网络直播方案的产品技术方案

网络直播方案的产品技术方案,第1张

视频直播功能:将实时的高清视频信号(摄像机信号、电视信号、VGA信号等)实时压缩成数字信号,通过直播形式传送到每一个请求的客户端。在一台服务器上可以实时直播多路实时数字电视信号。采用点对多点的多播功能,服务器每路视频只发送一次信号,该信号会被复制到所需的用户设备,不需要为每个用户单独发送一路信号。

针对名师上课、多媒体教室、电视节目、学校集体活动等重要新闻利用网络做出迅速响应,特点是即时传递,时效性强(如同电视台的节目直播)。

视频录播功能:在学校的教室安装摄像机,通过摄像机多方位对精品课程和重要会议等采集信号录制到计算机硬盘中,用户可以从不同的摄像机视角观看录像文件。同时,也可以对网上的信息源进行整理上传,达到充分利用网络学习资源的目的。

21技术亮点

211先进性

该实验基础平台采用分布式结构,布线方式为全网络布线,设备与设备间的连接仅需一根普通网线,无需视频线、音频线、控制线等其它额外线材。各设备通过交换机汇集至管理中心,通过专业后端存储管理设备进行数据的的保存及管理。您购买的是5-10年内不会淘汰的产品。

212成熟性

采用的设备、操作系统、以及数据库都是国际上已经成熟大批量应用的成熟产品,用户使用和维护都非常简单,并不需要额外培训学习其它过多的东西,降低了使用成本;软件系统为正海公司独立研发设计,完全拥有知识产权,产品的底层核心已经过多种场合的使用,完全可保证稳定运行。硬件系统采用全网络布线设计,摄像机部分通过网络进行poe供电,所有设备通过一根网线连接即可运行工作。

213开放性

系统在设计时均采用国际标准协议,如网络协议采HTTP、RTSP等,视频数据采用MPEG4,音频压缩采用G711,而且可提供多种外部接口,供高级用户建造更个性化的应用。

214可扩展性

当今网络技术的飞速发展,用户的需求也在不断提高。如果没有技术的前瞻性,采用过时的技术建立起来的网络结构很可能马上就不适应用户的需要。因此,为保证本系统能够适应未来若干年的网络发展潮流,系统中的硬件、网络协议和数据库系统都应采用与国际标准兼容的开放协议,软件有正海公司完全拥有知识产权,可根据用户的需要进行扩展。如可无缝增加校园高清录播、远程视频会议等功能。

22产品特点

221HD高清画质

正海全系列智能高清多媒体网络摄像机为720p高清显示,分辨率最高可达1080p。图像显示更加真实,色彩还原效果更好,16:9显示比例使画面可视距离更为宽广。正海是国内教育行业多媒体视频领域少数采用真正数字高清视频输出的设备生产商。

222全数字编码方式

从前端摄像机到后端存储管理设备全部采用数字编码方式,没有A/D模拟数信号转换过程,网络直播传输速度更快,且画面品质不会因模数转换而产生衰减。

223内嵌高清视频通讯模块

内嵌4~8方在线实时网络音、视频通讯模块,无需添加其他设备即可实现高清视频会议、远程教学功能,简单的系统结构,大幅度提高了系统的可靠性。

224高清VGA信号的传输

自带数据传输通道,可在高清视频传输的过程中同步实现PPT、电子白板、视频流的传输,使桌面办公、远程教学等技术手段更为丰富化。

225网络直播、录播

通过各种软件的配置与升级,多媒体网络高清摄像机可扩展实现网络直播、录播、组播功能,并且后期升级、扩容非常方便。

226多场景组合

直播过程中可以同时选择多个场景进行组合直播,如课堂内教师上课,学生听课,黑板板书等不同场景都可以通过摄像机进行多画面同步直播,用户可根据自己喜好自由切换。

23功能详解

正海高清网络直播、录播系统采用先进的全数字分布式设计,全程数字化无需模数转换,传输过程中信号无损失,延时更小,全网络布线设计连接更简单。

kinham高清视频直播直播软件

kinham网络数字高清网络直播系统的主要是以VLC流媒体方式提供网络化实时高清视频传输,客户端只需通过IE浏览器进行收看。网络直播通过两种方式进行传输。服务器端只要添加在线摄像机启动流媒体服务即可。它获取前端摄像机音视频流,并将获取的音视频流实时传送到网络各个终端,服务器端和客户端之间采用B/S结构,客户端只需输入服务器IP地址或域名就可以通过网页形式收看在线的任一间教室视频。

视频直播系统开发具体流程

1、功能需求

项目经理根据客户的具体功能开始编写需求文档,记录相应端口,今天功能,以文字的形式,同时绘制思维导图,从头开始细分每个功能,绘制设计架构图!

