C++ socket编程,服务器端先关闭,客户端出错后自动关闭,此时服务器端SendMessage会被阻塞?
服务器既然叫做服务器,一般情况下是不关闭的,只存在于客户端的连接中断问题,如果是面向无连接的,就更没有中断问题了。不过明显你这个应该属于连接型的,服务器端的意外崩溃,或者手动终止导致客户端的关闭。
至于你说的
“服务器端关闭后,客户端send出错后会自动关闭,这个时候服务器端需要给一个窗口发送消息”,你说服务器端关闭了,服务器需要给一个窗口发送消息,话说,SendMessage函数都执行不了啊,你的服务器端都没有了。你表达错了吧
在计算机术语里一般称为拥塞,即网络阻塞。
Congestion 拥塞: 当某一通信子网中某一部分的分组数量过多,使得该部分网络来不及处理,以致引起这部分乃至整个网络性能下降的现象,严重时甚至会导致网络通信业务陷入停顿,即出现死锁现象。使得通过网络发送的数据包由于网络中充塞着数据包而经历极长延迟的情况。如果协议软件不能检测拥塞和减少包的发送率,那么网络就会因拥塞而瘫痪 。
拥塞是一种持续过载的网络状态,此时用户对网络资源(包括链路带宽、存储空间和处理器处理能力等)的需求超过了固有的容量。就Internet的体系结构而言,拥塞的发生是其固有的属性。因为在事先没有任何协商和请求许可机制的资源共享网络中,几个IP分组同时到达路由器,并期望经同一个输出端口转发的可能性是存在的,显然,不是所有分组可以同时接受处理,必须有一个服务顺序,中间节点上的缓存为等候服务的分组提供一定保护。然而,如果此状况具有一定的持续性,当缓存空间被耗尽时,路由器只有丢弃分组,才能保证网络避免出现锁死状况出现。
阻塞现象就是软件要向网络开放某个端口,允许外部主机与该端口的通信,可是被路由器或防火墙所阻止。这种情况需要进入路由器设置页面进行端口映射的设置,方法如下:
1、打开浏览器,输入路由器ip地址,默认ip19216801回车登录;
2、登录对话框,输入 密码点击确定;
3、点击转发规则--虚拟服务器,点击添加新条目;
4、输入允许访问的内网主机的ip地址、该主机开放的端口号、选择传输协议,点击保存即可。
备注:这里的21需替换为bt软件实际使用的端口号。
windows防火墙对打印机服务的阻塞设置在网络和共享中心可以删除,具体操作步骤如下:
1、首先我们点击电脑窗口键,在程序展开界面选择控制面板。
2、进入控制面板后选择网络和Internet。
3、在网络和Internet选择网络和共享中心。
4、在网络和共享中心界面,点击左下角的Windows防火墙。
5、在Windows防火墙界面点击左侧的允许程序或功能通过Windows防火墙。
6、在允许的程序界面点击更改设置按钮。
7、在允许程序设置界面勾选你要允许的程序后面的复选框即可解除防火墙对它访问网络的限制。
单线程你别阻塞,Redis时延问题分析及应对
Redis的事件循环在一个线程中处理,作为一个单线程程序,重要的是要保证事件处理的时延短,这样,事件循环中的后续任务才不会阻塞;
当redis的数据量达到一定级别后(比如20G),阻塞操作对性能的影响尤为严重;
下面我们总结下在redis中有哪些耗时的场景及应对方法;
耗时长的命令造成阻塞
keys、sort等命令
keys命令用于查找所有符合给定模式 pattern 的 key,时间复杂度为O(N), N 为数据库中 key 的数量。当数据库中的个数达到千万时,这个命令会造成读写线程阻塞数秒;
类似的命令有sunion sort等操作;
如果业务需求中一定要使用keys、sort等操作怎么办?
