服务器更新显卡驱动,第1张

找到“我的电脑”,点击鼠标右键,选择“管理”,再选择“设备管理器”,找到右侧的“显示适配器”,就是你的显卡了,再上面点击鼠标右键,选择第一项“更新驱动程序软件(P)”就可以了

方法如下:

1、打开此电脑,依次展开 C:\ProgramData\Nvidia Corporation\NetService ,在\NetService 文件夹中找到并删掉 NSManagedTasksxml 文件。

2、按下ctrl+shift+esc打开并进入任务管理器,进程里勾选显示所有用户进程,结束 NVNetworkServiceexe 进程。

3、按WIN+R键在运行里面键入servicesmsc 点击确定,打开服务。

4、在服务中找到Nvidia Network Service的选项,右键选择启动。

5、点击显卡更新驱动,完成更新。如果还是不行,建议您登陆NVDIA官网下载显卡驱动更新或使用第三方驱动管理软件

扩展资料

驱动器的安装,也是需要一定的方法和操作步骤的,否则就可能导致安装失败的情况出现。

1、许多显卡,特别是Matrox的显卡,需要在BIOS中设置相关项,才能保证显卡驱动的正确安装。所以在启动机器的时候,按“Del”键进入BIOS设置,找到“ChipsetFeaturesSetup”选项,将里面的“AssignIRQToVGA”设置为“Enable”,然后保存退出。如果此项设置为“Disable”一般都无法正确安装其驱动。另外,对于ATI显卡,首先需要将显卡设置为标准VGA显卡后再安装附带驱动。

2、驱动程序的安装需要按一定的顺序进行,否则也可能导致安装失败。而对于显卡的安装,值得注意的是,在安装好操作系统以后,一定要安装主板芯片组补丁程序,特别是对于采用VIA芯片组的主板而言,一定要记住安装主板最新的4IN1补丁程序。(3)安装驱动程序时,建议不要直接点setupexe安装,可以按照如下步骤进行:

1、进入“设备管理器”后,右键单击“显示卡”下的显卡名称,然后点击右键菜单中的“属性”。

2、进入显卡属性后点击“驱动程序”标签,选择“更新驱动程序”,然后选择“显示已知设备驱动程序的列表,从中选择特定的驱动程序”。

3、当弹出驱动列表后,选择“从磁盘安装”。接着点击“浏览”按钮,在弹出的查找窗口中找到驱动程序所在的文件夹,按“打开”按钮,最后确定。

4、此时驱动程序列表中出现了许多显示芯片的名称,根据你的显卡类型,选中一款后按“确定”完成安装。如果程序是非WHQL版,则系统会弹出一个警告窗口,不要理睬它,点击“是”继续安装,最后根据系统提示重新启动电脑即可。

另外,值得注意的是,显卡驱动安装错误,也有可能是显卡安装不到位引起,因此在安装显卡时,一定要注意显卡金手指要完全插入AGP插槽。

参考资料:

显卡驱动的安装

在图形芯片领域,nVidia是一个后来者,它的历史仅相当于ATi的一半。1993年初,NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang,,Chris Malachowsky和 Curtis Priem 三人共同创办,但是,nVidia又一度是图形处理芯片领域的最强者,nVIDIA出品的Linux驱动安装软件工具包将自动检查计算机的各种细节,并能自动安装好各种驱动程序。这里介绍一下驱动安装、升级的简单过程。Linux系统自带的驱动程序只包括了nVIDIA 2D加速,如果需要获取更好的3D加速效果,需要安装nVIDIA专用驱动软件工具包。3D 硬件加速在需要绘制三度空间对象的时候是非常宝贵的,例如游戏、三维CAD、以及 3D 成像。本文应用环境是Red Had Enterprise Linux 40、nVIDIA显卡型号:华硕N6200/TD/128M(6200AGP)。

一、准备工作

在配置nVIDIA显卡 之前, 您需要了解所安装的系统的下列信息:显示器规格,显示卡的芯片类型,显示卡的显存容量, 显示器的规格被 X11 用来决定显示的分辨率和刷新率。这些规格通常可以从显示器所带的文档中, 以及制造商的网站找到。 需要知道两个数字范围:垂直刷新率和水平刷新率。 显示卡的芯片类型将决定 X11 使用什么模块来驱动图形硬件。 绝大多数的硬件都能被自动检测,但是了解它在自动检测出错的时候还是很有用处的。显示卡的显存大小决定了系统支持的分辨率和颜色深度。了解这些限制非常重要。因为安装驱动程序可能需要配合核心来编译,所以会使用到内核源代码,此外,也需要编译器 ( compiler ) 的帮助,因此,先确定您的 Linux 系统当中已经下列软件的存在 :kernel-source 、kernel 、gcc 、make。 打开一个终端,使用命令检查:

# rpm -qa | grep gcc;rpm -qa | grep make;rpm -qa | grep kernel

如果没有3D API在开发程序时,程序员必须要了解全部的显卡特性,才能编写出与显卡完全匹配的程序,发挥出全部的显卡性能。而有了3D API这个显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。 同样,显示芯片厂商根据标准来设计自己的硬件产品,以达到在API调用硬件资源时最优化,获得更好的性能。有了3D API,便可实现不同厂家的硬件、软件最大范围兼容。比如在最能体现3D API的游戏方面,游戏设计人员设计时,不必去考虑具体某款显卡的特性,而只是按照3D API的接口标准来开发游戏,当游戏运行时则直接通过3D API来调用显卡的硬件资源。 目前个人电脑中主要应用的3D API有DirectX和OpenGL。DirectX目前已经成为游戏的主流,市售的绝大部分主流游戏均基于DirectX开发,例如《帝国时代3》、《孤岛惊魂》、《使命召唤2》、《Half Life2》等流行的优秀游戏。而OpenGL目前则主要应用于专业的图形工作站,在游戏方面历史上也曾经和DirectX分庭抗礼,产生了一大批的优秀游戏,例如《Quake3》、《Half Life》、《荣誉勋章》的前几部、《反恐精英》等,目前在DirectX的步步进逼之下,采用OpenGL的游戏已经越来越少,但也不乏经典大作,例如基于OpenGL的《DOOM3》以及采用DOOM3引擎的《Quake4》等,无论过去还是现在,OpenGL在游戏方面的主要代表都是著名的ID Software。

·OpenGL

继DirectX后,OpenGL可说是下一个最受欢迎的3D API。其实OpenGL比DirectX存在的时间更久,相对于DirectX只可以应用在微软的平台,OpenGL则可以应用在很多不同的操作系统上。目前,大多数Linux下的3D加速游戏采用的都是OpenGL,因此对于nVIDIA最新的驱动程序,只需做很小的改动就可以适于大多数的游戏。Linux下的3D API是基于OpenGL的。OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。

OpenGL的英文全称是"Open Graphics Library",顾名思义,OpenGL便是"开放的图形程序接口"。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。 OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。

OpenGL不是自由软件,它的版权、商标(OpenGL这个名字)都归SGI公司所有。但在Linux下有OpenGL的取代产品:Mesa。Mesa提供和OpenGL几乎完全一致的接口,对利用OpenGL API编程的人来说,几乎感觉不到任何差异。Mesa是遵循GPL协议(部分遵循LGPL协议)的自由软件,而且,正是由于Mesa的自由性,它在对新硬件的支持度等方面都超过了OpenGL。Mesa可以从wwwmesa3dorg取得。在Linux下开发OpenGL程序,最常用的工具是GLUT(The OpenGL Utility Toolkit)。它可以创建一个或多个OpenGL窗口,响应、处理用户的交互操作、简单的弹出式菜单以及一些内置的绘图和字体处理功能。GLUT和OpenGL一样,可以移植于多种平台。由于它良好的表现,现在它已经成为Mesa发布的标准套件之一。

·DRI,全称 Direct Rendering Infrastructure,是 X 窗口系统里允许应用程序以一种安全有效的方式直接访问显示设备的框架。它包括对 X 服务器,某些X客户端库和内核的改动。DRI 的第一个主要应用是创建快速的 OpenGL 实现。DRI 是 XFree86 4x 以及其后继者 Xorg 的组成部分,也是 Mesa -个 OpenGL API 的开源实现-的组成部分。有一些3D加速驱动是按照 DRI 标准写成的,包括 ATI,Matrox,3DFX 和 Intel。 DRI 最初是由 Precision Insight, Inc (PI) 公司在 Red Hat Inc 和 SGI 的合作和部分资助下开发的。随着 PI 被 VA Linux 所收购,以及后来 VA Linux 退出 Linux 领域,DRI 现在由Tungsten Graphics Inc公司继续维护。该公司由当初 PI 公司的一些 DRI 开发者所创建。Tungsten Graphics 是目前所有 DRI 开发的焦点,许多开源开发者通过 sourceforge 上的 DRI 项目继续为 DRI 贡献代码。

二、命令行下载安装显卡驱动

1 首先备份原配置文件

使用如下命令备份Xorg的配置文件(备份的文件名为xorgconfbak):

