服务器架构,第1张

服务器的处理器架构(也就是服务器CPU所采用的指令系统)划分把服务器分为CISC架构服务器、RISC架构服务器和VLIW架构服务器三种。

折叠CISC服务器

CISC的英文全称为"Complex Instruction Set Computer",即"复杂指令系统计算机",从计算机诞生以来,人们一直沿用CISC指令集方式。早期的桌面软件是按CISC设计的,所以,微处理器(CPU)厂商一直在走CISC的发展道路,包括Intel、AMD,还有其他一些已经更名的厂商,如TI(德州仪器)、Cyrix以及VIA(威盛)等。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。CISC架构的服务器主要以IA-32架构(Intel Architecture,英特尔架构)为主,而且多数为中低档服务器所采用。

如果企业的应用都是基于NT平台的应用,那么服务器的选择基本上就定位于IA架构(CISC架构)的服务器。如果企业的应用主要是基于Linux操作系统,那么服务器的选择也是基于IA结构的服务器。如果应用必须是基于Solaris的,那么服务器只能选择SUN服务器。如果应用基于AIX(IBM的Unix操作系统)的,那么只能选择IBM Unix服务器(RISC架构服务器)。

折叠RISC服务器

RISC的英文全称为"Reduced Instruction Set Computing",中文即"精简指令集",它的指令系统相对简单,它只要求硬件执行很有限且最常用的那部分指令,大部分复杂的操作则使用成熟的编译技术,由简单指令合成。在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有Compaq(康柏,即新惠普)公司的Alpha、HP公司的PA-RISC、IBM公司的Power PC、MIPS公司的MIPS和SUN公司的Sparc。

折叠VLIW服务器

VLIW是英文"Very Long Instruction Word"的缩写,中文意思是"超长指令集架构",VLIW架构采用了先进的EPIC(清晰并行指令)设计,我们也把这种构架叫做"IA-64架构"。每时钟周期例如IA-64可运行20条指令,而CISC通常只能运行1-3条指令,RISC能运行4条指令,可见VLIW要比CISC和RISC强大的多。VLIW的最大优点是简化了处理器的结构,删除了处理器内部许多复杂的控制电路,这些电路通常是超标量芯片(CISC和RISC)协调并行工作时必须使用的,VLIW的结构简单,也能够使其芯片制造成本降低,价格低廉,能耗少,而且性能也要比超标量芯片高得多。基于这种指令架构的微处理器主要有Intel的IA-64和AMD的x86-64两种。

服务器分塔式、机架式和刀片式这三种结构来划分服务器,服务器的外形为什么会有这样的划分呢?主要原因就是具体的应用环境不同,塔式服务器长得跟我们平时用的台式机一样,占用空间比较大,一般是一些小型企业自己使用自己维护;而机架式服务器长得就像卧着的台式机,可以一台一台的放到固定机架上,因此而得名,它可以拿去专业的服务器托管提供商那里进行托管,这样每年只需支付一定的托管费,就免去了自己管理服务器的诸多不便;而刀片服务器是近几年才比较流行的一种服务器架构,它非常薄,可以一片一片的叠放在机柜上,通过群集技术进行协同运算,能够处理大量的任务,特别适合分布式服务,如作为WEB服务器。

对于不同的企业和不同的使用情况,选择不同结构的服务器。

上海浙大网新易得科技发展有限公司生产的网新易得服务器三种结构的产品都会有。另外,他们还可以根据企业的具体要求按需定制不同需求的服务器。

C/S结构,即Client/Server (客户机/服务器) 结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。

B/S结构,即Browser/Server (浏览器/服务器) 结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现。

aspnet三层架构

因为每一层都可以在仅仅更改很少量的代码后,就能放到物理上不同的服务器上使用,因此结构灵活而且性能更佳。此外,每层做些什么其它层是完全看不到的,因此更改、更新某层,都不再需要重新编译或者更改全部的层了。这是个很强大的功能。例如,如果把数据访问代码与业务逻辑层分离,当数据库服务器更改后,你只需要更改数据访问的代码,因为业务逻辑层是不变的,因此不需要更改或者重新编译业务逻辑层。

