魔兽世界怀旧服选什么服务器 服务器选择推荐
魔兽世界怀旧服 服务器选择是什么怀旧服在这次更新里也有了不少内容,很多玩家都不知道具体是什么,下面我给大家讲解一下魔兽世界怀旧服服务器选择推荐。
魔兽世界怀旧服怀旧服服务器选择详解
在下一次燃烧的远征补丁更新后,玩家可以选择将经典怀旧服的角色转入新的服务器中,加入燃烧的远征。
当然,这个选择不是强制的,玩家完全可以选择留在经典怀旧服里继续游玩。
不过也有不少玩家会选择全都要,所以为了满足玩家想要在“燃烧的远征”和魔兽世界旧世经典服务器(60级)中使用同一个角色的需要,暴雪也推出了推出了新的可选服务“角色复制”。
只有你在另一个游戏中为角色做出选择之后,你才能使用这个服务。
在安装并登录另一个游戏客户端之后,在这个例子中是魔兽世界经典怀旧服,你就能看到Zurumakaghan的名字变成了灰色。名字下方的文本会显示“可用复制角色”。如下图所示,Zurumakaghan名字旁边会显示复制图标。将鼠标悬浮在复制图标上,就会出现说明文字。
同时,自北京时间5月11日起,《魔兽世界》经典怀旧服中尚未使用的时光徽章将于此日期锁定,并于之后被移除,拥有这些时光徽章的玩家将根据其来源获得对应的游戏金币或游戏时间。
时光徽章功能会在“燃烧的远征”开放后加入“燃烧的远征”服务器,“旧世经典”服务器则不会加入时光徽章功能。
《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:
一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。
二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。
三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在 游戏 中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。
没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。
不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。
喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。
《魔兽世界》怀旧服在8月27日将要正式开服,一部分玩家们已经在8月13日选择了心仪的服务器,并且抢注了喜爱的ID。对于那些还在等待正式开服的休闲玩家们(加开三组PVP服务器,有福喽),应该选择什么服务器呢,让我们一起来看下吧!
PVE服务器和RP服务器并不属于特别热门的服务器,玩家们可以根据自己的喜好自由选择,哪个名字好听就选哪个吧!
目前最热门的两大服务器分别是“哈霍兰”和“布鲁”服务器,也是公会和主播入驻最多的两个服务器。因为主播的入驻,众多粉丝,以及狙击主播的玩家们纷纷都入驻了这两个服务器。
“哈霍兰”作为一区(曾经)唯一的服务器,一直是主播们第一选择的服务器,在最初一直都是最热门、最具话题性的服务器。因为主播们一度选择部落,所以一直被认为是部落强势服。但N服联盟精英团的介入,众多主播纷纷转战”布鲁“服务器。因此,”哈霍兰“有极大的可能会成为联盟强势服。
”布鲁“服务器在玩家的投票排名中一直处于第二的位置,又因为最初入驻的大主播偏少,也成为了众多普通玩家们的第一选择。但是在13号建立角色之际,众多主播都纷纷转战”布鲁“服务器,为平静的 游戏 氛围,无疑添加了一把火。主播们的加入,无疑会使”布鲁“服务器的热度更上一层楼。由目前的局势分析,”布鲁“服务器很可能会成为”部落“优势服。
主播们的介入,虽然会对服务器初期的发展有所影响,但注定影响不了大局的发展。跟随自己喜欢的主播,或者狙击主播,享受大型PVP的乐趣。如果,你热爱PVP,喜欢热闹,就选择“哈霍兰”或者“布鲁”服务器吧。
对于休闲的怀旧老玩家们,首先推荐“范克瑞斯”服务器。没有太多公会、主播的干预, 游戏 节奏会放缓,体验也会更加舒服一点。
与此同时,由于怀旧服的持续火爆,官方将于8月15日(周四)凌晨2:00新增三组经典怀旧服服务器——奥罗(PVP),沙尔图拉(PVP),维希度斯(PVP)。玩家们的选择性将更多,完全可以避开主播的干扰,安安静静的玩 游戏 。
关于各个服务器现目前的预注册情况,前面各位大佬已经有了很多的分析,香烟这里就不重复了,还是认真回答题主问题吧。
我认为现在就决定哪个服务器不是一个很好的时机,理由有两点:
人数未到上限
大家都知道,目前进行角色名预约是需要账号内有时间的玩家才可以进行预约的,现在已经建号的玩家主要分为三种,一种是本来就还在正式服玩着的玩家;一种是压测时充卡参加压测的玩家;最后一种是为抢角色名充卡预约的老玩家。
而还有一部分老玩家是正处在观望状态,当然,虽然同处观望状态,但心态却不一样, 一部分是想去人少的服静静体验 游戏 的;另一部分是相反,想去人多的服务器的;更多的是想看看那个服务器阵营比较平衡的。至于角色名,真的无关紧要!
