域名服务器是什么?,第1张

域名服务器即DNS,全称是Domain Name Server,一种程序,它保存了一张域名(domain name)和与之相对应的IP地址 (IP address)的表,以解析消息的域名。

域名是Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置)。域名是由一串用点分隔的名字组成的,通常包含组织名,而且始终包括两到三个字母的后缀,以指明组织的类型或该域所在的国家或地区。

把域名翻译成IP地址的软件称为域名系统,即DNS。它是一种管理名字的方法。这种方法是:分不同的组来负责各子系统的名字。系统中的每一层叫做一个域,每个域用一个点分开。所谓域名服务器(即Domain Name Server,简称Name Server)实际上就是装有域名系统的主机。它是一种能够实现名字解析(name resolution)的分层结构数据库。

域名解析:

在你注册域名并购买了主机服务后,你需要将域名解析到所购买的主机上,才能看到网站内容。在绝大部分情况下,更改了域名的DNS域名服务器后,并不能马上看到网站内容,而是要过几个小时,甚至一两天才能打开你的网站。

要明白为什么域名解析需要这么长时间,就需要了解域名解析过程和DNS服务器的作用。

互联网上的每一台电脑都被分配一个IP地址,数据的传输实际上是在不同IP地址之间进行的。包括我们在家上网时使用的电脑,在连上网以后也被分配一个IP地址,这个IP地址绝大部分情况下是动态的。也就是说你关掉调制解调器,在重新打开上网,你的上网接入商会随机分配一个新的IP地址。

网站服务器本质上也是台连上网的电脑,只不过配置上更适合作为服务器,并且放在数据中心,保持低温,低尘环境,同时有安全保卫。这些服务器使用固定IP地址连入互联网。

一个域名解析到某一台服务器上,并且把网页文件放到这台服务器上,用户的电脑才知道去哪一台服务器获取这个域名的网页信息。这是通过域名服务器来实现的。

域名服务器是英文Domain Name Server的缩写。每一个域名都至少要有两个DNS服务器,这样如果其中一个DNS服务器出现问题,另外一个也可以返回关于这个域名的数据。DNS服务器也可以有两个以上,但所有这些DNS服务器上的DNS记录都应该是相同的。

在DNS服务器中保留有该域名的DNS记录,比如A记录,MX记录。A记录是用来指定主机名(或域名)对应的IP地址。MX记录用来解析域名的邮件服务器。在很多情况下。

当一个浏览者在浏览器地址框中打入某一个域名,或者从其他网站点击了链接来到了这个域名,浏览器向这个用户的上网接入商发出域名请求,接入商的DNS服务器要查询域名数据库,看这个域名的DNS服务器是什么。然后到DNS服务器中抓取DNS记录,也就是获取这个域名指向哪一个IP地址。在获得这个IP信息后,接入商的服务器就去这个IP地址所对应的服务器上抓取网页内容,然后传输给发出请求的浏览器。

这个过程描述起来满复杂,但实际上不到一两秒钟就完成了。

之所以域名解析需要很长时间,是因为上网接入商,比如北京电信,河南电信等,为了要加速用户打开网页的速度,通常在他们的DNS服务器中缓存了很多域名的DNS记录。这样这个接入商的用户要打开某个网页时,接入商的服务器不需要去查询域名数据库,而是把自己缓存中的DNS记录直接使用,从而加快用户访问网站的速度。这是优点。

缺点是上网接入商ISP的缓存会存储一段时间,只在需要的时候才更新,而更新的频率没有什么标准。有的ISP可能1小时更新一次,有的可能长达一两天才更新一次。

所以新注册的域名一般来说解析反倒比较快。因为所有的ISP都没有缓存,用户访问时ISP都是要查询域名数据库,得到最新的DNS数据。

而老域名如果更改了DNS记录,但世界各地的ISP缓存数据却并不是立即更新的。这样不同ISP下的不同用户,有的可以比较快的获取新的DNS记录,有的就要等ISP缓存的下一次更新。

最后要说明的一点是,DNS服务器和网页服务器可以是同一个提供商提供的,也可以是不同的。通常虚拟主机提供商也提供自己的DNS服务器,这样用户只要把自己的域名指向虚拟主机提供商自己的域名服务器就可以了。有的用户喜欢使用域名注册服务商提供的DNS服务器,这时候用户就要在域名注册商的DNS服务器中更改DNS记录,如A,MX记录等到虚拟主机提供商的IP地址。

《云顶之奕》na是代表的是美服简称。云顶之弈各外服的简称:

EUW服务器——欧洲西部服;EUNE服务器——欧洲服;JP服务器——日本服;KR服务器——韩服;LAN服务器——拉丁美洲北部服;LAS服务器——拉丁美洲南部服;OCE服务器——澳服;RU服务器——俄服。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。  获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

《云顶之奕》外服进入方法:

1、台湾/新加坡/东南亚服

该方法注册账号并不需要魔法上网,且不需要汉化自带简中,相对简单。百度搜索garena,下载平台,注册账号,帐号所在区域选择台湾或新加坡。然后平台内下载客户端,下载完后开启加速器,进入游戏,开启游戏之旅。