# cd /etc/X11;cp /xorgconf /xorgconfbak

2测试安装3D驱动前的数据

首先测试安装3D驱动程序前的显卡速度,打开一个桌面终端运行。

#glxgears

glxgears是一个测试你的Linux是否可以顺利运行2D、3D的测试软件,这个程序弹出一个窗口,里面有三个转动的齿轮。屏幕将显示出每五秒钟转动多少栅,所以这是一个合理的性能测试。窗户是可以放缩的,栅数多少极大程度上依赖于窗口的大小。如果你的显示卡够好,而且你的驱动程序也配合得很好,那齿轮就跑得越快。有些极品显卡(nVIDIA GeForce 7950 GT)执行glxgears之后,快到连齿轮都看不清。这里请记录下FPS数字(每秒的帧速度)以鉴别驱动是否正常安装。 (电脑技术网站 网址:http://wwwpcjshcom为您编辑)

早期Linux下nVidia的显示卡驱动有一个特点:所有显示卡可以使用相同的驱动程序。现在情况有所改变:由于nVIDIA公司的产品线非常长,所以需要根据你使用的显卡芯片型号选择合适的驱动程序(官方Linux驱动网址:http://wwwnVIDIAcom/object/unixhtml)。截至本文写作时最新版本的驱动程序是:8756。适合的显卡芯片:第四代GeForce显卡芯片到 GeForce 79XT。另外还要中央处理器型号选择驱动类型,使用64位Intel Pentium4 、Pentium D 、CeleronD 中央处理器和64位的AMD中央处理器使用Linux AMD64/EM64T驱动程序:IAnVIDIA-Linux-x86_64-10-8756-pkg2run ,其他X86处理器使用IA32驱动程序。本文以后者为例;但是如果你使用教老的显卡芯片比如:RIVA TNT、RIVA TNT2/TNT2 Pro 、RIVA TNT2 Ultra、Vanta/Vanta LT 、RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro、Aladdin TNT2 、GeForce 256 、 GeForce DDR 、Quadro 、GeForce2 GTS/GeForce2 Pro 、GeForce2 Ti 、 GeForce2 Ultra 、 Quadro2 Pro 。请使用以前的旧版本驱动程序:如4363。

3、命令行下安装过程:

·关闭SElinux

使用Fedora Core 3 、Fedora Core 4、Fedora Core 5 或Red Had Enterprise Linux 4 的用户要首先关闭SElinux,方法是修改/etc/selinux/config文件中的SELINUX="" 为 disabled ,然后重启服务器。

·切换到命令行工作环境安装

因为NVIDIA的显卡驱动程序安装时X服务器不能运行。使用命令或组合键"Ctrl+shift+Backspace"退出X-window,进入命令行:

#wget http://downloadnvidiacom/XFree86/Linux-x86/10-8756/NVIDIA-Linux-x86-10-8756-pkg1run #init 3#sh nVIDIA-Linux-x86-10-8756-pkg1run

run 文件可以接收许多命令行参数,下面是一些比较常见的选项:

--info : 显示关于 run 文件的内嵌信息并退出。

--check : 检查档案的完整性并退出。

--extract-only :仅解压 /NVIDIA-Linux-x86-10-6629run但不运行。

--help : 显示普通命令行参数的用法后退出。

--advanced-options: 显示高级命令行参数的用法后退出。

说明:为了截图更加清晰笔者使用远程带来工具putty登录到Linux计算机进行驱动安装。

·安装详细步骤:

命令执行后是一个绿色为主的界面,询问是否接受协议件

选择"Accept"选项接受协议开始安装

安装完成后系统会提示是否使用nvidia-xconfig 命令更新当前配置,此时可以放心使用因为原配置是会自动备份的,选择"yes" 选项继续。

4检测启用Nvidia 驱动程序的"快写"(FastWrite)和"边带寻址"(Side Band Addressing) 功能。

SBA"边带寻址",是指一种独立的地址和指令总线,图形控制芯片可以借助它来迅速地获取数据,而无需打断系统内存数据流的连续传输。为把AGP总线的传输效率与吞吐量都发挥到极致,AGP 2x协议把其中的地址总线从数据总线中单独分离了出来,在理论上是给AGP总线另添加了8条额外的边带线路。这8条额外的线路总称为边带地址端口(Sideband Address Port),简称为SBA。虽然SBA采用的是8位带宽的传输界面,但它允许图形控制芯片并行地向系统内存发出新的AGP数据请求和传输指令,同时又不干扰其他数据连续不断地通过AGP总线的主32条地址数据传输线路(简称AD)。实际上,图形控制芯片也可以通过AD线路向系统内存发出新的AGP数据请求,不过这样一来,就会给AGP总线正常的数据传输增加负担,因此建议打开这8条额外的线路传输数据和指令请求。