所以,香烟觉得,目前怀旧服各服务器人数还未定,阵营平衡还有待商榷,目前来决定那个服务器适合自己,还言之过早。
服务器增设与否未定
怀旧服官方服务器在开始进行角色名预约时,开放了3个PVP服务器,3个PVE服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。后来发现魔兽玩家实在太热情了,服务器压力有点大,特别PVP服务器出现爆满的情况,为适当分流人员,又加开了3个PVP服务器,才有现在的11个服务器。
那么,假设从现在开始,就算预约人数不在出现大幅增长的情况,那么现有服务器就真能保障开服后的玩家人数么?特别一些比较火爆的服务器就不会出现公测时的排队成百上千,乃至几千的情况发生么?别忘了,我上面分析的那部分玩家,谁又能预测这部分玩家真正有多少?
所以, 假如怀旧服正式开服,玩家人数出现再次激增,官方难道不会再增设服务器?哪怕到时候这个情况没出现,你到正式开服了,在来决定那个服务器难道就真的迟了?除非你想抢注热门ID或者想去JJG开箱子!
综上所述, 我认为在你对角色名没什么特殊要求的话,不如静静等27号开服再根据自己的需求选服,要稳妥得多! 以上就是我的回答,希望能帮助到你!
传言,以后可能还会增加服务器……新服是你不断追求的目标!
首先,魔兽怀旧玩就玩PVP服,PVE和RP直接忽略。依照目前网络非正式统计的主播和团体入驻服务器情况来看。
1玩部落优势服或联盟弱势服选择布鲁服。
2玩联盟优势服或部落弱势服选择哈霍兰或者范克瑞斯。
3实际到底各服是什么情况,谁也说不准,主播和公会团体毕竟占少数。
我是选了联盟弱势服的布鲁。
在8月13号魔兽世界怀旧服开放角色ID建立后,各大主播也相继公布了自己即将入驻的服务器,但随着各方势力的表态,特别是原N服精英团公布入驻服务器名单后,各大主播的入驻表发生了微妙变化。
原本宣布入驻哈霍兰的各大主播例如棒老三、狂人与风、老黑等人,甚至还有几乎不玩魔兽世界的PDD。在哈霍兰热度持续身高,特别是N服精英团入驻哈霍兰联盟方时。几大知名主播都把首发服务器改成了布鲁。主播都如此,一般的玩家在选着服务器时更应该该权衡利弊,可以从以下几方面考虑服务器的选择。
第一,不排队。玩过正式服的玩家都知道,安苏服务器在各服务器名声响亮,不仅仅是该服务器玩家整体实力强,更是因为该服务器长期排队并关闭角色建立通道。玩个 游戏 还得摇号去等若干时间,萌新和修仙玩家能否接受,得慎重考虑!毕竟时间就是金钱,我的朋友。
第二,物价稳定。服务器的资源产出在一定时间内是有限的,在各大主播,特别是大主播入驻的服务器,例如PDD等所在的哈霍兰,PDD就喊出了开服先弄个2000G耍耍的口号,这肯定是各打金工作室重点照顾的对象。物资物料,长期被此类工作室垄断,物价必定高于其他服务器。就连猎人的稀有宝宝,也是宁可杀掉,也不会让它流拍。当你Rp爆发的打了某个极品图纸时候,当你想附魔提升装备的时候,当你苦于手中还拿的有坚不催之力想换个趁手的武器的时候,打开拍卖行,会让你此类想法去个大半。
第三,练级效率,现在暂时还不清楚正式服的位面系统实装后效果如何。在测试阶段,特别是开服前期,肯定是怪比人多。因为暴雪完美保留了怀旧服的利弊,所以怀旧服不会出现你任务所需击杀的怪,你只有摸到就算完成。在怀旧服做任务靠的就是手长,任务怪谁第一个摸到,就是谁的,所以不排除怀旧服会出现排队做任务的情况。如果各凭本事,近战职业的体验度会很不友好。
第四,服务器负载,这个可能性比较小,毕竟 科技 发展这么多年,现在的服务器宕机的的问题很少出现了。在高负载的服务器由于数据的庞大,可能延迟会略高,也会影响玩家的 游戏 体验。
综上可以看出,如果你不是某主播的粉丝或者各大公会主力玩家,建议错开这些高热度服务器。毕竟我们玩的是 游戏 ,体验的是乐趣!
