流放之路赛季服人口,第1张

流放之路赛季服人口为1000至2000。《流放之路》是GrindingGearGames研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

LOL国服客户端一直是个神奇的存在,全球玩家人数最多的服务器,相比于其他所有外服只有一个服务器不同,国服至今已经分了27个大区。关于国服各大区真实玩家人数,召唤师只有一个大致感觉:电一艾欧尼亚人数最多,黑暗玫瑰妹子比例最高。但每个大区召唤师到底有多少?官方也没给出过答案,直到下面这份统计数据出炉,各大区真实人数,精确到了个位!

之前写文章分析了一下转服刚开始各大服的状况,从官方数据库的部队数和部队等级来对各大区服务器进行评价分类。

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有人表示部队数和部队等级这个参考标准不严谨。但从目前四天的转服情况看来,部队数完全能够反映总体趋势,只是在个别服务器相对排名上会有所出入。

当然,目前来说转服大局已定,已经没什么必要参考这些数据来确定转服方向了。本文只是反映一下现状,让大家有所了解。在SD不出台新政策的情况下,服务器的状况已经不会有太多变数了。

二次转服开启后一句话总结:原先的第二梯队都或多或少受到冲击。

电信一区

紫水、摩杜纳、拉诺、幻影依然体现了聚集效应,“凡是有的,还要给他,使他富足”,个别服务器甚至已达上限。四大声明在外,依然是一区众转服的不二选择,很难说这个选择是否是最好的,但考虑到SD对FF14 的宣传力度和国服玩家数量减少的程度,至少目前来说这个选择是最安全的。这四个服务器的数据没什么统计必要了。

迷雾(140/45)、魔兽(120/43)、银泪(111/36)都有轻微下降。原本以为一区的第二梯队应该会在此次转服中得益,而结果反而是有所下降,看来不少玩家依然喜欢人挤人。事实上这三个服务器的规模能满足玩家的大部分游戏需要了,只能说玩家的需求是无止境的。

至此,一区情况基本稳定,只要官方后续关停服务器和强制转服等措施得当,一区就可以稳定在这7个服务器内。

电信二区

神意继续独领二区风骚,不过神意是全四区的“六大”服务器中的老幺,由此可见二区玩家总体数量。

和风(123/43)有所提升,更多的是得益于二区已经没有其他选择了。不过考虑到可能还是会有部分玩家涌向大服,和风的人数在接下来一段时间内可能会有所波动,但应该不会有太大影响。

二区局面已简化为“一大一村”,狮鹫(66/30)已步上永恒川和库尔扎斯的后尘,不再是一个可选的转服目标。考虑到神意已抢下几乎一半的二区玩家,我唯一好奇的是今后二区会保留几个服务器,两个三个

网通一区

萌芽池甚至超过了拉诺和幻影,在六大服务器中可以排上老三。月影(120/41)和智障(111/35)情况如同电一的第二梯队,轻微下滑。网通区的情况也基本稳定在这三个服务器了。

电信三区

神灵(90/44)和静语(101/46)继续搅基,萌萌哒。

总结:

请大家一定要认清两个事实。一是这次转服其实是官方的一个变相合服手段,不限制大服恐怕不是什么考虑不周;二是村服鬼服绝不可能逆袭,这与我根据数据对服务器做出的判断没有因果关系。对于决定留守的玩家,请仔细考虑几个问题,一是是否要买房(这关系到今后如果关停服务器是否有补偿),二是是否有共同留守的小伙伴(有亲友的话,你要把一个鬼服当成大型怪物猎人来玩也未尝不可)。剩下就是等待SD的关服政策了(我认为一定会有,但具体剩多少服务器、是否有补偿还很难说)。

注:括号内的数字表示:

部队等级2000以上的部队数 / 部队等级10000以上的部队数

分别是国服15亿人,欧服70万人,韩服60万人,美服40万人。

截止目前,国服15亿人,人数最多,除国服以外,欧洲服务器人数最多,拥有近70万排位玩家,其次是韩国服务器,拥有60万排位玩家,然后是北美,拥有40万玩家。

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