无法连接到本地服务器中用Nodejs问题,怎么解决

无法连接到本地服务器中用Nodejs问题,怎么解决,第1张

搭建nodejs服务器步骤:

1安装nodejs服务(从官网下载安装),node相当于apache服务器

2在自己定义的目录下新建服务器文件如 serverjs

例如,我在E:\PhpProject\html5\websocket下创建了serverjs文件

var http = require('http');//引入http模块//开启服务,监听8888端口//端口号最好为6000以上var server = httpcreateServer(function(req,res){

/

req用来接受客户端数据

res用来向客户端发送服务器数据

/

consolelog('有客户端连接');//创建连接成功显示在后台

//一参是http请求状态,200连接成功

//连接成功后向客户端写入头信息

reswriteHeader(200,{ 'content-type' : 'text/html;charset="utf-8"'

});

reswrite('这是正文部分');//显示给客户端

resend();

})listen(8888);

consolelog('服务器开启成功');123456789101112131415161718192021222324

3在cmd控制台中cd切换进serverjs所在的目录,然后执行node serverjs命令

当控制台显示”服务器开启成功”则说明node服务器已经建立

4在浏览器中访问服务器

在浏览器中输入

localhost:8888 , 浏览器显示“这是正文部分”。

查看cmd控制台,显示 “有客户端连接”

可在多个浏览器窗口中进行以上操作,每个浏览器窗口均会对应一次“有客户端连接”

以上步骤完成,node服务搭建完毕。下面是如何通过搭建的node服务访问本地站点的 text/html文本文件

访问本地站点文件

1在自定义的目录下创建node服务文件server2js

var http = require('http');var fs = require('fs');//引入文件读取模块var documentRoot = 'E:/PhpProject/html5/websocket/www';//需要访问的文件的存放目录var server= httpcreateServer(function(req,res){

var url = requrl;

//客户端输入的url,例如如果输入localhost:8888/indexhtml

//那么这里的url == /indexhtml

var file = documentRoot + url;

consolelog(url); //E:/PhpProject/html5/websocket/www/indexhtml

fsreadFile( file , function(err,data){

/

一参为文件路径

二参为回调函数

回调函数的一参为读取错误返回的信息,返回空就没有错误

二参为读取成功返回的文本内容

/

if(err){

reswriteHeader(404,{ 'content-type' : 'text/html;charset="utf-8"'

});

reswrite('<h1>404错误</h1><p>你要找的页面不存在</p>');

resend();

}else{

reswriteHeader(200,{ 'content-type' : 'text/html;charset="utf-8"'

});

reswrite(data);//将indexhtml显示在客户端

resend();

}

});

})listen(8888);

consolelog('服务器开启成功');12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546

2创建indexhtml文件

如果要访问indexhtml文件,当然你得先有这个文件,不然服务器读取失败,返回40412

3在cmd控制台cd切换到 server2js的目录下执行node server2js命令

开启服务器

4在浏览器输入localhost:8888/indexhtml访问 该文件

修改系统的hosts文件就可以了,比如(你想用的域名为:wwwmyappcom):

node服务器的host为:localhost,端口(port):8080;

修改系统hosts文件,在末尾加一行代码:127001    wwwmyappcom    然后保存。

在浏览器输入:wwwmyappcom:8080即可访问(前提是项目node服务器正在运行,没运行会失败);

PS:如果想直接输入wwwmyappcom就能访问(不加端口,其实不是没有端口只是一般80端口是默认值,可以不写),只需把node服务器的端口(port)设置为80再运行即可(当然前提是80端口没有被其他程序占用)

前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属性。详情:WebSocket(二)--API  WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。

简单开始

1安装node。/  

2安装ws模块

ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。

3serverjs

在项目里面新建一个serverjs,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。

var WebSocketServer = require('ws')Server,

wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });

wsson('connection', function (ws) {

consolelog('client connected');

wson('message', function (message) {

consolelog(message);

