魔兽世界1区1组服务器都有哪些?
魔兽世界1区1组服务器都有:阿格拉玛、艾苏恩、安威玛尔、奥达曼、奥蕾莉亚 PVE。
当萨格拉斯的感观被怀疑和绝望淹没的时候,他不仅失去了自己任务中的信念,而且开始怀疑泰坦对于秩序宇宙的认识。
最终,他认为秩序这个概念本身就是愚蠢的,混沌和堕落才是这黑暗孤寂宇宙中的真谛。他的朋友们试图纠正他的错误并平息他的怒火,但萨格拉斯认为他们乐观的信仰只不过是自私的说辞。
德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命,他们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远的距离将神的愤怒降临到他们身上;或用魔法藤蔓束将敌人缚住并陷入无情的旋风中。
德鲁伊也可以用这种能力来治疗伤口和恢复垂死同伴的生命。他们与艾泽拉斯的动物生灵相契合,堪称变型专家。德鲁伊能轻松地变身为熊形态、猫形态、飞行形态或者水栖形态。
这种适应性让他们在冒险活动中可以担任不同的角色,或变成熊或者豹在战场冲锋陷阵,或变成鹰和乌鸦进行情报活动。
1区:
阿格拉玛 [16]
阿曼苏尔 [3]
艾格文 [0]
艾苏恩 [1]
安威玛尔 [0]
奥达曼 [1]
奥蕾莉亚 [0]
白银之手 [0]
暴风祭坛 [0]
藏宝海湾 [1]
尘风峡谷 [0]
达纳斯 [1]
迪托马斯 [0]
光明使者 [0]
国王之谷 [0]
黑龙军团 [0]
黑石尖塔 [1]
红龙军团 [1]
回音山 [0]
基尔罗格 [0]
卡德罗斯 [3]
卡扎克 [0]
肯瑞托 [0]
库德兰 [0]
莱恩 [1]
蓝龙军团 [0]
雷霆之王 [0]
烈焰峰 [0]
绿龙军团 [3]
罗宁 [1]
洛萨 [0]
玛多兰 [1]
玛瑟里顿 [10]
莫德古得 [1]
耐萨里奥 [0]
诺甘农 [1]
诺莫瑞根 [1]
普瑞斯托 [0]
燃烧平原 [3]
萨格拉斯 [0]
山丘之王 [0]
死亡之翼 [0]
索拉丁 [3]
索瑞森 [0]
铜龙军团 [2]
图拉扬 [5]
伊瑟拉 [1]
英雄之谷 [4]
2:
阿迦玛甘 [52]
阿克蒙德 [19]
埃加洛尔 [14]
埃苏雷格 [19]
艾露恩 [0]
艾萨拉 [24]
艾森娜 [8]
爱斯特纳 [76]
暗影之月 [14]
奥拉基尔 [2]
冰霜之刃 [12]
彩虹之湖 [2]
达斯雷玛 [49]
地狱咆哮 [8]
地狱之石 [6]
冬泉谷 [7]
风暴之怒 [51]
风行者 [11]
弗塞雷迦 [37]
戈古纳斯 [2]
海加尔 [16]
毁灭之锤 [5]
火焰之树 [11]
卡德加 [9]
拉文凯斯 [10]
玛法里奥 [8]
麦维影歌 [6]
梅尔加尼 [37]
梦境之树 [9]
迷雾之海 [16]
耐普图隆 [33]
诺达希尔 [2]
轻风之语 [4]
夏维安 [6]
塞纳里奥 [25]
塞纳留斯 [7]
闪电之刃 [33]
神谕林地 [7]
石爪峰 [30]
泰兰德 [15]
屠魔山谷 [33]
夜空之歌 [6]
伊利丹 [45]
月光林地 [14]
月神殿 [11]
战歌 [5]
主宰之剑 [21]
众星之子 [12]
3:阿兰卡拉 [1]
埃德萨拉 [0]
奥丹姆 [1]
血环 [6]
布莱克摩 [0]
