏打水 35我见过最强的猎人的名字叫:抗日前线 他的宝宝的名字叫:小犬纯一狼

36亡灵 想醉没有胃

魔兽中各个人物的中文英文名字分别是什么? 魔兽争霸3 兽族战役依次出现的人物名字:萨尔(Thrall),萨尔遇见的那个先知麦迪文(Medivh),凯恩血蹄(牛头人酋长)Cairne Bloodhoof,玛诺洛斯Mannoroth,恐惧魔王之王提克迪奥斯Tichondrius,格罗姆地狱咆哮(职业是剑圣)Grom Hellscream,吉安娜普罗德摩尔(人类法师)Jaina Prondmoore,阿克蒙德(黑暗之王)Archimonde,暗夜半神塞纳留斯Cenarius。

人类战役依次出现的人物名字:阿尔萨斯Arthas,光明使者乌瑟尔(圣骑士)Uther,克尔苏加德(曾经是著名的大法师后来加入天灾军团,成为一名巫妖,)Kel'Thuzad,玛尔甘尼斯(职业 恐惧魔王)Mal'Ganis,穆拉丁・铜须Muradin Bronzebeard。

不死战役依次出现的人物名字:巫妖王Lich King,希尔瓦娜斯・风行者(高等精灵游侠领袖)Sylvanas Windrunner ,泰兰德・语风(月之女祭司,属于哨兵 泰兰德是一个远古的暗夜精灵公主,并且是月亮女神艾露尼(Elune)的主要女祭司)Tyrande Whisperwind,安东尼达斯(吉安娜的导师魔法院的领袖-大魔法师)Antonidas,先知Furion,玛法里奥・怒风(丛林守护者)Malfurion Stormrage,伊利丹怒风(职业恶魔猎手)Illidan Stormrage。魔兽争霸3人物完。下接冰封王座

魔兽世界您所选的角色名称已经存在 当服务器不稳定的时候会繁盛吊线,但是角色却卡在了游戏里面,所有当你吊线后再登陆游戏的时候,游戏里你角色还卡在游戏里面,所以出现你说的情况换个时间登陆或是等会等就好了,这就是为什么我们吊线前好好的,吊线后再上会发现自己已经死了

魔兽世界人物ID名字后面加()是什么意思 不是本服务器角色

WOW各职业的英文名字 牧师:Priest

盗贼:订ogue

德鲁伊:Druid

猎人:Hunter

圣骑士:Paladin

法师:Mage

撒满:Shaman

术士:Warlock

战士:Worrior

1、加尔鲁什·地狱咆哮,前部落酋长。加尔鲁什出生于德拉诺的兽人家园,他的成长未曾受侵略艾泽拉斯兽人身上流淌着的恶魔之血所污染。虽然自身并未受腐化影响,但加尔鲁什始终活在身世的阴影之下:他的父亲,格罗姆·地狱咆哮,是第一位喝下深渊领主玛诺洛斯之血而遭受腐化的兽人。

加尔鲁什一直以父亲的行为为耻,直到遇见大酋长萨尔,这位复兴部落的创始人向年轻的地狱咆哮讲述格罗姆是如何牺牲自己消除恶魔的血之诅咒,解放兽人族群的自由,摆脱黑暗力量的奴役统治的。

重拾自我的加尔鲁什跟随萨尔闯荡艾泽拉斯,并在讨伐巫妖王的战役中告捷而很快为部落的英雄。当死亡之翼撕裂世界之时,萨尔被迫离开酋长宝座去阻止世界被毁于一旦,留下加尔鲁什继任酋长之位。为族人争取更多的资源和领土,加尔鲁什向联盟发动了数次野蛮袭击,夷平了塞拉摩并在之后争夺潘达利亚大陆领土。

身为大酋长,加尔鲁什备受争议的行为——比如夺取了一颗上古之神的心脏并用它摧毁了潘达利亚的锦绣谷——激化了矛盾、促使部落之间开始划分派系。怀揣复仇之心的联盟围攻了奥格瑞玛并将他从宝座上废除。

2、暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的重要角色之一。 部落中的传奇英雄,牛头人酋长凯恩·血蹄不仅是一位勇敢的战士更是牛头人部落的伟大领袖。一直以来,疯狂的半人马一直猛烈地攻击牛头人的定居点和商队。但凯恩却从未失去信心,他坚信一定能找到一条出路,让他的子民度过这段艰难的日子,并最终过上和平安宁的生活。

一次偶然的机会,凯恩在卡利姆多的东海岸遇见了年轻兽人的新领袖萨尔。得到萨尔和霜狼氏族的倾力相助,凯恩最终得以击退半人马可汗的屡次进犯。在抵抗燃烧军团的入侵之后,凯恩协助萨尔建立了奥格瑞玛,并带领雷霆崖的牛头人加入了部落阵营。大灾变之后,凯恩与部落代理大酋长加尔鲁什·地狱咆哮的生死决斗中被恐怖图腾的首领玛加萨下毒杀害,一代传奇牛头人酋长就此谢幕。

3、瓦里安·乌瑞恩,暴雪娱乐制作的网络游戏《魔兽世界》中的重要人物。联盟方阵营的人类领袖,曾经暴风城的国王,联盟军队的指挥官,现任暴风国王安度因·乌瑞恩的父亲。

瓦里安·乌瑞恩是暴风城的国王和联盟军队的指挥官。在他年少时期,兽人入侵艾泽拉斯,与暴风城人类发生战争,史称兽人第一次战争。最终暴风城被兽人部落攻破,瓦里安·乌瑞恩的父亲,时任国王莱恩遭刺杀身亡,暴风城将军安度因·洛萨携瓦里安逃往洛丹伦寻求援助。兽人第二次战争结束后,瓦里安重掌暴风城,并开展重建工作。