});

});

4建立一个clienthtml。

在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。

var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");

wsonopen = function (e) {

consolelog('Connection to server opened');

}    function sendMessage() {

wssend($('#message')val());

}

页面:

 View Code

运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。

模拟股票

上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。

服务端:

1模拟五只股票的涨跌。

var stocks = {    "AAPL": 950,    "MSFT": 500,    "AMZN": 3000,    "GOOG": 5500,    "YHOO": 350}function randomInterval(min, max) {    return Mathfloor(Mathrandom() (max - min + 1) + min);

}var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() {    for (var symbol in stocks) {        if(stockshasOwnProperty(symbol)) {            var randomizedChange = randomInterval(-150, 150);            var floatChange = randomizedChange / 100;

stocks[symbol] += floatChange;

}

}    var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);

stockUpdater = setTimeout(function() {

randomStockUpdater();

}, randomMSTime);

}

randomStockUpdater();

2连接建立之后就开始更新数据

wsson('connection', function (ws) {    var sendStockUpdates = function (ws) {        if (wsreadyState == 1) {            var stocksObj = {};            for (var i = 0; i < clientStockslength; i++) {              var symbol = clientStocks[i];

stocksObj[symbol] = stocks[symbol];

}            if (stocksObjlength !== 0) {                wssend(JSONstringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据

consolelog("更新", JSONstringify(stocksObj));

}

}

}    var clientStockUpdater = setInterval(function () {

sendStockUpdates(ws);

}, 1000);

wson('message', function (message) {        var stockRequest = JSONparse(message);//根据请求过来的数据来更新。

consolelog("收到消息", stockRequest);

clientStocks = stockRequest['stocks'];

sendStockUpdates(ws);

});

客户端:

建立连接:

var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");

onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。

var isClose = false;    var stocks = {        "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0

};    function updataUI() {

wsonopen = function (e) {

consolelog('Connection to server opened');

isClose = false;            wssend(JSONstringify(stock_request));

consolelog("sened a mesg");

}        //更新UI

var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) {            var valElem = $('#' + symbol + ' span');

valElemhtml(newValuetoFixed(2));            if (newValue < originalValue) {

valElemaddClass('label-danger');

valElemremoveClass('label-success');

} else if (newValue > originalValue) {

valElemaddClass('label-success');

valElemremoveClass('label-danger');

}

}        // 处理受到的消息

wsonmessage = function (e) {            var stocksData = JSONparse(edata);

consolelog(stocksData);            for (var symbol in stocksData) {                if (stocksDatahasOwnProperty(symbol)) {

changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);

stocks[symbol] = stocksData[symbol];

}

}

};

}

updataUI();

运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。

(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)

实时聊天

上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。

1安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。

2服务端消息发送

消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocketCLOSE。

function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) {    for (var i = 0; i < clientslength; i++) {        var clientSocket = clients[i]ws;        if (clientSocketreadyState === WebSocketOPEN) {

clientSocketsend(JSONstringify({                "type": type,                "id": client_uuid,                "nickname": nickname,                "message": message

}));

}

}

}

3服务端处理连接

每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。

wsson('connection', function(ws) {    var client_uuid = uuidv4();    var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;

clientIndex += 1;

clientspush({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });

consolelog('client [%s] connected', client_uuid);    var connect_message = nickname + " has connected";    wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);

consolelog('client [%s] connected', client_uuid);

wson('message', function(message) {        if (messageindexOf('/nick') === 0) {            var nickname_array = messagesplit(' ');            if (nickname_arraylength >= 2) {                var old_nickname = nickname;

nickname = nickname_array[1];                var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname;                wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);

}

} else {

wsSend("message", client_uuid, nickname, message);

}

});

处理连接关闭:

var closeSocket = function(customMessage) {        for (var i = 0; i < clientslength; i++) {            if (clients[i]id == client_uuid) {                var disconnect_message;                if (customMessage) {

disconnect_message = customMessage;