大地之环 [0]
杜隆坦 [0]
符文图腾 [1]
鬼雾峰 [2]
黑暗之矛 [4]
红龙女王 [0]
红云台地 [0]
黄金之路 [4]
回音群岛 [0]
火羽山 [2]
吉安娜 [1]
迦罗娜 [5]
卡格斯 [1]
凯恩血蹄 [0]
狂风峭壁 [0]
雷斧堡垒 [7]
雷克萨 [0]
雷霆号角 [1]
烈风峡谷 [1]
烈日石居 [5]
灵魂石地 [0]
玛里苟斯 [1]
迷雾谷 [0]
米莎 [0]
纳沙塔尔 [4]
诺兹多姆 [4]
普罗德摩 [0]
千针石林 [1]
燃烧之刃 [1]
萨尔 [0]
塞拉摩尔 [0]
闪光平原 [1]
圣火神殿 [1]
双塔山 [0]
甜水绿洲 [2]
瓦立安 [0]
沃金 [1]
熊猫酒仙 [0]
血牙魔王 [2]
勇士岛 [0]
羽月 [0]
蜘蛛王国 [1]
自由之风 [2]
4:阿尔萨斯 [3]
阿拉索 [1]
埃雷达尔 [2]
艾欧纳尔 [0]
安东尼达斯 [0]
暗影议会 [1]
奥特兰克 [1]
巴尔古恩 [0]
冰风岗 [0]
布瑞尔 [1]
达拉然 [2]
达隆米尔 [2]
耳语海岸 [5]
古尔丹 [10]
寒冰皇冠 [3]
基尔加丹 [2]
激流堡 [9]
巨龙之吼 [1]
卡兹格罗斯 [1]
凯尔萨斯 [0]
克尔苏加德 [0]
拉格纳罗斯 [0]
莱斯霜语 [0]
利刃之拳 [7]
流沙之槌 [0]
玛诺洛斯 [17]
麦迪文 [1]
纳斯雷兹姆 [1]
耐奥祖 [0]
匹瑞诺德 [3]
瑞文戴尔 [2]
圣光之愿 [4]
霜狼 [4]
霜之哀伤 [1]
斯坦索姆 [0]
塔伦米尔 [1]
泰瑞纳斯 [2]
提克迪奥斯 [0]
提瑞斯法 [0]
通灵学院 [2]
乌瑟尔 [5]
希尔瓦娜斯 [2]
血色十字军 [2]
遗忘海岸 [2]
银松森林 [2]
银月 [5]
鹰巢山 [7]
影牙要塞 [0]
5:
狂热之刃 [21]
卡珊德拉 [0]
迅捷微风 [1]
守护之剑 [2]
泰坦之拳 [1]
斩魔者 [1]
布兰卡德 [1]
世界之树 [0]
玛格索尔 [0]
恶魔之翼 [1]
万色星辰 [10]
激流之傲 [0]
加兹鲁维 [1]
水晶之刺 [0]
苏塔恩 [1]
大地之怒 [3]
雏龙之翼 [2]
黑暗魅影 [0]
踏梦者 [3]
精灵之链 [2]
寒霜皇冠 [2]
浸毒之骨 [3]
阴影之刺 [2]
密林游侠 [0]
阿代古斯 [0]
伊森利恩 [5]
神圣之歌 [3]
午夜之镰 [0]
暮色森林 [1]
元素之力 [0]
加拉德尔 [0]
日落沼泽 [3]
翠叶森林 [5]
米奈希尔 [5]
芬里斯 [2]
加德纳尔 [0]
伊萨里奥斯 [1]
安多哈尔 [4]
风暴之眼 [0]
提尔之手 [17]
布洛米尔 [0]
永夜港 [3]
银翼要塞 [0]
金色平原(RP) [2]
朵丹尼尔 [1]
法拉希姆 [2]
6:
安其拉 [100]
安纳塞隆 [58]
阿努巴拉克 [36]
阿拉希 [115]
瓦里玛萨斯 [54]
巴纳扎尔 [36]
黑手军团 [63]
血羽 [97]
燃烧军团 [134]
克洛玛古斯 [51]
破碎岭 [27]
克苏恩 [39]
格瑞姆巴托 [9]
古拉巴什 [40]
哈卡 [72]
海克泰尔 [80]
库尔提拉斯 [35]
