WOW里一般都是PVE,PVP服务器,5区金色平原叫RPPVP,是什么意思???
ROLE PLAY就是完全的角色扮演,在游戏里你必须真像个在AZLS大陆的人包括你的语言等等 比如你在普通F可以喊 CQ开组4=1在RP服就得说寻求一个队友共同前往地狱火城墙进行冒险等等
补充现在已经没什么意义了那个金色平原和别的F也没什么区别
刚出RP服的时候GM还会参与管理现在没人管了加上国人的素质根本RP不起来
服务器之间角色不通用。PVP指玩家对战玩家,所有玩家在中立地区或者敌方领地都会自动开启PVP状态,对方玩家可以随意攻击,PVF服务器只会在进入敌方主城或者主动攻击敌方成员才会强制开启PVP模式,平常可以关闭,一般环境和谐一点。
普通服务器(pve)
普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于pve,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的pve内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行pvp战斗。玩家可以在角色菜单中选择pvp选项,这就意味着该玩家愿意参与pvp。此时,玩家可以参加世界pvp,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,pvp状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,pvp状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“休战”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。
特征:
玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。
游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。
pvp模式
与pvp服务器上的不同。
选择普通服务器的注意事项:
玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。
但是,玩家不能随意进行世界pvp,除非所选定的目标也已标记为pvp。
普通服务器上主要的pvp体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的pvp战斗。
总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加pvp战斗。
pvp服务器
vp服务器上的pve目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分世界地图上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生pvp战斗。这就是为什么pvp服务器又被认为是“交战中”的服务器。在pvp服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。
特征:
玩家不能同时拥有联盟和部落的角色。
有些游戏规章只针对pvp服务器。玩家在选择pvp服务器前,请先仔细阅读这些规章。
游戏里每个属于pvp的区域都有pvp标记。不存在“中立”区域。
在pvp服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:
=
友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落)
=
敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落)
=
争夺中的地区(双方阵营皆可争夺)
=
庇护所(双方阵营皆不可进行pvp)
选择pvp服务器的注意事项:
想追求刺激与战栗的玩家之首选。
有更多与其他玩家战斗的机会。
在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在pvp服务器上进行pve将更困难。
如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。
总之:
在pvp服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。
PVE服务器可以限制野外PK,只要你不切换为PVP模式,对立玩家无法攻击你,只是PVE无ZC和JJC,装备获取只能通过FB。 追问: 联盟部落能一起副本吗 回答: 这不太清楚了,只玩过PVP,没去玩PVE,PVE服人少。
pve的含义
pve全称为Player VS Enviroment,是玩家对电脑AI,也就是大系统怪以及打副本之类的,玩家主要面对的是电脑的任务副本系统,有时候被称作pvc,在游戏中,主要挑战强大的boss活动。
pvp的含义
pvp全称是Player VS Player,是指玩家与玩家之间的对战。通俗来讲就是人对人,玩家对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗。通过完成击杀其他玩家,可以获得荣誉、声望以及装备刀具等,当玩家进入地方阵营、野外遭遇时候,敌方姓名会变成红色,可击杀。
PVP服务器,本阵营主城、公共活动区不可交战,其余地图不限制,也就是路遇红名皆是怪的意思。
PVE服务器,不可交战点和PVP一样,但在人物头像右键后会有一个PVP/E选项,打开PVP红名皆是怪,关闭PVP和谐你我他。
然而没卵用,你不开别人开,别人当你是怪,想还手还得等认定为敌人后才能自动开PVP,真心没卵用。
反正都要打架,这是逃避不了的,与PVE服相比,PVP服真心要和谐的多。
对于喜欢野战的玩家,PVP/E没区别,开着红名到处杀小号,和PVP服没区别
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