安装完Windows Server 2008后怎么配置

安装完Windows Server 2008后怎么配置,第1张

  安装完Windows Server 2008后配置的方法

  1、如何安装Windows Server 2008

  可以采取两种方式:一是硬盘安装,二是光盘安装。无论采取哪种方式,都建议遵循从低版本到高版本的安装顺序,即:Windows XP——Windows VISTA——Windows Server 2008 。否则会相当麻烦的。

  2、安装到最后一步提示输入密码,我怎么输了N次都过不去呢

  输入错误。Windows Server 2008要求采取比较复杂的密码方式,如果简单输入12345678或者abcdefgh,那是绝对不行的。正确输入应当是:8位以上包括英文大小写字母的密码,比如:Windows2008,绝对一次顺利通过。

  3、我用网上的序列号怎么就是激不活啊

  我分析,微软前一阵放出来的密钥有限,而每个密钥的激活次数又有上限,目前网上的序列号(密钥)都已被大批捷足先登者使用,达到了最大激活次数的限制,因 此也就不被微软承认激不活了。不过,微软这次对Windows Server 2008 的试用期限大大放宽了(60天),等激活最后期限快到时,在管理员下,运行 slmgrvbs -rearm 命令重置激活期限[可重置三次],即可继续使用到240天。其实,等不到最后的期限的到来,完美破解就会应运而生了。

  4、如何关闭UAC

  控制面板→用户帐户→打开或关闭用户账户控制→取消使用用户账户控制(UAC)帮助保护您的计算机。

  5、如何取消开机按 CTRL+ALT+DEL登陆

  控制面板→管理工具→本地安全策略→本地策略→安全选项→交互式登陆:无须按CTRL+ALT+DEL→启用。

  6、如何取消关机时出现的关机理由选择项

  开始→运行gpeditmsc →计算机配置→管理模板→系统→显示“关闭事件跟踪程序”→禁用。另外,“密码长度最小值”设置为0。这样你就可以创建空密码的用户帐户了 。

  7、如何启用简单密码登陆

  开始→运行gpeditmsc →计算机配置→ Windows设置 → 安全设置 → 密码策略 “ 密码必须符合复杂性要求 ”→禁用。

  8、如何实现自动登陆

  开始→运行→输入“rundll32 netplwizdll,UsersRunDll”命令打开帐户窗口,先选中要自动登陆的账户,去选“要使用本机,用户必须输入用户名密码”复选框,输入该帐户的 密码即可(前提是要关闭UAC)。

  9、如何取消每次开机的默认共享

  将下列内容导入注册表,重启即可(前提是要关闭UAC)。

  Windows Registry Editor Version 500

  [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Lanmanserver\Parameters]

  "AutoShareServer"=dword:00000000

  10、如何取消IE增强的安全配置

  服务器管理器→安全信息→配置IE ESC→弹出窗口中管理员和用户都选择禁用。

  11、如何启用Vista主题

  1)服务器管理器→功能摘要→添加功能→选择安装“桌面体验”。

  2)开始→管理工具→服务里面→Themes,双击启动类型设置为“自动”。

  3)桌面右键→个性化→主题→选择相应的Vista主题。

  12、如何启用摄像机,摄像头或者扫描仪等设备

  启动Windows Image Acquisition (WIA) 服务,并设置启动类型为自动。

  13、如何打开显卡的硬件加速

  桌面右键→个性化→显示设置→高级设置→疑难解答→更该设置→硬件加速→完全。然后运行dxdiag,打开显示选项卡,会发现DirectX功能已经全部启用了。

  14、开启ICF后局域网内机器如何实现互访

  控制面板→Windows防火墙→取消阻止所有传入连接,并在“例外”中选中“文件和打印机共享”。

  15、为何无法实现局域网互访

  从以下几个方面入手:

  本地连接→右键属性→取消Internet协议版本6,缩短验证时间。

  检查各机器所属工作组名称是否一致。

  检查机器IP是否在同一网段,如1921681X。

  将网络和共享中心→网络连接→自定义→位置类型设置为专用,降低保护。

  将网络和共享中心→共享和发现→网络发现启用,文件共享启用,密码保护的共享关闭。

  16、如何设置IE浏览器代理

  打开IE工具栏的Internet选项→连接→拨号和虚拟专用网络设置中选中您的拨号连接→设置,在“设置”页面中,选中“对此连接使用代理服务器”然后在“地址”栏中填上代理 服务器地址和端口,单击“确定”。

