一些比如淘宝、易物、17173之类免费的网站靠什么盈利?以及各类收入的比重?
在易物登陆物品要交登陆费,开店要交租金,物品成交要交交易费,为物品促销也要支付费用。当然,这些费用都是由卖家支付的。
淘宝为了和易物竞争,暂时还没有向卖家收取太多费用。但是淘宝与易物一个非常重要的区别:易物是一个专做C2C的企业,如果不收取那么多费用就只能破产。而淘宝只是阿里巴巴旗下的子公司。阿里巴巴是世界上最大的B2B网站,其下的支付宝公司也是非常赚钱的,它可以通过这两项业务来弥补淘宝的损失。
点击率是最重要的,没有人来就不可能有银子,正常情况下点击率高就说明访问者多,对于很多商家来说就希望让更多的人看见他的产品宣传或公司宣传,就会在这做广告。做广告自然就会付给网站钱。有的软件类网站如果能提供非常快速的下载,会向会员收费,会员享受到高速下载时自然会拿出钱来购买这种下载服务,只是靠这个出人头地的网站还未出现。
网络广告
对于网站来说广告收入是传统电子商务的根本,而且它的效果立竿见影,是一种比较实际的收入模式。现有的网络游戏网站的广告表现形式主要有:banner、Button、本站热点栏目、近期推荐、活动冠名、浮动图标、弹出窗口等形式。网络广告的表现形式随着经营者经验的积累,形式将会各式各样。
网络游戏是一个带有一定专业性的行业,不同游戏网站的链接是网络广告的一种经营方式。不同游戏网站之间的广告位的互换,减少了彼此之间的现金流动。这种广告的经营方式不仅存在于网络游戏站点之间,同时也存在于游戏站点和一些门户站点之间。这也是网络广告普遍采用的一种经营方式。对网络广告收入贡献最大的应该是一些支付广告费用以获得品牌宣传的企业类型,他们可能采取上文所提到所有的表现形式。从业务收入上讲,网络广告的主要收益者应当是注册用户数量巨大,极聚人气的游戏站点。
提高网络广告的有效到达率是提高网站在网络广告收入来源的另一有效手段。由于网站的经营者对登陆自身的网民的特征属性比较模糊,因此广告的投放效果明显没有专业杂志媒体那样到位,这将会大大减少商家选择网站作为广告媒体的积极性。因此作为网站的经营者如果了解了自身网站所拥有网民的背景资料特征,将会扩大网络广告所带来的经济收入。
二、与电信和ISP分成
游戏运营商的利益是直接与电信和ISP相联系的。网络游戏所具有的沟通和竞技等特点对消费者具有很强的吸引力,可以使消费者长时间的停留在网上,这些用户所占用的上网时间是电信和ISP所渴望的,这样庞大的收入无疑是吸引人的。据计算联众游戏用户人均在线时间超过每天100分钟,累积每天在线时间长达300万小时左右。如果能与接入运营商达成较好的协议,应当为游戏商带来巨大的收入。与电信和ISP的合作方式一般有三种
首先是开放式的。“开放式”计费分成是通过技术统计每个用户的游戏时间,按照累计值直接分成。2000年12月19日,联众计费统计系统通过认证,和中国电信“开放式”记费分成正式开始。这项收入在联众收入模式中据第二位。亚联公司在2001年推出的网络游戏《千年》,也采取这种方式。
其次是封闭式的,与某些出价高的ISP进行“深度捆绑”。也就是说,不仅仅是把上网卡与月费卡捆绑销售,而是在账号中内置ISP拨号程序让用户必须通过指定的ISP上网,而上网又是玩指定的游戏。
第三种,就是授权式,通过授权的方式直接在ISP或者ICP那里设立服务器,授权他们使用自己的网络游戏产品。游戏网络游戏运营商则通过授权使用费来分得利润。这种类型的合作方式更适用于一些非棋牌类等类型的小游戏,例如一些战略类、角色扮演类、模拟类、即时战略类等类型的游戏类型。
与移动通讯运营商的合作:
由于移动终端用户数量具有非常大的市场规模,以及其他服务对移动终端的使用已经形成了一定的气候,网络游戏公司开始涉足这一市场。有关资料显示,自移动QQ业务推出之后,腾讯从移动、联通1年1亿元的短信市场瓜分了近3000万,联众也将推出两大计划——移动短信息业务和手机无线上网新游戏网站。他们定下的目标是一年4000万。
会员费用
这一收费模式主要采取发行会员卡的形式。随着网民和网上游戏种类的双重增加,网站的系统支持费用日渐成为沉重的负担。为了提供更稳定的游戏环境,各网站都已经数次升级服务器系统和带宽资源。