洛丹伦 [67]
奈法利安 [145]
奎尔萨拉斯 [83]
拉贾克斯 [44]
拉文霍德 [69]
森金 [78]
范达尔鹿盔 [101]
雷霆之怒 [74]
泰拉尔 [30]
瓦拉斯塔兹 [9]
阿纳克洛斯 [33]
德拉诺 [30]
龙骨平原 [78]
桑德兰 [14]
黑翼之巢 [30]
卡拉赞 [8]
熔火之心 [17]
永恒之井 [20]
海达希亚 [7]
萨菲隆 [11]
纳克萨玛斯 [22]
无尽之海 [46]
莱索恩
7:阿卡玛 [1]
阿扎达斯 [0]
灰谷 [1]
艾维娜 [4]
巴瑟拉斯 [1]
血顶 [0]
恐怖图腾 [0]
古加尔 [1]
达文格尔 [0]
黑铁 [12]
恶魔之魂 [1]
迪瑟洛克 [0]
丹莫德 [1]
艾莫莉丝 [1]
埃克索图斯 [0]
菲拉斯 [1]
加基森 [1]
加里索斯 [3]
布莱恩 [0]
伊莫塔尔 [0]
大漩涡 [8]
诺森德 [2]
奥妮克希亚 [0]
奥斯里安 [1]
外域 [1]
天空之墙 [4]
风暴之鳞 [1]
荆棘谷 [4]
逐日者 [2]
塔纳利斯 [5]
瑟莱德丝 [0]
塞拉赞恩 [4]
托塞德林 [1]
黑暗虚空 [1]
安戈洛 [0]
维克尼拉斯 [0]
祖鲁希德
黑色沙漠手游是一款最近新出的电脑手机互通的奇幻大世界冒险游戏,这款游戏的无缝隙大地图非常的广阔,而且每一个角色的建模也深受玩家的喜欢,伴随着游戏的公测肯定会有很多的问题,首先服务器登陆异常就是今天要说的问题,怎么样才能快速解决。
黑色沙漠手游没有服务器进不去登录界面解决攻略
由于公测游戏火爆,出现了部分冒险家无法获取服务器列表问题。
大家可以先通过切换网络环境、重启等操作进行重试,我们正在快速紧急优化中,解决后会第一时间通知大家
所有在公测首日注册并登录游戏的冒险家,都会收到古代金币100,黑珍珠100,初级黑石10的冒险赞助基金!我们将在问题解决后第一时间通过邮件进行发放。
1、登录游戏出现异常应该如何处理
答:发生登录异常时,可以采取以下措施:
1)检查是否网络卡顿,可以更换有效网络之后再次尝试登录;
2)可能是因为手机内存不够、缓存过多导致登录异常,建议清空手机缓存或关闭后台运行的其他程序,再尝试登录游戏;
3)游戏在维护时也可能发生此类状况,届时可以登录官网查看是否有维护公告;
2、戏出现闪退/黑屏是为什么应该如何处理
答:为了保障良好的游戏体验,《黑色沙漠》手游对游戏设备有一定要求,请大家确认自己的设备是否满足游戏最低运行标准。如还是出现异常,请联系腾讯游戏客服提交具体资料,以便我们排查问题。
3、出现“登录超时”该怎么办
答:“登录超时”的提示通常是由于微信/qq数据未成功拉取导致,可尝试重新登录。如仍显示“登录超时”请大家先关闭QQ/微信的后台进程,在重新打开QQ/微信后,再次尝试登录游戏。如仍有问题,请检查自己的网络状态~
如果你排除自己的网络问题,或者游戏的安装包问题,那应该就是游戏的服务器问题,首日公测之后,很多玩家都同一时间进入到游戏中,服务器承受不了这么多的玩家,所以会出现问题,你可以稍等一下在进入游戏。
新手玩家职业建议选择
一断箭师;巡林觉醒,打架很勐。这是个PVP职业,可越战力2000左右单刷头目讨伐。
