dayz血量多少不会晕倒
dayz血量处在5000以上就不会晕倒,血量值于5000到3000之间时玩家视野逐渐呈现灰白失去色彩,3000左右的时候可能会昏迷。水滴形象的图标代表着血量,血量的多少直接决定英雄是否存活,血量干掉就危险了。还有一个是十字形状,这代表了健康状况,是对身体的综合指标,如果吃了坏东西或者中毒,健康值就会掉下来,掉到一定程度则意味着死亡。
dayz游玩攻略
奔跑会加速消耗饱食度和水分,低温,会加速消耗饱食度,健康值过低会疼痛影响奔跑速度,缺少血液会晕倒,苹果和水瓶变为红色会持续康值,体温过低或者过高会掉健康值,骨折后持续行走会晕倒。
随后伤口会造成血液流失,下雨或者穿越河流,打湿衣服会降低体温,出现胃识后就不能在继续吃食物或者水否则会吐,呕吐会导致饱食度水分减少,胶囊标识是已服药,雪花一样的标识是病毒疾病,骨头标识是骨胃标识是胃胀这些元素你可能在屏幕上找到。
dayz卡车轮胎刷新点在小仓库里。
还有的类似厕所那有的一个小房子里也有,一般来说轮胎都是从其他车上拆下来,小仓库自然刷新的轮胎比较少,红色轮胎就是毁坏了无法再修复使用。
物资刷新点汇总介绍:
医院主要刷新医疗物品 :盐水袋、咳嗽药、除颤器、血包入门四件套等,注意楼顶不刷任何东西。
咖啡馆 :刷各种杂物、衣服、裤子、子弹、吃喝。
E城城内消防楼:左轮、手铐、衣服、裤子、鞋子、FNX45以及子弹,最顶楼刷新FNX45弹夹。E城城外消防楼跟城内的消防楼一样,不过当你搜刮的时候请注意狙击山上的人。
超市:主要刷新吃喝,你想找吃的去这里就行了,还有刷新各种杂物煮饭用的。
红房子:你看到红房子就往哪里面奔。刷新军用迷彩裤和军用迷彩衣、水果小刀、铲子、小背包 (颜色随机)。反正吃喝每一个房子都有刷,只是黑屋子不刷(俗称小黑屋) 和绿房子 (要走楼梯的那个)。
《DayZ》技巧:
1、进入游戏首先要解决的问题:口渴,测试版刷新饮料物品的机制很奇怪,有时遍地都是,有时翻遍一个城市都没有,请从在线地图里优先找到水井,水井可以随便喝不会生病,贴近水井就会出现Drink Water选项,使劲喝直到thirty状态消失为止。
2、在拿到消防斧、砍树斧这两个武器之一前,绝对不可以跟僵尸近战,铁铲、撬棍、管钳对僵尸几乎没杀伤力,这两样物品通常会在城市里的医院高层刷新,遇到僵尸,加速跑很容易甩掉。
3、超市、教堂、粮仓这三个过去物资丰富的地点,测试版几乎不会刷东西,别去了。
4、背包在C城东侧一栋没盖完的工地楼房里刷新比较多,目前最大容量的是35格。
5、下雨的时候,雨点的飞行方向是北偏东15°,可以用来判断方向。
6、医疗包、工具箱可以放不少东西,遇到就要带走,很多人不会打开,打开的方法是:先打开背包,然后保医疗包和工具箱放在手里和地下,都可以自动打开。
7、绝对不可以从高处(1层楼高度差以上)跌落,死亡率100%。
8、测试版最重要的生存物品:背包、水壶、粮食、绷带、斧头,请优先收集。
9、别认为你没武器其他玩家就不会杀你,测试版很容易饥饿和口渴,一瓶水对他而言就是杀你的充足理由。
10、消防楼里面上2楼,可以穿墙爬梯子,甩僵尸很好用,这个良性小bug在过去的MOD的版就存在。
11、C城西边有个海边机场,机场西北内陆不远有个军营,如果你心地善良,别去送死。
12、白天应该背对阳光埋伏,敌人更难发现你,因为看着太阳的时候其它视物会变得很暗。
关于这款游戏
一种未知病毒侵袭后苏联国家黑俄罗斯,致使大多数人口因感染病毒而狂暴失常。幸存者们展开资源之争,敌对情绪高涨,使尚存的一点人道精神彻底沦丧。你是少数几个对病毒免疫的人之一——为了幸存下来,你将如何应对?
