H1Z1为什么不让进亚服
锁区。
现在进不去就是对亚洲区的一中地址,可以使用加速器进入到其他的区服进行游玩。
锁区指的是由于当地网络代理商的关系steam、xbox360等游戏平台上各自地区不同版本只能玩各自地区版本的游戏。
这款僵尸主题的游戏的上市时间预定在2015年1月15日发售。也就是说是个新游戏。当年暴雪公司发布魔兽之后也经过了几个月才出现了国服。所以不要着急,这个游戏一定要有一定数量的玩家才能有国服。如果大家都觉得很好玩(我觉得还不错啦)应该半年内有国服。
H1Z1的配置要求:
最低配置
操作系统:Windows7/Windows8/Windows10(64位系统)
运行环境:
CPU:inteli5QuadCore
内存:6GB
显卡:GeForceGTX280
硬盘:20GB
推荐配置
操作系统:Windows7/Windows8/Windows10(64位系统)
运行环境
CPU:IntelCorei5-2300@280GHzAMDPhenomIIX61075T
内存:8GB
显卡:nVidiaGeForceGTX960seriesorhigher/AMDRadeonR9280Xseriesorhigher
硬盘:20GB
扩展资料
《H1Z1》将会使用行星边际2和无尽的任务NEXT所采用的Forgelight引擎,游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在“常见的”美国中部地区。
和类似DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。
参考资料
-H1Z1
这个取决于你用了加速器以后的延迟是不是在可接受范围内。如果都比较流畅的话,推荐东南亚服务器,水平差不多,但是亚洲服务器的作弊选手比较多。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
《H1Z1》 是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。
2017年12月8日,腾讯正式宣布与Daybreak公司进行合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权,国服中文名正式定名《生存王者》。
《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒“H1Z1”侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”
《H1Z1》将会使用行星边际2和无尽的任务NEXT所采用的Forgelight引擎,游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在“常见的”美国中部地区。和类似DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。 而关于玩家在游戏中生成的制造品,H1Z1将采用行星边际的roadmap系统,只有物品的生产者才拥有物品的操纵权限,这样可以保证玩家在游戏中的建造的藏身之处或是仓库可以当作一个固定的聚集点,当然玩家也可以建造自己的城镇营地以至于要塞,丰富的系统让各种风格的游戏玩家都可以再H1Z1中找到适合自己的游戏方式。
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