2、确定功能

验证客户的需求文档和思维导图完成后,确定正确的移动到下一个阶段;

3、UI设计

客户可以确定发展需求后UI设计师需要根据市场需求分析内容将视频直播APP每一个页面都以的方式方法进行研究呈现,并将做好的UI发与客户确认,客户问题提出修改,修改后确定UI;

4、设计流程

产品需求、页面设计、UI确定后给技术分配任务,并开会讨论具体功能,流程熟悉开发阶段,技术开始搭建APP!

5、第三方应用程序接入

根据产品经理提供所需的第三方技术应用于第三方;

6、购买服务器

视频直播系统开发到一定发展阶段我们可以通过进行管理服务器的购买,购买后直接将视频直播APP部署到服务器,服务器系统开发工作人员已经开始搭建;

视频直播系统开发交付过程

1、上架前的测试

视频APP开发完成后会进行测试包,功能基本实现,测试团队通过不同型号不同方式对视频APP进行兼容性测试,压力测试,流畅性测试,逻辑测试,过程测试等,测试结果反馈技术;

2、设计修缮

试验组提交的技术问题修改完善现有的APP,第二测试分组到测试组完成后

3、再次测试

测试组根据自己以前我们遇到的问题进行研究再次测试,功能不断完善无误后即可打包上架;

4、上架接入

上架AppStore,上架安卓APP应用市场。

5、后续技术支持

项目交付后,难免会这样那样的问题,APP开发公司做好相应的技术支持与服务。

目前的直播行业不断朝着更多样化、细分化的方向发展,不只是直播系统功能,直播的内容也会大的发展,而且视频直播系统开发技术也越发的成熟实用!

以下是网吧影片服务系统的相关设置(好简单啊)

0首先你的网络已经设置好了,能通过网上邻居实现互访,这是基础(如果你的客户机能上网了,这不是问题吧^!^)

1选择一台电脑(也可能是数台,比一台麻烦一些)做影视服务器,把你的**拷至硬盘,把**文件都设置为共享(通常是共享文件夹, 每个文件夹中放一定数量的**);

2在客户机安装播放软件, 建立影视服务器上**文件的快捷访问方式;

3已经ok了,就是这么简单,(晕,还没完吗?别告诉我你的声卡还没装^!^)

当然其中还有些学问,以让你的影视系统发挥出最佳的性能:

选择合适的播放软件

以下是我用过的几种播放软件:

windows mediapalyer+divx(mpeg的编码解码器),主要用来播放mpeg格式的**,它的优点是启动快速,占用系统资源小,缺点是很多格式不支持(致命)

大多网吧都在用realplayer,因为它是rm格式的专用播放软件,界面简单,容易作,real的 老版本的不支持其它格式的影片 ,新版本因为增加了多个插件,可支持的格式大量增加,包括mpeg格式的,但我使用中发现,某些版本的real播mpeg的时候,不能快进,一拖滚动条就出现假死机, 非要三键结束任务才能解决。

金山影霸iii支持的格式最全(包括音乐文件),而且安装不很占空间(完全安装小于四十兆),占用系统资源也较少。

东方影都支持的格式很多尤其是立体版能看立体**,效果真爽,但缺点不少,如安装比较占空间(完全安装要80兆),而且消耗系统资源比较厉害。

另外超级解霸2003据说不错,我没有用过,不敢妄下结论(但如果没有比2000有质的转变不用也罢),有兴趣的朋友可以试一下,和其它的软件比较比较。

根据我的经验我首推金影iii做网吧的播放软件(本人严正声明:本人绝没有收取金山公司的一分钱广告费^!^)

