租用美国服务器需要注意哪些因素
第一,要选择正规的服务商
现在哪个行业都是有好人也有坏人,他们喜欢以次充好来糊弄那些不懂的用户,然后因为价格便宜,所以很多人都会上当,要相信现在世界上永远都是一分价钱一分货,想既便宜服务又好,速度又快,售后也及时,自己想想也是不可能的,商家不是雷锋,他们的目的是赚钱,所以如果价格很低,他们的产品质量和服务能跟的上吗?正规的供应商,虽然价格稍微高一些,但是他们的产品质量和售后服务是有保障的,所以我们不能只图便宜。
第二,服务器要选择合适的系统
美国服务器常用的系统有Windows系统和Linux系统两种,一般是根据网站的编写语言来选择的,因为ASP语言是微软公司的,所以只有Windows系统可以兼容,如果是PHP语言编写的话,可以使用Linux系统,当然也可以使用Windows系统,但是PHP语言搭配Linux系统效果会更好。所以我们可以根据网站采用的编程语言来选择合适的操作系统!
第三,选择合适的服务器类型
美国的服务器有很多种类,配置有高也有低,所以我们在购买美国服务器之前需要先对自己网站的大小先进行计算,另外网站的流量有多少,这些数据需要搞清楚才能准确的选择合适的服务器,如果选择过小那么用户访问的时候就会出现打开速度慢,甚至卡顿的情况;如果选择的过大,就是一种资源浪费,需要花很多冤枉钱。
第四,服务商的售后是否跟得上
因为服务器不是一锤子买卖,需要长期的使用,那么就需要后期的服务质量要跟的上,不能出现有问题找不到人解决,这样的话,就会造成损失。
这个问题应该分两个部分:
1,物理原因,服务器的运营本质,是离不开机器,机房,线路的
不同配置的机器价格不同是一定的,就像家里电脑你买配置高的自然就贵
另外,相同配置的情况下,有的机房线路好,技术好,比如多线融合BGP等
这也是硬实力的差异,另外一部分就是软实力,管理系统,软件,方便不方便,技术实力强的自然各种方便,这都是成本,
2非物理原因,有些机房服务及差,出了问题好几天联系不到客服,甚至上门都找不到机器,这个基本都是小型机房存在的弊端,也是实实在在存在的情况,不排除中间商代理商的问题,所以一定要睁大眼睛,想好自己需要什么配置的,然后选个多年运营的,稳定的商家,软硬结合,才能拿到性价比高的服务器,切记!!!并不是价格低,就是好,这个比什么服装玩具不是一个概念,基本都是几年的影响,甚至会影响一个网站的生存。
很开心为你解答这个问题,接下来我们一起来看看租用站群服务器需要注意什么:
1、需要注意站群服务器的速度
站群服务器的速度对网站起着至关重要的作用,在一定程度上决定了网站运行情况。服务器运转速度快的话,用户可以随时访问网站,各个页面进行浏览,找到自己所需的产品。
2、需要注意站群服务器的安全性
网站被攻击对于优化人员来说是非常崩溃的,特别气愤。如果选择美国站群服务器,这类情况我敢保证,绝不会出现的。美国站群服务器抵御能力和防御能力在国外是数一数二的,可以防止被技术厉害的黑客攻击。
3、需要注意站群服务器的稳定性
站群服务器的稳定比速度很重要,如果你只是运转速度快,不稳定的话,也是白搭。服务器不稳定,造成网站也是不稳定的状态。长此以往,蜘蛛会去抓取别的网站,提升其他网站的权重。
4、需要注意站群服务器提供商的售后服务态度
生活中无论你购买任何东西,后期都是会出现问题的,最完美的商品只存在于广告之中,最完美的人也只存在书中。因此,在购买服务器之前,你可以先询问一下售后服务好吗。这一点,美国服务商就做得不错,为了满足用户的需求,提供了724小时的客服服务,还推出了中文的在线客服,普通话流利,沟通能力好。因此选择它就对了,买它。
下面给大家推荐性价比比较高的站群服务器:
bluehostDS7美国站群服务器28G内存,千兆宽带,流量不限,129个IP,目前价格是600元/月;
