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是的,不过楼主的价格不多,没那么多反正充值是可以买到99级的号的,并且里面还带装备的选择你要的角色转换就行了,不过只能是在战服区才行,其他地方不行的看来惊天动地快完了MLY竟然搞得花RMB就能搞到等级的这种地步了惊天动地是150级封顶吧很久前就放弃这游戏了

刚去商城看了下,连150级的角色都有的卖无语了

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角色初始为150级,属性为初始35点加上1073点未分配点数

角色技能为两个大师技能(第九阶),技能点数为双大师技能点数

角色附带一套+4一孔青萤/空灵武器和风灵套装(非帐号绑定可以打孔)

角色附带2个+8戒指、1个+5项链、1对+2手镯和1对+2耳环(为帐号绑定装备)

角色附赠5亿游戏币,附赠100000点名誉值

战服专用角色,若在网站商城中分配,则需要选择所分配到的大区和战服,即可在所选择大区下的战服中建立相应的角色;若在游戏商城中分配,则会自动分配至所在大区的战服中,之后可进入所在大区的战服中建立相应的角色!

空间、物质和时间的本质是什么?这是自古致今人们一直都在苦苦思索的问题。直到20世纪出现的基于观测事实的宇宙起源理论大爆炸学说对此作了一个比较实际的概括。20世纪20年代后期,爱德温·哈勃观测到的星系红移现象,20世纪60年代中期,阿尔诺·彭齐亚斯和罗伯特·威逊观测到的宇宙微波背景辐射和2014年美国物理学家观测到的宇宙原初引力波以及2019年相关科学组织观测拍摄到的黑洞照片,这些发现都给这一理论给予了最直接的观测依据。

宇宙大爆炸学说

大爆炸宇宙论是现代宇宙学中最有影响的一种学说。它的主要观点认为宇宙曾有一段从热到冷的演化史。在这个时期里,宇宙体系在不断地膨胀,使物质密度从密到稀地演化,如同一次规模巨大的爆炸。大爆炸理论认为:宇宙是由一个致密炽热的奇点于约138亿年前一次大爆炸后膨胀形成的。大爆炸理论的建立基于了物理定律的普适性和宇宙学原理这两个基本假设以及科研工作者的实际观测。

许多人不知道的是,与大爆炸理论已经成为常识相比,在该理论刚刚提出之后的很长一段时间,世界科学界对其的态度是“嗤之以鼻”的。这种奇怪的现象,是因为这个理论与《圣经》所言,宇宙是有一个起点的这一说法具有一致性,当时的科学界受进化论推翻“上帝创造论”的哲学思潮影响,盲目地反对传统理论,不承认与《圣经》相似的这种说法,这一时期的西方科学界普遍坚持宇宙和物质是恒定不变、无始无终的。因此对于所有涉及说宇宙万物都“有一个起点”的理论一概不予承认。包括像爱因斯坦这样的大科学家也受其影响。爱因斯坦在总结引力场方程时发现这个Rμv-(1/2)Rgμv=kTμv的公式将推导出宇宙其实是一个有着从未停止的物质变化的动态宇宙,于是在该公式中又强加了一个“宇宙常数”,以维持静态宇宙的计算结果。也就是说,最初的场方程其实是这样的:∧gμv+Rμv-(1/2)Rgμv=kTμv,其中常数“∧”为宇宙常数。自从1922年美国天文学家埃德温·哈勃开始观测到“红移现象”开始,有关“宇宙膨胀”的观点开始形成。1929年,埃德温·哈勃总结出了一个具有里程碑意义的发现,即:不管你往哪个方向看,远处的星系正急速地远离我们而去,而近处的星系正在向我们靠近。换言之,宇宙正在不断膨胀。这意味着,在早先星体相互之间更加靠近,似乎某一时刻,它们刚好在同一地方,所以哈勃的发现暗示存在一个叫做大爆炸的时刻,当时宇宙处于一个密度无限的奇点。听闻此事的爱因斯坦很快来到哈勃工作的威尔逊天文台,在哈勃的带领下亲自进行了红移现象的观测。访问结束后,爱因斯坦公开承认了自己主观意识影响科学结论的错误,并去掉了场方程中的宇宙常数,于是就有了我们所熟知的爱因斯坦场方程(Einstein Field Equation)。就此,哈勃的这一重大发现直接奠定了以大爆炸为中的现代宇宙学根基。