软件作为最适合网上销售的产品之一,一直以来都充当着网上畅销产品的角色。游戏光盘作为目前比较流行的网上消费产品,网上商城需要通过其获得更多的经济收入。与网络游戏相关的产品还包括游戏点卡,会员卡等。光盘的作用是使用户获得游戏的使用权,在销售中所起的作用是直接为游戏公司带来一次性的现金收入;如果用户对游戏感兴趣,点卡可以为游戏公司带来连续的收入,并且游戏产品的生命周期越长,收入将会越多。游戏攻略一般是随游戏光盘一起附赠给用户,并且还赠送一定的点数作为促销的奖品。
随着游戏产品的深入人心,以及用户量的增加,如何将围绕游戏的周边产品变成商品并获得收入将是游戏的经营者需要考虑的事情。从《古墓丽影》游戏被拍成**,说明了游戏本身具有着相当大的、可再挖掘的商业价值。这种形式的商业运作是对游戏本身价值的直接开发。例外根据热卖的游戏产品开发出印有游戏中主要角色人物的玩具、小礼品或者是圆领衫等产品作为商品销售给消费者,也是实现收入的一种方式。
用户所具有的个性是经营者间接获取收入的方向。棋牌游戏中,头像的个性化设计,促使用户利用所拥有的财富向虚拟的商店购买限量发行或者具有唯一性质的头像。这样的运作方式可以尽快消耗用户的财富值,以促使用户不断地注入相应的资金以保持相当高的财富,使经营者间接的获取收入。类似的电子商务还包括其他网上的虚拟产品,如:鲜花、钻戒等产品的销售等等。
具有一定个性化和价值的产品的开发并变成商品,可以增加经营者的收入来源。同时这一做法可以将网络游戏和现实生活进行有机的结合,并促进游戏本身对用户的吸引程度,对增加用户在游戏中的停留时间也具有一定的积极作用。
1、3个服务器,给你介绍下。
澜卷是PVE服务器,人最少,因为禁止海盗行为,所以到后面有点无聊。
帆舞和风行是PVP,其中风行人最多,很多新人也在这个服务器,到周末或节假日搞活动的时候服务器一般是繁忙或非常繁忙的状态。
而帆舞是老人最多的服务器,因为最早的一些服务器都合并到了这个服务器。我在以前SXM时代就是1-1的,后来一直合到这个区。
2、现在3个服务器都是双线的,我也是四川成都的,而且我的线路还没你好,用的是小区宽带,电信的。下载才200多KB,是你的一半。但是已经很流畅了,但是遇到服务器人比较多的时候5开的情况下还是有点延时的。如果你机器显卡什么的比较好,5开应该没问题的。
3、职业分类就是3大类:商人、冒险和军人。而每一类职业也分十几种到几十中不同的二级职业。所以你最好去看下http://dol17173com/job/txjhtm上面的职业介绍,这样你更清楚直观点。
4、商人一样可以打赢其他任何职业,主要是看你的技能和技术。技能在优待和非优待的时候是有差别的,当你是商人职业的时候一般是不优待战斗技能的,也就是说最高只能到10,靠装备加成的话一般也是10出头。而转成战斗职业的人一般都是15或更高。所以即便是商人跟人打架,也会转职成军人再打。只是看你技能主修哪些类的,技能个数是有上限的,不是你所有技能都能学完。(以后技能柜够多的时候除外)所以说白了,这个游戏战斗主要是看技能和操作,技能是基础,操作是上位。操作好的时候以弱胜强的案例比比皆是,建议你玩一段时间后去看一些海战视频以及海战的文章,这样更容易提高。
5、出生地是6个,西班牙、葡萄牙、英国、荷兰、威尼斯和法国。现在又多了个土尔其。其中,一般来说,服务器第一强大的国家是西班牙,其次是葡萄牙、英国。剩下的4个国家都是小国。小国凝聚力比较强,玩家都比较团结,因为人少。但是也经常被大国欺负。大国比较松散,但是势力很强,港口也多。
不同的国家有不同的商路,所以就看你自己选择了。大国赚钱快,因为商路多,行情就多,港口多。小国的经济命脉一般就1、2条,还要看大国脸色行事。所以就看你玩什么了,玩休闲冒险或职业军人的话大小国都无所谓,但是商人的话我还是建议你玩大国。
刚开始的时候建议你先把学校任务做了,这个是让你学习操作的。
我是从开服开始玩大航海到现在的,你有什么其他的问题可以直接写信给我,就是百度里面的求助就行。
绍兴鉴湖是2006年6月9日开的,就找开服3年以上的区即可。例如:2008,生日快乐,紫禁城,王府井。
但是每周维护都有公告说明哪些区只能转进或者转出。所以也不能百分百。