  17、桌面上“计算机”图标消失了,要如何恢复

  桌面右键→个性化→更改桌面图标(左侧)。

  18、如何快速复制文件、文件夹路径

  按 Shift 键,右键(会到处很多功能) 点击需要复制路径的文件、文件夹或快捷方式等,在弹出菜单里面有一项复制为路径(A),点击后可复制该文件、文件夹路径。

  19、文件反向选择的快捷键是什么

  ALT+E弹出菜单后按I。

  20、如何更改桌面上的图标的大小

  Ctrl+鼠标滚轮或者桌面右键→查看→经典图标。

  21、如何察看系统许可信息

  运行slmgrvbs -dlv。

  22、某些应用程序无法运行,该如何处理

  尝试更改数据执行保护设置,控制面板→系统→高级系统设置→高级→性能→设置→数据执行保护→为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用DEP,添加该应用程序。

  23、如何更改用户文档默认存放位置

  开始菜单→文档→右键属性→位置选项卡,更改为自定义的路径。

  24、如何关闭休眠功能

  桌面右键→个性化→屏幕保护程序→更改电源设置→更改计算机的睡眠时间→使计算机进入睡眠状态设为从不。

  25、如何彻底删除休眠文件

  系统盘右键→属性→常规→磁盘清理→选中休眠文件清理器→确定。

  26、开始菜单电源按钮默认设定为“关机”,如何更改为“休眠”

  控制面版→电源选项→选中的“首选计划”→更改计划设置→更改高级电源设置,在弹出的设置窗口中找到“电源按钮和盖子”→“开始”菜单电源按钮→设置→休眠,确定即可。

  27、如何使用3D方式切换程序

  在开启Aero外观的情况下,使用Win(视窗键)+Tab可以使用3D方式切换程序,Win(视窗键)+Ctrl+Tab可以使程序3D窗口暂时停留在桌面上。

  28、如何实现退出系统时清除最近打开的文档的历史

  开始→运行gpeditmsc →用户配置→管理模板→『开始』菜单和任务栏→退出系统时清除最近打开文档的历史,设为已启用就可以了。

  29、安装好声卡等驱动程序,为何声卡等硬件还是禁止状态

  启动Windows Audio服务,并设置启动类型为自动。

  30、登陆时提示帐户锁定怎么办

  重新启动电脑,F8进入安全模式,打开 服务器管理器→配置工具→本地用户和组→用户 双击你的用户名 取消“帐户以禁用”前面的勾。

  31、刚装完系统后载服务器管理器里面要做什么设置

  1)服务器摘要→计算机信息→更改系统属性→高级→性能→设置→视觉效果→调整为最佳外观→高级→调整以优化性能选→程序→数据执行保护→仅为基本 Windows 程序和服务启动 DEP。

  2)安全信息→配置 IE ESC→管理员设为“禁用”用户设为“禁用”。

  3)功能摘要→功能→添加功能→选择 “NET Framework 30”、“优质 Windows 音频视频体验”、“桌面体验”、“组策略管理”、有无线的还要选“无线 LAN 服务”。(安装是弹出对话框的选择默认就可以了)另外里面的其他功能可以参照说明根据自己需要添加。

  电脑配置好就可以上网了哦。

服务器对于许多人来说,接触的都比较少,但在许多企业或者公司中,都是必不可少的。现在就为大家揭开它的神秘面纱,请大家点击下面链接,一起来认识下功能强大的服务器吧!