抛开PVE和RPVE服务器,现在普遍认为 哈服是联盟优势服,布鲁是部落优势服,范服差不多均等。
如果你是一个人,想安稳怀旧,那么各自阵营的优势服适合你。
如果你有几个好友,一起玩,无论哪个服务器都是个好的选择。
如果你十分具有荣誉感,就喜欢硬刚,那么自己阵营的劣势服一定会给你带来很好的体验,一个字就是干。
《魔兽世界》怀旧服的开服日期已经开放注册ID,之前pdd等大主播放出话说要入住哈霍兰的部落,目标R14
,要开公会争夺服务器进度。哈霍兰也有10多LM重量级公会入驻,据说是为了狙击PDD等主播,所以哈霍兰可能会异常热闹,不过最新消息因为LM大公会的狙击,一些大主播没有选择哈霍兰转而投入布鲁服务器中。
现在开放的服务器有以下几个:
第一大区
奥罗:PVP(新)
沙尔图拉:PVP(新)
寒脊山小径:PVE
碧玉矿洞:PVE
辛迪加:RP-PVP
哈霍兰:PVP
第五大区
维希度斯:PVP(新)
匕首岭:PVE
木喉要塞:RP
布鲁:PVP
范克瑞斯:PVP
那么首先要清楚的认识到PVE和PVP以及RP服务器是什么意思。
PVE服务器是打副本为主,PVP服务器是PVP为主,RP服务器其实没什么,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服务器。人称中二服,玩家都是喜欢角色扮演的 ,这里就不多说了。
魔兽世界怀旧服有很多地方跟现在不一样,以前在野外的PK是随处可见的,蹲尸守尸是家常便饭,大家去PVP服务器可能氛围上就比较偏向PK,如果不喜欢的玩家可以选择PVE,不过其实差别不是特别大。
还有一个考量就是主播,主播的入驻会带来大量的玩家加入,是好事也是坏事,主播的加入就代表有热钱加入,那么服务器的拍卖行经济状况可能会非常恶劣,对一般 游戏 玩家来说可能会产生影响,所以除非特别喜欢主播,个人建议还是不要贸然加入主播所在服务器。
那么想清静一点,就选择PVE服务器,等到开服了人口普查统计也会出来,所以也可以观望一下,不过感觉部落的人数会比较多。当然现在据说因为哈霍兰加入的大公会很多,人口lm已经占绝对优势了。希望对题主有一丝丝帮助
pvp建议:联盟就哈霍兰,部落就布鲁。
来雷霆之击,很平衡的服务器不排队,自己建了个公会,现在一百人了,公会不大不小吧,联盟,有想法可以私我
DNF70版本怀旧服的玩法有哪些?想要了解70版本的玩法,那么大家就要了解清楚这个版本的技能机制等详情,深空游戏小编今天就给大家简单的介绍一下70版本怀旧服的玩法,详细的可以查看下面的攻略来了解清楚。
dnf地下城与勇士70版本怀旧服攻略
技能修改:
漫游枪手男,(女漫游可能下次更新上线修复版)
花式射术 重新修复版:
1、强制中断技能时, 增加技能攻击力、攻击和移动速度, BUFF最多可叠加5层, 持续时间也会叠加5次,触发的幻影重新定义,触发后出现绿色幻影,BUFF消失而消散。20级可学习 lv1,每隔3级可学习一次,满级可学习至 lv10,装备堆至上限lv20;
改变特效的技能详解:
[三重控制] 最后一击时, 可以使用[爆头一击],触发1层[花式射术], 但不消耗次数。
[爆头一击] 触发1层[花式射术]; 后跳过程施放时, 可直接触发2层的[花式射术], 并且额外追加攻击力, 但是穿刺力为0。(ps: 我的[后跳 - 爆头一击]技能,可以吃到原版死亡左轮的暴击伤害哦)