hosteaseE-2603香港站群服务器8GB内存,5M宽带,不限流量,128个IP,420元/月;
RaksmartE31230香港站群服务器16GB内存,100M宽带,不限流量,128个IP,960元/月;
既然说了大型,首先要考虑的就是高用户并发的情况。这就需要结合你实际用户端应用场景,视频都双向传输和简单的低通量的文本交互一定不是一个概念。做大型的系统,还要考虑平时的情况和突发的高占用率情况。
首先我们先对应用做一个分类:
1高带宽消耗累应用
这个方面的代表就是直播相关或网络教学领域。直播系统的大体原理,主播手机采集音视频、编码,然后推送一个视频流给服务器(实际上是一个做了负载均衡的视频服务器矩阵组)。然后负责实时流媒体数据流接收的服务器,会将流媒体数据流推送给分发服务器(现在有现成的CDN,这样开发难度就小了很多。)然后观众申请观看的时候,分发服务器就会将所申请的时时流媒体推荐给客户。
这么粗糙的应用就可能包换用户端权限管理服务器组,业务调度服务器组,不同区域IDC建立的接入服务器组,不同区域IDC建立的分发服务器组,分等级的数据存储服务器组,ai内容审核服务器组(基于分流实时分析,预设内容审核规则),归档视频存储服务器组,短视频评级推荐服务器组,应用兴趣行为分析服务器组。客户在请求交互的时候可能还会有一些缓冲的队列呀,nosql之类的(redis,memcache)。各组服务器的规格和数量都是根据同时并发的情况定的,在程序开发好的时间可以通过自动化的方式模拟高并发,再通过查看分析瓶颈,而对前期的规划做出合适的调整。
有些时间还要实现不经过分发,交互直通以降低延时。pk的连线的时候,太高延时是接受不了的。这个就不继续展开了。
还有网盘类应用也也很多类似,只是延时要求没那么高。传统的视频网站也是基本相同原理。
传统的微博也是类似的分发机制。
2低延时需求型
这方面一般是以网络游戏为主。对于一些点电子竞技类的应用,做到80ms以下的低延时是必须。服务器的核心响应速度和带宽的低延时是重点。这种服务器最好可以独享一条专线,或者在虚拟网络系统中设置一个更高的优先级,数据线优先同行也会尽可能的降低延时。至于服务器组之间的vpc也应该有一个更高的通过优先级,以保证服务器之间的访问延时极地。这种应用服务器,最好要支持核心运算,不过这个要开发的架构支持。
再就是后期用户量大的时候,做更新包下载的时候会采用分发服务器(CDN)。
3高突发的缓冲
这种都是电商网站,平时就是讲全段应用服务器做彼此依赖,后端选择一个大吞吐,大并发的后端框架(京东使用的go语言对高并发和数据挖掘就有很多优势,我也刚开始学习)。这种系统网元架构就简单很多,传统的负载均衡后挂着不同模块的应用服务器组,然后经过缓冲服务器组,之后到达数据服务器组和APIGateway。
日常的应用都是没啥问题,都是因为一些节日或促销,或爆款等发生临时性数据操作的拥堵。解决这种缓冲都方式有很多,比如临时快速读写缓存,消息队列等。甚至开发总线通信队列等待机制,很多解决方案。
现在系统本身的规划和后期都优化都有许多解决方案,现在的瓶颈往往是系统间的交互通信。
服务器种类各云服务商都称呼也不一致,总体说分为轻量应用服务器,负载均衡服务器,超算服务器(CPU和GPU两个方向,后者也常常被成为图形处理服务器。)数据服务器(常见的版本都有),文件服务器(nas和oss),分发服务器,缓冲服务器,数据分析服务器。我项目中使用大大类就这些了,也许有些我没用过和不知道的,希望大家在讨论区补充纠正。
希望对你认知有所拓展。
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