附:两种流行的压缩影像格式释疑, mpeg(对应文件扩展名为avi)其实是一种影音压缩技术,它是一种通过记录原始影音文件的信息,用一定的算法进行代码替换处理的有损压缩,播放时通过mpeg编码解码器解码。rm是我们最常见的压缩格式,它使用的另一种算法压缩比例更大(文件大小可压至mpeg的二分之一),故失真较大,效果不如mpeg格式。

注意事项

1,影视服务器最好不要和网络服务器作为一台,如果你的网吧够大,建议使用专用的影视服务器(如果不对外营业,配置可以很低,主频300即可;内存64m即可128m最好,多了就是浪费了;支持大硬盘的主板即可,但要稳定;硬盘当然要大,但5400转即可;如果要对外营业配置就要稍高一点的,建议使用赛扬二代的处理器),当然如果你的网吧很小15台以下,那就没有必要专设影视服务器了。

2,尽量安装rm格式的**,优点是占用硬盘空间小,传输速度快,一台影视服务器支持的终端多,缺点的效果没有mpg4和vcd的效果好,但只要光盘做的不是太差一般没有什么影响。

3,一定要为你的所有**共享并创建快捷方式,使其能在任何一台终端能看到所有的影视,如果你的**是分在几台电脑里放置的,应该先建立个文件夹,把其它电脑上**的文件的快捷方式放进来,然后把这个文件夹复制到每台终端的桌面上,换上漂亮的图标,取个类似“影视欣赏”的文件名就ok了。这种方法同样适合各种歌曲的使用,可用类似的方法建立个“音乐欣赏”。

4,网络设置:在微软网络客户中选择快速登录,这样启动过程中将不检测网络驱动器,加快启动速度;

登录中选择windows登录,启动过程将不出现登录对话框,可以避免因登录时点取消而未登录网络的情况(这种情况下,客户机可以上网,但不能访问网上邻居)。

5,同一部片子能同时被数台电脑同时调用,一般不影响效果,但应该尽量避免这种情况的发生(对硬盘损耗较大),如果某个片子同时看的人实在太多,应事先多在硬盘中复制几份(尽量选择不同的分区)供调用。

6,一台**服务器可支持多少用户同时观看?中等的网吧(单影视服务器,客户机50台以下,使用10m的网络即可,当然百兆的网络就更好了)一台影视服务器可同时支持二十台左右的电脑同时播放rm**(mpeg或vcd就要少了)。事实上网吧中不可能所有的顾客都一起看**(通常在50%以下),所以这个数目可基本满足五十台以下的网吧了

实际环境举例(我的网吧):依拖一所大学,电脑三十六台,10m网络,单影视服务器(c2-600, 128m , 240g/5400转,对外营业);把**按类型(如成龙全集,007全集,美国大片,贺岁片,某某电视剧,某某动画片等等)存放在不同的文件夹中,把这些文件夹共享出来,将影视服务器在各个电脑上建立快捷方式,将共享名改为影视欣赏;四个hub(三个16口,一个8口),采用堆叠; 在全满的时候通常是十五人左右同时看**,最高达到十九人同时观看(还有同时从影视服务器调音乐听的),运转正常,从未出现广播风暴。

影视播放中的故障解决及相关问题:

在网吧中有问题都是正常的,没有问题才不正常了,当然影视系统也不例外,但相比网络的问题,它的问题一般还是好解决的。

realplayer的声道问题,realplayer不能调节声道,这是这个软件的最大bug,升级了n次也没解决,不知道这些做软件的干什么去了,当然我们也有办法处理,就是调用系统的声音属性调节声道(稍麻烦了点)。方法是:调出声音属性(最快捷的方式是双击任务栏中的小喇叭图标)调节两个项目,如果你的菜单是中文的,这两项就是主音量和声波,如果是英文的就是volume和wave。声道主要是由volume控制的,声波则能优化声音性质,实际作一下,反复对比你就会知道这两项都是怎么回事了。补充最重要的一点,你的**必须是双声道的才能调节,如果做盘的把两个声道做到了一起,那怎么调就都白扯了。

播放中出现断续的问题, 放映过程中声音或图像出现断续,如果是网络因素,可能是影视服务器出现问题,局域网中的看**的电脑都会这样,现象会很明显,这时应处理影视服务器,如果只是单机这样请重新播放,最次重新启动就能解决。

