魔兽世界暗影国度,纳斯利亚堡开放在即,国服谁能拿到首杀成就?
魔兽世界正式服,已经上线了90版本暗影国度,在前夕版本中,各位魔兽大神和各路主播都已经完成了前置的各项工作:练级,探索暗影界的四个新地图:雷文德斯、炽蓝仙野、玛桌克萨斯和晋升堡垒。在完成上述工作之后,各路魔兽大神和各大主播,在本周都开始摩拳擦掌的准备新版本的第一个团本—纳斯利亚堡的开荒和首杀(FirstDown)工作。
熟悉MMORPG,特别是魔兽世界的小伙伴一定都知道,魔兽世界每当有新版本上线的时候,首杀(FD)的争夺战都异常的激烈。以前国服和外服不同步,但是国内玩家也在这种不公平的环境下,和世界其他服务器争取首杀的荣耀。特别是,虎牙主播周芷若zzr所在的公会"佶天鸿",作为国服知名公会,在82版本永恒王宫的首杀争夺战中,BOSS进度曾经还一度领先于全球其他地区的工会。
只是可惜由于上线时间的不统一,最后导致"佶天鸿"公会,最后没能拿到永恒王宫的FD荣耀。不过,在83版本的尼奥罗萨时期,佶天鸿公会还是赢了国服另外一支顶尖公会-阿尔法公会,拿到了亚洲第一的成绩。
这一次,暗影国度的全球同步上线,给了"佶天鸿"公会一个公平的机会,让他们能和全球其他公会站在同一个起跑线上。为了这次90暗影国度,纳斯利亚堡副本的首杀,周芷若zzr和他所在"佶天鸿"公会,都已经集结,进行了详细而又细致的前期准备工作。
佶天鸿!Assemble!在暗影国度第一个团队副本-纳斯利亚堡来临之际。虎牙直播魔兽世界区主播周芷若zzr,为国内知名顶尖公会"佶天鸿"的会长,自从暗影国度上线以来,他和公会的核心成员已经全部集结,并且每晚都在虎牙直播了公会在暗影国度的练级进度和集训过程。本周他将带领核心成员在直播纳斯利亚堡开荒过程。"周方块"与"段三角",这次也将阔别已久同台竞技,分享自己的职业心得。
尤其是"佶天鸿"的会长周芷若zzr,一个PVP贼菜,打22混首胜连JJC门往哪边开都不知道的"PVP菜鸟",一个被魔兽玩家称呼为国服第一T的公会会长。他以细腻的操作,对T这个位置,进行了全坦克职业制霸。看过直播的小伙伴都知道,他的副本指挥能力,在国服各大职业团队和主播里面,也算得上是T0级别的佼佼者了。开荒过程中,就算有时候团灭了,休息期的数据分析,技能和应对都非常到位。
而同在虎牙直播的二细,则是"佶天鸿"兄弟公会"阿尔法"的强力圣骑玩家。"佶天鸿"和"阿尔法"都是国服的顶级公会,阿尔法团长断风贤和佶天鸿团长周芷若zzr,俩人原本就是在一家公会开荒。因为种种原因分开后,两人仍是朋友,但也成为对手,一直在暗暗较劲。近年来,两家公会在几个版本展开了首杀之争。双方在竞争的同时,也是在不断进步
从周芷若zzr和"佶天鸿"公会集训的直播过程中,魔兽玩家们可以感受一股紧张而又渴求的氛围。毕竟,这是国服玩家,为数不多的,和全球其他顶级公会站在同一条起跑线上抢首杀的机会。希望"佶天鸿"公会,可以在90暗影国度版本,拿到一次真正意义上的,世界首杀。毕竟我们国服玩家,等待这个荣誉已经太久,太久了。
那么这次90版本纳斯利亚堡的FD,是佶天鸿能再次赢过阿尔法?还是阿尔法能把失去的荣耀再拿回来?告诉我,你们的答案!
在5区的伊森利恩。
伊森利恩曾是国服的一个比较大的服务器,常年在线玩家人数较多,且部落联盟非常平衡,是国服的几大服务器之一。
这个服也是通过不断合服合成了如今的大服,因此很多有名的人物都在这个服务器中活跃,也包括了魔兽世界首杀争夺战世界第三的佶天鸿公会。
自开服以来,连续两个CD的开荒之后,经历了多个boss的改动以及部分boss的大范围改动,包括主母的毒液射击分担无法再用解除晕眩的技能多吃,以及假死无法避免月之姐妹的灵体射击,还有堕落的化身P2阶段,盗贼无法利用暗影斗篷单吃黑暗印记等改动之后,7月10日,基尔加丹的开荒已经进入第7天。
目前除了Method直面基尔加丹之外,其他公会还奋战在堕落的化身第一线,亚洲服务器中,韩服公会AFK R等的进度已经显著落后于国服,亚服堕落的化身首杀很大希望将花落国服。随着装备获取方式的不断变化,以及boss机制的日渐复杂,魔兽世界团队副本中的boss难度已经在逐步提高。尤其是在当前版本,很多时候运气占了很大一部分,因为萨格拉斯之墓的难度也显著提高。自0灯尤格萨隆之后,在魔兽副本史上除去规定尝试次数的副本之外,当属拉格纳罗斯存活时间最长,但是目前来看基尔加丹很有可能超过拉格纳罗斯,成为史上耗时最长的关底boss。目前已知的消息来看,暴雪并没有削弱基尔加丹的想法,甚至连续三次削弱了堕落的化身的难度,也没有任何关于基尔加丹削弱的消息流出。
在漫长的PVE历史上,有很多boss都成为了名噪一时的拦路虎,例如70年代的穆鲁,必须掐秒表的boss仅此一个,对于时间的高要求,使得穆鲁成为了TBC时期卡散了无数公会的boss。而在WLK时期,25HLK因为困难的炸圈躲圈以及极大的DPS压力,使得削弱之前的巫妖王成为了当之无愧的王者boss。而在当时公认的NPNDboss0灯尤格萨隆凭借复杂的战术,包括拉大触手击杀小触手,控制心智,面壁思过,连线集合,解救点名,分散吸血等等,成为了中流甚至中流偏上级别团队的噩梦,作为机制上的难度,0灯尤格萨隆其实可以现在的基尔加丹进行一个对比。
0灯尤格萨隆需要的是对机制和时间轴的把握,以及高效的团队执行力,但是对于DPS的要求却并不算太高。反观基尔加丹,在此仅以H难度作为举例,除了需要强大的执行力,在踩圈阶段,不能漏圈,在黑夜阶段要团队协作,分散分摊,注意场地等多个要点,还有很多成组的技能combo,这些都无形中拔高了基尔加丹的难度,而且最重要的,DPS的压力极大,堕落的化身就是如此,拥有隐藏阶段的M基尔加丹我相信不会那么简单。那么我们抛开这些硬件难题,这个boss在机制上究竟有什么创新和难点么?似乎并没有。暴雪的boss设计已经逐步僵化,这不是一个好消息。现在的首杀争夺完全就是在和数值搏斗。
虽然世界已经几乎认定目前的M基尔加丹是NPND,但是我们依然怀有国服玩家奋力一搏的期待,或许在一天或者几天之后,我们就能看到难度超过拉格纳罗斯的基尔加丹倒在玩家们的脚下。
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