魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片详解怀旧服TBC资料片说明
魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片详解,也是怀旧服TBC资料片说明,非常全面的内容,想了解到朋友可以参考,希望能帮到大家。
旧服燃烧的远征资料片详解
1《魔兽世界:燃烧的远征》怀旧服深入环节
霍莉·郎代尔,曾经就任《无尽的任务》制作人,工作了13年。同事魔兽世界总监和总工程师3人一同出现在圆桌会议开始深入讨论“燃烧的远征”。
2他们认为在《燃烧的远征》时期PVE和PVE的环境和氛围都很好,而且互换双阵营的特色职业对于当时的玩家来说体验非常新奇且独特,但是对于当时依然有很多新功能和内容处于不稳定的特性。以聊天的形式简单地解释了一下诸如“法术反射”等技能的设计理念和初衷。
3“燃烧的远征”推出的竞技场玩法仅仅是一种全新的PVP玩法,根据玩家群体的水平开设了普通匹配和天梯赛来满足不同玩家群体的需求,但之后随着玩的人越来越多,让当时的魔兽团队意识到这是他们打开电子竞技的起点。
4新的怀旧服资料片“燃烧的远征”之所以不采用老版本的代码是因为太多的错误和架构上的问题,在进行了检查之后他们发现数据行多达75W,随后暴雪的工程师在重新进行了对比之后明白了经典版的客户端及其代码和数据是如何运作的,并且在怀旧服上重新迭代了它们,才有了现在的样子,这使得怀旧服的客户端运行非常稳定。在以前没有云服务器和云存储的时候会出现一个很经典的问题:副本转移出现问题被中断,这就是因为当时不具备此类技术导致本地服务器分别从不同地区申请调取资源才出现的,在现在有了云服务之后这种问题就自然迎刃而解了。
5经典版的原则是尽可能不做改变,坚持原汁原味。因为时代变了,因此一些当时不好的东西我们不想再使用,比如感觉到不流畅,出现错误导致没法提供更好的游戏体验。经典版将会删除法术批次,因为法术批次拥有半秒的内置延迟施放,会导致出现两名法师同时使用变羊术双方被互羊的情况,这让玩家的游戏体验不是很好。
6在燃烧的远征中,双方阵营互换了特色职业,设计理念是为了平衡阵营人口,拿圣骑士举例,会将复仇和鲜血圣印在64级和70级给予双方。
7前夕补丁发布后,玩家就可以选择血精灵和德莱尼。
8经典版《燃烧的远征》版本更新将会先更新风暴要塞、毒蛇神殿、卡拉赞;随后第二赛季是海加尔山和黑暗神庙;第三赛季是祖阿曼;第四赛季是太阳井。
9如果你在经典服已经达到了60级,等级数据将会继承到“燃烧的远征”版本当中;同样的,在刚推出燃烧的远征的时候很多人没有机会接触,同时对于香草年代的体验并不感兴趣那么官方也会提供58级的直升服务内容,每个账号只能使用一次,会有40级的骑术但是不会拥有专业技能,最后这个游戏服务并不能用于新种族血精灵/德莱尼上。
10将经典版“燃烧的远征”前夕补丁上线后,你可以将你香草时代的每个角色做出选择,是将其迁入“燃烧的远征”版本或是永久留在香草时代,燃烧的远征和经典旧世是分开的两个端体。
说魔兽世界(WOW)有2个阵营,部落(BL)和联盟(LM)。但是你玩之前要选择是PVP服务器还是PVE服务器,PVP服务器里BL和LM在中立地图碰到是可以相互打架(PK)的,而PVE服务器确不行,PVE服务器里只能在战场(ZC)或者竞技场(JJC)里和不同阵营的玩家PK。目前的这个版本的战场有4个,战歌峡谷(ZG),阿拉希高地(ALX),奥特兰克山脉(AS),风暴之眼(FB)JJC没什么缩写,我就不写了。PVP里的人都比较亢奋,看到其他阵营的一般都开打,比如我就是这样的,所以现在一般有人问你玩WOW偏向哪一个方面有2个回答,喜欢打架(PVP),还有就是PVE(这里的意思是我主要是打FB,一般不PVP,但是不排除PVP和PVE同样喜欢的牛人)。
副本(FB)分为5人FB和团队FB 。FARM副本的意思就是这个FB被你打得快烂掉了,打起来小CASE的,同时有的FB的BOSS很难,你第一次打倒的话就叫FD(first down ),打5人FB和10人团队FB我们叫做刷,打25人FB叫做RAID。
FB难度有2种普通(PT)难度和英雄难度(YX),所以一般你看到的什么PT迷宫啊,YX迷宫啊,前面的前缀2个字母表示的是FB的难度模式。YX 难度的FB一般只适合70级的玩家。注意的是只有燃烧的远征(TBC)版本新开出来的FB有2种难度,目前团队FB只有普通难度。之后的资料片巫妖王之怒(WLK)团队FB就会有YX难度。TBC之前的FB也就普通难度1种模式。
现在我为你介绍几个TBC开的FB(以下FB是有YX和PT2种难度的,FB的容易程度由低到高,我帮你分好了)
CQ,地狱火城墙,59+(这个59+的意思指这个FB适合59级以及59级以上的的玩家去打)
WL,奴隶围栏,60+
XX,鲜血熔炉,61+
ZZ,幽暗沼泽,62+
FL,法力陵墓,64+
地穴,奥金尼地穴,65+
STK,塞泰克大厅,67+
9SR,旧希尔斯布莱德丘陵,68+
迷宫,70+
监狱,禁魔监狱
18X,也叫18M,18摸,黑暗之门,70
PT,魔导师平台,70
破碎,破碎大厅,70
NY,能源舰,70
ZQ,蒸汽地窟,70
以上是TBC的5人FB,有PT和YX2种模式。下面是TBC的团队FB(都是只适合70级的)