[爆头一击] 可直接柔滑[浮空弹、 回头一击],并且不消耗柔滑次数。
远程格挡:
[花式射术]对[远程格挡]的额外加成:
[远程格挡] 格挡成功时, 可以 增加角色的攻击、 移动速度,触发1层额外的[花式射术]。(5 +1 = 6层),花射的幻影增加一层金色幻影。
复仇反击:
[花式射术]对[复仇反击]的额外加成:
[复仇反击] 反击成功后,增加物理暴击率。并且触发 [复仇幻影], 出现红色幻影跟随。
[复仇反击] 反击成功后的 [复仇幻影]状态下, [乱射]暴击伤害 +10%,如下图
普通乱射
复仇反击乱射
[复仇反击] 、[远程格挡] 任意一个状态下,使用[爆头一击]时,增加暴击率。
真·快速拔枪
1、 改为被动技能,并且增加基本攻击速度。
① 拔枪时速度 +100%,拔枪速度更高更快更强!
② 面板攻击速度 +10%
③ 爆头一击、浮空弹类拔枪动作都可以吃到加持。
致死
双鹰回旋
暂时增加Y轴范围, 可以扫任何小体型怪物, 后续可能会增加数值控制,并加入花式射术技能内。
新增65ex技能死亡突袭
划重点:也可以完美吃到原版死亡左轮暴击伤害加成,和其他二觉版本的那种不吃死左的天差地别。
同时保留了回旋劫击,更改后作为55级ex技能,花哨玩法的同学可以学习使用。
女漫游没有修改, 等待下次更新更改。
漫游篇 完结
这次更新的第二个特色职业:驱魔,看下面链接即可。
1 、 驱魔灵魂技能 [潜龙] 还原国服详细图文介绍。
2 、 驱魔适用基本攻击力后的变化
3、 [潜龙] 新增 疾空旋风破蓄力后攻击方式变化,和蓄力攻击时减少敌人火属性抗性和魔法防御力。
疾空旋风破
蓄力时,可以聚拢小范围内敌人,并且旋转攻击速度更快,具体可以看角色面板哦,在技能达到lv16时,旋转状态中可以牢牢的抓住敌人!
在技能达到lv16之后,攻击时会牢牢锁住敌人。
潜龙减少魔法防御力和火属性抗性
满级20级之后可以堆到翻倍数值,并且是真的只有蓄力攻击时才会减少,而不是劣质的随意攻击就减少了。。。
驱魔篇 完结
异常伤害修复的职业:女气功。
念气环绕
在上次更新时,修复了念气环绕冲突生命源泉导致掉线的问题,原因出在此前添加的这条:魔法暴击伤害追加5%,写技能的时候 填写了100倍方便测试,结果忘了删除,更新到了生产服务器, 增加了整整420%伤害,浑身缠满20条魂链,那啥上还缠了5条。
异常伤害修复的职业:刺客
死亡风暴
① 修复匕首攻击力超出阈值,改为使用剑刃风暴基本攻击力百分比。
② 增加攻击速度词条,根据攻击速度的提升, 丢出的匕首数量最多可提升1倍。
修复原版职业缺陷:死灵术士
轻甲专精
轻甲专精
① 增加的物理暴击伤害比率转换为魔法系,数值由 :
胸甲:3%
下装:25%
护肩:20%
腰带:10%
鞋子:15%
更改为
其余游戏内容删改、便利性优化:
1、疲劳值扩充任务删除,更改为:
其余颜色图标道具同理。
另外增加每日疲劳低价补充:
亚丝娜商店更新:
3、 新手礼包改版:
① 删除所有升级道具礼包,以后只赠送
B站纹章的篇幅100张上限了, 这里就不过多展示- -,希望大家入群下载了解吧。。。。
4、 深渊改版:
① 深渊史诗掉落机率永久增加25%%
② 该道具不再每日删除,需要在 商店内兑换为各个地区的破魔石, 从而进入深渊派对。
