饥荒专用服务器的弊端,第1张

不能优化,卡顿。

1、《饥荒》是一个非常高自由度的游戏,专用服务器的弊端是不能优化,它和客户端不分开了,优化功能不能用。

2、专用服务器另一个弊端是在游戏过程中出现卡顿,游戏体验非常不好。

许多玩家不知道饥荒联机洞穴服务器如何搭建呢?下面深空高玩为大家带来饥荒Steam版洞穴服务器搭建方法,快来看看吧。

1)在Steam上安装Don't Starve Together独立伺服器

在收藏工具_可以找到

2)要开伺服器玩的时候就右键执行预配置的伺服器

(不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了)

正常应该会有两个视窗弹出,一个是地上世界的伺服器,另一个是地下

3)如果要关闭伺服器,千万不要直接按红叉,要分别在两个视窗内键入c_shutdown(),然后按Enter

这样才能确保伺服器已经存档才关掉

4)如要更改伺服器设定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,_边有settingsini

打开会看到选项

game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)

游戏模式,可以选填:survival生存,endless无尽 或wilderness荒野

max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)

最大游玩人数, 最好设置在2-6之间

default_server_description = It's my world! (describe your world!)

伺服器描述,喜欢填什么就什么

default_server_name = Ipsquiggle's World (Give it a unique name!)

伺服器名称

server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)

伺服器归类,可以选填:cooperative合作,social社交,competitive竞争,或madness疯狂(没有实质作用,只是让其他人寻找伺服器时大约知道这个伺服主想走什么路线)

以上便是饥荒联机服务器的搭建的方法,希望对玩家有所帮助。

1 饥荒本地模组与服务器模组的概念

饥荒是一款非常受欢迎的冒险生存游戏,其玩法的趣味程度和刺激程度也非常高。在饥荒游戏中,玩家需要探索各种各样的世界,并且需要通过收集资源、建造基地、制造道具等方式来增强自己的生存能力。除此之外,饥荒也支持各种各样的模组,让玩家可以通过安装模组来增强游戏的可玩性。

作为饥荒游戏中常见的两种模式,饥荒本地模组和服务器模组有什么区别呢?

2 饥荒本地模组的概念

饥荒本地模组是指玩家在单机模式下,通过添加和修改游戏文件来安装的模组,只针对本地玩家有效,不能与其他玩家进行联机游戏。

安装本地模组需要进行游戏文件的修改,虽然安装难度比服务器模组要低很多,但需要一定的计算机基础和手动修改文件的操作。

此外,饥荒本地模组也有一些比较明显的优点。例如,在本地模组下,玩家可以自由地搭建自己的游戏玩法和主题世界。通过自己设计的游戏模组来丰富游戏体验,并且可以自由设置游戏的各种隐藏属性。

3 服务器模组的概念

与饥荒本地模组相对,服务器模组是指在服务器模式下,通过添加和修改服务器文件来安装的模组,可以与其他玩家进行联机游戏。

服务器模组的安装需要掌握一些网络知识,操作起来相对比较困难。不过,服务器模组也有不少优点。例如,可以组建游戏社区、承载大型游戏活动等。另外,服务器模式下,我们还可以通过与其他玩家联机竞技,体验更多的多人游戏乐趣。

4 区别和差异

饥荒本地模组和服务器模组都是饥荒游戏中常见的模组,但是二者之间还是有很多的区别和差异。

首先,本地模组只针对本地玩家有效,而服务器模组可以与其他玩家联机互动。

其次,安装本地模组相对比较简单,需要掌握的知识不多,但是服务器模组安装相对比较困难,需要掌握网络知识,很多玩家难以应付。

最后,饥荒本地模组可以自定义游戏玩法和世界主题,但服务器模组更加适合组建游戏社区,承载大型游戏活动,并且可以进行多人竞技等各种多人游戏玩法。

5 模组带来的游戏丰富度

无论是饥荒本地模组还是服务器模组,两种模组都为玩家带来了极大的游戏丰富度。模组不仅可以增加游戏趣味性,也可以大大增强游戏的可玩性。

模组可以根据玩家需求进行调整,比如可以增加新的生物种类、添加新的装备、更改难度等。这些新的元素可以让玩家感受不一样的游戏体验,使玩家在游戏中的体验更加丰富和有趣。

