无法连接到本地服务器中用Nodejs问题,怎么解决
搭建nodejs服务器步骤:
1安装nodejs服务(从官网下载安装),node相当于apache服务器
2在自己定义的目录下新建服务器文件如 serverjs
例如,我在E:\PhpProject\html5\websocket下创建了serverjs文件
var http = require('http');//引入http模块//开启服务,监听8888端口//端口号最好为6000以上var server = httpcreateServer(function(req,res){
/
req用来接受客户端数据
res用来向客户端发送服务器数据
/
consolelog('有客户端连接');//创建连接成功显示在后台
//一参是http请求状态,200连接成功
//连接成功后向客户端写入头信息
reswriteHeader(200,{ 'content-type' : 'text/html;charset="utf-8"'
});
reswrite('这是正文部分');//显示给客户端
resend();
})listen(8888);
consolelog('服务器开启成功');123456789101112131415161718192021222324
3在cmd控制台中cd切换进serverjs所在的目录,然后执行node serverjs命令
当控制台显示”服务器开启成功”则说明node服务器已经建立
4在浏览器中访问服务器
在浏览器中输入
localhost:8888 , 浏览器显示“这是正文部分”。
查看cmd控制台,显示 “有客户端连接”
可在多个浏览器窗口中进行以上操作,每个浏览器窗口均会对应一次“有客户端连接”
以上步骤完成,node服务搭建完毕。下面是如何通过搭建的node服务访问本地站点的 text/html文本文件
访问本地站点文件
1在自定义的目录下创建node服务文件server2js
var http = require('http');var fs = require('fs');//引入文件读取模块var documentRoot = 'E:/PhpProject/html5/websocket/www';//需要访问的文件的存放目录var server= httpcreateServer(function(req,res){
var url = requrl;
//客户端输入的url,例如如果输入localhost:8888/indexhtml
//那么这里的url == /indexhtml
var file = documentRoot + url;
consolelog(url); //E:/PhpProject/html5/websocket/www/indexhtml
fsreadFile( file , function(err,data){
/
一参为文件路径
二参为回调函数
回调函数的一参为读取错误返回的信息,返回空就没有错误
二参为读取成功返回的文本内容
/
if(err){
reswriteHeader(404,{ 'content-type' : 'text/html;charset="utf-8"'
});
reswrite('<h1>404错误</h1><p>你要找的页面不存在</p>');
resend();
}else{
reswriteHeader(200,{ 'content-type' : 'text/html;charset="utf-8"'
});
reswrite(data);//将indexhtml显示在客户端
resend();
}
});
})listen(8888);
consolelog('服务器开启成功');12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546
2创建indexhtml文件
如果要访问indexhtml文件,当然你得先有这个文件,不然服务器读取失败,返回40412
3在cmd控制台cd切换到 server2js的目录下执行node server2js命令
开启服务器
4在浏览器输入localhost:8888/indexhtml访问 该文件
修改系统的hosts文件就可以了,比如(你想用的域名为:wwwmyappcom):
node服务器的host为:localhost,端口(port):8080;
修改系统hosts文件,在末尾加一行代码:127001 wwwmyappcom 然后保存。
在浏览器输入:wwwmyappcom:8080即可访问(前提是项目node服务器正在运行,没运行会失败);
PS:如果想直接输入wwwmyappcom就能访问(不加端口,其实不是没有端口只是一般80端口是默认值,可以不写),只需把node服务器的端口(port)设置为80再运行即可(当然前提是80端口没有被其他程序占用)
前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属性。详情:WebSocket(二)--API WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。
简单开始
1安装node。/
2安装ws模块
ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。
3serverjs
在项目里面新建一个serverjs,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。
var WebSocketServer = require('ws')Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wsson('connection', function (ws) {
consolelog('client connected');
wson('message', function (message) {
consolelog(message);
});
});
4建立一个clienthtml。
在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
} function sendMessage() {
wssend($('#message')val());
}
页面:
View Code
运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。
模拟股票
上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。
服务端:
1模拟五只股票的涨跌。
var stocks = { "AAPL": 950, "MSFT": 500, "AMZN": 3000, "GOOG": 5500, "YHOO": 350}function randomInterval(min, max) { return Mathfloor(Mathrandom() (max - min + 1) + min);
}var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() { for (var symbol in stocks) { if(stockshasOwnProperty(symbol)) { var randomizedChange = randomInterval(-150, 150); var floatChange = randomizedChange / 100;
stocks[symbol] += floatChange;
}
} var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);
stockUpdater = setTimeout(function() {
randomStockUpdater();
}, randomMSTime);
}
randomStockUpdater();
2连接建立之后就开始更新数据
wsson('connection', function (ws) { var sendStockUpdates = function (ws) { if (wsreadyState == 1) { var stocksObj = {}; for (var i = 0; i < clientStockslength; i++) { var symbol = clientStocks[i];
stocksObj[symbol] = stocks[symbol];
} if (stocksObjlength !== 0) { wssend(JSONstringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据
consolelog("更新", JSONstringify(stocksObj));
}
}
} var clientStockUpdater = setInterval(function () {
sendStockUpdates(ws);
}, 1000);
wson('message', function (message) { var stockRequest = JSONparse(message);//根据请求过来的数据来更新。
consolelog("收到消息", stockRequest);
clientStocks = stockRequest['stocks'];
sendStockUpdates(ws);
});
客户端:
建立连接:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。
var isClose = false; var stocks = { "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
}; function updataUI() {
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
isClose = false; wssend(JSONstringify(stock_request));
consolelog("sened a mesg");
} //更新UI
var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) { var valElem = $('#' + symbol + ' span');
valElemhtml(newValuetoFixed(2)); if (newValue < originalValue) {
valElemaddClass('label-danger');
valElemremoveClass('label-success');
} else if (newValue > originalValue) {
valElemaddClass('label-success');
valElemremoveClass('label-danger');
}
} // 处理受到的消息