二:斗壮;可以理解为坦克,很多技能使用中都会防御前方攻击。越战力刷头目不错,有抓技。攻击防御都不错。
三:暗夜精灵;爆发职业,5个技能可按两次,没有无敌技能。(而且好看是公认黑色沙漠最好看的女角色)
黑色沙漠手游职业选择哪个好?新手最强职业选择推荐[多图]
T1:海盗、诺娃、哈萨辛、火炮、红莲、剑姬、琅琅、锻箭、沙亦。
T2:兰、女弓、天琅、武士、男弩、镰刀、泰坦、女忍、渡鸦、贤者、巨剑、修罗、女武神、暗夜。
T3:天穹、圣枪、青莲、秘术、风行、女拳、傲雪、黑骑、男拳。
五大职业分为两大类,一类为远程类,有游侠和女巫,另一类为近战类,有战士、狂战士和女武神;简单粗暴易上手的可选战士和狂战士,女武神、游侠和女巫对操作要求较高。渡鸦是一个新手可以选择的职业角色,其输出能力是比较高的,在战斗的时候可以发挥不错的效果。
毕竟这款游戏是最近刚刚公测的,会有不少的小问题困惑这大家,不过这些都是可以快速解决的,在遇到登陆超时和异常的话建议在重新登陆一下QQ或者微信,而且游戏开服还是为大家准备了不少的奖励和活动的。
自beta服务器团队raid测试--奥尔高格(黑石铸造厂)结束后,关于其P2翻滚之怒滚地翻这个技能的原理及是否有规律,众说不一!在英雄模式下,滚地翻的伤害其实并不足以致命,但是弄清楚这个技能的作用原理及一些规律,相信应该将会对后面的神话模式有着很大的指导性意义~
经过对能获取的技能和视频信息的整理,一定数量的统计后,目前对于奥尔高格P2的 滚地翻 的一些规律,得出了一些结论,并会附带一些看似比较繁杂的说明,以下将会逐一表述,希望能对大家神话模式的raid测试以及将来的raid提供一些比较有价值的信息!~
1技能说明:翻滚之怒(灭团技):蜷成一团,对路径上所有人造成191949-212156点物理伤害并击退他们击晕。并且当boss撞击到撞击点以后,会对团队造成一定的AOE伤害。
2作用原理及规律讲解:
(1)首先来一张简单的示意图:
(2)一些小发现:
· 奥尔高格P2的所有滚动撞击点是固定的,如图所示共8个,并且,奥尔高格只会从正面撞击这些撞击点。
· 奥尔高格P2的每一次滚动通过且只会通过一条完整的通道,后必会撞击停止(一次滚动路径不会覆盖2条或2条以上的通道)
· 当奥尔高格进入P2准备开始滚动,以及每次撞击停止准备下一次滚动时,只会有固定的2个方向及撞击点---就是说在静止状态,即将滚动的路线有2条,boss随机2选其一,理由见第一条及图!
o 这里需要讲解一下,如上图:当boss处于起点进入P2时,由于只会正面撞击每一撞击点且要通过一条完整的通道,所以有且只有:起点--A(经通道1),起点--E(经通道8),两种可能路线。
o 假设boss撞击A点后静止,准备下一轮滚动,由于只会正面撞击每一个撞击点,所以有且只有:A--D(经通道2),A--H(经通道5),两种可能路线。
o 同理以上,当boss处于D点静止时, 可能有: D--F,D--B,两种路线;当boss处于E点静止时,可能有:E--C,E--G,两种路线。
o 当boss撞击撞击点以后,在boss静止状态,A同B,C同D,E同F,G同H同起点,两两为同一静止点。
o 当boss静止以后,会随机选择可能的两条路线中的一条进行滚动,并且会提前面对滚动方向。
· 通过图可以看出,滚动方向,外圈全部逆时针,内圈全部顺时针!
