求推荐一本 VC++网络编程 的好书

求推荐一本 VC++网络编程 的好书,第1张

Windows网络与通信程序设计(第2版) 王艳平  这本书写的非常好,我有本王艳平写的 windows程序设计,写得很好,我自己不做网络开发,就没有买网络的那本书!不过推荐你看看,真的很不错!

本书将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细阐明Windows网络编程的各方面内容。本书首先介绍Windows平台上进行网络编程的基础知识,包括网络硬件、术语、协议、Winsock编程接口和各种I/O方法等;然后通过具体实例详细讲述当前流行的高性能可伸缩服务器设计、IP多播和Internet广播、P2P程序设计、原始套接字、SPI、协议驱动的开发和原始以太数据的发送、ARP欺骗技术、LAN和WAN上的扫描和侦测技术、个人防火墙与网络封包截获技术等;最后讲述IP帮助函数和E-mail的开发方法。  本书结构紧凑,内容由浅入

第1章 计算机网络基础 1

11 网络的概念和网络的组成 1

12 计算机网络参考模型 2

121 协议层次 2

122 TCP/IP参考模型 2

123 应用层(Application Layer) 3

124 传输层(Transport Layer) 3

125 网络层(Network Layer) 3

126 链路层(Link Layer) 4

127 物理层(Physical Layer) 4

13 网络程序寻址方式 4

131 MAC地址 4

132 IP地址 5

133 子网寻址 6

134 端口号 8

135 网络地址转换(NAT) 8

14 网络应用程序设计基础 10

141 网络程序体系结构 10

142 网络程序通信实体 11

143 网络程序开发环境 12

第2章 Winsock编程接口 13

21 Winsock库 13

211 Winsock库的装入和释放 13

212 封装CInitSock类 14

22 Winsock的寻址方式和字节顺序 14

221 Winsock寻址 14

222 字节顺序 16

223 获取地址信息 17

23 Winsock编程详解 20

231 Winsock编程流程 20

232 典型过程图 23

233 TCP服务器和客户端程序举例 24

234 UDP编程 26

24 网络对时程序实例 28

241 时间协议(Time Protocol) 28

242 TCP/IP实现代码 29

第3章 Windows套接字I/O模型 31

31 套接字模式 31

311 阻塞模式 31

312 非阻塞模式 31

32 选择(select)模型 32

321 select函数 32

322 应用举例 33

33 WSAAsyncSelect模型 36

331 消息通知和WSAAsyncSelect函数 36

332 应用举例 37

34 WSAEventSelect模型 40

341 WSAEventSelect函数 40

342 应用举例 42

343 基于WSAEventSelect模型的服务器设计 44

35 重叠(Overlapped)I/O模型 53

351 重叠I/O函数 53

352 事件通知方式 56

353 基于重叠I/O模型的服务器设计 56

第4章 IOCP与可伸缩网络程序 67

41 完成端口I/O模型 67

411 什么是完成端口(completion port)对象 67

412 使用IOCP的方法 67

413 示例程序 69

414 恰当地关闭IOCP 72

42 Microsoft扩展函数 72

421 GetAcceptExSockaddrs函数 73

422 TransmitFile函数 73

423 TransmitPackets函数 74

424 ConnectEx函数 75

425 DisconnectEx函数 76

43 可伸缩服务器设计注意事项 76

431 内存资源管理 76

432 接受连接的方法 77

433 恶意客户连接问题 77

434 包重新排序问题 78

44 可伸缩服务器系统设计实例 78

441 CIOCPServer类的总体结构 78

442 数据结构定义和内存池方案 82

443 自定义帮助函数 85

444 开启服务和停止服务 88

445 I/O处理线程 93

446 用户接口和测试程序 99

第5章 互联网广播和IP多播 100

51 套接字选项和I/O控制命令 100

511 套接字选项 100

512 I/O控制命令 102

52 广播通信 103

53 IP多播(Multicasting) 105

531 多播地址 105

532 组管理协议(IGMP) 105

533 使用IP多播 106

54 基于IP多播的组讨论会实例 110

541 定义组讨论会协议 110

542 线程通信机制 111

543 封装CGroupTalk类 111

544 程序界面 117

第6章 原始套接字 121

61 使用原始套接字 121

62 ICMP编程 121

621 ICMP与校验和的计算 121

622 Ping程序实例 124

623 路由跟踪 126

63 使用IP头包含选项 129