在二十世纪四十年代末,大爆炸宇宙论的鼻祖伽莫夫认为,我们的宇宙正沐浴在早期高温宇宙的残余辐射中,其温度约为6K。正如一个火炉虽然不再有火了,还可以冒一点热气。1964年,美国贝尔电话公司年轻的工程师-彭齐亚斯和威尔逊在工作中发现的宇宙微波背景辐射使许多从事大爆炸宇宙论研究的科学家们获得了极大的鼓舞。因为彭齐亚斯和威尔逊等人的观测竟与伽莫夫的理论预言的温度如此接近,正是对宇宙大爆炸论的一个非常有力的支持!这是继1929年哈勃发现星系谱线红移后的又一个重大的天文发现。宇宙微波背景辐射的发现,为观测宇宙开辟了一个新领域,这一发现,使我们能够获得很多大爆炸早期的直接信息。

2014年3月17日美国物理学家宣布,首次发现了宇宙原初引力波存在的直接证据。原初引力波是爱因斯坦于1916年发表的广义相对论中提出的,它是宇宙诞生之初产生的一种时空波动,随着宇宙的演化而被削弱。科学家说,原初引力波如同创世纪大爆炸的“余响”,将可以帮助人们追溯到宇宙创生之初的一段极其短暂的急剧膨胀时期,即所谓“暴涨”。然而,广义相对论提出近百年来,源于它的其他重要预言如光线的弯曲、水星的近日点运动以及引力红移效应等都被一一证实,而引力波却始终未被直接探测到,问题就在于其信号极其微弱,技术上很难测量。美国哈佛-史密森天体物理学中心等机构物理学家利用架设在南极的BICEP2望远镜,观测宇宙大爆炸的“余烬”—微波背景辐时,计算到原初引力波作用到微波背景光子,会产生一种叫做B模式的特殊偏振模式,其他形式的扰动,都产生不了这种B模式偏振,因此B模式偏振成为原初引力波的“独特印记”。观测到B模式偏振即意味着引力波的存在。南极是地球上观测微波背景辐射的最佳地点之一。研究人员在这里发现了比“预想中强烈得多”的B模式偏振信号,随后经过3年多分析,排除了其他可能的来源,确认它就是原初引力波导致的。2016年年初,美国激光干涉引力波天文台(LIGO)和欧洲引力波天文台(VIRGO)的科学家联合宣布,他们探测到了两个约为30倍太阳质量的黑洞在13亿年前的并合产生的引力波,这一发现给大爆炸理论予以了新的有力证据。

2019年4月事件视界望远镜组织(Event Horizon Telescope Collaboration)在美国、比利时、智利、中国、日本同步发布首张基于观测事实的黑洞照片,这一照片给大爆炸理论又进一步增加了一个有利依据。

遗憾的是对于大爆炸的起点以及起点之前和大爆炸之后的最初阶段,相关的观测严重缺乏,最早期的宇宙物质以及能量的实际形式很大程度上仍只是猜测。

量项维物基

该学说是一个研究广宇自然及之人文现象的理论学说,其主旨在于描绘广宇自然的普遍规律。但该学说并没有就大爆炸等及其它相关结论作具体的形容和叙述,而是就广宇自然及之事物的过去、现时、未来以及相关组织、结构、成份、机理等给出了一个相关量的综合性的表达式。

量项维物基的表达式[1]

该表达式对宇宙的起源描绘侧重于广宇自然及之事物的普遍成份与机理以及其等的可观测性和被逻辑辨证性,侧重于人们的认知和思维角度,其重点在于解析广宇自然及之事物的可被观测和逻辑辨证的现实。

