游戏开发用什么编程语言,第1张

游戏开发用的编程语言有:Java、Lua、JavaScript、C++、Python、C#。

1、Java

是最好的面向对象编程语言之一,具有功能强大和简单易用两个特征。Java是游戏服务器端开发常用的编程之一,能够为各个平台构建游戏,Android端的游戏开发以Java开发居多。

2、Lua

是一种轻量级、跨平台的脚本语言,不适合独立开发应用程序,很多应用程序或游戏开发常把Lua常作为嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。

3、JavaScript

JavaScript是一种用于网页开发的脚本语言,也可以用于游戏开发。它在Web游戏和移动游戏中广泛应用,特别是基于HTML5的游戏开发。JavaScript具有广泛的库和框架,可以实现各种游戏效果。

4、C++

C++是游戏开发中最常用的编程语言之一。它具有高性能和灵活性,可以直接操作硬件和内存,适用于开发大型、复杂的游戏。许多游戏引擎,如Unity和Unreal Engine,都使用C++作为主要的开发语言。

5、Python

是一款简单易学的解释型编程语言,是最灵活最人性化的编程语言之一。它具有清晰的语法和丰富的库,可以快速开发原型和小型游戏。Python还可以与其他语言结合使用,用于游戏逻辑和脚本编写。

6、C#

C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发。它在游戏开发中广泛应用于Unity游戏引擎。C#具有简单易学的语法和强大的开发工具,适用于开发各种类型的游戏,从简单的移动游戏到复杂的3D游戏。

一般是用c语言写的,用的应该是linux系统的,服务器的开发非常枯燥的,每天面对的都是纯代码,一点界面什么的都没有,既然是网络游戏的一份子,我也喜欢玩一些网络游戏放松放松,我比较喜欢玩火源计划这个游戏,游戏糅合了枪战和角色扮演,能让我体会到两类游戏的玩法

你说的应该是Android的服务端客户端通信的机制。其实Android的服务端一般用Java写的。因为Java更容易切换平台,开发起来也相对简单。当然有些服务端使用C#写的,但是遇到项目瓶颈的时候一般会换成Java的。

Android客户端和服务端通信一般用Json(建议使用)格式或者xml格式(不建议使用)。

Android仅做一个接收端大多说业务逻辑操作都放到服务端处理。例如:连接数据库,查询数据库等等。

一般放到服务器指定的目录中一般不存到数据库。文字是都要存放到数据库的。

服务端可以用jdbc或者jndi连接数据库。(这两种方法网上的教程很多)

客户端和服务端通信举例:(查询和添加)

例如:添加操作

        1Android客户端向服务端发送添加数据请求,并将数据以json格式发送到服务端。

        2服务端接收客户端发来的数据,并验证其合理性,然后插入数据库,并返回一个是否插入成功的标记给客户端。

        3客户端验证服务端返回的标记,并根据标记的内容提示用户插入操作是否成功。

    查询操作:

        1Android客户端向服务端发送查询请求(一般发送一串json格式的字符串)。

        2服务端接收客户端发送的数据并解析。

        3服务端从数据库中查询符合条件的数据,并返回给客户端。

        4Android客户端接收服务端返回的数据并将数据显示在界面上

希望对你有所帮助。

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