一个N层的应用程序通常有三层:表现层、业务层和数据层。下面让我们看看每层都做些什么。

表现层(Presentation Layer)

表现层用于用户接口的展示,以及用业务层的类和对象来“驱动”这些接口。

在ASPNET中,该层包括aspx页面、用户控制、服务器控制以及某些与安全相关的类和对象。

业务层(Business Tier)

业务层用于访问数据层,从数据层取数据、修改数据以及删除数据,并将结果返回给表现层。

在ASPNET中,该层包括使用SqlClient或OleDb从SQL Server或Access数据库取数据、更新数据及删除数据,并把取得的数据放到DataReader或DataSet中返回给表现层。返回的数据也许只有一个整型数字,比如一个表的行记录数目,但这也要用数据层的数据进行计算。

BLL和DAL

通常该层被划分成两个子层:业务逻辑层(Business Logic Layer,BLL)和数据访问层(Data Access Layers,DAL)。业务逻辑层在数据访问层之上,也就是说BLL调用DAL的类和对象。DAL访问数据并将其转给BLL。

在ASPNET中,该层可以用SqlClient或OleDb从SQL Server或Access数据库取数据,把数据通过DataSet 或DataReader的形式给BLL,BLL处理数据给表现层。有的时候,例如直接把DataSet 或DataReader送给表现层的时候,BLL是一个透明层。

数据层(Data Tier)

数据层是数据库或者数据源。在NET中,通常它是一个SQL Server或Access数据库,但不仅限于此两种形式,它还可能是Oracle,mySQL,甚至是XML。

逻辑层VS(分布式)物理层

人们容易将这两个概念搞混。我们说逻辑层是把层按类的集合来划分,而这些层都在同一台个服务器上。(分布式)物理层是指类的集合在不同的服务器上,用附加的代码来处理层间的通信,比如remoting和web服务。

决定如何划分你的层(是物理的还是不是物理的)是非常重要的。在划分时应考虑下面因素:

1、注意如果划分成物理层,你的应用程序的速度会因为不同服务器在网络中通信的延迟而减慢。所以,如果你决定用物理层,请确保获得性能的提升大于性能的降低。

2、按照n层架构设计你的应用程序。

3、部署以及维护物理分布式的应用程序的成本是很高的。你首先需要不止一台服务器,你还需要网络硬件来连接这些服务器。在这种情况下,部署应用变得更加复杂!因此这样做之前请确定这样做是否值得。

另外还要注意,你的应用程序的每层都做何使用。你也许因为运行的多个服务都需要某一层而把该层放到别台服务器上。例如,你也许会因为给不同的用户定制不同的表现层,而将业务逻辑层放于别处;你也许会因为还有其它的应用访问同一个数据库,而把SQL server服务放到别处

答案:D

三层架构将更多的任务传给服务器端计算,所以增加了网络的通信量,其运行速度受制于网络,并不一定会提高。在适用Intemet、维护工作量等方面,B/S比C/S强;在运行速度、数据安全和人机交互等方面,不如C/S。

摘要:服务器是指具有固定的地址,并为网络用户提供服务的节点,它能提高访问速度,也可以起到防火墙的作用。市面上的服务器可按照体系架构进行分类,也可按照应用层次进行分类。服务器的组成结构与普通电脑非常相似,主要包括中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱等等部分,接下来就和小编一起来看看吧。服务器的种类有哪些

一、按照体系架构分类

1、非x86服务器

非x86服务器包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC(并行指令代码)处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。

2、x86服务器

x86服务器又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器。价格便宜、兼容性好、稳定性较差、安全性不算太高,主要用在中小企业和非关键业务中。

二、按照应用层次分类

1、入门级服务器

这类服务器是最基础的一类服务器,也是最低档的服务器。入门级服务器主要采用Windows或者NetWare网络操作系统,可以充分满足办公室型的中小型网络用户的文件共享、数据处理、Internet接入及简单数据库应用的需求。随着PC技术的日益提高,许多入门级服务器与PC机的配置差不多,所以也有部分人认为入门级服务器与“PC服务器”等同。