2、日服正式服

首先要有个属于自己的账号,注册日服需要一个魔法上网软件,保证你的ip属于日本即可。百度lol日服,相信你们能找到哪个是真的(当然是带日语的那个)。然后进入页面后进行账号注册即可。

3、美服正式服/测试服

首先也要有个属于自己的账号,注册日服需要一个魔法上网软件,打开魔法上网,搜索lol美服(当然选择一堆英文的那个),进入官网,完成账号注册即可。

要查是美国服务器还是服务器,可以通过以下几种方法进行:1 使用网络工具:可以通过一些在线工具或软件,例如“IP地址查询工具”,输入的域名或IP地址,即可查询服务器的地理位置。这种方法可以比较直接得到结果。2 使用Whois查询:使用Whois查询工具,输入的域名或IP地址,将会提供相关的服务器和注册信息,包括服务器所在地理位置等。3 使用Traceroute命令:通过在命令提示符窗口中运行traceroute命令,可以追踪的网络路径,从而了解服务器的位置。但需要注意的是,这种方法可能会受到网络配置等因素的影响,结果可能不够准确。需要强调的是,以上方法可能会受到网络配置、服务器配置等多种因素的影响,结果可能不够准确。因此,最好结合多个方法得出的结果进行判断。另外,如果需要具确切的服务器位置,可能需要进行更加专业的网络追踪和调查。

服务器是互联网平台开展业务使用最多的设备,它是互联网的关键组成部分。那么到底什么是服务器呢 下面咱们来说一说。

简要答案

服务器也称伺服器,是提供计算服务的设备,其构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

详细内容

服务器也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。

按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:

一、非x86服务器

非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC(并行指令代码)处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是Intel研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。

二、x86服务器

x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器。价格便宜、兼容性好、稳定性较差、安全性不算太高,主要用在中小企业和非关键业务中。

按应用层次划分

按应用层次划分通常也称为“按服务器档次划分”或 “按网络规模”分,是服务器最为普遍的一种划分方法,它主要根据服务器在网络中应用的层次(或服务器的档次来)来划分的。要注意的是这里所指的服务器档次并不是按服务器CPU主频高低来划分,而是依据整个服务器的综合性能,特别是所采用的一些服务器专用技术来衡量的。按这种划分方法,服务器可分为:入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。

一、入门级服务器

这类服务器是最基础的一类服务器,也是最低档的服务器。随着PC技术的日益提高,许多入门级服务器与PC机的配置差不多,所以也有部分人认为入门级服务器与“PC服务器”等同。这类服务器所包含的服务器特性并不是很多,通常只具备以下几方面特性:

1、有一些基本硬件的冗余,如硬盘、电源、风扇等,但不是必须的;

2、通常采用SCSI接口硬盘,也有采用SATA串行接口的;

3、部分部件支持热插拔,如硬盘和内存等,这些也不是必须的;

4、通常只有一个CPU,但不是绝对;

5、内存容量最大支持16GB。

这类服务器主要采用Windows或者NetWare网络操作系统,可以充分满足办公室型的中小型网络用户的文件共享、数据处理、Internet接入及简单数据库应用的需求。这种服务器与一般的PC机很相似,有很多小型公司干脆就用一台高性能的品牌PC机作为服务器,所以这种服务器无论在性能上,还是价格上都与一台高性能PC品牌机相差无几。

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

二、工作组服务器

工作组服务器是一个比入门级高一个层次的服务器,但仍属于低档服务器之类。从这个名字也可以看出,它只能连接一个工作组(50台左右)那么多用户,网络规模较小,服务器的稳定性也不像下面我们要讲的企业级服务器那样高的应用环境,当然在其它性能方面的要求也相应要低一些。工作组服务器具有以下几方面的主要特点:

1、通常仅支持单或双CPU结构的应用服务器(但也不是绝对的,特别是SUN的工作组服务器就有能支持多达4个处理器的工作组服务器,当然这类型的服务器价格方面也就有些不同了)。

2、可支持大容量的ECC内存和增强服务器管理功能的SM总线。

3、功能较全面、可管理性强,且易于维护。

4、采用Intel服务器CPU和Windows/NetWare网络操作系统,但也有一部分是采用UNIX系列操作系统的。

5、可以满足中小型网络用户的数据处理、文件共享、Internet接入及简单数据库应用的需求。

工作组服务器较入门级服务器来说性能有所提高,功能有所增强,有一定的可扩展性,但容错和冗余性能仍不完善、也不能满足大型数据库系统的应用,但价格也比前者贵许多,一般相当于2~3台高性能的PC品牌机总价。