建议去长安城(44,206)NPC转服使者处直接查询转服申请资格。
以下是梦幻转区的条件,
1、限时服务器不开放角色转移服务。
2、开服不足1年的服务器不开放角色转移服务。
3、开服1~3年的服务器,符合转服开放条件时,相互间开放服务器角色转移功能。
4、开服3年以上的服务器,符合转服开放条件时,相互间开放服务器角色转移功能。
5、服务器数据状况不同,每台服务器设定了每周可转入的人数额度。
6、以天为单位,玩家转服时目标服务器当前已转入人数大于等于转入人数额度时,只要玩家符合转服条件,当天还是可以正常转入此服务器;次日此服务器会从可转入服务器列表删除。
特别说明:服务器的转出、转入受人数、经济情况等诸多因素决定,不一定同时开放,出现只允许转入或者只允许转出的服务器为正常现象。
1IGN http://wwwigncom/
美国著名游戏门户,IGN最强的是多元化的游戏分类与资料库,不管是各主机的详细游戏资料,甚至连**、汽车、卡通、家电等都有介绍,以全方位的数位娱乐掳获玩家支持。
2GameSpot http://wwwgamespotcom
Gamespot是全球著名的专业游戏资讯站点,在这里用户可以直接看到数以万计的游戏评论、预览、下载、攻略、密技和新闻。3GameSpy http://wwwgamespycom/
美国著名游戏门户,在北美有三个最强的游戏门户,分别是IGN、GameSpot与GameSpy,这三个各具特色而且规模惊人,是目前游戏界最具份量的三大游戏门户。
是这样得。 校园网 一般是共享上网。所以你很卡 不可能连接到。。
The URL you requested has been blocked URL = www17173com
但是出现这个了。那不会是封端口。一般学校得服务器那会有老师坐那 它有监控得,你递交得东西先经过那。然后它不允许 就乘这样了。
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最新永久免费网游2006年列表
《海岛王》海盗王是一款Q版网游,画面华丽细腻、画风清新可爱。采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活。
游戏起来有些卡,不知道别人玩起来怎么样!
《SOS》全球首款3D绿色休闲对战网络游戏
广告做的很火,本人还没有玩过!
《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能。
《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。
跑起来很丑!!!
《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。《碧雪情天炼魔录》是由TOM运营的《碧雪情天》版本,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。
两款写在一起了,我感觉都一样,画面没有介绍的那么好!
《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。
休闲对战游戏,键盘操作,有点意思!
《热血传奇》堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。
《传奇世界》由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。
《辉煌》是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。
《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。
很好玩的游戏,就是有些卡
《劲乐团》是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。
《劲舞团》玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧!
"巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。
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《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。
《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品。
《美丽世界》于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。
《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏。以三国题材为主线,游戏中用户将以普通武将的身份,参与到乱世风云之中。
《梦幻国度》是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。 ……
3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。
《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。
《魔剑》欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。
《跑跑卡丁车》是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。
《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气。
3D奇幻浪漫史诗网游《骑士20》内测于2月25日开放,游戏界面、操作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。
《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。
《热血英豪》是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。
《日月传说》山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别。
绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏
《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。
"天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统
新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。
《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏
万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。
《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。
《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。
《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。
《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。
《新古龙群侠传》以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行,在画面及图像方面,均按实际比例制作,让游戏变得更加真实。
《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。
金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。
《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。
《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。
《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。
《哔哔曼》首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式
全部游戏地址参照:http://gamessinacomcn/info/netgames/gratis/indexshtml" http://gamessinacomcn/info/netgames/gratis/indexshtml
还有一些部分免费网络游戏!!!!!指的是某些服务器免费
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。
“金庸群侠传Online”是一款以金庸武侠为背景的2D网络游戏,在早期的网游玩家中具有较高的人气。
《凯旋》 由腾讯运营的3D奇幻网络游戏,部分服务器免费。
《神迹》由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界。
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。
《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游。
总有一款是适合你口味的吧
因为很坑~
腾讯天堂2完全还没准备好公测就急急忙忙开了公测。
结果开服当天,因为服务器问题(姑且说是服务器问题,服务器负载显示是绿色,排队提示却要排1W3的队)就走了一部分新玩家。
然后再是各种超级BUG,影响到玩家升级,做任务的超大BUG,有BUG没什么问题,但是出了严重BUG 腾讯还1天2天都不修复,搞得玩家根本无法升级打怪,正常游戏,结果又走了一部分玩家。
然后就是腾讯随意更改游戏内容,把游戏职业本身的特色删除,却把这些特色拿到商城去卖,比如矮子制作装备的功能等等
再就是针对新人,一个非常草率的随意更改游戏内容的行为,那就是,直接减少怪物掉落金币的数量,和掉落金币的几率,还有就是完全删除怪物的草药掉落(不知道你玩过天2没,这个草药掉落是对新玩家至关重要的东西,不掉草药可以直接导致新玩家的练级速度降低至少2倍以上)
腾讯借口称是减少服务器负载(一个游戏要测试,连服务器的承载能力也要测试?明显是忽悠人,让新玩家买他商城的东西)然后又走了很多人,结果腾讯才把草药掉落改回来。
还有就是随意更改BOSS和小怪掉率成品装备几率,以前小怪要掉落成品,BOSS有几率掉落高级成品,腾讯一改,BOSS毛也不掉,小怪毛也不掉,这个不仅走了新玩家还走了老玩家。
然后就是服务器莫名其妙的维护,要维护不提前通知,直接倒数15秒就断线。
还有就是对于新玩家非常重要的NPC消失问题,NPC消失,不仅不能买升级所需要的一些必要道具,还导致大部分新玩家无法正常完成任务,消失一会儿还好,这个NPC消失,时间长的消失1天多,时间短的消失几小时。新玩家耐心被考过去考过来,然后又走一部分。
接着就是腾讯随意更改游戏内高级装备的获取渠道,所有通过游戏内容,打怪,制作,任务,可以获得的高级装备渠道全部被删除,高级装备获得渠道唯一途径是RMB。
然后就是对游戏特色职业的随意更改,矮子是制作装备的,腾讯直接把矮子制作装备的功能删除,改成腾讯出 NPC制作,当然,这个NPC肯定是收RMB的。
还有游戏内的重大影响公平的BUG,腾讯以一种管不管无所谓的态度处理,比如,天堂2的特色游戏内容,副职业(这个是职业成长的内容)出现重大BUG,无法添加副职业,BUG出来20天,腾讯从未过问,也没有表示要修复(估计是准备商城出售副职业)
拥有副职业的老玩家,可以卡副职业技能BUG,说明白点就是,老玩家可以1个打5个没有副职业的新玩家,腾讯依然没有任何要修复的迹象(已经存在了20天)。
再就是最坑得一点,以前掉落的装备都可以交易,现在掉落的装备需要鉴定,鉴定后只有5%的几率开出可以交易的物品,而如果开出无法交易的物品,但是玩家又想让他交易,那只有该买商城的卷来实现这个目的。
开服当天腾讯还截图发图,新手村人满为患,结果加开3组服务器,然后20天后的现在,7组新服,其中5组已经面临鬼服,只有网通服会出现**警告,其他服务器质量全部显示是绿色。
而且腾讯天堂2,在过了85级之后,升级所需要的经验是台服的4倍,也就意味着,必须购买VIP然后还要购买活力道具,接着还要购买经验包,才能使经验接近正常水平。
特别是每次周2维护后都让人心寒的事,重大BUG不改正,只改正一些像任务说明错误,地点文字表明错误,技能文字说明有误,怪物名字翻译错误,这样的小BUG。
这只是一部分,我手都打软了~~~
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