1、服务器的定义及分类

摘要:服务器网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。

2、服务器硬件技术介绍之内存

摘要:在制约服务器性能的硬件条件中,内存可以说是重中之重,其性能和品质也是考验服务器性能的一个重要方面。可是对于服务器内存,由于平时接触较少,很多人对其还是缺乏了解。不过没有关系,今天我就给大家介绍一下什么是服务器内存,它与普通内存之间存在着什么样的本质差别以及服务器内存的一些常用技术。

3、服务器硬件解析之服务器硬盘

摘要:服务器硬盘,顾名思义,就是服务器上使用的硬盘(Hard Disk)。如果说服务器是网络数据的核心,那么服务器硬盘就是这个核心的数据仓库,所有的软件和用户数据都存储在这里。对用户来说,储存在服务器上的硬盘数据是最宝贵的,因此硬盘的可靠性是非常重要的。

4、服务器、存储硬件技术解析之 RAID

摘要:简单地解释,RAID就是将N台硬盘通过RAID Controller(分Hardware,Software)结合成虚拟单台大容量的硬盘使用,其特色是N台硬盘同时读取速度加快及提供容错性Fault Tolerant,所以RAID是当成平时主要访问数据的Storage不是Backup Solution。

5、AMD服务器处理器技术解析

摘要:在x86服务器领域,“至强(Xeon)”很好很强大,但随着AMD“皓龙(Opteron)”系列处理器在寻求更佳的价性比着力点上不断发力,让这个市场变得更多姿。

6、服务器热门技术解析之虚拟化

摘要:虚拟化是一个广义的术语,是指计算元件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行,是一个为了简化管理,优化资源的解决方案。如同现在空旷、通透的写字楼,整个楼层几乎看不到墙壁,用户可以用同样的成本构建出更加自主适用的办公空间,进而节省成本,发挥空间最大利用率。这种把有限的固定的资源根据不同需求进行重新规划以达到最大利用率的思路,在IT领域就叫做虚拟化技术。

7、服务器热门技术解析之云计算

摘要:狭义云计算是指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需的资源(硬件、平台、软件)。 提供资源的网络被称为“云”。“云”中的资源在使用者看来是可以无限扩展的,并且可以随时获取,按需使用,随时扩展,按使用付费。这种特性经常被称为像水电一样使用IT基础设施。

8、刀片服务器与机架式服务器的比较

摘要:近几年,服务器市场上最为热门的服务器架构莫过于刀片服务器了,它大量的出现在各种媒体上,各大厂商也推出了各种相应的机型。刀片服务器与传统的服务器比到底有什么优势呢?消费者选购服务器时该怎样选择呢?本文就把刀片服务器与传统的机架式服务器进行比较,向大家介绍两者在选择方面的一些经验。

9、如何选择服务器托管IDC

摘要:作为数据中心(Data Center)项目,主机托管是目前所有IDC的主要核心业务。IDC除了为企业提供主机托管的基本服务外,还应提供更多的优质服务和增值服务,如系统,网络的管理,用户数据管理和数据中心网络及系统的安全管理等。

简单的理解,你说的电脑是指的pc个人电脑,

服务器和PC是不同用途的两个类型电脑。

PC我就不累述了,经常见。

本人目前拥有刀片服务器和塔式服务器,用于网站运营。

服务器是电脑的一种,比pc运行更快、负载更高、稳定性更高,当然价格更贵。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。根据服务器所提供的服务,一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部的结构十分的复杂。

同PC相比结构一样,但是可以搭载更多的CPU和内存,硬盘。而且在系统方面服务器用SQL

服务器和普通电脑在硬件配置上的区别是什么

首先从主板开始说 主板是分层的 服务器的主板用的多层的 质量要好很多不容易老化 cpu方面首先服务器的cpu是不要求超频的 因为服务器要求最高的就是要稳定 超频会导致内部数据与外部数据不统一 服务器不像普通电脑作为终端 所以必须要求数据统一 服务器的cpu一般用志强系列的 服务器的主板支持多cpu分担 相对于周边的接口也比较多 比如说硬盘线口 pci--e插口

服务器的硬件配置和普通电脑有什么区别

CPU:Pc的CPU应用环境一般是解决单个任务,而服务器面向的应用则是数十甚至数百用户同时发出请求时,系统能从容地处理这些任务,所以系统内部的多线程运算能力和交换速度就会起到至关重要的作用。

内存:服务器使用的内存要求很严格,必须是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由于数据流量小,运算时间短,所以对系统的ECC功能并不十分要求。