以上为P2阶段所有滚动和撞击的路线规律及作用原理!
3结论:
(1)关于规避翻滚之怒 滚地翻:
· 规定:如顶图,通道1-4为外场通道,通道5-8为内场通道,当进入P2boss开始滚动以后:
o 对于内场人员,无论处于场上任何位置,当boss静止时,正面面对boss,所有内场左侧通道均为安全通道
o 对于外场人员,无论处于场上任何位置,当boss静止时,正面面对boss,所有外场右侧通道均为安全通道
o 所以,安全通道的位置选择标准是:面对boss,内左外右
这里需要讲一下,场地内的很多通道壁其实不会阻挡视野,所以对于治疗来说内场可以对大部分人员进行治疗输出,调整位置可以覆盖尽可能多的人员;
对于DPS职业,由于需要打掉通道内的箱子,所以内外场如何选择安全通道,何时需要撤入内场通道规避,也应该比较重要~
(2)关于快速处理矿石箱(战术构想):
· 分组:
o 将团队远程组分为3个箱子组,记为a组,b组,c组;近战组单独为一组箱子组,其中
a组负责通道1左半部分,通道2上半部分的箱子
b组负责通道3右半部分,通道4下半部分的箱子
c组负责通道2下半部分,通道3左半部分的箱子
o 当boss剩余%5能量即将进入P2时,a,b,c组分别提前进入如顶图a,b,c三点就位;从boss第一次滚动开始,其中:
a点为A撞击点左侧偏上,不会受到boss撞击A点时的影响,其视野内应该至少能看到通道2上部至少2个箱子,身边至少1个箱子,以及通道1左侧至少1个箱子。
b点为E撞击点的右侧,不会受到boss撞击E点时的影响,其视野内可以覆盖通道3及通道4的部分箱子及身边至少1个箱子。
c点为D撞击点的正下方,不会受到boss撞击D点时的影响,视野内可以覆盖通道2及 通道3的部分箱子!
o 当boss进入P2,提前就位的三个组各自输出视野内的箱子,同时观察boss第一次滚动撞击的位置:
boss撞击A点,撞击后a组撤入通道1,打掉通道1的箱子,后撤入内场
boss撞击A点,撞击后c组撤入通道3入口或通道7,清理通道3(主要)的箱子
boss撞击E点,b组往通道3入口方向移动,清理通道3及视野内通道4的箱子
当boss撞击D点后,c组应撤入通道2,清理完毕待boss走后撤入通道7
当boss撞击D点后,b组视视野内箱子数量决定撤入通道4或通道7
总原则是关注第一次boss撞击位置,清理好周围的箱子后撤入内场
近战组在boss转入P2时,可进入通道5和4等待,第一次滚动完毕后可直接进入通道1清理箱子,是最为安全的~通道4内可以清理,但要小心第二次撞击E-G的路线~
以目前英雄模式30人模式下的箱子血量为19w左右的HP,这样的分组可以最快速度的清理外场大部分箱子,撤入或准备撤入内场时,内场的箱子顺手就打掉了~
4有些不安的一个因素:
由于raid测试时,这个自己的视频素材损坏了14G,很多自己尝试的视频都丢掉了!印象中好像出现过这样的情况,不知是否是错觉:
起手boss由于被坦克定位偏差,致进入P2时,boss处于通道4的上半部分偏中间的位置,印象中好像有一次boss通过通道4撞击了E点的侧面~~~~但是在之后观测的所有视频中均为发现这样的情况,不知是否记错或者是进入P2的位置导致的,当然,撞击点的位置进入P2时boss的选择是随机的,和更靠近哪个通道没有关系,这点可以肯定!~~
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