h5怎么换服务器,第1张

这个没法换服务器,只能换区。

首先,换服务器或主机前要试用,一般的服务器提供商都有试用服务,为了避免以后再次更换,建议先试用,试用没有问题后,再确定是否更换。

当然在试用时,不能把自己的域名解析到试用服务器上,可以解析个二级域名。

其次,要进行步骤规划,这是关键,我们知道,要更换服务器,需要做这些工作,备份程序和数据,上传程序,导入数据库,重新解析域名,域名绑定,配置数据库,原来服务器中内容清理等,这些工作中,有许多步骤需要关闭网站。

虽然看起来很多,但只要规划好顺利和时间,可以使工作有序而且缩短网站关闭时间。

我的做法,先把程序和数据备份出来,然后联系服务商提供新空间的名称和密码,这样,可以先把程序上传并把数据库导入,然后配置好数据库,并把空间中需要的配置一并做好。

这期间,因为原来的服务器还能使用,域名解析也没有改变,所以网站可以正常访问,激光切割机接下来,需要关闭网站来做,解析域名到新的ip地址,域名重新绑定。

这时候网站不能访问了,但重新解析和绑定后,一般经过几分钟最多十几分钟,新服务器就可以访问了,在这等待的时间里,原来服务器的内容可以清理一下,这样整个过程下来,网站就可以只关闭很短的时间。

h5就是html5,HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 401 和 XHTML 10 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集

h5的制作工具有:

一、Adobe Edge

目前还处于预览阶段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript开发动态互动内容的设计工具。内容可以同时兼容移动设备和桌面电脑。Edge的一个重要功能是Web工具包界面,方便确保页面在不同浏览器中的架构一致性,此外Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。

动画和图形可以添加到HTML元素中,程序也能通过Edge自身的代码片段库或者JavaScript代码进行扩展。动画可以在独立的时间线上进行嵌套,还能实现互动功能。符合可以服用并通过API和代码片段控制。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器。

二、Adobe Dreamweaver CS6

Adobe Dreamweaver CS6作为一个Web设计软件,提供了对HTML网站和移动程序的可视化编辑界面。其Fluid Grid排版系统整合CSS样式表功能,提供自适应版面的跨平台兼容性。开发者可以完全实现Web设计的可视化操作,无需为代码所困。

用户不但还能在Live View中预览,还提供多屏幕预览功能。开发者可以通过MultiScreen预览面板查看HTML5内容的渲染效果。Live View通过WebKit渲染引擎支持HTML5。

三、Adobe ColdFusion 10

ColdFusion是用来开发企业Web程序的服务器端技术,通过Websockets、互动表单、视频和地理标签等HTML5技术创建富媒体用户体验。

四、Sencha Architect 2

在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript应用,并实时预览。

五、Sencha Touch 2

Sencha Touch2是移动应用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。开发者可以用它开发面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多种平台的移动应用。

六、Dojo Foundation Maqetta

来自于IBM的一个项目,Dojo Foundation Maqetta是为桌面和移动设备开发HTML5应用的开源工具,支持在浏览器中查看HTML5界面。用户体验设计师可以通过拖放组装UI样板

七、微软Visual Studio 2010 ServicePack 1

虽然一开始并不支持HTML5,但微软在2011年三月发布的Visual Studio 2010 SP1中提供了,追加了针对HTML5的一些元素。

八、JetBrains WebStorm 40

作为拥有HTML编辑器的JavaScript集成开发环境,WebStorm40提供了开发web应用的HTML5样板。开发者可以在创建HTML文档时可获得对HTML5文件的支持。例如砍伐者键入。开发者还可以在chrome浏览器中实时预览HTML文档。

九、Google Web Toolkit

该开发工具用于开发浏览器应用,但库中支持很多HTML5功能。包括对客户端或web存储的支持。其他HTML5功能还包括支持Canvas可视化,以及音频和视频widget。

十、DCloud HBuilder

HBuilder是当前最快的HTML开发工具,强大的代码助手帮你快速完成开发,最全的语法库和浏览器兼容性数据让浏览器碎片化不再头痛。

H5APP即是一种框架型APP开发模式(HTML5APP框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。

原生APP又称NativeApp,该开发针对IOS、Android、Windows等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。

1、开发方面的区别(这个地方太专业啦,请教了团队的开发小伙伴)

目前ReactNative开发越来越火,微信小程序是基于ReactNative开发的,体验接近原生APP,发展前景值得重视。不过好在现在非原生APP同样可以调用蓝牙、相机等硬件,也能顺利发布到苹果APPstore。

移动WebApp

1、因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目

2、这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,RubyonRails,Python)

3、这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap,SenchaTouch2以及AppceleratorTitanium等等。

原生App

1、每一种移动操作系统都需要独立的开发项目

2、每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android),Objective-C(iOS)以及VisualC++(Windowsphone)等等

3、需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件

2、能力方面的区别

移动WebApp

只能使用有限的移动硬件设备功能。

原生App

能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等。对于这一点感触很深刻,2016年做新年H5营销小活动的时候,就是因为没有考虑到H5不能使用移动硬件端重力加速器而导致临时替换设计方案。

3、获取方法的区别

移动WebApp

1、从移动设备上的浏览器访问

2、不需要安装额外的软件

3、软件更新只需要服务器就够了

4、因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,不过一般都是嵌套在系统内部,或者内部系      统中使用

5、跨平台开发,用户不需要去卖场来下载安装App

6、需要过度依赖网络,没有任何缓存数据

7、任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核

8、如果你已经有了一个WebApp,你可以使用responsivewebdesign来辅助改进(这也是优势)

9、所有的用户都是用同样的版本

原生App

1、直接下载到设备

2、以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)

3、用户必须手动去下载并安装这些原生App

4、有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,appstore里面应有尽有。

5、原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架;

6、手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。

7、原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)

8、APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。

9、用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况

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