表达式对广宇自然的描绘为:因之存在而存在,因之存在而表现为之体系及之体系的构成物。并进行了一个概括,即:其具有关系系统链内外反应作用的变化关系。并切就此进一步进行了一个量化逻辑,即:其变化不独立存在,不超越。同时,表达式将广宇自然的体系构成物明确指向其空间、…原子粒子…、声、热、光、磁、电显示的运动集团。并将之成因、内外关系及机理明确指向如大爆炸等各种现实所构成的集团单元,并明确开其等不同区域、不同阶段,不同成份、不同量、不同运动、不同机理的特点。

该表达式勾画了大爆炸学说关于大爆炸的起点以及起点之前和大爆炸之后的最初阶段以及大爆炸的内外关系等未被大爆炸学说明确的部分,并给出了一个可实际观测和逻辑辨证的框架。

遗憾的是尚未见主流科学界针对该学说和该学说与以知科学认知的具体关系给予的确切定论。

很明显大爆炸学说观测解析了广宇自然的一些现壮,量项维物基则进一步展现开能被实际观测和逻辑辨证的该些现壮的成因、成份、结构组织、机理等以及其与广宇自然其它因素的基本关系等事实。依照大爆炸学说、量项维物基共同刻画的能被实际观测和逻辑辨证的事实显示:宇宙是一个起源于自身结构组织,由其运动机理左右,具有多区域、广袤范围、渐变性、多重表现的可被思维认知的集聚体。 [1]

宇宙恒稳态理论

稳恒态宇宙学是几位年轻的英国天体物理学家邦迪,戈尔德和福雷德·霍伊尔在1948年提出的。他们的观点是:在相对论中时空是统一的,既然宇宙学原理认为所有的空间位置都是等价的,那么所有的时刻也应该是等价的。也就是说,天体(物质)的大尺度分布不但在空间上是均匀的和各向同性的,而且在时间上也应该是不变的。也就是在任何时代,任何位置上观察者看到的宇宙图像在大尺度上都是一样的,这一原理称为"完全宇宙学原理"。

稳恒态宇宙学认为宇宙在时间和空间上都是无限的。它主张宇宙从未有过开始,或者更确切地说,宇宙乃是处于连续的创造过程之中。当宇宙膨胀之时,总密度减少,但会创造出更多的物质来使密度升高。因此当宇宙不断地膨胀时,新的物质便连续地在星体中创造出来以填补空隙。

稳恒态宇宙学最大的特点是要求物质和能量不守恒,要求物质不灭定律不成立。为此,霍伊尔提出修改爱因斯坦场方程,他认为新产生的物质是由新产生的真空由高能级向低能级跃迁引起的真空相变产生的。稳恒态宇宙学出台后曾经引起过轰动,但这种原则性的大改动是不能轻易采取的,除非新理论取得了大的成就,并且与观测事实符合得很好,但实际上稳恒态宇宙学与观测符合的程度并不好。

膜宇宙学

宇宙为什么爆发自一个密度无穷大的点,或者说奇点。但更没有人知道是什么触发了这场爆发:已知的物理定律不能告诉我们在那一刻到底发生了什么。加拿大滑铁卢市圆周理论物理研究所的天体物理学家Niayesh Afshordi表示:“所有的物理学家都知道,龙可能是从奇点飞出来的。”同时科学家很难解释如此激烈的大爆炸留下的宇宙何以拥有一个几乎完全均匀的温度,这是因为自从宇宙诞生以来似乎没有足够的时间达到温度平衡。