硬盘:一般采用SCSI高速硬盘,高档服务器上的硬盘还具备热插拔功能,以便在线更换。

专用的服务器和普通电脑区别是什么

一、高扩展性

可扩展性是指服务器的配置(内存、硬盘、处理器等)可以在原有基础上很方便地根据需要增加。

为了实现扩展性,服务器的机箱一般都比普通的机箱大一倍以上。设计大机箱的原因有两个:一是机箱内部通风良好;二是机箱设有七八个硬盘托架,可以放置更多硬盘。

服务器的电源输出功率比普通PC大得多,甚至有冗余电源(即两个电源)。机箱电源的D型电源接口有十几个之多,普通PC的机箱只有五六个。

服务器的内存在可以根据需要扩展,一般可以扩展到几GB

二、高可靠性

因为服务器在网络中是连续不断地工作的,因此,服务器的可靠性要求是非常高的,目前,提高可靠性的普通做法是部件的冗条配置。服务器可采用ECC内存、RAID技术、热插拨技术、冗余电源、冗余风扇等做法使服务器具备(支持热插拨功能)容错能力和安全保护能力,从而提高可靠性

硬件的冗余设备支持热插拨功能,如冗余电源风扇等,可以在单个部件夹效的情况下自动切换到备用的设备上,保证系统运行的连续性。RAID技术可保证硬盘在出现问题时在线切换,从而保证了数据的完整性。

三、高处理能力

服务器可能需要同响应数十、数百、数千台客户机的请求,因此,服务器的速度应该比普通的PC快。

决定CPU性能的因素有很多,CPU只是其中一个因素,其它,如硬盘的速度、内存的大小、网卡的数据吞吐能力等,都是制约服务器性能的重要因素。

四、高I/O性能

SCSI技术、RAID技术、高速智能网卡、较大的内存扩充能力都是提高IA架构服务器的I/O能力的有效途径。

五、高无故障运行时间

一般来说,工作服务器的要求是工作时间内(每天8小时,每周5天)没有故障;部门级服务器的要求是每天24小时,每周5天内没有故障;企业服务器要求全年365天,每天24小时都没有故障,服务器随时可用,简称为7x24。

六、高强管理性

IA架构服务器主板上集成了各种传感器,用于检测服务器上的各种硬件设备。配合相应软件,可以远程监测服务器。

七、运行服务器操作系统

服务器是硬件与软件相结合的系统虽然在一台普通PC上安装网络操作系统,也可以称之为服务器,但这台服务器不具备真正服务器的特性。

八、提供网络服务

已经具备了相应硬件平台和操作系统的服务器还不能发挥它的作用。如果要发挥它的作用,必须在网络服务器上安装网络服务软件。

服务器和普通电脑的区别

你可以这样理解

服务器就是计算机群组

服务器相当于N多台电脑

服务器 专门提供网络服务的,如 或者 ftp 等等

普通电脑 一般是 Desk 桌面型的,工作电脑

服务器和普通PC上的区别

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出

众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:

1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。

3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。

4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!

5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!

接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

服务器与普通电脑之间的区别是什么

1 稳定性:服务器要求7x24(x365)不间断运行,PC只需要5x8;

2 性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;

尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。

3 扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性;

4 网络中的角色:用户直接操作PC进行,发出服务请求,是客户端;服务器工作在后台,只和发出服务请求的客户机进行通信,是服务提供者;

5 多机协同:服务器可由多台构成一个集群,共同提供服务,PC往往独立工作;