③ 删除所有黄金之破魔石道具的获取方式。
④ 歌兰蒂斯商店改版
依次递增至
5、 大富翁游戏内容和奖励推倒重做:
更新后, 130日删除自选ss盒子,改为兑换道具绝望奖章或者远古神器袖珍罐(随机)
每日大富翁只需要打一次即可完成任务,第二次第三次获得多余的冒险者印章可以兑换一些消耗品:
接下来是新道具冒险者的印章可兑换物品:( 通关大富翁时的礼包奖励,可以获取1个冒险者的印章,每日最多3个)
接下来是新道具冒险者的奖杯可兑换物品:
由以下任务获取,每日只需完成一次即可,加速ss或者远古神器制作
6、远古/ 史诗 首饰/防具改版
泰拉石
窒息悲鸣
尼尔巴斯三件套
幽灵船
真野猪
增加的不多, 就不放图了。(只有套装的抗魔值和8的最终攻击力)
7、 60级史诗防具 / 65级史诗首饰改版
8、杂项、BUG 实时修复内容,地址:
https://docsqqcom/sheet/DVWFzQlF4ZEFxRnRStab=BB08J2
9、 游戏资源堆积过剩解决方案和其他优化思路以及杂项bug修复:
① 所有商店兑换道具均增加少量金币、 所有商店兑换装备均增加大量金币,防止某些更新的bug导致的无消耗乱刷道具。
② 所有免费赠送物品均不在赠送或者减少赠送, 但是加入部分npc商店内,增加兑换条件,防止游戏资源过于爆炸而无消耗的困境。(还是那句话, 游戏, 手打的最珍贵。)
③ 所有史诗装备已改版完毕, 将会增加一些特效的消耗材料和装备负面词条增加。
④ 魔盒降低疯狂哥布林的炸药桶的机率。
⑤ 游戏版本是之前的镇魂服务器直接抓下来开的70,镇魂时期由于削弱了40%左右的异界和远古地图,开服时并没有检查, 导致现在提升角色属性的资源大量累积无法消耗, 决定将40%增加为173%血量和138%的防御力以及138%%的无视抗性。
⑥ 修复全部英雄级地图和部分远古地图地狱级的防御力BUG的问题。
⑦ 商城修改所有道具购买模式, 防止卡商城外挂。
⑧ 拍卖行可上架所有 可交易 道具完毕。
⑨ 商店增加兑换材料条件, 降低所需金币。
肯定是怀旧服的热度和人气会更高,当然这种情况也只会是一时的,而不会是永远的,一段时间之后怀旧服的热度就会逐渐下降,这个时候呢,我们的正式服就会后来者居上,然后占领属于怀旧服的热度,成为多数玩家的青睐之地!当然这都是有原因的,和官方的一些宣传密切相关!
相信游戏爱好者应该都不会对我们的魔兽世界感到陌生吧,作为一款曾经风靡整个世界的游戏,我见证了他的辉煌,当然了,我也见证了他的衰落,不过这是一种非常常见的现象,没有什么游戏能够永垂不朽,任何的游戏都有属于他们自己的寿命,游戏行业更新换代的速度实在是太快了啊!
最近的魔兽世界开始卖情怀,纷纷推出了怀旧服,这样肯定就能够吸引到非常多的怀旧粉丝了啊,毕竟魔兽世界这款游戏陪伴了很多人的青春啊,是很多人的年少回忆,官方卖的不是游戏,而是一份是属于魔兽世界老粉丝的情怀!不得不说,魔兽世界的官方真的是太有脑子了,居然会想到这样的宣传方法!
目前的情况来看,因为怀旧服的推出,短时间内肯定是会有大量的老粉丝涌向我们的怀旧服的,但是一段时间过后,这种热情就会慢慢地消散,最后怀旧服里面的玩家就会越来越少,流向正式服的玩家肯定就会越来越多,这是一个此消彼长的现象!魔兽世界想要得到玩家的心,一定要学会推陈出新!