这就是《DayZ》,这就是你的故事
《DayZ》是一款残酷而真实的开放世界在线沙盒游戏,服务器上 60 名玩家中每一人都在追求一个目标——尽一切必要手段,尽可能地生存下去。没有可有可无的提示、路点、内置教程或帮助。你做的每个决定都很重要——不能保存游戏,没有额外的生命,每个错误都性命攸关。如果失败,你将失去一切,只能从头再来。
在《DayZ》中,搜寻补给品以及在开放世界里漫步从来不是一件安全的事情,因为你永远不知道下一个角落后面隐藏着什么。玩家之间的敌对行为,或只是在严酷的天气中拼命挣扎,就很容易让你你陷入提心吊胆的紧张气氛中,此时此刻,你的真实情感将流露无遗。另一方面,在《DayZ》中也可以邂逅其他友好的幸存者,并结下终生的友谊……
你的选择和决定将创造独一无二、具有鲜明个人色彩的游戏体验——这是任何其他多人游戏望尘莫及的。这就是《DayZ》,这就是你的故事。
主要特点
真实而细致的黑俄罗斯背景,230 平方公里的开放世界地域,基于真实生活场景的人造环境
服务器上 60 位玩家展开紧张激烈的互动,让玩家感受真切的情绪起伏,所有人都必须尽一切必要手段,为生存而战斗
环境中的危险包括感染者、变幻的天气和食肉动物
广泛而复杂的各种生存机制——从打猎到手工制作,从细致入微的受伤模拟,到传染性疾病
稳定的服务器,复杂的战利品经济,还能即兴建造基地
震撼人心的逼真枪战和和近身格斗系统
采用细节丰富的动画系统,角色控制器运行流畅,反应灵敏
开车旅行和运输物料时给人成就感十足的真实驾驶体验
稳健的技术平台,采用 Bohemia 全新的 Enfusion 引擎模块
无缝网络同步,游戏性能大幅提升
平台对用户自建内容完全开放,为用户提供我们在实际游戏开发中使用的相同工具集
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这个游戏分为官服和社区服,社区服就是我们通常说的私服,由个人开设。作为一个游戏爱好者,架设一个私服进去看看也很不错。大家有兴趣可以到下面这个社区服看看。需要开游戏加速器。
Server name: =XTT= >S1< | 一条小团团 | PVE | 萌新 |Q群8665041
Address: 12922675150:2500
Server version: 107153006
Required game version: 170
Map: Chernarusplus
第一步 游戏内的画面设置 介绍:
只能缓解,这一步经过我的几个基友不同配置的测试,平均能提高3~18帧左右
想瞬间提高30帧那是不太可能的。
先在游戏中或在游戏界面选择Configure进入设置
会看见如下选项;
我先对主要的设置做个大概翻译吧。
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Field of View
也就是FOV也叫广角镜头或者鹰眼模式如果感觉玩游戏会头晕请向右拉动调节 大多数人都能缓解头晕症状。(用狙击远程打人的时候可以拉倒最左面 镜子里的事物会放大两倍)
Video
就是画面设置了
Audio
音频
Controls
控制
首先进入画面设置:
自己对照一下吧
O Q =全局设置 不要管他
Rendering Resolution=材质分辨率渲染。
这个不是分辨率哈,大概功能就是在原有分辨率上降低或者提高画面的精细程度。普通机器保持(100%)就行 中高端机器 或者显卡强劲的机器可以把下面所说的三个占资源大户关掉把这个开到150-180 游戏里会是两个世界
Vsync垂直同步
看个人爱好吧。但是我觉得帧数不能保持60帧以上的开了也没必要
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User Interface是用户界面
Resolution
这个才是分辨率设置
Size
是UI尺寸 Large 是大尺寸 也就是默认的。如果觉得觉得游戏里的字体小 可以选择更大尺寸
第三个是屏幕比例 这个相信大家都懂
Quality是画面质量
objects
是物体精细度 比如斧头 枪械的细节程度。如果不是刻意追求细节开Low低即可
Terrain
是地形质量 这个越高草越密集 游戏里的植被效果我一般都是关掉的!虽然突兀了些 但是再也不怕蹲草丛的了
Clouds
是云层效果。如果喜欢去夜晚搜刮 可以开到最高效果 能提高夜晚能见度否则还是关了吧
Shadows
就是阴影效果了 开启阴影能提高游戏的真实度 现在的官方优化程度最好还是关了因为CPU运算能力不好的在城里会狂丢帧。。帧数30一下一定要关,我觉得中高配置开低效就可以了
游戏阴影 AO环境光遮蔽 AA抗锯齿 这仨是最吃配置消耗帧数的东西 其他游戏里也是
纹理质量
Video Memory
显存大小。 目前发现有些显卡选自动会突然掉帧 所以为了稳定选择和你显存一样大的
Texture Detail
贴图细节:
这个如果开最低效画面和树木会掺不忍睹 低效画面会略有模糊 看身上的背包和枪就能看出来 中效基本就很清晰了 当然显卡给力可以开最高配合高材质分辨率 画面异常清晰
Texture Filtering
就是各向异性过滤了 对于中低端显卡,玩优化不好的游戏时可能会出现卡顿和掉帧(相同性能显卡 有的开16倍也不会消耗多少帧有的显卡开2倍就会掉帧 这个我也不知道什么原因)具体的自己一下吧。主要就是针对远处的细节调整 高了远处的东西更清晰 目前效果不太明显 你的机器要是没有出现掉帧就开了吧 正常来说对性能影响不大
这个就是各种特效调节了
Antialiasing
全屏抗锯齿 消除建筑和画面边缘的锯齿效果最好 但是也最消耗性能
Alpha to Coverage
根据多次测试和吧友的帮助 这个是植物的质量 越高越逼真
Edge Smoothing 模拟抗锯齿 对游戏帧数影响特别小
FXAA不会造成画面模糊和像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失
推荐选择Very High FXAA
另外一个会造成画面轻微模糊 但是效果比FXAA好
自己去游戏里看一下那那种抗锯齿看起来舒服吧
HDR
太阳光照效果也叫环境光照 目前效果不明显。高了有时会掉帧面向太阳会更晃眼
Ambient Occlusion
环境光遮蔽!这个目前一定要关掉 不解释了 下雨掉帧就是这个的问题
Postprocess Quality
后期处理质量 这个主要是CPU运算 打开之后可以调节下面的设置
Bloom
景深 远景更真实 帧数影响较低 但是可能会稍有模糊 根据个人爱好设置吧
Blur
就是动态模糊程度 偶尔有突然严重掉帧的情况 而且会头晕 向左拉到最低吧
方案2:
WIN8系统在这台电脑里找到文 档-DAYZ文件夹-找到DayZcfg选择用“记事本”方式打开
WIN7找到“库”-用 户-文 档-DayZ文件夹-找到DayZcfg选择用“记事本”方式打开同上修改
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转自贴吧,方案2更简单凑效。
理论上,x5677 32g 240g磁盘 50m网络这个配置可以开DayZ服务器。不过,应该注意的是,DayZ服务器对于CPU、内存和网络速度的要求都比较高。如果玩家数量较多或者地图较大,这个配置的服务器可能会出现卡顿和延迟。同时,如果服务器运行的同时还有其他应用程序在后台执行,也可能会影响服务器的性能表现。因此,在选择DayZ服务器主机的时候,需要结合实际情况来选择最适合的配置,以保证游戏质量和玩家体验。建议先进行压力测试,观察服务器表现并根据测试结果调整服务器配置以达到理想的效果。
因为服务端有些问题 僵尸只会固定静态刷,目前我也没有办法 ,以下是我在外网找到的增加静态僵尸的办法(会降低服务器性能,慎用)
DayZ服务器常用设置方法
打开DAYZSERVER的根目录,DayZServer\mpmissions\dayzOfflinechernarusplus\db 在以下路径找到全局的配置Xml,globalsxml
DayZ服务器常用设置方法
文本格式打开之后会看到以下的配置参数
找到 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="500"/> 看后面的value值为500,意味着地图上总共会有500个僵尸
修改value的值 改为10000
DayZ服务器常用设置方法
再找到 <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> 这个的意思应该是初始化重生的范围内刷新僵尸,修改为2400 保存
DayZ服务器常用设置方法
然后再同一个目录下找到 事件的配置Xml,
同样以文本打开
打开之后我们可以发现有很多
<child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Animal_GallusGallusDomesticus"/>
这种子标签 里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax 是物资数量 lootmin是物资最小数量 max是最大 min是最小
DayZ服务器常用设置方法
type="ZmbF_JoggerSkinny_Blue"/ 搜索 这个字段 你会看到MAX=“0” ,把MAX="0" 搜索 全局替换成max=“0”
僵尸就可以正常刷新了 不过它依旧是静态的 就比较
我们使用文本替换,搜索lootmax = "0";全局替换为 lootmax = "10"
保存 当你把参数都改了之后 保存 开启服务器 成功刷出僵尸
DayZ服务器常用设置方法
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