声像不一的问题,某部片子看的过程中出现声音和图像不一致的问题,这是系统处理时,放音设备和影像设备未能协调,通常关闭当前播放任务再重新打开就能解决。

播放不出来的问题,任凭怎样双击就是打不开**文件,这是由于当前系统资源已无法调出播放程序,需要重新启动电脑才能解决(如果谁有更简便的解决办法别忘了告诉我啊^!^)

音量小的问题,如果你的声卡没有问题(有的声卡音量小,从软件方面不好解决,只能配有源音箱加大音量了), 除了将耳机音量和声音属性中的主音量放至最大外,调节声波属性也很关键,往往声波(wave)的设置不当可造成音量过小,请左右调节“均衡”,找出最佳效果。

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好了,说了不少了,我还真有点累了,这些文字如果能给那些正处于迷茫状态的同仁带去些认识,我就最高兴不过了。如果你做出的影视系统切实的帮你提高了效益我就高兴的没法再更高兴了。当然,由于各人所处的具体环境不同,同时为避免理论与实际脱节,行文中我也尽量从实际出发,但出现些错误或不相容的结果也是不可避免的,欢迎大家指正并和我继续探讨网吧影视服务技术及经营上的问题!希望大家都有应有的收获!

补充两点

1,影视服务器的配置无需太高,我用过三种配置c400/64, c566/128, p3 733/256, 对客户机的观看效果并无太大的影响。

2 一台服务器支持的客户机,10m网,一台可支持20个终端播放rm格式,但如果是mpeg格式只能支持10个左右,这里说的是达到较好的播放效果,如果终端超过这个数目,实际上也能支持,但效果就要下降(会出现偶尔的停顿或声像不一等情况)

很多朋友说要做流媒体服务器,说实话,我不建议网吧这样,这样做,因为,网吧都没有很专业的技术员,而且所有的软件都是D版,所有维护很麻烦,虽然网上有破解版,但是效果都不好,不过大家可以学习一下

大多数人对Realplayerer已经是十分熟悉了,利用Realplayer在线看**、听音乐,你是不是自己也想拥有一个Realplayer服务器呢?利网络流媒体服务器端软件Real Server能轻松实现你的愿望,下面笔者就介绍何利用它在局域网中建一个流媒体服务器。

什么是Real Server

RealNetworks 流服务器端软件,用它可以在网上发布Real格式的Audio、Video文件,以流格式(RTSP协议)进行网上传输播放,不必担心rm文件被下载。 要实现网上流视频的点播与直播,在硬件之上需要安装一个服务器端软件,这个就是Real Server。

一、组建多媒体播放系统的组网环境

多媒体播放系统的组网环境要求由主从结构或者对等结构组网的若干台多媒体电脑,带声卡、音响、耳塞、麦克风等发声设备,并不受有盘网络和无盘网络的限制。而服务器操作系统要求Windows NT、Windows 2000Professional 、Win2000 Server,服务器要求指定有固定 IP 地址或者是 Intranet 的虚拟 IP地址,工作站端要求装Realplayer70以上的版本。

二、下载、安装Real Server90

1 如何下载

目前Real server已经有了90版,我们介绍的Real Server通过在线注册获得注册码可以免费使用一年,但在局域网内只允许25人同时使用。可在 RealNetworks 的网站下载 ,也可以到以下的地址直接下载:http://licensekeyrealnetworkscom/rnforms/products/servers/eval/indexhtml

当打开上述地址时,页面上要求你填写一些个人资料,需要特别注意的是,在填E-Mail时,一定要写一个可的地址,因为系统要寄一个授权码(License Key) ,以便软件安装完备后,好在服务器上使用,下载文件的大小有97MB。

2 如何安装

下载完备以后直接双击下载的文件,就可以自解压安装了。安装 Real Server 的过程和一般的软件安装差不多,在自解压完成后弹出图1的对话框,要你填写授权码。这时打开刚才下载软件时填写的信箱,把信箱中收到的授权码用Winzip解压到一某个目录中,在图1的“License File Location”下面填写上解压后保存的目录与文件名,这步很重要,服务器端能否使用全它了。