解决方案:
在架构设计中,有“分流”一招,说的是将处理快的请求和处理慢的请求分离来开,否则,慢的影响到了快的,让快的也快不起来;这在redis的设计中体现的非常明显,redis的纯内存操作,epoll非阻塞IO事件处理,这些快的放在一个线程中搞定,而持久化,AOF重写、Master-slave同步数据这些耗时的操作就单开一个进程来处理,不要慢的影响到快的;
同样,既然需要使用keys这些耗时的操作,那么我们就将它们剥离出去,比如单开一个redis slave结点,专门用于keys、sort等耗时的操作,这些查询一般不会是线上的实时业务,查询慢点就慢点,主要是能完成任务,而对于线上的耗时快的任务没有影响;
smembers命令
smembers命令用于获取集合全集,时间复杂度为O(N),N为集合中的数量;
如果一个集合中保存了千万量级的数据,一次取回也会造成事件处理线程的长时间阻塞;
解决方案:
和sort,keys等命令不一样,smembers可能是线上实时应用场景中使用频率非常高的一个命令,这里分流一招并不适合,我们更多的需要从设计层面来考虑;
在设计时,我们可以控制集合的数量,将集合数一般保持在500个以内;
比如原来使用一个键来存储一年的记录,数据量大,我们可以使用12个键来分别保存12个月的记录,或者365个键来保存每一天的记录,将集合的规模控制在可接受的范围;
如果不容易将集合划分为多个子集合,而坚持用一个大集合来存储,那么在取集合的时候可以考虑使用SRANDMEMBER key [count];随机返回集合中的指定数量,当然,如果要遍历集合中的所有元素,这个命令就不适合了;
save命令
save命令使用事件处理线程进行数据的持久化;当数据量大的时候,会造成线程长时间阻塞(我们的生产上,reids内存中1个G保存需要12s左右),整个redis被block;
save阻塞了事件处理的线程,我们甚至无法使用redis-cli查看当前的系统状态,造成“何时保存结束,目前保存了多少”这样的信息都无从得知;
解决方案:
我没有想到需要用到save命令的场景,任何时候需要持久化的时候使用bgsave都是合理的选择(当然,这个命令也会带来问题,后面聊到);
fork产生的阻塞
在redis需要执行耗时的操作时,会新建一个进程来做,比如数据持久化bgsave:
开启RDB持久化后,当达到持久化的阈值,redis会fork一个新的进程来做持久化,采用了操作系统的copy-on-wirte写时复制策略,子进程与父进程共享Page。如果父进程的Page(每页4K)有修改,父进程自己创建那个Page的副本,不会影响到子进程;
fork新进程时,虽然可共享的数据内容不需要复制,但会复制之前进程空间的内存页表,如果内存空间有40G(考虑每个页表条目消耗 8 个字节),那么页表大小就有80M,这个复制是需要时间的,如果使用虚拟机,特别是Xen虚拟服务器,耗时会更长;
在我们有的服务器结点上测试,35G的数据bgsave瞬间会阻塞200ms以上;
类似的,以下这些操作都有进程fork;
Master向slave首次同步数据:当master结点收到slave结点来的syn同步请求,会生成一个新的进程,将内存数据dump到文件上,然后再同步到slave结点中;
AOF日志重写:使用AOF持久化方式,做AOF文件重写操作会创建新的进程做重写;(重写并不会去读已有的文件,而是直接使用内存中的数据写成归档日志);
解决方案:
为了应对大内存页表复制时带来的影响,有些可用的措施:
控制每个redis实例的最大内存量;
不让fork带来的限制太多,可以从内存量上控制fork的时延;
一般建议不超过20G,可根据自己服务器的性能来确定(内存越大,持久化的时间越长,复制页表的时间越长,对事件循环的阻塞就延长)
新浪微博给的建议是不超过20G,而我们虚机上的测试,要想保证应用毛刺不明显,可能得在10G以下;
使用大内存页,默认内存页使用4KB,这样,当使用40G的内存时,页表就有80M;而将每个内存页扩大到4M,页表就只有80K;这样复制页表几乎没有阻塞,同时也会提高快速页表缓冲TLB(translation lookaside buffer)的命中率;但大内存页也有问题,在写时复制时,只要一个页快中任何一个元素被修改,这个页块都需要复制一份(COW机制的粒度是页面),这样在写时复制期间,会耗用更多的内存空间;
使用物理机;
如果有的选,物理机当然是最佳方案,比上面都要省事;
当然,虚拟化实现也有多种,除了Xen系统外,现代的硬件大部分都可以快速的复制页表;
但公司的虚拟化一般是成套上线的,不会因为我们个别服务器的原因而变更,如果面对的只有Xen,只能想想如何用好它;
杜绝新进程的产生,不使用持久化,不在主结点上提供查询;实现起来有以下方案:
1) 只用单机,不开持久化,不挂slave结点。这样最简单,不会有新进程的产生;但这样的方案只适合缓存;
如何来做这个方案的高可用?
要做高可用,可以在写redis的前端挂上一个消息队列,在消息队列中使用pub-sub来做分发,保证每个写操作至少落到2个结点上;因为所有结点的数据相同,只需要用一个结点做持久化,这个结点对外不提供查询;
2) master-slave:在主结点上开持久化,主结点不对外提供查询,查询由slave结点提供,从结点不提供持久化;这样,所有的fork耗时的操作都在主结点上,而查询请求由slave结点提供;
这个方案的问题是主结点坏了之后如何处理?