6 图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。

希望能帮到你

我们平常所听说的服务器,有的是从软件服务的角度说的,有的是指的真正的硬件服务器。比如我们说配置一个 Web 服务器,就是指在操作系统里实现网站信息发布和交互的一个服务,只要机器能跑操作系统,这个服务器就能在这台机器上实现。有时在要求不高的情况下,我们也确实是用普通 PC 来做硬件服务器用的。有人可能要说了,我们既然能用普通 PC 来做硬件服务器用,那为什么还要花那么多钱买硬件服务器呢? 其实,在硬件服务器和普通 PC 之间存在着很大的不同!任何产品的功能、性能差异,都是为了满足用户的需求而产生的。 硬件服务器的没工作环境需要它长时间、高速、可靠的运行,不能轻易断电、关机、停止服务,即使发生故障,也必须能很快恢复。所以服务器在设计时,必须考虑整个硬件架构的高效、稳定性,比如总线的速度,能安装多个 CPU,能安装大容量的内存,支持 SCSI 高速硬盘及 Raid,支持阵列卡,支持光网卡,能支持多个 USB 设备。有的服务器设计有双电源,能防止电源损坏引起的当机。 服务器的维护和我们普通的 PC 也不相同。服务器的生产厂家都是国际上大的计算机厂家,他们对服务器都做了个性化设计,比如服务器的硬件状态指示灯,只要观察一下灯光的颜色就能判断故障的部位。比如 BIOS,里面的程序功能要比 PC 完善的多,可以保存硬件的活动日志,以利于诊断故障、消除故障隐患。有的厂家的服务器在拆机维修时,根本不需要螺丝刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。 稍微好点的服务器一般都需要配接外部的存储设备,比如盘阵和 SAN 等,服务器都有管理外部存储的能力,以保证数据安全和可靠、稳定的协同工作。 为了提高服务器的可用性和可靠性,服务器还需要支持集群技术,就是多台机器协同工作,提供负载均衡,只要其中有一台服务器正常,服务就不会停止! 服务器的功能还有很多!这些都是它比普通 PC 好的地方,好的东西它的设计和生产就需要消耗技术和生产成本,价格自然就高。 再说到前面的软件服务器和硬件服务器 2 个概念,自然用真正的硬件服务器来提供我们的软件服务才是最合适的,才能真正发挥服务的最大性能。哈哈~~ 以后买服务器不要可惜小钱了吧? 专业做效果图的简称图型工作站。“图形工作站”是一种专业从事图形、图像(静态)、图像(动态)与视频工作的高档次专用电脑的总称。从工作站的用途来看,无论是三维动画、数据可视化处理乃至cad/cam和eda,都要求系统具有很强的图形处理能力,从这个意义上来说,可以认为大部分工作站都用作图形工作站。当然图型工作站需要性能比较强悍的电脑来完成任务。显卡、CPU和内存一样都不能差。至于你说的高配这个东西真给不出具体的参数,要看你来完成那些工作的。可以流畅快地完成你的专业制作我觉得就可以了,没有盲目追求高配置的必要。

VPS服务器和普通电脑有什么区别?

1、VPS主机是介于虚拟主机和独立服务器之间的折中方案。

2、 VPS服务器还是和其他用户分享服务器资源,比如CPU和内存,但文件系统是完全分开的。也就是说从文件系统角度看,VPS用户完全独立,看不到这台机器的其他用户。对VPS用户来说,其功能和使用方法与真正的整体租用是完全一样的。

3、 同时,CPU、内存和其他服务器资源的划分方法与虚拟主机不同,各个VPS主机用户有自己固定的CPU、内存和其他资源,互不干扰。也就是说,VPS上的任何一个用户只能使用划分给自己的那部分资源,而不会用完整台服务器的资源,也就不会影响其他用户。

4、vps是属于服务器,而普通电脑则是针对个人用户。

同配置的服务器和普通电脑哪个性能更好

首先 服务器 的主要作用是处理数据, 它不需要渲染

所以 一般服务器 都是 多核 低频 CPU,很多的CPU 组成一个服务器。

家用普通电脑 要兼顾 影音娱乐, 需要渲染 高频的CPU。

还要用显卡来加速 渲染。

所以 你说的性能 主要是干嘛。

摘要:服务器操作系统是安装在大型计算机上的操作系统,是企业IT系统的基础架构平台,可分为Windows服务器操作系统、Linux服务器操作系统、Unix服务器操作系统、NetWare服务器操作系统这四大类。企业在挑选服务器操作系统时,可通过看安全性、看稳定性、看硬件支持、看用途等方法进行选择,接下来就和小编一起来看看吧。服务器的操作系统有哪些

