我的世界服务器怎么设置家权限
我的世界服务器设置家的权限的方法如下:
一、领地的设置:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱。
二、移除领地的方法:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset
领地名字 玩家名字 destroy t
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave)
ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner -
在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
以上就是蟹么么为大家介绍的我的世界领地怎么设置权限,希望对大家有所帮助,如果玩家们在游戏中还遇到了其他问题,记得向蟹么么提出来哦,蟹么么很乐意为大家解答。
指令站在领地内输入分为两种
一种是/res set 权限 t或者f t=true,f=falseset是设置所有人
还有一种是/res pset 玩家 权限 t或者f pset是设置单人
比如给所有人move权限移动权限就是/res set move t
换成给一个叫sb的玩家move权限就是/res pset sb move t
以上为本人手打
以下是领地具体权限:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
如果有圈地插件的话总命令
/res [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页
/resadmin - 在使用管理命令时使用
选择命令
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令
/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
信息命令
/res area list [领地名] - 列出某领地的所有区域
/res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标
/res current - 显示你所在的领地
/res info <领地名> - 得到某领地的信息
/res list - 显示你拥有的领地
/res listall - 显示所有领地
/res limits - 显示重要的权限
/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域
/res version - 显示插件版本
权限命令
/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限
其他命令
/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地许可清单的详细信息
/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称
/res tp [领地名] - 传送至某领地
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res unstuck - 将你从当前领地移出
交易命令
/res lease [renew/cost] [领地名] - 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)
/res market list - 显示在售的所有领地
/res market info [领地名] - 显示在售的某领地的信息
/res market sell [领地名] [价格] - 将某领地出售
/res market unsell [领地名] - 将某领地下架
/res market buy [领地名] 购买某领地
/res market rentable [领地名] [价格] [天数] <repeat:t/f> - 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
/res market rent [领地名] <repeat:t/f> - 设置某领地出租手否可自动续期
/res market release [领地名] - 解除某领地的出租
管理命令
/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] - 设置领地的时间限制或不限时
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有领地
/resadmin setowner [领地名] [玩家名] - 将某领地以交给某玩家
/resadmin server [领地名] - 将某领地设置为服务器领地
/resload - 载入领地插件 注 在resyml的任何改变都不会被还原 你可以再更改过resyml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
/rereload - 重载领地插件 注 将会还原resyml为初始状态 如果你在resyml更改过设置请不要使用此命令
注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
/res pset 领地名字 玩家ID flags t 将所有权限给玩家
0条评论