我的世界服务器。
1、服务器名称:光明の世界服务器[商业服]
服务器版本:172
官方网站:http://wwwguangcraftcom/forumphp
服务器类型:租借服务器
服务器规模:大型纯净服(多插件)
服务器人数:500
服务器累计时间:半年以上。
2、服务器名称:我的手艺
服务器版本:172-174
官方网站:http://bbsmycraftcc/
服务器版本:174
玩家数量:28/150
双线线路
mycraftcc
状态:正常
电信线路
dxmycraftcc
状态:正常
网通线路
wtmycraftcc
状态:正常
3、
服务器名称:北岛忆梦服务器[半公益服]
服务器版本:172
服务器类型:租借服务器一年
服务器规模:纯净服
服务器人数:60(预测暑假会升在线人数)
服务器累计时间:3个月多一点。
我的世界官方是没有服务器的,但是国外服务器也有很多不错的,如果你访问不了谷歌你可以尝试到必应上用国际版必应+英语来搜索,说不定可以搜到(英语不会就用百度翻译什么的)
如果可以请采纳
我的世界172服务器大全:大家在玩我的世界的时候有没有觉得一个人玩太过于寂寞,想找几个玩伴却不知道服务器地址?不用着急,小编下面为大家带来我的世界172服务器大全,相信大家一定可以在服务器中找到自己的好玩伴
相关下载
多玩我的世界盒子
V201161321373
官方版系统:windows
All 大小:1273
MB 版本:V201161321373
官方版立即下载
Minecraft我的世界国服版
V10
官网正版系统:Android/ 大小:0
Bytes 版本:V10
官网正版立即下载
我的世界国服iPad版
V10
IOS版系统:IOS/ 大小:0
Bytes 版本:V10
IOS版立即下载
我的世界国服IOS越狱版
V10
苹果版系统:IOS/ 大小:0
Bytes 版本:V10
苹果版立即下载
我的世界国服破解版
V10
内购破解版系统:Android/ 大小:0
Bytes 版本:V10
内购破解版立即下载
下面带来服务器大全地址:
服务器名称:OurCraft
有效状态:长期开放
支持版本:175/174/172
营利模式:基础免费+多种内容收费
游戏模式:生存
网络类型:双线/多线
主机类型:专业服务器
有无在线身份验证(即正版验证):无
最大在线人数:100
服务端软件:Spigot
有无Mod:有
服务端模组/插件:MCMMO技能插件
登陆插件
QuickShop商店插件
地皮插件
战斗力插件
ESS基础插件
领地插件
拾荒者插件
砍树插件
有无白名单:无
****:QQ群332842468
服务器IP/域名:poipoipoicn
服务器名称:冒险岛日记
有效状态:长期开放
支持版本:175/174/172
营利模式:基础免费+多种内容收费
游戏模式:生存
网络类型:双线/多线
主机类型:专业服务器
有无在线身份验证(即正版验证):无
最大在线人数:120
服务端软件:Cauldron
(MCPC)
有无Mod:有
服务端模组/插件:拔刀剑MOD,家具,等附属MOD
有无白名单:无
****:管理员qq:275410650,qq群:312336528
服务器IP/域名:群内自带
服务器名称:浮云
有效状态:长期开放
支持版本:175/174/172
营利模式:基础免费+多种内容收费
游戏模式:混合(下面注明)
网络类型:双线/多线
主机类型:专业服务器
有无在线身份验证(即正版验证):无
最大在线人数:2015
服务端软件:Spigot
我的世界服务器制作教程
1、名字与主题开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。2、服务器软件选择我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。minecraft官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器3、硬件配置我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。一般的玩家上限与内存的关系是:500M – 3-5玩家1G – 6-10玩家2G – 15-20玩家以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。5、玩家玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。6、admin/op刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。7、服务器插件好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令Residence:领地LogBlock:抓小偷xAuth:注册善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
我的世界怎么开服务器?方法二
首先,下载我的世界开服侠,然后解压,会出现一个文件夹
进入
运行“点击开服”后,提示安装服务器版本,选择一个版本下载;也可以直接下载服务器整合版。
选好自己开服所用的jar核心,然后点击保存。如果选错了也没事,可以点击最小化左边的倒三角,里面有个设置可以重新选择。
接下来是点击控制台右下角的小齿轮进行启动
开启成功的标志
点击线路然后登录你的路由侠帐号。(没有帐号的可以进行注册,注册非常方便。)
勾选开启互联网线路,复制好公网地址。
然后就可以使用启动器来登录游戏了(个人推荐启动侠,还可以自定义,是不是很炫酷。)
点击多人游戏
添加服务器
把你刚才复制的公网地址给粘贴进去
然后点完成
进入
我们就先简要的介绍一下我的世界服务器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。
********
我的世界服务器的几个重要组成部分
********
1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!
方法/步骤
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。
第一步、确定名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
第二步、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
第三步、硬件配置
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据
0条评论