1、WINDOWS服务器操作系统

Windows操作系统问世于1985年,它需要结合NET开发环境使用,可以支持语言有ASP、html、net20/35/40等等。Windows操作系统起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。WINDOWS服务器操作系统比较重要的版本有WindowsNTServer40、Windows2000Server、WindowsServer2003、WindowsServer2003R2、WindowsServer2008、WindowsServer2008R2、WindowsServer2012等等。

2、Linux服务器操作系统

Linux服务器操作系统是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统,可以支持语言有PHP5、html、以及CGI、伪静态服务,它继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

3、Unix服务器操作系统

Unix服务器操作系统是一个是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,

该系统大部分是由C语言编写的,这使得该服务器系统易读,易修改,易移植。目前市面上流传的Unix操作系统主要有SCOSVR、BSDUnix、SUNSolaris、IBM-AIX、HP-UX、FreeBSD等等。

4、NetWare服务器操作系统

NetWare服务器操作系统对不同的工作平台,不同的网络协议环境,以及各种工作站操作系统提供了一致的服务。该系统内可以增加自选的扩充服务,在一些特定行业和事业单位中,NetWare系统的批处理功能和安全、稳定的系统性能也有很大的生存空间。

企业如何选择服务器的操作系统

1、看安全性

Windows是大家熟悉不过,最容易安装和配置的系统,但是其安全性相对较差。如果一旦被黑客攻破,可能意味着整个操作系统以及用户的所有用户账号都将陷入瘫痪。而相比之下,Linux和Unix的安全性相对高些,如果遇到Web服务器被黑客攻破,那么这个Web服务器上的用户仍可以使用,因为攻破用户Web服务器的黑客很有可能仍然不能得到根的访问权限,对于企业来说是最适合不过的了。

2、看稳定性

Unix服务器操作系统比Linux与Windows稳定,NetWare服务器稳定性更强,但操作复杂,大部分依靠手工命令实现,不够人性化。因此对于访问量大的企业来说,选择Unix服务器比较好,而Linux和Windows在负载超过负荷时,很容易会发生死机的现象。

3、看硬件支持

Windows操作系统对硬件的支持最广,而Unix操作系统对硬件的支持最小,装操作系统时要特别注意服务器上的硬件是否可以支持,而Linux现在对硬件的支持越来越多了。

4、看用途

WINDOWS服务器操作系统相对于其他服务器系统而言,极其易用,适用于中、低档服务器中使用。Netware系统对无盘站和游戏有着较好的支持,对网络硬件要求较低,适用于低档服务器,常运用在中小型企业、学校、游戏厅等场所。Unix系统功能强大、稳定性和安全性能好,适合大型网站或是大型企、事业局域网中使用。Linux系统拥有着一套完整的权限机制,安全性与稳定性都很高,适用于中、高档服务器中。

1出现该问题原因很多,首先一定要清楚是在什么时候出现该问题,把下面写的看完,对照您电脑出现的问题进行正确的解决。

2盗版系统或Ghost版本系统,系统文件错误或丢失,也会出现该问题,及时安装官方发行的补丁,{检查电脑年、月、日是否正确}。用360安全卫士或安装的其它软件进行系统修复,如果修复不能解决,重新安装系统。建议:最好安装正版系统或完整版系统。

3检查驱动是否出现问题,重新安装驱动或及时更新驱动。

4病毒引起的:升级杀毒软件或下载专杀工具,清理恶意插件,对电脑全盘杀毒。

5硬件引起的:

(1)可能是内存条出现的小问题,关机断电,把内存条拆下清理干净重新安装。必要时更换内存条。(硬件上一般不会出现该问题)

6软件引起的:

(1)安装的软件与系统或其它软件发生冲突,盗版或带病毒的软件,请慎重下载软件,最好使用正版。这里主要说的是检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动

(2)如果你的电脑中安装了两款或两款以上的同类软件,比如:两款杀毒软件、两款优化系统软件等,请卸载一款,以免发生冲突,以保持电脑稳定性。

(3)有些系统补丁下载安装了错误补丁,可能与您当前的系统或其它软件发生冲突,也会出现该问题。卸载该补丁,找到适合您电脑补丁,重新下载重新安装。

(4)当下载安装或打开运行播放器、游戏、QQ等第三方软件,出现该问题时。可能是您下载的软件存在着危险,系统本身为了保护系统不受影响,也会出现该内存不能为“read”或“wrtten”。一般的解决办法就是卸载该软件重新安装。如果不能解决,需要更换同类型其它版本的软件,或找到发生冲突的软件卸载它,问题才能解决。