KLZ,卡拉赞,10人
ZAM,祖阿曼,10人
GLR,格鲁尔的巢穴,25人,这个FB的最终BOSS也叫格鲁尔(GLR)
FB,风暴要塞,25人(有几个缩写是一样的,这个FB就是的,有很多意思,具体情况,具体看)
毒蛇,毒蛇神殿,25人,最终BOSS叫瓦斯其(瓦MM)
海山,海加尔圣山,25人,最终BOSS叫阿克蒙德(AK)
BT,黑暗神殿,25人,最终BOSS叫伊利丹·怒风 (DD,蛋哥)
SW,太阳井高地,25人,最终BOSS叫基尔加丹(鸡蛋)
上面的就是TBC的团队FB,只有普通难度。以下的是TBC之前的5人FB,
TL,通灵学院 58+,5人副本
厄运。厄运之槌 58+,5人副本
黑石塔 58+,5人副本
STSM,斯坦索姆 58+,5人副本
SY,黑石深渊 55+,5人副本
SM,沉没的神庙 49+,5人副本
ZR,祖尔法拉克 46+,5人副本
MLD,玛拉顿 43+,5人副本
ADM,奥达曼 39+,5人副本
XS,血色修道院 34+,5人副本
TDGD,剃刀高地 33+,人副本
TDZZ,剃刀沼泽 25+,5人副本
NMRG,诺莫瑞根 24+,5人副本
监狱,暴风城监狱 24+,5人副本
SY,黑暗深渊 20+,5人副本
YY,影牙城堡 18+,5人副本
SW,死亡矿井 15+,5人副本
AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本
NY,怒焰裂谷 10+,5人副本
以上的就是TBC之前的5人FB,难度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人团队FB
AQL,安其拉 60,40人团队副本
BWL,黑翼之巢 60,40人团队副本
MC,熔火之心 60,40人团队副本
黑龙MM,奥妮克希亚的巢穴 60,40人团队副本
FX,安其拉废墟 60,25人团队副本
ZUG,祖尔格拉布 60,20人团队副本
以上就是TBC之前的团队FB,也只有普通难度,下面我再介绍点其他的
AFK,暂离,也就是暂时不玩
ADD,就是不需要杀的怪拉如战斗,打FB最恶心的就是ADD,喜欢ADD的人被人BS
AOE,用群伤技能打一群怪
buff,增益效果
debuff,与BUFF相对的,负面效果。
DOT,负面效果的一种,对你持续造成伤害
ROLL,出了1件装备,大家都想要,掷点数,谁高谁拿
DKP,一般团队FB的分配方式比较特殊,是靠DKP来拿的,DKP是通过参加公会的团队FB获得的分数,每次参加都会有DKP拿,出装备的时候你想
要就要出DKP分数来竞争。
SH,用你身上所有的DKP来拿一件装备
RL,打团队副本的时候指挥的人叫RL
MT,抗怪的人,肉盾,沙包
2T,3T,和MT一样,第一抗怪沙包叫MT,第2就叫2T,第3就叫3T
OT,仇恨超过抗怪的T,这样会使得怪把目标转向你,打FB最嫉恨就是OT了,千万别OT
DPS,每秒伤害 ,也是输出职业的统称
UT,yy,1种聊天工具,很多打团队FB的通过UT来听RL指挥打
国家队,同一服务器的玩家或是同1UT的人组团一起进入某战场
军装,适合PVP的装备
空降,对方或己方人少时突然有国家队进入
空难,对方或己方国家队突然同时退出战场
滑水,打副本时候不专心,也叫摸鱼
下面是一些职业的简称:
战士(ZS),潜行者(DZ以前版本叫盗贼),圣骑士(QS或SQ),
德鲁伊(XD),萨满(SM),牧师(MS),术士(SS),法师(FS》
1、STMS——东瘟疫之地的斯坦索姆。
2、ZUL——塔纳利斯地区的一个副本:祖尔法拉克。
2、OT——超出当前T的仇恨范围。
3、DOT——指持续性治疗或者造成伤害的法术。
4、DEBUFF指造成伤害或者能力下降的法术。
5、Add——额外的怪物加入到现有的战斗中。
6、AG——奥格瑞玛,地名。兽人主城。
7、TPS——仇恨能力。
8、DPS——伤害能力(字面指每秒伤害)。
9、AOE——指范围性杀伤技能,通常团长会简称为A。
10、AFK——暂离游戏或者指一定时间内不玩该游戏。
扩展资料
《魔兽世界》种族介绍
1、牛头人——可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司,牧师,战士,圣骑士,死亡骑士,武僧。
牛头人是暴雪娱乐公司著名的魔兽系列电脑游戏中的原创种族。他们是大陆中部草原的部落居民。牛头人是崇尚和平的。同萨尔带领的兽人一样,牛头人也在为了保持他们的传统而奋斗。
2、熊猫人——
一直是艾泽拉斯最神秘的种族之一,他们来自潘达利亚(Pandaria)的熊猫人王国,是一支热爱大自然且强而有力的人型生物种族。
曾经,他们是残暴的巨人种族——魔古族军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及独特的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了魔古族的统治,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。
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