wsonmessage = function (e) { var stocksData = JSONparse(edata);
consolelog(stocksData); for (var symbol in stocksData) { if (stocksDatahasOwnProperty(symbol)) {
changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);
stocks[symbol] = stocksData[symbol];
}
}
};
}
updataUI();
运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。
(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)
实时聊天
上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。
1安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。
2服务端消息发送
消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocketCLOSE。
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) { for (var i = 0; i < clientslength; i++) { var clientSocket = clients[i]ws; if (clientSocketreadyState === WebSocketOPEN) {
clientSocketsend(JSONstringify({ "type": type, "id": client_uuid, "nickname": nickname, "message": message
}));
}
}
}
3服务端处理连接
每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。
wsson('connection', function(ws) { var client_uuid = uuidv4(); var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
clientIndex += 1;
clientspush({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
consolelog('client [%s] connected', client_uuid); var connect_message = nickname + " has connected"; wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
consolelog('client [%s] connected', client_uuid);
wson('message', function(message) { if (messageindexOf('/nick') === 0) { var nickname_array = messagesplit(' '); if (nickname_arraylength >= 2) { var old_nickname = nickname;
nickname = nickname_array[1]; var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname; wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
}
} else {
wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
}
});
处理连接关闭:
var closeSocket = function(customMessage) { for (var i = 0; i < clientslength; i++) { if (clients[i]id == client_uuid) { var disconnect_message; if (customMessage) {
disconnect_message = customMessage;
} else {
disconnect_message = nickname + " has disconnected";
} wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);
clientssplice(i, 1);
}
}
};
wson('close', function () {
closeSocket();
});
4客户端
没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。
View Code
js:
//建立连接
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); var nickname = "";
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
} //显示
function appendLog(type, nickname, message) { if (typeof message == "undefined") return; var messages = documentgetElementById('messages'); var messageElem = documentcreateElement("li"); var preface_label; if (type === 'notification') {
preface_label = "<span class=\"label label-info\"></span>";
} else if (type == 'nick_update') {
preface_label = "<span class=\"label label-warning\"></span>";
} else {
preface_label = "<span class=\"label label-success\">"
+ nickname + "</span>";
} var message_text = "<h2>" + preface_label + " "
+ message + "</h2>";
messageEleminnerHTML = message_text;
messagesappendChild(messageElem);
} //收到消息处理
wsonmessage = function (e) { var data = JSONparse(edata);
nickname = datanickname;
appendLog(datatype, datanickname, datamessage);
consolelog("ID: [%s] = %s", dataid, datamessage);
}
wsonclose = function (e) {
appendLog("Connection closed");
consolelog("Connection closed");
} //发送消息
function sendMessage() { var messageField = documentgetElementById('message'); if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
wssend(messageFieldvalue);
}
messageFieldvalue = '';
messageFieldfocus();
} //修改名称
function changName() { var name = $("#name")val(); if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
wssend("/nick " + name);
}
}
运行结果:
页面关闭之后,连接马上断开。
这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。
小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。
nodejs其实是非常底层的,从功能上说,它既是apache也是php。像搭建http服务器这种功能,本来是apache已经封装好的,但nodejs需要我们手动来搭建。其实在实际应用中,我们可以使用现成的框架。但这里,我想手动搭建,也加深一下对http服务器的理解。
我们node执行下面这个文件,我命名为httpjs,它将创建一个httpServer并监听3000端口。
可以的,先在联网的机器上用npm install anywhere安装,然后到C盘当前用户的appdata下找Roaming/npm目录,你就能看到anywhere相关的几个包了,把它拷贝到内网相同的目录下,anywhere就能运行了
1,安装完成node,node有自带的npm,可以直接在cmd中,找到nodeJs安装的路径下,进行命令行全局安装vue-cli。(npm install --global vue-cli)
----想安装速度快点,可以使用淘宝镜像如下
----命令提示符执行 npm install cnpm -g --registry=https://registrynpmtaobaoorg
注意:安装完后最好查看其版本号cnpm -v或关闭命令提示符重新打开,安装完直接使用有可能会出现错误;
2,安装后,检查是否安装成功(显示版本则安装成功)。(vue -V)
3,使用vue建一个项目名叫“my-project”。(vue init webpack my-project)
----注:vue-cli 的模板包括 webpack 和 webpack-simple,前者是比较复杂专业的项目,他的配置并不全放在根目录下的 webpackconfigjs 中。
----webpack-simple 相对简单的,它根目录下才有个 webpackconfigjs。
4,注意:项目建立过程中,有如下选择,选择NO。(该选项为使用ESLint规范你的代码,一个空格错误都将报错,不开启,可以避免不必要的麻烦)
----ESLint规范建议开启,加强代码规范
5,建立项目后,安装项目依赖npm install
6,安装成功,项目目录下多出一个node_modules文件夹
7,进入项目目录文件夹(my-project)中,就可以使用vue进行开发啦
8,使用npm run dev,便可以打开本地服务器实时查看效果(localhost:8080)
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