第三大战平息多年之后,瓦里安·乌瑞恩被黑龙公主奥妮克希亚的爪牙绑架,分裂成两个自己:一个展现他的力量和决断力,另一个则意志脆弱。巨龙企图扼杀掉瓦里安·乌瑞恩的战士特质,通过控制懦弱的国王傀儡达到统治暴风城的目的。但是瓦里安强大的另一半却得以逃生,成为一名被称为洛戈什的传奇斗士,被称为“幽灵狼”。在后来拯救安度因与黑龙公主的战斗中,合二为一。

在70军团再临的前夕中,沃金战死萨尔重伤部落被迫撤退,瓦里安·乌瑞恩为保证联盟部队安全撤退,在破碎群岛独自抵挡恶魔大军,最终寡不敌众死于古尔丹之手。

4、森金(Sen'jin)为丛林巨魔暗矛氏族(Darkspear Clan)的宗教领袖和巫医。

森金率领他的族民重新定居于一座位于大漩涡(the Maelstrom)附近的岛屿。后来,库尔提拉斯(Kul Tiras)王国的人类入侵,联合鱼人(Murloc)击溃暗矛氏族,俘获大半的巨魔。森金在得到预示后,款待了穿越大漩涡而来的兽人萨尔及其船队,并与其合力驱逐了人类。但在此时,森金等却遭鱼人伏击,最终被杀害。

5、图拉扬,暴雪娱乐公司出品的系列游戏《魔兽世界》中的重要人物。图拉扬出生于洛丹伦王城,他的父亲是一个贫苦监狱看守,母亲很早就离开了人世。图拉扬早年曾经是一名牧师,后经主教阿隆索斯·法奥的推荐与乌瑟尔·光明使者、赛丹·达索汉、提里奥·弗丁等人一同成为白银之手骑士团第一批受洗礼的圣骑士。

参考资料:

——魔兽世界

  

  不是几个场景和几个游戏任务了

  《魔兽世界》(World of Warcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现在的游戏内容进行了多方面的拓展,参加了新的职业、疆域、战场、专业技能和物品等。

  数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。

  完整世界 史诗背景

  魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

  游戏类型 自由选择

  游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。

  上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

  完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

  十大种族 个性鲜明

  魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。

  十大职业 独一无二

  魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业——死亡骑士。

  遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

  通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。

  穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。

  探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。

  各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。

  购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。

   达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。

  加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!

   邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。

   使用拍卖行,买卖物品,各取所需。

   聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。

  ?高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。

   使用XML定制个性界面。

  非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。

  不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。

  画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

  暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。

  资料片中的新特性:

  等级上限提高到70级

  新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼

  开放PvP竞技场系统

  全新战场:风暴之眼

  新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城

  黑暗之门外的全新地图: 外域

  艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城

  可选择难度的地下城设置系统

  可在外域使用的全新飞行坐骑

  更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世

  界Boss

  增加数百个新任务

  增加数百种新物品

  全新专业技能: 珠宝加工

  插槽物品

  其他游戏细节:

  专业

  在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个

  其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个可以遗忘。

  另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业学习后不能遗忘。

  乘骑

  在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。

  魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。

  坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。

  坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外)在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求如AQL的虫子

  战场

  联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备

  目前开放的战场有:

  战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜

  阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜

  奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜

  风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜

  由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象

  副本

  虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

  1《魔兽世界:燃烧的远征》

  正如全球各大Fan site追踪报道的那样,资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

  外域简介:

  荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。

  大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿撒斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园,其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。

  欧洲和北美的服务器在2007年1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于2007年9月6日更新了资料片

  魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

  竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

  荣耀之战 – 竞技场

  和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及212中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。

  试炼竞技场

  位置:纳格兰,加拉达尔东南方

  风格:远古兽人试炼场

  特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使

  对战变得别有趣味。

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接

  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  鲜血之环

  位置:刀锋山,雷神要塞以北

  风格:食人魔竞技场

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接

  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  组建你的战队

  与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。

  组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。

  战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。

  竞技场之战

  组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……

  竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。

  准备

  与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家的生命值和魔法值设为全满。

  玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。

  在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。

  在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。

  进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。

  战队旗帜

  每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。

  比赛开始!

  每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。

  战死场

  战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”

  获胜条件

  每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。

  赛后摘要

  赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家名称

  战队名称

  每位玩家的击杀数

  每位玩家的伤害量

  每位玩家的治疗量

  每支战队的等级排名变动

  其他信息

  除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。

  玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术,但是牧师、圣骑士、萨满的复活术不受影响

  竞技场赛事不设时间限制。

  竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你受到的伤害提高5%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。

  玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。

  玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2

  玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。

  战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

  竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

  每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。

  一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。

  获得奖励

  竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。

  竞技场赛季和天梯

  竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):

  1 角斗士

  2 决斗者

  3 竞争者

  4 挑战者

  赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

  1如何获得荣誉点

  目前共有4种获得荣誉点的途径:

  完成荣誉击杀

  击杀种族领袖

  完成战场任务

  完成世界PvP任务

  荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:

  对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。

  玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。

  重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。

  组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。

  个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:

  如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。

  击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。

  击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:

  瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类)

  吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类)

  麦格尼·铜须国王(联盟,矮人)

  大工匠梅卡托克(联盟,侏儒)

  大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵)

  女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵)

  先知维伦(联盟,德莱尼)

  萨尔(部落,兽人)

  酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人)

  沃金(部落,巨魔)

  希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者)

  洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵)

  提示:

  战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。

  由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。

  野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。

  在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得

  2荣誉点的计算

  现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。

  军旗:

  部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

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