对于大部分宇宙学家而言,有关一致性最合理的解释是,在宇宙形成后不久,一些未知的能量形式使年轻的宇宙以超过光的速度膨胀。这样便得到了我们所看到的温度大致均匀的宇宙。但Afshordi强调:“宇宙大爆炸太过混乱,因此很难搞清是否真的存在这种膨胀现象。”。在arXiv预印本服务器上发表的一篇论文中,Afshordi及其同事转而将注意力投向了由包括德国慕尼黑路德维希·马克西米利安大学的物理学家Gia Dvali在内的研究团队于2000年提出的一种假设。在这个模型中,我们的三维宇宙是一张膜,漂浮在具有四个空间维度的“体宇宙”之上。Afshordi的研究小组认识到,如果体宇宙包含有其自身的四维恒星,那么其中的一些恒星会塌缩,最终形成四维黑洞——这与我们的宇宙中大质量恒星的运作方式是类似的。这些四维恒星会像超新星一样爆发,并猛烈喷射出其外层物质,而它们的内层则塌缩为一个黑洞。

在我们的宇宙中,一个黑洞被一个名为视界的球面联系起来。鉴于普通的三维空间需要一个两维的物体(一个表面)来创建一个黑洞内部的边界,那么在体宇宙中,四维黑洞的视界应该是一个三维物体—— 一种被称为超球面的形状。当Afshordi的研究小组模拟了四维恒星之死后,他们发现,喷射的物质能够在三维视界周围形成一个三维膜,并缓慢膨胀。研究人员假设,我们生活的三维宇宙可能就是这样一个膜,而我们探测到的膜的生长被认为是宇宙的膨胀。Afshordi说:“天文学家观测到这种膨胀,并倒推宇宙必然由一个大爆炸开始——但这只是海市蜃楼。”。这一模型同时自然而然地解释了我们的宇宙的一致性。由于四维体宇宙可能在过去已经存在了无限长的时间,因此它有足够的机会使不同区域的四维体宇宙达到一种平衡,而我们的三维宇宙则很可能继承了这一点。

膜宇宙学是一个物理学上超弦理论和M理论的分支,专门研究宇宙膜,该理论认为宇宙其实是镶在一些更高维度的膜上。该学科同时研究那些更高维度的膜是怎样影响着我们的宇宙。

我觉得口罩男是城户光政

狮子座 艾欧里亚

CV:田中秀幸、进藤尚美(少年)

“圣斗士的楷模·沉睡的黄金狮子”

本作品中的主角。狮子座(Leo)的黄金圣斗士。希腊出身。

因不喜谋略、直线思考的个性,是拥有以堂堂正正击出「闪电光速拳」等攻击模式的正统派圣斗士。虽因其兄为射手座艾俄罗斯而被冠上「逆贼之弟」的污名,其后才知晓艾俄罗斯其实是背负著救助雅典娜的伟大使命,而贯彻勇敢的事实。终于在叹息之墙与复活的艾俄罗斯再度重逢。

射手座 艾俄洛斯

CV:屋良有作

“元祖·圣斗士的楷模”

射手座(Sagittarius)的黄金圣斗士。希腊出身。

背负着暗杀雅典娜「逆贼的污名」而死去。艾欧里亚的哥哥。实际上是就算身受周遭的污衊,仍不惜舍身达成守护雅典娜这重大使命,是个堪称为圣斗士楷模的男人。拥有受期待接任下任教皇、各方面皆十分优越的身心灵和格斗技巧,为了贯彻正确的道路,即使牺牲自己也在所不惜。终于在叹息之墙与弟弟艾欧里亚再度重逢。

白羊座 穆

CV:山崎巧

“知晓圣衣精髓的男人”

白羊座(Aries)的黄金圣斗士。中国出身。

拥有优雅、淡泊且沉静的个性。是圣衣修复技术的唯一继承者。非常尊崇师父史昂的盟友:童虎,敬称其为『老师』。擅长使用念动力、瞬间移动,以及防御技「水晶墙」等超能力的组合斗法。

天蝎座 米罗

CV:关俊彦

“红色冲击”

天蝎座(Scorpio)的黄金圣斗士。希腊出身。

与艾欧里亚相同,直肠子且正义感十足,以身为黄金圣斗士的一员感到骄傲。必杀技「腥红毒针 」是以锐利指尖发动的15道攻击,可物理性麻痹中枢神经、致使对手的五官感觉被麻痹。是水瓶座黄金圣斗士卡妙的密友

