有Golang写的开源高性能服务器吗,求推荐

有Golang写的开源高性能服务器吗,求推荐,第1张

用标准库写出来的就是最好性能了,基础的工作runtime和库都做了,拿来就能写应用,基础设施不用操心。如果你发现标准库或者runtime做得不够好,你有性能更高的做法,那可以提patch,整个社区都受益。

golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。良好的避免了程序员因为“ { 需不需要独占一行 ”这种革命问题打架,也解决了一部分趁编译时间找产品妹妹搭讪的阶级敌人。

它有自己的包管理机制,工具链成熟,从开发、调试到发布都很简单方便;

有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;

编译速度快,因为是强类型语言又有gc,只要通过编译,非业务毛病就很少了。感兴趣的话点击此处,了解一下

口袋妖怪 go中国官方网址:暂未放出!

口袋妖怪 go是什么游戏?

口袋妖怪Go是一款即将发布的移动平台另类实境游戏,由任天堂、精灵宝可梦公司和Niantic, Inc合作开发。预计于2016年iOS和Android平台上发布。该游戏允许玩家以现实世界为平台,捕捉、战斗、训练和交易虚拟精灵宝可梦。

《pokemon Go(精灵宝可梦Go)》 7 月 6 日登陆安卓区和澳大利亚、新西兰 AppStore,随后 7 月 7 日上架美国 AppStore,估计不少关注游戏上架新闻的朋友都抢在第一时间就下载了尝鲜,但是由于跨区游戏的玩家人数太多,导致澳洲区服务器多次出现瘫痪,所以开发商兼运营商 Niantic 直接启用 GpS 锁区,导致中国绝大部分地区无法再进行游戏。

口袋妖怪 go国内版上市时间:

我相信很多玩家都急切想知道这个。首先这款游戏很难说会不会在中国上架,此前官方宣布的是澳洲、美过首发,亚洲后续上架——亚洲主要还是指日本,连港澳台都没涉及。即便官方正视中国市场,中国区现在也面临着广电新规“上架游戏必须有出版批文”的管控,《pokemon Go》属于国外游戏,想在中国上架就要先通过国内代理拿到正规的批文才行。

这也是为什么昨天出现传言说腾讯会代理该作,但后来腾讯微博已经辟谣。目前并没有什么国内厂商在联系该作的代理。

大家不要听信谣言更别传谣哦!

但好就好在《pokemon Go》是一款全球同服的游戏,而且从最早我们玩到的游戏内容来看,中国各地可以抓精灵,还有一些区域上的特性(我国幅员辽阔,不同地带的常见精灵是不同的),也就给了玩家很大的希望,因为 GpS 锁区不是长久之计,本来就是鼓励出行甚至有“旅游局阴谋”的 LBS 游戏,在《Ingress》的基础上国内的据点和道馆都铺设好了(不过没有经过测试),没有一直锁区的道理。

为什么golang的开发效率高?

golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。良好的避免了程序员因为“ { 需不需要独占一行 ”这种革命问题打架,也解决了一部分趁编译时间找产品妹妹搭讪的阶级敌人。

它有自己的包管理机制,工具链成熟,从开发、调试到发布都很简单方便;

有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;

编译速度快,因为是强类型语言又有gc,只要通过编译,非业务毛病就很少了;

它在语法级别上支持了goroutine,这是大家说到最多的内容,这里重点提一下。首先,coroutine并不稀罕,语言并不能超越硬件、操作系统实现神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他语言也可以做到,譬如c++,在boost库里面自己就有的coroutine实现(当然用起来跟其他boost库一样恶心)。golang做的事情,是把这一套东西的使用过程简化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序员可以忽略诸如死锁等问题。

goroutine的目的是描述并发编程模型。并发与并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一种物理运行状态,而是一种程序逻辑流程。它的主要目的不是利用多核提高运行效率,而是提供一种更容易理解、不容易出错的语言来描述问题。

实际上golang默认就是运行在单OS进程上面的,通过指定环境变量GOMAXPROCS才能转身跑在多OS进程上面。有人提到了的pomelo,开源本来是一件很不错的事情,但是基于自己对callback hell的偏见,我一直持有这种态度:敢用nodejs写大规模游戏服务器的人,都是真正的勇士 : ) 。

2、Erlang与Golang的coroutine有啥区别,coroutine是啥?

coroutine本质上是语言开发者自己实现的、处于user space内的线程,无论是erlang、还是golang都是这样。需要解决没有时钟中断;碰着阻塞式i\o,整个进程都会被操作系统主动挂起;需要自己拥有调度控制能力(放在并行环境下面还是挺麻烦的一件事)等等问题。那为啥要废老大的劲自己做一套线程放user space里面呢?