魔兽世界怀旧服确定会上线燃烧的远征更新内容,各位玩家们想知道魔兽世界怀旧服燃烧的远征版本会带来哪些内容吗下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍
ldquo;燃烧的远征rdquo;特色
和所有内容更新一样,ldquo;燃烧的远征rdquo;也为玩家带来了一系列值得探索的内容。在正式发布及后续的内容更新中,玩家将发现:
●新的大陆等待探索:穿越黑暗之门,前往外域。
●两个新增的可玩种族:扮演血精灵为部落而战,寻找全新的奥术之源;或者扮演德莱尼加入联盟,这些来自外域的流亡者将找寻新的家园。
●竞技场:集结你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的PvP实力。
●飞行坐骑:驾驭外域的飞行坐骑,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。
●征服艰难的团队副本和地下城:攻克晶光闪耀的堡垒,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决。
●珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽。
●奥尔多和占星者阵营:在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择,获取他们的独有奖励
●创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司。
●升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。
重现ldquo;燃烧的远征rdquo;
和《魔兽世界》经典怀旧服一样,在重现13年前的ldquo;燃烧的远征rdquo;的过程中,我们也面对了许多挑战。其中一项挑战便是,如何将该内容更新的所有数据mdash;mdash;内容、玩法规则、敌人行为等mdash;mdash;转换为现代的代码,并保留我们多年来实现的内在技术改进、性能增强和错误修正。
为此,我们需要将超过75万行数据从2007年左右的格式转换为如今我们使用的格式。好在我们敬业而出众的工程师们可以借助脚本的力量,让转换的过程更为简单mdash;mdash;但我们也无法完全依靠自动化的转换。我们运行了旧式客户端,查看了原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际表现情况,并与全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;的转换进行比较,以验证其是否符合预期。
我们还希望确保在转换的过程中,能够保留此前进行的错误修正,使玩家能在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中享受到如一的体验。
我们花了许多时间查阅过去的参考代码,以确保我们能实现目标,同时保留错误修正。因为距离ldquo;燃烧的远征rdquo;正式发布已经过去了13年,我们还必须确保自己的回忆符合实际情况。时间很容易改变我们的认知,我们眼中的错误也许就是原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际运作方式。因此,可靠的检查资源至关重要。
我们现在使用的代码还能进一步保障了客户端的稳定性。服务器曾经是独立的,如今却可以享受到云基础设施带来的便利。这让我们得以规避许多问题,比如玩家尝试进入地下城或团队副本时出现的ldquo;副本未找到rdquo;错误。
沿用这类数据有时会产生意外的结果。在早期测试中,我们发现血精灵男性的衣服会丢失,但客户端相信他们依然身着华服。我们很快发现,纹理并没有得到正确的分配,但衣服上的几何体却依然清晰可见。
最初,德莱尼在角色创建界面中身材过高mdash;mdash;但真正的问题是,德莱尼显示的是丹莫罗的角色创建界面,它的镜头高度其实只适合矮人和侏儒。
我们还在地狱火半岛看到了大片水域,但这里本来不应该有任何水域。外域并没有艾泽拉斯一般的海洋,但我们最终顺利解决了这个问题。
未来的部分改动
我们对《魔兽世界》经典怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。在全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们依然想要尽力还原原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的体验,确保玩家们期望在这个内容更新中体验的基本元素都能得到保留。我们也会进行一些调整,以便在玩家抵达外域时能维持一如既往的优良体验。
在《魔兽世界》经典怀旧服中,我们特意重现了原版游戏中的ldquo;法术批次结算rdquo;行为。虽然这主要是陈旧技术的产物,但玩家们很希望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它,而且为了真正实现ldquo;原汁原味rdquo;,我们也应当保留它。然而,法术批次结算带来了一个内在问题,即玩家会遭遇延迟。最终玩家报告了许多法术和技能的错误,例如闪现或炎爆术无法正确生效。实际上,是延迟导致了这些技能无法如预期施放。在ldquo;燃烧的远征rdquo;中,这一行为将被移除,以改善综合体验。