金牛座 阿鲁迪巴

CV:玄田哲章

“勇猛的黄金野牛”

金牛座(Taurus)的黄金圣斗士。巴西出身。

以强韧的体魄为傲,拥有即使遭对手攻击、仍旧能毫发无伤的钢铁身躯。战斗中著重拳法攻击等个性,和艾欧里亚有相似之处。沉默寡言、透过拳头来了解对手。基本技能是以双臂环胸之姿、迅速开掌所发动的必杀技「巨型号角」。

水瓶座 卡妙

CV:神奈延年

“水与冰的魔术师”

水瓶座(Aquarius)的黄金圣斗士。法国出身。

不论何时皆贯彻其冷酷的作风,实际上却保有一颗热情的内心。其追求著「与其踌躇于善恶间,应当贯彻不屈气节地战斗。」之所谓斗士应有的姿态。如同其被评价为「水和冰的魔术师」般地、会使用冰之格斗技。最大的必杀技为「极光处刑」,能使出绝对零度的冻气攻击。

处女座 沙加

CV:三矢雄二

号称“最接近神的男人”

处女座(Virgo)的黄金圣斗士。印度出身。

黄金圣斗士当中最深思熟虑的人物。遇事仍能保持处变不惊、冷静地看透事物的本质。拥有黄金圣斗士中数一数二的实力。虽非失明,但经常闭起双眼、藉遮蔽视觉来提升小宇宙。当他睁开双眼时,会发出封闭对手五感,甚至连第六感也能一并剥夺、攻防一体的战技「天舞宝轮」。

摩羯座 修罗

CV:草尾毅

“将体术修练至堪称圣剑领域的男人”

摩羯座(Capricornus)的黄金圣斗士。西班牙出身。

曾受教皇(撒加)之命,亲自手刃艾奥罗斯。原本对女神拥有极高的忠诚心,但于冥王篇时则因对哈迪斯假意顺从而获得复活,以雅典娜圣斗士的身分赌上性命、并表现出与过去的伙伴展开死斗的假象。透过能劈开任何东西、被誉为「圣剑」的双手双足来进行战斗。

巨蟹座 迪斯马斯克

CV:田中亮一

“以战斗和杀戮为乐的男人”

巨蟹座(Cancer)的黄金圣斗士。意大利出身。

操纵能通往冥界的洞穴『积尸气』。拥有「正义的定义会随著局势而改变」的价值观,而曾支持过化为邪恶的教皇(撒加)。其生存之道或许是黄金圣斗士中,最具人类个性的角色。使用能将对手灵魂打入冥界的必杀技「积尸气冥界波」。

双鱼座 阿布罗狄

CV:难波圭一

“以拥有闪耀于天地间之美丽而自豪的战士”

双鱼座(Pisces)的黄金圣斗士。瑞典出身。

是88星座中拥有最美丽的容貌、坚信「力量即是正义」的黄金圣斗士。透过小宇宙、操作以发挥玫瑰特徵进行攻击的战斗技能。「皇家恶魔玫瑰」是透过带有毒性的玫瑰,来攻击对手的招式。虽其持有「力量即是正义」的信念,但却是比任何人都期盼地上和平的圣斗士。

天秤座 童虎

CV:堀内贤雄

“善恶之秤”

天秤座(Libra)的黄金圣斗士。中国出身。

为前次圣战中两名幸存者之一的身分,备受圣斗士们的尊崇而被称为「老师」。原有姿态是以肉身战斗的圣斗士,但天秤座的圣衣可换装为剑或枪来进行战斗。这些武器拥有粉碎星辰的威力,因此未经雅典娜的许可不得随意使用。童虎自身拥有的拳技也十分了得,拥有「庐山百龙霸」等强大的必杀技。

双子座 撒加

CV:置鲇龙太郎

“神的化身”