631 IP数据报格式 129

632 UDP数据报格式 131

633 原始UDP封包发送实例 133

64 网络嗅探器开发实例 134

641 嗅探器设计原理 135

642 网络嗅探器的具体实现 136

643 侦听局域网内的密码 138

65 TCP通信开发实例 140

651 创建一个原始套接字,并设置IP头选项 140

652 构造IP头和TCP头 140

653 发送原始套接字数据报 142

654 接收数据 146

第7章 Winsock服务提供者接口(SPI) 147

71 SPI概述 147

72 Winsock协议目录 148

721 协议特性 149

722 使用Winsock API函数枚举协议 150

723 使用Winsock SPI函数枚举协议 151

73 分层服务提供者(LSP) 153

731 运行原理 153

732 安装LSP 154

733 移除LSP 158

734 编写LSP 159

735 LSP实例 161

74 基于SPI的数据报过滤实例 165

75 基于Winsock的网络聊天室开发 171

751 服务端 171

752 客户端 171

753 聊天室程序的设计说明 172

754 核心代码分析 172

第8章 Windows网络驱动接口标准(NDIS)和协议驱动的开发 176

81 核心层网络驱动 176

811 Windows 2000及其后产品的网络体系结构 176

812 NDIS网络驱动程序 177

813 网络驱动开发环境 178

82 WDM驱动开发基础 181

821 UNICODE字符串 181

822 设备对象 181

823 驱动程序的基本结构 183

824 I/O请求包(I/O request packet,IRP)和I/O堆栈 183

825 完整驱动程序示例 186

826 扩展派遣接口 188

827 应用举例(进程诊测实例) 191

83 开发NDIS网络驱动预备知识 198

831 中断请求级别(Interrupt Request Level,IRQL) 198

832 旋转锁(Spin Lock) 198

833 双链表 199

834 封包结构 199

84 NDIS协议驱动 200

841 注册协议驱动 200

842 打开下层协议驱动的适配器 201

843 协议驱动的封包管理 202

844 在协议驱动中接收数据 203

845 从协议驱动发送封包 204

85 NDIS协议驱动开发实例 204

851 总体设计 204

852 NDIS协议驱动的初始化、注册和卸载 206

853 下层NIC的绑定和解除绑定 209

854 发送数据 217

855 接收数据 219

856 用户IOCTL处理 225

第9章 网络扫描与检测技术 233

91 网络扫描基础知识 233

911 以太网数据帧 233

912 ARP 234

913 ARP格式 236

914 SendARP函数 237

92 原始以太封包的发送 238

921 安装协议驱动 238

922 协议驱动用户接口 238

923 发送以太封包的测试程序 244

93 局域网计算机扫描 245

931 管理原始ARP封包 246

932 ARP扫描示例 249

94 互联网计算机扫描 253

941 端口扫描原理 253

942 半开端口扫描实现 254

95 ARP欺骗原理与实现 259

951 IP欺骗的用途和实现原理 259

952 IP地址冲突 260

953 ARP欺骗示例 261

第10章 点对点(P2P)网络通信技术 264

101 P2P穿越概述 264

102 一般概念 265

1021 NAT术语 265

1022 中转 265

1023 反向连接 266

103 UDP打洞 267

1031 中心服务器 267

1032 建立点对点会话 267

1033 公共NAT后面的节点 267

1034 不同NAT后面的节点 268

1035 多级NAT后面的节点 269

1036 UDP空闲超时 270

104 TCP打洞 271

1041 套接字和TCP端口重用 271

1042 打开点对点的TCP流 271

1043 应用程序看到的行为 272

1044 同步TCP打开 273

105 Internet点对点通信实例 273

1051 总体设计 273

1052 定义P2P通信协议 274

1053 客户方程序 275

1054 服务器方程序 287

1055 测试程序 291

第11章 核心层网络封包截获技术 294

111 Windows网络数据和封包过滤概述 294

1111 Windows网络系统体系结构图 294

1112 用户模式下的网络数据过滤 295

1113 内核模式下的网络数据过滤 296

112 中间层网络驱动PassThru 296

1121 PassThru NDIS中间层驱动简介 296

1122 编译和安装PassThru驱动 297

113 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加IOCTL接口 297

1131 扩展之后的PassThru驱动(PassThruEx)概况 297

