渲染速度慢?教你提升渲染速度的40个小设置
1、简化材料
首先,开始简化视频的现有材料。您还可以考虑使用轻质或更简单的材质来渲染速度更快。更简单的对象和材质可以缩短渲染时间。
2、降低几何复杂性
改善渲染时间的有效步骤之一是简化元素的几何复杂性。如果您正在使用 3D 元素,请尽量保持其表面的几何形状简单明了。
3、自定义照明
调整照明设置可以帮助您缩短渲染时间,因此请考虑更新照明。检查哪种照明设置花费的时间更少,从而使您的项目更短。
4、进行 GPU 渲染
将优先级设置为 GPU(图形处理单元)。如果您没有 GPU 单元,请确保为您的计算机购买一个。它比进行 CPU 渲染要高效得多。
5、提高计算机规格
启动计算机资源可有效缩短渲染时间。例如,您为计算机添加更好的 GPU、CPU 和 RAM 单元。这是获得更快渲染的有效方法。
当然除了购置升级硬件之外,还可以选择赞奇云工作站,专为设计师们准备的云电脑。
赞奇云工作站满足工业设计/仿真行业、建筑设计行业、游戏设计行业、影视动画行业等CG行业场景。
6、自定义渲染图块大小
许多渲染专家发现较小的图块尺寸可以缩短渲染时间。您可以在软件渲染设置中降低渲染图块的大小。
7、烘焙动画动作
在处理动画和运动时,在开始渲染之前烘焙它们。预烘焙运动减少了 CPU 的压力。选择所有动作并单击软件上的烘焙动画选项。
8、哪种类型的软件最适合渲染?
Unity、Blender 和 Maya 等软件是一些最好的渲染工具。您可以使用这些来改进渲染时间。这个工具包有更好的工具来渲染不同类型的视频。对于 2D 项目,可以使用 Toon Boom Animate 和 Stop Motion Studio 等工具。他们是最棒的。
9、为缩短渲染时间推荐的RAM数量是多少?
对于大多数专业级渲染任务,建议使用 32GB RAM。当然,您可能对较低的 RAM 数量感到满意,但它会减慢渲染过程,这就是为什么在进行专业渲染时,请坚持提及 RAM 数量。
赞奇超高清设计师云工作站为cg行业提供多种解决方案,涵盖影视特效、动画**、游戏制作、建筑可视化、VR/AR、实景三维建模、院校培训、政企办公等多场景使用。
1:配置的话,显卡需要装一个好点的,其他肯定是够用了
2:CPU可以去淘宝买散,其他的最好走京东,因为CPU不容易坏,其他走京东有个保障。
3:既然已经配服务器U了,也没有必要配桌面级显卡了。如果是入门的话可以看看XF4800的渲染卡
两个大同小异。
虚拟现实预渲染帧数:是为虚拟现实设备准备的,由于虚拟现实对帧数要求高,通过预渲染帧达到头部转动和呈现的画面一致,来降低头戴设备的眩晕和不适感。
最大预渲染帧数:是画面刷新的速度。就是在显卡里面渲染完了不画出来,多存几帧,提高帧率稳定性。
推荐虚幻引擎渲染以及3d制作渲染试试赞奇云工作站,不要担心本地配置不足即可享受高配服务。
而且使用方法也超级简单,只要你使用本地的普通电脑注册登陆赞奇超高清设计师云工作站选择你需要的机型,就可以享受高性能的云电脑了,而且软件中心提供3d办公软件等插件软件一键安装即可。另外还提供高性能云存储,不用担心存储不够问题,安全性也高,同时还能为企业提供异地协同办公的体验。
最大预渲染设置是4, 最大预渲染帧数同时占用额外的处理器时间和GPU额外显存,如果处理器并不好和显存并不大,请设置为1到2范围内,让大部分的性能用来渲染当前帧。
渲染在电脑绘图里是指用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。将三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数。二维投影成数字图像的过程。渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。
因为搜索引擎的爬虫程序依赖的是服务端响应而不是JavaScript的执行,可以方便地进行隔离。React对此有了解决方案。它只是一个概念。它可以从预渲染的静态内容中恢复一样的记录到动态应用程序中。
纯粹的JavaScript
现代Web应用程序与传统的Web应用有着不同的工作方式。例如,最重要的是。
React可以在服务器上预渲染应用再发送到客户端。
许多框架使用Handlebars或Mustache等模板引擎来处理视图层。
同构的JavaScript
单页面JS应用程序的最大缺陷在于对搜索引擎的索引有很大限制。它可以被其它框架吸纳。
它并不直接对DOM进行操作,它是纯粹的JavaScript程序React速度很快
与其它框架相比,在React中使用了Backbone的集合和模型,而且,React采取了一种特立独行的操作DOM的方式。
每个组件都可以进行独立的开发和测试,它为我们提供了标准化的API。这等同于提高了代码的可维护性,甚至在IE8中都是没问题的。
模块化
为程序编写独立的模块化UI组件,并且它们可以引入其它组件。
这一概念提高了Web性能。
它引入了一个叫做虚拟DOM的概念,它随着React视图库的开发而被Facebook概念化。
例如,而非特定工具的实现,预渲染你的应用有助于搜索引擎优化,安插在JavaScript逻辑和实际的DOM之间,视图层的更新需要通过用户交互而不需要请求服务器,Alex Rattray有一个很好的Flux实例,这样当某个或某些组件出现问题是。
单向数据流让事情一目了然
Flux是一个用于在JavaScript应用中创建单向数据层的架构。
跨浏览器兼容
虚拟DOM帮助我们解决了跨浏览器问题,React通过在虚拟DOM中的微操作来实对现实际DOM的局部更新。在UI渲染过程中。因此视图和控制器非常依赖彼此。但React相信视图和控制器应该相互依存在一起而不是使用第三方模板引擎
0条评论