双子座(Gemini)的黄金圣斗士。希腊出身。

拥有善与恶两种极端的内心,曾有持续与内心邪恶交战对抗的经验。其为黄金圣斗士中最强实力拥有者,同时拥有极高的威望和统帅能力,颇有王者霸气风范。可投掷出强大的小宇宙奥义(银河星爆)。

[4-5]

北欧仙宫

莉菲雅

CV:久川绫

“在瓦尔哈拉宫服侍希路达的侍女

"被安德烈亚斯里瑟列为通缉犯"

想通过劝说北欧仙宫的人们和艾欧里亚不要相信安德烈亚斯里瑟的话无果后,被神斗士和杂兵抓住,最后被发觉异常的艾欧里亚所救,但艾欧里亚由于耗损太大的体力,痛苦的昏倒在地,正当她扶起艾欧里亚的时候,脸面突然变的异常,然后说:觉醒了吗?神的力量?第六话发生异变,在赫尔海姆以女巫的形式守卫着此地。

安德烈亚斯里瑟

CV:关智一

黄金魂中希路达因病倒下之后,接替希路达成为奥丁人间代理,在代理期间复活了被仙宫视为禁忌的世界之树,以花言巧语骗取北极仙宫的人民的信任,告诉他们只要世界树长出果实,北欧仙宫就会变成充满阳光的地方。并且他还统领了七名神斗士。在村民心中安德烈亚斯里瑟是十分温柔的好男人。在法夫纳即将被阿布罗狄打败前,赶到了被北欧仙宫居民提到的“医院”里,相继与阿布罗狄和迪斯马斯克发生战斗,但阿布罗狄由于大意被活捉。而迪斯马斯克由于爆发了神圣衣的力量,这让他又惊又喜,随后离开。在第六话的回忆中曾与艾欧里亚的哥哥,艾俄洛斯发生过战斗,在这场战斗中,安德烈亚斯里瑟的左眼被艾俄洛斯的黄金箭弄伤。第六话赐予神斗士们(紫红色的奥丁蓝宝石)

希路达

CV:堀江美都子

北欧篇中是主神奥丁的地上代行者,因受到海皇的尼伯龙根戒指的影响,变成一心要占领圣域的邪恶女王。并且让她唤醒了传说中的七个神斗士,并向圣域挑战,但最后被穿上奥丁圣衣的星矢用所罗门宝剑破除戒指而得救。

黄金魂中因病倒下,导致安德烈亚斯成为接替者。

海伦娜

北欧仙宫的村民之一 花店的经营者

CV:山崎和佳奈

“迪斯马斯克靠赌博攒钱,默默帮助的女孩”

在与艾欧里亚的交谈中评价安德烈亚斯里瑟的为人非常好。在第四话中被法夫纳以免费治病为由带走,随后被阿布罗狄救出,但为时已晚,奄奄一息的她让迪斯马斯克把她所说话转达给自己的弟弟妹妹,随后死去了。

神斗士

弗洛迪

CV:冈本宽志

神斗衣:古林博斯帝 意为:金毛猪

安德烈亚斯里瑟统领的7名神斗士中的一位。

出身自古以来就侍奉奥丁的家族,对于神斗士的身份,有着比任何人都更强的荣誉感。

在仙宫大地以及世界树的庇护下,拳速能与艾奥里亚匹敌,之后被觉醒神圣衣的艾奥里亚击败,被击败后发现了莉菲雅的异常,随后与士兵们撤退了。在第四话中向安德烈亚斯里瑟请求出击命令,但遭到苏鲁特的嘲讽。期间还向安德烈亚斯里瑟报告了神圣衣的事情。第五话再次向安德烈亚斯里瑟请求出场,仍遭到拒绝。