点击“Next”,选择安装目录、接受协议后,弹出图2对话框。要求填写用户名(Usename)和密码(Password),因为安装的Realserver是一套影音服务器软件,有系统管理者(Administrator)的登录进行管理,在这里我们把username 和 password都设置为“test”。记住它,等一下安装成功启动“Helix Server Administrator”时要用它来登录。 再点“Next”弹出图3的对话框

上面的英文意思是:请键入一个端口号,这个端口将授权给PNA联接,这个联接地址以“PNA://”开头。下面的“7070”是安装默认的PNA联接端口号,不要改它,紧接着在后面的安装中要设置RTSP联接、HTTP联接、MMS联接的端口号,这些都不要改它,以默认的为好。 最后一步会弹出图4的对话框,在“Install Helix Server a NT servce”前面一定要打上勾。

完成安装后,桌面上自动生成两个图标,一个是Helix Server(流媒体服务),另一个是Helix Server Administrator(流媒体服务管理者)。这时系统虽然没有要求重新启动,但是根据本人的使用经验,最好在安装完成后启动一下计算机。

三、启动服务器

启动服务器之前,先确保局域网网络是否接通、每一台工作站是否安装有Realplayer媒体播放软件,最好用70以上的版本。 首先,点击服务器桌面上的Helix Server图标,启动Helix Server,程序是在DOS窗口中运行的,道次运行完成后不能自动关闭程序,要手动关闭,以后再启动运行完成后会自动关闭的。

四、启动管理器

服务器桌面上另一个名为Helix Server Administrator图标,是对整个播放系统进行服务管理的一个系统程序。我们点击它会弹出如图5的“输入网络密码”对话框,其中的“站点:js”中的js实际上是本服务器的计算机名,不同的计算机名有不同的“站点”。“领域:js AdminRealm” 是播放系统自建的网络域,下面就是要输入用户名与密码了。在前面我们进行系统安装时不是把用户名Username和Password都设置为“test”了吗?这时就可以把这个“test”填入用户名与密码中。

在图5中填写好密码点击“确定”后弹出启动IE浏览器如图6,图的左边共有五行黑字,也就是对播放系统进行全部管理的五项基本内容:ServerSetup(建立服务)、Security(安全性) 、Logging & Monitoring(登陆及管理)、Broadcasting(网络广播)、Content Management(内容管理), 这里的每一项的管理细节,大家可以多试试。我们先看看在服务器上对播放系统进行测试。

五、播放系统测试

点击管理项的第一项“ServerSetup”后下拉出一些细项目,点击其中的“Media Samples(媒体实例)”(如图6)

在图6的右边就可以看到一些媒体材料供播放测试用,我们随便选择一个例子来进行测试,例如我们双击“Play SMIL Sample 2 ”弹出Realplayer播放器窗口(如图7),开始时会在播放器的底部看到“正在联接”和“正在缓冲”并且在时间不断的跳动,这说明整个系统安装联接成功。随后Realplayer进行播放。在播放器的“位置”后可看到联接地址为rtsp://js:554/africag2/africasmi。

在这个地址中我们可以看到,播放系统是采用RTSP联接方式进行播放的,js是服务器的计算机名或IP地址,后面的“554”是端口号可省略,“/africag2/africasmi”是媒体文件保存的路径。

六、工作端的连接

在工作站中我们同样启动Realplayer,在播放器的“位置”后输入“rtsp://js:554/africag2/africasmi”,“回车”,当我们同样在播放器的底部看到“正在联接”和“正在缓冲”并且在时间不断的跳动时,那么整个系统才算大功告成,播放文件默认存入路径在Helix Server安装目录下的Content子目录,你可以将rm格试的影片存放该目录下,然后在客户机Realplayer中播放器的位置输入rtsp://js/影片名rm,你就可以慢慢的欣赏影片

一、直播的技术架构:

直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN

(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)

二、音视频处理的一般流程:

数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示

1、数据采集:

摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据

涉及技术或协议:

摄像机:CCD、CMOS

拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路

2、数据编码:

使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据

涉及技术或协议:

编码方式:CBR、VBR

编码格式

视频:H265、H264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等

音频:G711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等

3、数据传输:

将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输

涉及技术或协议:

传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等

控制信令:SIP和SDP、SNMP等

4、解码数据:

使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音

涉及技术或协议:

一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等

5、播放显示:

在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音

涉及技术或协议:

显示器、扬声器、3D眼镜等

三、常见的视频直播相关协议:

1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)

RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:

1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;

2)、RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;

3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;

RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。

2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)

RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

RTSP语法和运作跟HTTP/11类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。代理服务器的缓存功能也同样适用于RTSP,并且因为RTSP具有重新导向功能,可根据实际负载情况来切换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。

3、RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)

RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。

RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。

RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP 实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。

4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)

RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。

RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。

1、流媒体采集编码模块:用于将外部音视频信号实时采集编码

2、网络直播服务器:网络视频直播的核心设备,供终端访问

3、网络视频直播软件:对直播的音视频进行配置、管理,并可完成对收看断的用户进行授权管理

4、播放器:终端收看时使用,当下较流行的网络直播方式采用B/S架构,这样无需安装特定播放器

5、传输网络:适合的传输网络。一般对服务器端出口要求较高(比如百兆或者千兆网络);接收端一般带宽不低于1M即可。 网络视频直播系统的软件部分--网络视频直播软件特色:四路视频直播软件界面 多路视频切换板界面

特性:

1 稳定性强:支持7 × 24不间断运行;

2 集成度高:集成了软件编码、直播、录制、Web服务、安全认证、录制文件的点播服务等功能;

3 扩展性强:采用模块化的设计思想,能够轻松进行升级。

功能:

直播:

采用标准流媒体传输协议、支持广域网、城域网、局域网等网络,可以跨路由、网关、防火墙等提供直播服务

直播编码采用FLASH、MPEG、WM7、WM9,直播视频码流1kbps-15000Kbps可调

支持单播(Unicast)、组播(Multicast)等多种协议,音视频完全同步,实时传输延时<1s

支持B/S、C/S架构接收,且可以添加文字交流,logo等

录制:

直播时可以对直播频道进行节目分别同时录制,录制格式为WMV或者ASF等格式,且收看端也可自行录制

媒体文件广播:

支持WMV、ASF、AVI、MPEG、RM、RMVB、DAT、VOB、MP3等格式的文件广播且可以添加运行规则 1、 视频采集的分辨率最高可以达到720576效果;

2、 录制格式为WMV或ASF格式;

3、 直播码流最高支持15Mbps;MPEG4格式传输,清晰度可达到DVD质量(720576);

4、 具备业内先进的软件消除隔行扫描功能,使图像更加清晰流畅,不会出现采集的图像有水纹、拖尾现象;

5、 支持实时游动字幕、台标、时钟等;

6、 支持手动录像、任务录像、全局录像等,通过对任务录像及运行规则的配置,完全可以实现7x24 小时自动预制录制及排序播出(无人职守),并支持远程录像;

7、 支持用户权限管理设定,可以随时添加用户和删除用户,并对不同的用户设定不同的权限(如:是否可以远程录像),并支持在线用户信息显示;

8、 客户端支持B/S架构(不需要安装任何软件,直接在浏览器中观看)进行观看;

9、 支持单播(Unicast)、组播(Multicast)及复杂网络自适应功能;

10、 系统提供分布转发功能,只需将转发服务器IP地址输入一体机,就能够同时将多个视频上传到多个服务器上进行直播,实现了异地用户的同时收看;

对于直播网站开发而言,音视频即时通讯技术是其中的核心技术,那么音视频即时通讯会涉及哪些技术呢?

1音视频的即时通讯需要支持跨平台应用,服务器支持Windows、Linux和Unix等多种主流服务器的操作系统。目前主流的app主要分为Android端和ios端,分别使用Linux和Unix。

2音视频即时通讯现在最常用的就是国际领先和视频编码标准H264编码,因为H264/AVC在压缩效率方面更高,一般情况下可以达到MPEG-2及MPEG-4的简化类压缩效率高约2倍。

3如果音视频即时通讯是采用先进的AAC语音编码的话,能够很大程度上改善数据压缩率和音质问题。还可以在噪声抑制或者是回音消除等音效进行处理,从而大幅度地增强用户体验。

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