挑战团队副本的玩家如今也积累了更多经验。当玩家再次进入他们最喜爱的团队副本时,我们希望为他们提供符合期望的挑战。为此,我们会移除在后续内容更新中对地下城和团队副本进行的改动,使其中的首领变得更具挑战性。然而,当最初的首领设计挑战性过强,以至于变为挫败感时,我们很有可能保留部分改动。举个例子:最初的穆鲁有许多阻碍法术的效果,导致施法职业经常进不了团队。我们很快修正了这个问题,并且当这个首领在太阳之井高地中出场时,我们依然会保留这个改动mdash;mdash;不过生命值的削弱应该会被回调成最初的状态。玩家一直希望能够挑战最初版本的首领,希望能借助丰富的经验来击败此前无法应对的首领。我们也希望为玩家提供这个机会。
PVP和阵营平衡
我们想要维持阵营的身份感,但同时也注意到,部落和联盟圣骑士的圣印并不平衡,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更为强大。为了解决这个问题,部落和联盟角色依然会在64级时习得所属阵营的圣印,但在升至70级后,他们还能获得对立阵营的圣印。
我们还会对玩家填补竞技场阵容的方式进行更改。当竞技场在ldquo;燃烧的远征rdquo;中最初上线时,玩家数量必须和所选的模式相同。如果玩家参加了3v3竞技场,名单中就只能有三名玩家。这意味着如果有人暂时无法游戏,队伍中的所有人就都无法参加竞技场。在新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们会放宽要求,允许队伍中包含双倍于所选模式人数要求的玩家。这样,当玩家需要继续参加竞技场的比赛时,就可以让其他玩家替补上阵。
我们还计划使用现代的匹配算法,让玩家能更迅速地匹配到旗鼓相当的对手,同时保留后续赛季中购买竞技场装备的评级要求。
血精灵和德莱尼
当ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁发布时,玩家们可以在黑暗之门开启前提前使用血精灵和德莱尼种族。这样,玩家就能提前练级,以便和好友们一起前往外域。
内容阶段
为了让玩家能够体验最新内容、与好友们齐头并进,我们制定了ldquo;燃烧的远征rdquo;发布后续内容更新的暂定方案,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样,这些方案很可能更改,我们也很期待收获玩家的反馈。
第1阶段:卡拉赞、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启
第2阶段:毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季
第3阶段:海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季
第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季
第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季
满足玩家的多样需求
我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样需求。无论是选择体验ldquo;燃烧的远征rdquo;内容,还是坚守《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望在ldquo;燃烧的远征rdquo;的前夕补丁上线时,为玩家提供选择的机会。
在未来,当前的《魔兽世界》经典怀旧服的服务器将成为燃烧的远征服务器,可以体验ldquo;燃烧的远征rdquo;及其内容更新。在补丁发布当日,玩家将选择使用角色的服务器。你是否希望继续体验ldquo;燃烧的远征rdquo;的内容还是希望继续体验《魔兽世界》经典怀旧服
你可以为每一个角色分别做出选择。这使玩家能够挑选自己希望获得的游戏体验,可以使用能够穿越黑暗之门的满级角色、踏上下一个内容更新的冒险旅程,新建血精灵或德莱尼角色、体验全新的新手区域,或者让尚未满级的角色留在旧世经典服务器中,继续自己的冒险,和好友们一起畅游。
如果玩家尚未体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容,或者是希望能够立刻前往外域的ldquo;燃烧的远征rdquo;粉丝玩家,我们还会提供直升58级的服务。该角色直升每个账号仅可使用一次,无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用。直升的角色会拥有部分基础地下城的蓝色装备、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑。新建的直升角色不会拥有任何专业技能,现有的角色在直升后会保留当前选择的专业技能。
如果你决定继续畅玩《魔兽世界》经典怀旧服,就可以加入旧世经典服务器。该类服务器将在ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁上线时开启。
我们想确保你的选择意义重大,我们也知道,玩家可能想在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中使用同一个角色。我们将会推出可选的付费服务,在两个客户端中解锁一个角色的复制体,让你能够在两个不同的时代中继续冒险。
ldquo;燃烧的远征rdquo;将于今年上线
我们知道玩家们的好奇心正在熊熊燃烧。大家最关心的问题是,ldquo;燃烧的远征rdquo;什么时候才会上线就在今年,2021年。我们将在不久之后进行技术测试,玩家将能够重返外域,就游戏的体验和感观提出反馈意见。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。我们还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫。
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