} else {

disconnect_message = nickname + " has disconnected";

}                wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);

clientssplice(i, 1);

}

}

};

wson('close', function () {

closeSocket();

});

4客户端

没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。

View Code

js:

//建立连接

       var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");        var nickname = "";

       wsonopen = function (e) {

           consolelog('Connection to server opened');

       }        //显示

       function appendLog(type, nickname, message) {            if (typeof message == "undefined") return;            var messages = documentgetElementById('messages');            var messageElem = documentcreateElement("li");            var preface_label;            if (type === 'notification') {

               preface_label = "<span class=\"label label-info\"></span>";

           } else if (type == 'nick_update') {

               preface_label = "<span class=\"label label-warning\"></span>";

           } else {

               preface_label = "<span class=\"label label-success\">"

               + nickname + "</span>";

           }            var message_text = "<h2>" + preface_label + "&nbsp;&nbsp;"

           + message + "</h2>";

           messageEleminnerHTML = message_text;

           messagesappendChild(messageElem);

       }        //收到消息处理

       wsonmessage = function (e) {            var data = JSONparse(edata);

           nickname = datanickname;

           appendLog(datatype, datanickname, datamessage);

           consolelog("ID: [%s] = %s", dataid, datamessage);

       }

       wsonclose = function (e) {

           appendLog("Connection closed");

           consolelog("Connection closed");

       }        //发送消息

       function sendMessage() {            var messageField = documentgetElementById('message');            if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {

               wssend(messageFieldvalue);

           }

           messageFieldvalue = '';

           messageFieldfocus();

       }        //修改名称

       function changName() {            var name = $("#name")val();            if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {

               wssend("/nick " + name);

           }

       }

运行结果:

页面关闭之后,连接马上断开。

这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。

小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。

nodejs其实是非常底层的,从功能上说,它既是apache也是php。像搭建http服务器这种功能,本来是apache已经封装好的,但nodejs需要我们手动来搭建。其实在实际应用中,我们可以使用现成的框架。但这里,我想手动搭建,也加深一下对http服务器的理解。

我们node执行下面这个文件,我命名为httpjs,它将创建一个httpServer并监听3000端口。

可以的,先在联网的机器上用npm install anywhere安装,然后到C盘当前用户的appdata下找Roaming/npm目录,你就能看到anywhere相关的几个包了,把它拷贝到内网相同的目录下,anywhere就能运行了

1,安装完成node,node有自带的npm,可以直接在cmd中,找到nodeJs安装的路径下,进行命令行全局安装vue-cli。(npm install --global vue-cli)

----想安装速度快点,可以使用淘宝镜像如下

----命令提示符执行 npm install cnpm -g --registry=https://registrynpmtaobaoorg

注意:安装完后最好查看其版本号cnpm -v或关闭命令提示符重新打开,安装完直接使用有可能会出现错误;

2,安装后,检查是否安装成功(显示版本则安装成功)。(vue -V)

3,使用vue建一个项目名叫“my-project”。(vue init webpack my-project)

----注:vue-cli 的模板包括 webpack 和 webpack-simple,前者是比较复杂专业的项目,他的配置并不全放在根目录下的 webpackconfigjs 中。

----webpack-simple 相对简单的,它根目录下才有个 webpackconfigjs。

4,注意:项目建立过程中,有如下选择,选择NO。(该选项为使用ESLint规范你的代码,一个空格错误都将报错,不开启,可以避免不必要的麻烦)

----ESLint规范建议开启,加强代码规范

5,建立项目后,安装项目依赖npm install

6,安装成功,项目目录下多出一个node_modules文件夹

7,进入项目目录文件夹(my-project)中,就可以使用vue进行开发啦

8,使用npm run dev,便可以打开本地服务器实时查看效果(localhost:8080)

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