并发是服务器语言必须要解决的问题;

system space的进程还有线程调度都太慢了、占用的空间也太大了。

把线程放到user space的可以避免了陷入system call进行上下文切换以及高速缓冲更新,线程本身以及切换等操作可以做得非常的轻量。这也就是golang这类语言反复提及的超高并发能力,分分钟给你开上几千个线程不费力。

不同的是,golang的并发调度在i/o等易发阻塞的时候才会发生,一般是内封在库函数内;erlang则更夸张,对每个coroutine维持一个计数器,常用语句都会导致这个计数器进行reduction,一旦到点,立即切换调度函数。

中断介入程度的不同,导致erlang看上去拥有了preemptive scheduling的能力,而golang则是cooperative shceduling的。golang一旦写出纯计算死循环,进程内所有会话必死无疑;要有大计算量少i\o的函数还得自己主动叫runtimeSched()来进行调度切换。

3、golang的运行效率怎么样?

我是相当反感所谓的ping\pong式benchmark,运行效率需要放到具体的工作环境下面考虑。

首先,它再快也是快不过c的,毕竟底下做了那么多工作,又有调度,又有gc什么的。那为什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的响应效率看上去那么优秀呢,响应快,并发强?并发能力强的原因上面已经提到了,响应快是因为大量非阻塞式i\o操作出现的原因。这一点c也可以做到,并且能力更强,但是得多写不少优质代码。

然后,针对游戏服务器这种高实时性的运行环境,GC所造成的跳帧问题确实比较麻烦,前面的大神 @达达 有比较详细的论述和缓解方案,就不累述了 。随着golang的持续开发,相信应该会有非常大的改进。一是屏蔽内存操作是现代语言的大势所趋,它肯定是需要被实现的;二是GC算法已经相当的成熟,效率勉勉强强过得去;三是可以通过incremental的操作来均摊cpu消耗。

用这一点点效率损失换取一个更高的生产能力是不是值得呢?我觉得是值得的,硬件已经很便宜了,人生苦短,让自己的生活更轻松一点吧: )。

4、基于以上的论述,我认为采用go进行小范围的MMORPG开发是可行的。

我们开发的不是MMORPG, 但是规模不小, 纯Golang开发 从处理客户端连接, MySQL处理到跨服, 平台SDK对接都是使用Golang开发的之前我的C++服务器框架也是完善的, 但和Golang比起来, 总是有一些问题, 比如说:1 总是感觉C++写出来的服务器要结实一些, 因为有强大的IDE(我们是在Windows开发Linux下运行), 强大的调试器(VS) Golang虽然没有这些, 但LiteIDE本身已经足够强大,没有之一2 Golang性能调优很是方便, 性能, 内存和阻塞, 3个pdf生成节点图, 几下就能找出问题所在 C++在这点上必须用专业第三方收费工具以及自己多年的经验来分析, 很是麻烦3 Golang任何错误都可以捕捉, 跨平台运行, 尤其是Linux, 比C++稳定的多 不用担心哪天挂掉4 Golang的Socket, 让你能想起当年用C语言的阻塞Socket时代 可惜操作系统的线程不能跟goroutine同日而语5 Golang语言简单, 任何语言招来, 2~3天开始生产代码, 很简单, 用的人也舒心6 Golang的语言特性很好, 没有OO的冗余, 只有复合+接口的简洁 用习惯后, 都不敢去用C#的OO, 怕继承变化需要重构7 Golang 14比前面版本好很多, gc基本没啥大问题了 只是自举的编译器编译速度下降了不少 但问题不大8 Golang写服务器, 因为阻塞+同步逻辑, 所以还是得考虑各种线程同步问题 该加锁还是要加锁, 而不是一味都用channel+goroutine来实现 逼近channel本身是由多个锁来实现的9 Golang写tcp短连接不知道比C++简单上百倍吧, 比boostasio这些封装库也简单个10来倍http连接就更简单了, 啥都给你处理了, 只管收消息就是了10 至今为止, 坑就1个, interface{} 简直是双刃剑 因为没泛型, 所以用interface{}等同于void 如果用interface{}做了map的key, 恭喜你, 迟早有一天你会调的死去活来 还更别说interface{}与nil, 一把泪啊11 看有些写法喜欢在Golang服务器里嵌入脚本 我们的服务器也嵌入有otto的JavaScript引擎, 但只用来做服务器配置, 方便部署 但是没有把JavaScript拿来做逻辑 毕竟考虑各种线程安全问题 Lua最终我们还是放弃了, 没有C++那些绑定库, 纯api编写, 都不知道是在写逻辑还是在封api12 除了服务器以外, 我们还用Golang编写机器人, 电子表格数据导出等 13 Golang开发效率很高, 一般大的游戏功能, 22人一周3~4个整完 这换C++时代, 大概也就1~2个还写不完14 部署太方便了! 编译出来的可执行文件都是零依赖 直接丢到目标机器就可以运行, 没有虚拟机之类的东西

为什么有些网页打不开

为什么有些网页打不开?