如果上面说的检查都没问题,可以试试下面的方法:看看能不能解决。

◆开始→运行→输入cmd→回车,在命令提示符下输入下面命令

for %1 in (%windir%\system32\dll) do regsvr32exe /s %1回车。

完成后,在输入下面的

for %i in (%windir%\system32\ocx) do regsvr32exe /s %i 回车。

如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止。(重启电脑)。

●在检查运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks 下,应该只有一个正常的键值{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除。如果还有一个(默认)值不用管它,一般它为空。必要时还原或重新安装系统。

电脑(PC机)与服务器的区别,其实很好理解。它们两者的工作不同,对其要求自然就不同。  

1 PC机和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。比如说对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。价格方面自然要贵很多,当然PC也有20000元以上的配置,这样的PC也可以做服务器,但是不是真正的服务器。  

2 由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU(必需是偶数个);对于服务器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性   

3 在外观方面,服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以4445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档PC去机房托管是4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。  

4 说到服务器不得不提及RAID。RAID有好处也有坏处,这里不着重介绍,可以到网上搜索RAID的用法,ghost备份一个系统就可以了,RAID得好处是同时对硬盘写入数据,相当于整盘的备份,但是消耗资源,而且一旦出现问题,感觉换硬盘还不如ghost恢复,其实RAID只能对那些对数据比较敏感的地方使用,比如银行,证卷公司等,比如黑客攻击把你的数据都删除了,因为少1条记录可能要损失很多money。一般的用户完全可以ghost,但是安装就不推荐用ghost,而且好像没有听说什么好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做服务器可不能使用WinXP系统啊。  

5 其实服务器也不适合我们家用,首先运行起来噪音很大,100台服务器的机房里就跟飞机场一样。所以现在一般服务器都采取租赁的方式,交给专业的(比如南昌壹基比)统一管理,既省钱又省空间还省事。

简析计算机网络中服务的概念

 引言:创建一个稳定、可靠的计算机网络服务是一个系统管理员的重要工作,下面我就来简析计算机网络中服务的概念,欢迎大家阅读!

摘要: 由系统管理员管理的结构化计算机环境和只有一台或几台孤立计算机组成的计算机环境的主要区别是服务。针对计算机网络中的服务概念进行了阐述。

关键词: 计算机;网络;服务。

 由系统管理员管理的结构化计算机环境和只有一台或几台孤立计算机组成的计算机环境的主要区别是服务。这种只有几台孤立计算机的典型环境是家庭和那些很小的非技术性的办公室,而典型的结构化计算机环境则是由技术人员操作大量的计算机,通过共享方便的通信、优化的资源等服务来互相联结在一起。当一台家用电脑通过互联网或通过ISP 连接到因特网上, 他就是使用了ISP 或其他人提供的服务才进入网络的。

 提供一个服务绝不仅仅是简单的把硬件和软件累加在一起,它包括了服务的可靠性、服务的标准化、以及对服务的监控、维护、技术支持等。只有在这几个方面都符合要求的服务才是真正的服务。

 1 服务的基本问题。

 创建一个稳定、可靠的服务是一个系统管理员的重要工作。在进行这项工作时系统管理员必须考虑许多基本要素,其中最重要的就是在设计和开发的各个阶段都要考虑到用户的需求。要和用户进行交流, 去发现用户对服务的要求和预期,然后把其它的要求如管理要求等列一个清单,这样的清单只能让系统管理员团队的人看到。

 服务应该建立在服务器级的机器上而且机器应该放在合适的环境中,作为服务器的机器应当具备适当的可靠性。服务和服务所依赖的机器应该受到监控,一旦发生故障就发出警报或产生故障记录清单。