总之,安装饥荒模组是一种非常不错的选择,两种模组各有千秋,在根据个人需求选择合适的模组使用时,可以体验到不一样的游戏乐趣。

6 模组的安装和删除

为了得到更好的游戏体验,有些玩家会选择安装模组,但对于没有相关经验的玩家来说,模组的安装和删除可能会比较困难。

对于饥荒本地模组,玩家只需要下载对应的游戏文件并更换即可,在需要删除模组时只需要删除对应文件即可。

对于饥荒服务器模组,玩家需要先将模组文件上传至服务器,再进行一系列配置。需要删除模组时,玩家需要将文件进行清理和配置修改。

总的来说,模组的安装和删除需要玩家掌握一些基本操作知识。不过,操作并不复杂,按照标准流程进行就可以了。

7 模组的更新和兼容性

随着饥荒游戏版本的不断更新,模组的兼容性也需要不断调整。一些陈旧的模组可能在较新的游戏版本中无法运行,需要重新进行修改和更新。

大部分饥荒模组的更新会在相应的网站上发布,玩家可以下载更新包并进行更新。对于不兼容的模组,玩家需要在更新前进行备份,并避免更新后失去更改回滚。

总的来说,玩家需要了解模组的兼容性及更新信息,可以很大程度上避免模组更新和兼容性遇到的问题。

8 总结

对于饥荒玩家来说,模组是一个非常好的选择,能够让玩家在游戏中获得更多的享受和发掘。饥荒本地模组和服务器模组各有千秋,在安装和选择模组时,可以根据个人需求进行选择。另外,对于模组的安装、更新、兼容性等问题,相信大家都可以通过各种渠道找到合适的解决方案进行解决。

《饥荒》怎么搭建服务器很多玩家想和朋友一起联机玩饥荒,但是又不想外人来,这就需要自己搭建服务器了,很多玩家不知道如何搭建服务器,下面小编就为大家带来饥荒搭建服务器图文教程,希望对各位玩家有所帮助。

配置需求

·Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

·独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

1网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

2内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

3CPU:官方网站没有明确说明。

4游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-属性-本地文件-浏览本地文件

建服准备工作

获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

1运行Don't Starve Together。

2点击Play !。

3按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

4如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()

5如下图在DocumentsKleiDoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

修改配置文件

配置文件路径

如下图settingsini位于C:Users你的用户名DocumentsKleiDoNotStarveTogether路径下。

注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

1default_server_name = 这里填服务器名。

2default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

3server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

4server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。

5max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

6pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

7game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

8override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

9enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

10enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

11enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

12tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

13connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

14server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

15pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

· dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

端口映射

注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:

确定网络类型

· ADSL拨号上网

1有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

2无路由器:打开控制面板-系统和安全-windows防火墙-高级设置-入站规则右键新建规则-勾选端口-勾选UDP,特定本地端口:填10999。

· FTTH光纤入户

1无超级管理员密码

根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。

2有超级管理员密码

1光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

2光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

游侠饥荒联机版如何搭建专用服务器,专用服务器要在进联机版客户端安装文件夹中找,找到mods文件夹,整个拷贝进服务器安装文件夹对应位置(也有个mods文件夹的)

具体mod启用和设置方法,tgp饥荒论坛有的,过程有点复杂。

《饥荒》是一款比较受玩家欢迎的游戏,使用Mod你将能够对游戏进行进一步改动并提供装备掉率。如果你还不知道怎么用,下面的文章应该能够为你提供帮助!

目前MOD的安装有两种方式,一种是覆盖原文件,一种是使用官方更新的MOD挂载系统。

覆盖原文件

是替换掉系统数据的方式,来创造新的游戏,像是内置修改器、上帝模式等都是用此类方法进行修改。此方法优点是安装简单,且不容易和其他MOD法生冲突。缺点则是因为不同版本的对应,不兼容的MOD很容易报错,导致游戏奔溃,进而需要重新安装整个游戏本体。

使用方法:

1按照MOD说明的位置,找到要修改的游戏档案

2将下载下来的MOD档案移动到游戏资料夹的同名档案覆盖。(有些MOD内含多个lua档案,需要覆盖的档案地址也不同,移动档案时须多加注意。)

以追加木材上限为例:

MOD挂载系统

是官方推为使用的MOD安装方式,并用添加指令码的方式让MOD生效。此方法优点是不需修改到游戏本体的程序,万一MOD有问题,将指令码修改开关即可,挂载卸载方便。缺点是不同MOD同时作用到同一个数据的时候,会变回原本游戏设定,无法找出哪个MOD有问题。

使用方法:

1找到游戏位置的Mods资料夹。

2将下载下来的Mod连同资料夹一起丢入游戏位置的Mods资料夹中。

3用记事本打开Mods资料夹中的modsettingslua,在里面添加启动指令。

ModManager:AddMod("MOD名称")

4进入游戏时会提醒您MOD已经安装成功。(选择 I understand 继续游戏。)

《饥荒》专用服务器开启步骤如下:

工具:联想Air14,Windows10,饥荒联机版。

1、玩家在wegame里面搜索“饥荒专用服务器”。

2、如下图所示,点击进入。

3、进入之后,点击免费激活,需要一定的下载时间。

4、玩家需要进行注册证书。

5、然后选择好注册的时间,把注册好的代码复制下来。

6、最后,然后根据图中的配置说明,把代码粘贴到指定的文件夹,进行配置好,然后点击开始游戏即可。

您要问的是饥荒自建服务器是不是必须开着电脑吗?是。根据查询九游网显示,《饥荒》自建服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,运行的2个小黑框,电脑必须开着。

洞穴服务器。

饥荒联机 洞穴服务器搭建攻略 先开启steam收藏库的工具,steam的相关工具 Don t Starve Together Dedicated Server 点击安装 点选检验工具的完整性

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