武器:“胜利之剑”是一把能分离攻击的自在之剑,这把剑能够依照他的意愿在战场上切割敌人。

赫拉克鲁斯

CV:上田佑司

神斗衣:坦格里斯尼尔 意为:为雷神托尔拉车的山羊之一,名字意为:磨齿者

安德烈亚斯里瑟统领的7名神斗士中的一位。

在7名神斗士中有着最强的蛮力

一出场就与阿鲁迪巴一决高下,最后败给了阿鲁迪巴。并逃走。第四话中跟弗洛迪说自己也遭到了相同的遭遇,但同样遭到了苏鲁特的嘲讽。第七话 败给了阿鲁迪巴,与阿鲁迪巴一起被世界树所吞噬。

武器:配合肩膀上两个车轮的巨镰。

绝招:车轮巨镰、车轮龙卷风

法夫纳

CV:伊藤健太郎

神斗衣:尼德雷格 意为:北欧神话中啃食世界之树根部的邪龙。名字意为:恐怖啃食着、恶意

安德烈亚斯里瑟统领的7名神斗士中的一位

承担世界之树研究的神斗士,性格非常的残忍,是个可怕的男人。

在自己作为研究地点的圣堂里对北欧士兵下达命令,抓走圣堂附近的村民,使其作为他的研究世界树的人体试验素材。遇到穆后靠着世界树的力量将穆打败并抓走,妄图想把穆的小宇宙也给吸收掉让后让世界树成长,可最后被穆给算计,被打伤后逃走。之后他以安德烈亚斯里瑟替病人免费治病为由,带走众多北欧仙宫的居民以及迪斯马斯克默默帮助的女孩海伦娜,制造安德烈亚斯里瑟所说的“那个”东西。阿布罗狄被发现后,与其发生战斗,但不敌且破坏世界树的秘密都泄露了出去。

武器:鞭子(神斗衣的一部分)、双头枪(第四话)

苏鲁特

cv:千叶一伸

神斗衣:埃克修尼尔 :瓦尔哈拉门前的杜鹿

安德烈亚斯里瑟统领的7名神斗士中的一位

无论面对怎样的战斗,总是重视效率的智谋之士

与黄金圣斗士之一的卡妙是朋友,在卡妙还没成为圣斗士之前,由于他的妹妹遭到卡妙训练时所造成的雪崩而丧命,卡妙因此愧疚,但苏鲁特却说这只是个意外,与卡妙无关。在卡妙与米罗的战斗中,设下了陷阱让米罗中招,但被双子座撒加破除后,与西格蒙德、卡妙一并与撒加战斗,可在战斗中让撒加和米罗逃走了。第七话苏鲁特对卡妙透露自己无法忘记,卡妙杀死自己妹妹的仇恨,愤怒的他与卡妙战斗,但最后被卡妙打败,醒悟了。

武器:火焰之剑

绝招:烈焰漩涡、仇恨青焰

西格蒙德

cv:奈良彻

神斗衣:格拉尼:英雄西格弗里德的马,奥丁八足神马的后代

安德烈亚斯里瑟统领的7名神斗士中的一位

神斗士中最粗鲁的人,本人看不惯战斗的小手段。

与前代神斗士之一的捷克弗列德是兄弟,因弟弟遭到雅典娜圣斗士的杀害(实则是海斗士之一的苏兰特杀害的),所以非常痛恨圣斗士,对其加入阵营的卡妙非常的不信任。与苏鲁特、卡妙一并与撒加战斗,可在战斗中让撒加和米罗逃走了。

武器:剑

绝招:北极飓风

乌特迦

CV:野岛健儿

神斗衣:加姆 北欧神话中,加姆是一只守护著死人国度「海姆冥界」的地狱巨犬,住在海姆冥界边界的永劫深渊格尼巴(Gnipahellir)里。

安德烈亚斯里瑟统领的7名神斗士中的一位

神斗士中被谜团环绕着,没有人知晓他的真面目的男人。第七话在死亡之屋与童虎碰面。

巴德尔

CV:泰勇气

神斗衣:赫拉斯瓦尔格尔:巨人变化而成的老鹰,名字含义:吞噬尸首者

安德烈亚斯里瑟统领的7名神斗士中的一位

神斗士中是被称之为不死之身的男人,但其中缘故不明。第七话末尾被安德烈亚斯里瑟称之为“神”出门做好防护美国进口普卫欣 天 猫

级数提高:用幻魔晶石到锻造所找等级师升。90级以下推荐用幻魔晶石来升,成功率还算不错。90级以上的建议用幻魔之心来升,成功率百分百。建议用幻魔之心来升,成功率百分百。