简单的实现方案是主不具有可替代性,坏了之后,redis集群对外就只能提供读,而无法更新;待主结点启动后,再继续更新操作;对于之前的更新操作,可以用MQ缓存起来,等主结点起来之后消化掉故障期间的写请求;
如果使用官方的Sentinel将从升级为主,整体实现就相对复杂了;需要更改可用从的ip配置,将其从可查询结点中剔除,让前端的查询负载不再落在新主上;然后,才能放开sentinel的切换操作,这个前后关系需要保证;
持久化造成的阻塞
执行持久化(AOF / RDB snapshot)对系统性能有较大影响,特别是服务器结点上还有其它读写磁盘的操作时(比如,应用服务和redis服务部署在相同结点上,应用服务实时记录进出报日志);应尽可能避免在IO已经繁重的结点上开Redis持久化;
子进程持久化时,子进程的write和主进程的fsync冲突造成阻塞
在开启了AOF持久化的结点上,当子进程执行AOF重写或者RDB持久化时,出现了Redis查询卡顿甚至长时间阻塞的问题, 此时, Redis无法提供任何读写操作;
原因分析:
Redis 服务设置了 appendfsync everysec, 主进程每秒钟便会调用 fsync(), 要求内核将数据”确实”写到存储硬件里 但由于服务器正在进行大量IO操作, 导致主进程 fsync()/操作被阻塞, 最终导致 Redis 主进程阻塞
redisconf中是这么说的:
When the AOF fsync policy is set to always or everysec, and a background
saving process (a background save or AOF log background rewriting) is
performing a lot of I/O against the disk, in some Linux configurations
Redis may block too long on the fsync() call Note that there is no fix for
this currently, as even performing fsync in a different thread will block
our synchronous write(2) call
当执行AOF重写时会有大量IO,这在某些Linux配置下会造成主进程fsync阻塞;
解决方案:
设置 no-appendfsync-on-rewrite yes, 在子进程执行AOF重写时, 主进程不调用fsync()操作;注意, 即使进程不调用 fsync(), 系统内核也会根据自己的算法在适当的时机将数据写到硬盘(Linux 默认最长不超过 30 秒)
这个设置带来的问题是当出现故障时,最长可能丢失超过30秒的数据,而不再是1秒;
子进程AOF重写时,系统的sync造成主进程的write阻塞
我们来梳理下:
1) 起因:有大量IO操作write(2) 但未主动调用同步操作
2) 造成kernel buffer中有大量脏数据
3) 系统同步时,sync的同步时间过长
4) 造成redis的写aof日志write(2)操作阻塞;
5) 造成单线程的redis的下一个事件无法处理,整个redis阻塞(redis的事件处理是在一个线程中进行,其中写aof日志的write(2)是同步阻塞模式调用,与网络的非阻塞write(2)要区分开来)
产生1)的原因:这是redis2612之前的问题,AOF rewrite时一直埋头的调用write(2),由系统自己去触发sync。
另外的原因:系统IO繁忙,比如有别的应用在写盘;
解决方案:
控制系统sync调用的时间;需要同步的数据多时,耗时就长;缩小这个耗时,控制每次同步的数据量;通过配置按比例(vmdirty_background_ratio)或按值(vmdirty_bytes)设置sync的调用阈值;(一般设置为32M同步一次)
2612以后,AOF rewrite 32M时会主动调用fdatasync;
另外,Redis当发现当前正在写的文件有在执行fdatasync(2)时,就先不调用write(2),只存在cache里,免得被block。但如果已经超过两秒都还是这个样子,则会强行执行write(2),即使redis会被block住。
AOF重写完成后合并数据时造成的阻塞
在bgrewriteaof过程中,所有新来的写入请求依然会被写入旧的AOF文件,同时放到AOF buffer中,当rewrite完成后,会在主线程把这部分内容合并到临时文件中之后才rename成新的AOF文件,所以rewrite过程中会不断打印"Background AOF buffer size: 80 MB, Background AOF buffer size: 180 MB",要监控这部分的日志。这个合并的过程是阻塞的,如果产生了280MB的buffer,在100MB/s的传统硬盘上,Redis就要阻塞28秒;
解决方案:
将硬盘设置的足够大,将AOF重写的阈值调高,保证高峰期间不会触发重写操作;在闲时使用crontab 调用AOF重写命令;
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