1132 添加基本的DeviceIoControl接口 298

1133 添加绑定枚举功能 302

1134 添加ADAPT结构的引用计数 307

1135 适配器句柄的打开/关闭函数 308

1136 句柄事件通知 315

1137 查询和设置适配器的OID信息 315

114 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加过滤规则 323

1141 需要考虑的事项 323

1142 过滤相关的数据结构 324

1143 过滤列表 326

1144 网络活动状态 327

1145 IOCTL控制代码 328

1146 过滤数据 331

115 核心层过滤实例 339

第12章 Windows网络防火墙开发技术 342

121 防火墙技术概述 342

122 金羽(Phoenix)个人防火墙浅析 343

1221 金羽(Phoenix)个人防火墙简介 343

1222 金羽(Phoenix)个人防火墙总体设计 344

1223 金羽(Phoenix)个人防火墙总体结构 345

123 开发前的准备 345

1231 常量的定义 346

1232 访问规则 348

1233 会话结构 348

1234 文件结构 349

1235 UNICODE支持 355

124 应用层DLL模块 356

1241 DLL工程框架 356

1242 共享数据和IO控制 362

1243 访问控制列表ACL(Access List) 364

1244 查找应用程序访问权限的过程 367

1245 类的接口——检查函数 370

125 核心层SYS模块 373

126 主模块工程 375

1261 I/O控制类 375

1262 主应用程序类 377

1263 主对话框中的属性页 380

1264 主窗口类 381

127 防火墙页面 383

1271 网络访问监视页面 383

1272 应用层过滤规则页面 387

1273 核心层过滤规则页面 397

1274 系统设置页面 403

第13章 IP帮助函数 406

131 IP配置信息 406

1311 获取网络配置信息 406

1312 管理网络接口 408

1313 管理IP地址 412

132 获取网络状态信息 415

1321 获取TCP连接表 415

1322 获取UDP监听表 418

1323 获取IP统计数据 420

133 路由管理 427

1331 获取路由表 427

1332 管理特定路由 431

1333 修改默认网关的例子 432

134 ARP表管理 433

1341 获取ARP表 433

1342 添加ARP入口 434

1343 删除ARP入口 434

1344 打印ARP表的例子 434

135 进程网络活动监视实例 438

1351 获取通信的进程终端 438

1352 Netstate源程序代码 439

第14章 Email协议及其编程 444

141 概述 444

142 电子邮件介绍 445

1421 电子邮件Internet的地址 445

1422 Internet邮件系统 445

1423 电子邮件信头的结构及分析 446

143 SMTP原理 448

1431 SMTP原理分析 448

1432 SMTP工作机制 449

1433 SMTP命令码和工作原理 449

1434 SMTP通信模型 450

1435 SMTP的命令和应答 451

144 POP3协议原理 452

1441 POP3协议简介 452

1442 POP3工作原理 453

1443 POP3命令原始码 454

1444 POP3会话实例 459

145 实例分析与程序设计 460

1451 总界面设计 460

1452 SMTP客户端设计 461

1453 POP3客户端设计 473

由于大型、中型和小型计算机的规格和信息点数量是由主机设备决定的,布线设计师是一般只是收集它们的信息点种类和数量,而不是对它们进行布线规划。因此,在布线规划中主要讨论的信息点数量主要是来自服务器机柜。 由于大型、中型和小型计算机的规格和信息点数量是由主机设备决定的,布线设计师是一般只是收集它们的信息点种类和数量,而不是对它们进行布线规划。因此,在布线规划中主要讨论的信息点数量主要是来自服务器机柜。 在信息点数统计前,应该说明的是:每种服务器终端网卡/网络刀片上自带的信息点数量都不会相同,因此在本文中只是选择了其中的典型值或常见值,在数据中心设计时应根据所选服务器(或有购买倾向的服务器)的技术参数进行实际的测算。 在服务器机柜中,服务器的种类大多有三种: 将标准服务器放置在机柜内; 使用1U高度的机架式服务器固定在机柜内; 使用3U以上的刀片式服务器组合后安装在机柜内。 对于这三种服务器结构,分别可以计算出每个机柜的信息点数量: 1 安装标准服务器的机柜 最简单的服务器机柜是将台式电脑放置在机柜内的托板上。其中,为了提高机柜的利用率,可以使用简易的主机共享器(KVM)将各台电脑的显示器、键盘和鼠标器减少到一套,也可以使用高档的主机共享器将显示器、键盘和鼠标器搬迁到主机房外的控制室和操作室中。

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