AGP Fast Write:即AGP快写功能,开启后可以提高AGP的传输效能,让CPU不通过主内存而直接将数据写入显示卡的显存中,提高了效率。从这两个技术的分析中,我们都可以发现,边带寻址和快写功能对显卡性能的提升都一定的帮助。

想启用"快写"和"边带寻址"快写功能的前提是你的主板必须支持它,并且你要在 BIOS 中启用它,大部分主流主板支持。

(1) 查看主板支持情况使用命令:"cat /proc/driver/nvidia/agp/host-bridge"

(2) 在启用快写和边带寻址功能前请先确认你的显卡支持它。使用命令:"cat /proc/driver/nvidia/agp/card"

(3) 如果你的显卡支持快写和边带寻址请继续做: 编辑 /etc/modulesconf加入一行:

Options nvidia NVreg_EnableAGPSBA=1 NVreg_EnableAGPFW=1 NVreg_ReqAGPRATE=8

(4) 重新启动计算机

(5) 现在检查快写和边带寻址功能是启用状态(Enabled)还是禁用状态)(Disabled)。

使用命令:"cat /proc/driver/nvidia/agp/status"

启用"快写"和"边带寻址"可以帮助提高了虚幻竞技场, 雷神之锤3和其它第一人称视角射击游戏的 FPS数值。

到此为止我们在命令行下完成对nVIDIA显卡的驱动安装。

000 这的是多老的机器呀。

首先建议,就是更换显卡,这样驱动问题解决了,性能也会有一定提升 。

其次才是建议找驱动。不过这神卡,现在应该是没有新版的驱动了。死心吧。

Server2012系统本身不包含显卡驱动,需要管理员手动安装。没有显卡驱动会导致服务器无法正常输出显示,需要通过以下步骤安装显卡驱动。

1、确定服务器显卡型号。可以通过服务器硬件说明或DeviceManager查看显卡信息,如品牌型号、芯片制造商等。

2、到显卡芯片制造商的官网下载适用于Server2012的显卡驱动。常见的有英伟达(NVIDIA)、ATI(AMD)和英特尔(Intel)等。下载驱动时选择与显卡型号匹配的Server2012版本。

3、进入Server2012系统,以管理员身份运行“设备管理器”。找到“显示适配器”选项,其下显示为“MicrosoftBasicDisplayAdapter”,这说明没有安装显卡驱动。

4、右键单击“MicrosoftBasicDisplayAdapter”,选择“更新驱动程序软件”。

5、选择“浏览我的电脑以查找驱动程序软件”选项。

6、点击“浏览”按钮,找到之前下载的显卡驱动程序包,选择“下一步”。

7、继续按提示完成安装,出现兼容性警告可以忽略。安装完成后重启服务器。

8、重新进入“设备管理器”确认“显示适配器”下已显示显卡名称,且没有出现“。”**警告图标。此时,显卡驱动程序已安装成功。

9、进一步确认,可以在服务器上打开显示属性,屏幕分辨率选项,设置较高分辨率或特殊分辨率,图像正常即表明显卡驱动工作正常。

显卡服务器是硬件设备,显卡驱动是软件程序。显卡服务器和驱动是两个不同的概念,区别在于:

1、显卡服务器是指一台或多台服务器中安装了专门的显卡卡片,用于运行需要高性能图形计算的应用程序。显卡服务器可以提供比普通服务器更优秀的图形处理性能和数据处理能力,适用于许多需要大规模运算的科学计算、人工智能和深度学习等领域。

2、显卡驱动则是指连接计算机和显卡之间的软件程序,用于控制和管理显卡的运行和操作。显卡驱动提供显卡与操作系统之间的接口,能够让计算机正常地使用显卡,并且保持显卡的最佳性能和稳定性。同时,显卡驱动也会不断地更新和升级,以适应不同的操作系统、应用程序等变化。

从你描述的情况来看,有可能是以下几个原因导致的:

BIOS设置问题:服务器的BIOS设置可能默认禁用了外置显卡。进入BIOS设置,找到相关显卡设置并启用PCIe显卡。同时,确保将显卡设置为首选图形设备。

驱动问题:尽管显卡在台式机上正常使用,但在服务器上可能需要安装特定的驱动程序。尝试从显卡制造商的官网下载并安装适用于服务器操作系统的驱动程序。

Riser卡问题:有时候Riser卡可能存在问题,导致显卡无法正常工作。如果可能的话,尝试更换Riser卡,看是否可以解决问题。

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