故障现象

一个或多个网页打不开,但是这些网站发给别人,却可以打开。

原因分析

1浏览器设置的原因

插件太多,浏览器插件太多,ie设置错误,都会造成类似的故障。

2、浏览器插件原因

有时类似的失败是由浏览器缓存中的原因引起的。

3系统垃圾文件的原因

在使用计算机的过程中,经常会产生许多临时文件。这些临时文件在一定程度上可以让我们以最快的速度访问这些文件,但是有时候我们总是访问以前的文件而不是最新的。如果有些网页打不开,临时文件会一直打开,直到这些临时文件被自动删除后的几个小时或几天后才能再次打开。

4系统设置的原因

例如,hosts文件设置了域名重定向,或者在计算机中有类似的软件拦截域名。

5dns服务器的原因

如果最近换了网站,这种情况可能会被本地dns服务器记录下来,所以同一本地线路一般会出现网站打不开的情况。

系统也有一个dns缓存,或者它可能是本地系统dns缓存。

6网站服务器的原因

在服务器端,如果本地计算机的IP地址被禁止,也会造成这种故障。这种情况无法解决,只能联系这个网站的管理员。

注意:比如这个IP频繁打广告,会被一些站长直接封杀。

恢复浏览器设置方法

第一步:点击并确定。

第三步:再次重新打开网站,试试看能不能正常打开之前未打开的网站页面?

本地dns服务器的错误解析

第一步:点击&在XP系统桌面的左下角Go按,在打开的开始菜单中找到控制面板,然后在控制面板中找到并双击&。网络连接这个项目。

注意:网络连接也可以直接在桌面或开始菜单&。网上邻居并右键单击此项目以选择&属性也是可以打开的&网络连接关于

第二步:在公开场合。网络连接要查找的窗口&。本地连接,并右键单击本地连接项目以选择&。属性。

注意:如果您使用无线互联网接入,您可以直接在&无线网络连接右键单击该属性。这个DNS主要取决于当前使用的互联网连接。只能在使用互联网访问的网络连接上进行设置。

第三步:在&本地连接属性&在通用窗口中选项位于&。互联网协议(TCP/IP):此项合并并加倍

第四步:在公开场合。Internet协议(TCP/IP)属性窗口中,单击选择&。使用以下DNS服务器地址:,输入本地DNS服务器的IP地址,然后单击&。OK按下按钮。

注意:首选DNS服务器和备用DNS服务器是指当第一个DNS服务器不可达时,直接使用备用DNS服务器IP,但一般情况下,这种情况很少发生。

第五步:完成以上设置,确保依次返回。完成后,有的电脑可能马上生效,有的可能几秒或几十秒就卡了。

这就是为什么有的网页打不开有的可以打开。希望能帮到你!

我自己电脑上的浏览器每次只能打开一个页面,打开其他页面时就是没显示怎么办急?

恢复浏览器默认设置1、打开浏览器,点“工具”→“管理加载项”那里禁用所有插件,或者你能准确知道没问题的保留。

然后→工具→INTERNET选项→常规页面→删除cookies→删除文件→钩选删除所有脱机内容→确定→设置使用的磁盘空间为:2MB确定→清除历史纪录→网页保存在历史记录中的天数:3以下→应用确定(我自己使用的设置是“0”天)。到此立即关闭所有浏览器窗口。2、(如果你希望恢复默认浏览器的方法)重新打开浏览器,做最后一步:工具→INTERNET选项→高级→恢复浏览器默认设置。不想使用默认浏览器的请保持第一条的设置不变,想设置主页的在常规页面设置后点“应用”就可以了。3、如果是浏览器中毒就使用卡卡助手修复,然后做插件免疫:全部钩选→免疫。然后→全部去掉钩选→找到“必备”一项,把能用到的重新钩选→取消免疫。能用到的就是FLASH和几种播放器的,其余的不要取消免疫。完成所有操作以后,你的浏览器就不会出问题了。

用safari上网有些特定的网页打不开,为什么?

方法一:清除缓存进入设置、Safari,选择“清除缓存”、“清除Cookie”即可。方法二:还原网络设置进入设置、通用、还原,选择“还原网络设置”即可,然后重启设备,重新搜索网络连接。方法三:关闭wifi,重新打开,Safari打不开该网页时不妨试试。方法四:忽略此wifi进入设置、通用、网络,点击你连接的wifi网络右边的蓝色箭头按钮,再选择“忽略此网络”,然后重新搜索网络连接。方法五:重启路由器关闭路由器,重新启动试试。方法六:手动路由器设置进入设置、通用、网络,点击你连接的wifi网络右边的蓝色箭头按钮,设置IP地址。IP地址一般都是自动选DHCP,你可以选静态,然后手动输入IP地址、子网掩码、路由器、DNS,除了第一项最后一个数不同外,其余与家中电脑一致。以上就是Safari打不开该网页的几种解决方法,遇到Safari打不开网页时不妨试试看。

为什么其他网页都可以打开,唯独淘宝网打不开呢?

这是被当地运营商劫持网页,在页面里添加了通过urlscheme打开支付宝/淘宝的js代码,也有复制淘口令、吱口令的,从中赚取广告费和佣金。

各种型号的手机都不同程度的有这个问题,包括苹果在内,只是有的有提示打开,有的没有。

解决方法是不要用运营商的DNS,尽量访问网站的https版本,如果没有可以使用一些屏蔽打开app的浏览器,最近这个现象很猖獗,不同于以往在页面里加广告可以抓到证据,现在这种做法比较隐蔽,投诉给工信部没啥结果。

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