用迅游加速器,我要加速网通服务器,我该选双线还是电信还是网通加速?拜托各位大神
你选择高级设置里面丢包率0%延时较小的节点连接就可以了,迅游的节点列表里面的括号里面的线路描述,是指你用什么线路与节点进行通讯,所以一般情况下,比如你是电信,那么你看到的延时较小的节点会是多线或者电信的,也就是你用电信线路与节点进行通讯,然后节点再选择合适的线路和游戏服务器通讯
模式一:连接、挂断速度快,只需要防火墙的支持奥。
模式二 :穿透能力牛,第一次使用会修改注册表。(第一次使用这个模式部分用户可能要需要重启电脑!)
模式三: 穿透能力还是牛,第一次使用会安装虚拟网卡。
模式四:速度快,穿透能力照样牛。能够有效地解决教育网用户协议屏蔽的问题!!!!!
UU的节点和模式是相对应的,每个节点都会注明是什么模式。
并不是4种模式都勾选了就是用了4种模式,最终使用的什么模式,是看您使用的节点所对应的模式奥。
网易UU是免费,迅雷网游加速器我想你指的应该是迅游,迅游是收费的,从效果来看,两款软件从加速效果来看,都差不多,但是很多网友说效果都不好,但其实大家在使用这种加速软件的时候,都有一个误区,以为加速软件推荐的服务器是速度最快的,其实不然,我们可以看到的延迟时间,并不是指加速服务器到游戏服务器之间的延迟,而是指我们用的电脑到加速服务器的延迟,所以,当我们用加速软件的时候,如果发现加速软件推荐的服务器网络不够快,那么就注意换一下软件的加速服务器,那么多的软件加速服务器,总有一个会适合你的游戏的。
个人推荐用网易UU,毕竟是免费的,相对来说,迅游这个软件的推荐服务器比网易UU的推荐服务器貌似更合理,但是它是要收费的啊,呵呵,所以我觉得还使用UU好,虽然可能需要手动去选择加速服务器,甚至要选很多次,但毕竟是免费的,而且手动选择一次,下次就不需要再选了。
希望答案对你有
目前主流的TCP加速技术主要包括双边TCP优化和单边TCP优化两种。
双边TCP加速
双边TCP优化,顾名思义,就是在TCP连接的两端部署硬件设备或安装软件,TCP透明代理工作在TCP连接的两端,代理了两端的连接,两个代理之间通常通过UDP或其它自定义协议进行工作。
在实际使用中,TCP协议的两端与软件或硬件设备在一个局域网内,两个透明代理设备之间是广域网链路,通常具有一定的丢包、延迟,会造成TCP性能下降,所以在这两个透明代理之间,通常将协议转换为UDP协议或其它自定义协议,这些协议本身可以完全按照自己的要求进行控制,达到提高TCP性能的效果;同时,双边TCP加速还可以引入压缩、缓存等技术进一步提高TCP性能。
双边TCP优化比较适用于公司具有多个分支机构的情况,在这种情况下,TCP连接的两端通常比较容易控制,可以较容易的安装硬件设备或软件客户端。
单边TCP加速
单边TCP加速意味着可以只在TCP的一端部署软件或设备,达到提升TCP性能的目标。
单边TCP加速的一个基本要求就是经过透明代理出去的协议必须是TCP协议(包括5元组和TCP的各种状态)。单边TCP加速的透明代理,在WAN一侧运行的应该是一个与标准TCP兼容、同时性能提高的TCP。绝大多数的单边TCP加速,都是在通过改进TCP的拥塞控制算法来进行TCP加速,例如TCP Vegas, CUBIC, FastTCP, Zeta-TCP等。
与双边TCP相比,单边TCP优化的适应性更广且更灵活。例如只要在服务器端进行了TCP加速,所有访问此服务器的客户端都会受益,并且不需要客户端安装任何软件或部署硬件设备。这样,就更加适用于服务器的访问对象不固定的情况,例如某个服务器是广大的互联网用户来访问。
但是,单边TCP加速无法直接实现压缩、缓存等功能,如果要实现这些功能,同样也需要双边部署。
商业化的TCP加速
1) AppEx Networks(北京华夏创新科技有限公司)的Zeta-TCP
2) FastSoft公司的FastTCP
3) Riverbed/BlueCoat,将TCP协议转换为自定义协议
4) QuickBI,将TCP协议转换为UDP协议,同时采用FEC
5)ServerSpeeder 锐速
掉线原因有; (在要掉线时,左下角和中间下边会报红色的英文。)
1: 你晚上没开前大灯,5秒就会把你踢掉服务器。下午16点多
我没开大灯,也把我踢了。所以大灯一直开着就好了。
2: ping值太高, 延迟高也会被踢。开加速器会好很多。
3:还没碰到别的原因。谁有不一样的因素可以在下面留言/
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