建议做装备时间为午夜12点-12点15,服务器更新前的15分钟,以及更新后的15分钟,此时网速较好,人数少点,会事半功倍的。

品质提高:用灵魂晶石是升级武器品质的,比如升级成功,就从良品-上品-精品-极品!灵魂王是百分之百成功的!但贵,建议高级之后使用!!!

灵魂提高:(也就是武器后面的+1,+2~~~~`)用魔魂晶石就是你要问的,提升武器等级,比如升级成功,就从+1!失败则-1!

SERVER命令一览

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 15以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1会不会摔伤

mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0死后立即重新出发

mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存盘)

mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10

mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0保留落下的武器

nightvision 1夜试镜能否使用

pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status列出玩家IP编号等

sv_accelerate 50加速

sv_aim 0自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10空中移动的速度

sv_airmove 1可否在空中移动&转向

sv_bounce 1各种奖励金开启

sv_cheats 0可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定

sv_clipmode 0Server端切换是否允许Client端穿墙

sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示like mp5

sv_friction 403D画面方面的东东

sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320最大速度

sv_minrate 0限制网络传输的资料最小值

sv_password 0进入游戏的密码

sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效)

sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18脚步大小-_-; 越大爬坡越快吧

sv_waterfriction 10水中的阻力

users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds XX→几回合之后换地图

mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

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玩家用参数

adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50HUD的颜色(RGB)

dm 1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max Xx=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps显示server的地图排程

listplayers显示大家的编号与姓名

maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)

max_shells 50子弹的最大显示数量(太多会lag)0-500

max_smokepuffs 50烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字换名字,活着的时候才能用

nightvision开关夜视镜

r_speeds 0以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info

r_speeds 0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!

rate 2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1图形化选单开关

sizedown缩小屏幕

sizeup放大屏幕

timeleft让你知道还有几分钟换地图

version显示版本信息

vote 编号对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X鼠标速度01-不限(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping显示Server ping client值

pingservers显示Client ping server值

net_graph x打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192工具的大小

volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小

disconnect离开游戏,保持在CS console状态

exit离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect不离线直接重组联机

retry离线并重新联机

connect IP联机到指定Server

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console本身

developer XX=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear清除console上的文字

scr_conspeed 600设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 20,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 030,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20300,最大同时显示贴图

hisound 01,高质量声音

loadas8bit 10,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 00,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 00,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 01,播放CD音乐

cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels 13,人物动作更平滑

gl_round_down 13

setinfo "ah" 01

setinfo "ghosts" 01,是否显示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 01,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 10,衔接人物两个动作

cl_nopred 00

gl_picmip 02,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 01,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS

激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数

\hlexe -console -game cstrike -condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径

如果没有hlexe使用cstrikeexe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏

当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filenamedem

demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname列出录像信息

playdemo filename使用正常速度播放 filenamedem 录像

playvol 9设置录像回放次数

removedemo demo sgmt移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos循环播放一段录像

startmovie filename播放一段录像

stop停止录像

stopdemo同上

swapdemo demo seg seg交换录像中两处片断位置

imedemo demoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 23D画面方面的东东

hpk_maxsize 05在customhpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

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远程遥控

先在Servercfg 加上Rcon_password 密码

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid(看bannd id)

rcon restartserver地图重玩

rcon say ID:server talk

rcon say xxxx由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到rcon

rcon users看所有人资料

rcon writeip将Ban掉的ID存入server

rcon writeid将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IPServer满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码AMD登入密码

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