2、工作组服务器

工作组服务器是一个比入门级高一个层次的服务器,但仍属于低档服务器之类。从这个名字也可以看出,它只能连接一个工作组(50台左右)那么多用户,网络规模较小,服务器的稳定性也不像下面我们要讲的企业级服务器那样高的应用环境,当然在其它性能方面的要求也相应要低一些。

工作组服务器较入门级服务器来说性能有所提高,功能有所增强,有一定的可扩展性,但容错和冗余性能仍不完善、也不能满足大型数据库系统的应用,但价格也比前者贵许多,一般相当于2~3台高性能的PC品牌机总价。

3、部门级服务器

这类服务器是属于中档服务器之列,一般都是支持双CPU以上的对称处理器结构,具备比较完全的硬件配置,如磁盘阵列、存储托架等。部门级服务器的最大特点就是,除了具有工作组服务器全部服务器特点外,还集成了大量的监测及管理电路,具有全面的服务器管理能力,可监测如温度、电压、风扇、机箱等状态参数,结合标准服务器管理软件,使管理人员及时了解服务器的工作状况。

大多数部门级服务器具有优良的系统扩展性,能够满足用户在业务量迅速增大时能够及时在线升级系统,充分保护了用户的投资。它是企业网络中分散的各基层数据采集单位与最高层的数据中心保持顺利连通的必要环节,一般为中型企业的首选,也可用于金融、邮电等行业。

4、企业级服务器

企业级服务器是属于高档服务器行列,正因如此,能生产这种服务器的企业也不是很多。企业级服务器最起码是采用4个以上CPU的对称处理器结构,有的高达几十个。另外一般还具有独立的双PCI通道和内存扩展板设计,具有高内存带宽、大容量热插拔硬盘和热插拔电源、超强的数据处理能力和群集性能等。企业级服务器适合运行在需要处理大量数据、高处理速度和对可靠性要求极高的金融、证券、交通、邮电、通信或大型企业。

服务器的组成结构是什么

服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件这几个主要部分,这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。

在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。

服务器有什么作用

1、提高访问速度。因为客户要求的数据存于代理服务器的硬盘中,因此下次这个客户或其它客户再要求相同目的站点的数据时,就会直接从代理服务器的硬盘中读取,代理服务器起到了缓存的作用,对热门站点有很多客户访问时,代理服务器的优势更为明显。

2、服务器可以起到防火墙的作用。因为所有使用服务器的用户都必须通过服务器访问远程站点,因此在服务器上就可以设置相应的限制,以过滤或屏蔽掉某些信息。这是局域网网管对局域网用户访问范围限制最常用的办法,也是局域网用户为什么不能浏览某些网站的原因。拨号用户如果使用服务器,同样必须服从服务器的访问限制,除非你不使用这个服务器。

3、通过服务器访问一些不能直接访问的网站。互联网上有许多开放的服务器,客户在访问权限受到限制时,而这些服务器的访问权限是不受限制的,刚好服务器在客户的访问范围之内,那么客户通过服务器访问目标网站就成为可能。国内的高校多使用教育网,不能出国,但通过服务器,就能实现访问因特网,这就是高校内服务器热的原因所在。

4、安全性得到提高。无论是上聊天室还是浏览网站,目的网站只能知道你来自于代理服务器,而你的真实IP就无法测知,这就使得使用者的安全性得以提高。

三层在安全性、稳定性及大量并发控制上要强于两层的,它不会让客户端直接面对数据库,所有减少了由于客户端被破解而给数据库带来损失的风险,并且可以比较妥善的解决多用户并发带来的服务器拥挤,但是在客户端比较少的情况下,它访问数据的速度要慢于两层结构的,开发、维护难度要比两层的大不少,所以对于20客户端以下的应用,应该谨慎使用三层结构开发。

呵呵,网络游戏不可能是两层开发的方式的,那种多数据库服务器、多连接服务器是两层做不到的。如传奇,私服的服务端有十多个程序在完成各项的工作。

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