三、部门级服务器

这类服务器是属于中档服务器之列,一般都是支持双CPU以上的对称处理器结构,具备比较完全的硬件配置,如磁盘阵列、存储托架等。部门级服务器的最大特点就是,除了具有工作组服务器全部服务器特点外,还集成了大量的监测及管理电路,具有全面的服务器管理能力,可监测如温度、电压、风扇、机箱等状态参数,结合标准服务器管理软件,使管理人员及时了解服务器的工作状况。同时,大多数部门级服务器具有优良的系统扩展性,能够满足用户在业务量迅速增大时能够及时在线升级系统,充分保护了用户的投资。它是企业网络中分散的各基层数据采集单位与最高层的数据中心保持顺利连通的必要环节,一般为中型企业的首选,也可用于金融、邮电等行业。

部门级服务器一般采用IBM、SUN和HP各自开发的CPU芯片,这类芯片一般是RISC结构,所采用的操作系统一般是UNIX系列操作系统,LINUX也在部门级服务器中得到了广泛应用。

部门级服务器可连接100个左右的计算机用户、适用于对处理速度和系统可靠性高一些的中小型企业网络,其硬件配置相对较高,其可靠性比工作组级服务器要高一些,当然其价格也较高(通常为5台左右高性能PC机价格总和)。由于这类服务器需要安装比较多的部件,所以机箱通常较大,采用机柜式的。

四、企业级服务器

企业级服务器是属于高档服务器行列,正因如此,能生产这种服务器的企业也不是很多,但同样因没有行业标准硬件规定企业级服务器需达到什么水平,所以也看到了许多本不具备开发、生产企业级服务器水平的企业声称自己有了企业级服务器。企业级服务器最起码是采用4个以上CPU的对称处理器结构,有的高达几十个。

另外一般还具有独立的双PCI通道和内存扩展板设计,具有高内存带宽、大容量热插拔硬盘和热插拔电源、超强的数据处理能力和群集性能等。这种企业级服务器的机箱就更大了,一般为机柜式的,有的还由几个机柜来组成,像大型机一样。企业级服务器产品除了具有部门级服务器全部服务器特性外,最大的特点就是它还具有高度的容错能力、优良的扩展性能、故障预报警功能、在线诊断和RAM、PCI、CPU等具有热插拔性能。有的企业级服务器还引入了大型计算机的许多优良特性。这类服务器所采用的芯片也都是几大服务器开发、生产厂商自己开发的独有CPU芯片,所采用的操作系统一般也是UNIX(Solaris)或LINUX。

企业级服务器适合运行在需要处理大量数据、高处理速度和对可靠性要求极高的金融、证券、交通、邮电、通信或大型企业。企业级服务器用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求非常高的大型网络。企业级服务器的硬件配置最高,系统可靠性也最强。

服务器中配置固态硬盘已经是一个普遍的选择,特别是如果只有很小比例的服务器存在性能问题的话尤其如此。固态硬盘可以帮助用户解决服务器性能的瓶颈。固态硬盘也可以让高速存储更加的接近处理器并将共享存储网络这个潜在的瓶颈剔除掉。目前有三种固态硬盘的形式作为达标:即硬盘驱动型SSD,SSD DIMM和PCIs SSD。

5、典型服务器应用

办公OA服务器

ERP服务器

WEB服务器

数据库服务器

财务服务器

邮件服务器

打印服务器

集群服务器

无盘办公系统

无盘网吧服务器

无盘教学系统

视频监控服务器

流媒体服务器

VOD视频点播服务器

网络下载

SP服务

网络教学服务器

IDC-主机出租

IDC-虚拟空间

IDC-网游

IDC-主机托管

游戏服务器

高性能计算(HPC)

桌面超算

论坛服务器

登入大厅后右下角位置地球模样的图标右边的字母就是你所处的服务器(图中AS是亚服)

点击小地球图标,弹出的窗口中可以切换服务器

扩展资料:

特色系统:

玩家团队

在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

战斗系统

游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 [9]  。

交易系统

游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

操作系统

绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

-绝地求生

相关介绍:

1、L AYPL AYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS:是绝地求生的正式服务器。

2、PUBG closed experimental server:是44KM的地图的封闭测试服务器,需要激活才能进入。

3、PUBG test server:是公开测试服,有新的装备、新的模式、新的地图、新的BUG都会先出于此服务器。

相关介绍:

其实,这三款都是属于《绝地求生》的本体,只不过一个是正式服,一个是测试服,一个是实验服。他们的名字分别是:Playerunknown's Battlegrounds(正式服)、PUBG:Test Server(测试服)、PUBG:Experimental Server(实验服),其中实验服需要激活才能进入。

而这三个服务器又有什么区别呢?一般来说,《绝地求生》要推出新内容,会先在测试服更新版本,如果出现重大错误,可能会出现删档等情况。在测试服测试完了之后,就会在实验服更新版本进一步测试。也就是说实验服版本滞后于测试服。

测试服因为是新的内容版本,相当不稳定,可能出现很多需要修复的漏洞。实验服更加稳定,是经过测试的版本,稳定性比测试服要好很多。测试服和实验服你只要买了绝地求生就可以玩,并不需要资格,但是这两个服并不像正式服是一直开放的。

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