 作为服务一部分的机器和软件应当依赖那些建立在相同或更高标准上的主机和软件,一个服务的可靠性和它所依赖的服务链中最薄弱环节的可靠性是相当的。一个服务不应该无故的去依赖那些不是服务一部分的主机。一旦服务建好并完成了测试, 就要逐渐转到用户的角度来进行进一步的测试和调试。

 11 用户的要求。

 建立一个新服务应该从用户的要求开始,用户才是你建立服务的根本原因。如果建立的服务不合乎用户的需要,那就是在浪费精力。

 搜集用户的需求应该包括下面这些内容:他们想怎样使用这些新服务、需要哪些功能、喜欢哪些功能、这些服务对他们有多重要,以及对于这些服务他们需要什么级别的可用性和技术支持。如果可能的话,让用户试用一下服务的试用版本。不要让用户使用那些很麻烦或是不成功的系统和项目。尽量计算出使用这个服务的用户群有多大以及他们需要和希望获得什么样的性能,这样才能正确的计算。

 12 操作上的要求。

 对于系统管理员来说, 新服务的有些要求不是用户直接可见的。比如系统管理员要考虑到新服务的管理界面、是否可以与已有的服务协同操作,以及新服务是否能与核心服务如认证服务和目录服务等集成到一起。

 从用户期望的可靠性水平以及系统管理员们对系统将来要求的可靠性的预期,系统管理员们就能建立一个用户期望的功能列表,其内容包括群集、从属设备、备份服务器或具有高可用性的硬件和操作系统。

 13 开放的体系结构。

 有时销售商使用私有协议就是为了和别的销售商达成明确的许可协议,但是会在一个销售商使用的新版本和另一个销售商使用的兼容版本之间存在明显的延迟,两个销售商所用的版本之间也会有中断,而且没有提供两个产品之间的接口。这种情况对于那些依靠它们的接口同时使用两种产品的人来说,简直是一场恶梦。

 一个好的解决方法就是选择基于开放标准的协议,让双方都能选择自己的软件。这就把用户端应用程序的'选择同服务器平台的选择过程分离了,用户自由的选择最符合自己需要、偏好甚至是平台的软件,系统管理员们也可以独立地选择基于他们的可靠性、规模可设定性和可管理性需要的服务器解决方案。系统管理员们可以在一些相互竞争的服务器产品中进行选择,而不必被囿于那些适合某些用户端应用程序的服务器软件和平台。

 在许多情况下, 如果软件销售商支持多硬件平台,系统管理员们甚至可以独立地选择服务器硬件和软件。

 我们把这叫做用户选择和服务器选择分离的能力。开放协议提供了一个公平竞争的场所,并激起销售商之间的竞争,这最终会使我们受益。

 开放协议和文件格式是相当稳定的, 不会经常改动(即使改动也是向上兼容的),而且还有广泛的支持,能给你最大的产品自主选择性和最大的机会获得可靠的、兼容性好的产品。

 2 其它需要考虑的问题。

 建立一个服务除了要求可靠、可监测、易维护支持,以及要符合所有的我们基本要求和用户的要求外,还要考虑到一些特别的事情。如果可能的话,应该让每个服务使用专门的机器,这么作可以让服务更容易得到支持和维护,也能减少忘记一些服务器机器上的小的服务的机会。在一些大公司,使用专门的机器是一条基本原则, 而在小公司,由于成本问题,一般达不到这个要求。

 还有一个观念就是在建立服务时要以让服务完全冗余为目标。有些重要的服务不管在多大的公司都要求完全冗余。由于公司的规模还会增长,所有你要让所有的服务都完全冗余为目标。

 21 使用专门的机器。

 理想的情况,服务应该建立在专门的机器上。

 大网站应该有能力根据服务的要求来调整到这个结构,而小网站却很难做到。每个服务都有专门的机器会使服务更可靠,当发生可靠性问题是也容易调试,发生故障的范围更小,以及容易升级和进行容量计划。

 从小公司成长起来的大网站一般有一个集中管理的机器作为所有重要服务的核心,这台机器提供名字服务、认证服务、打印服务、邮件服务等等。最后,由于负荷的增长,机器不得不分开,把服务扩展到别的服务器上去。常常是在这之前,系统管理员们已经得到了资金,可以买更多的管理用的机器,但是觉得太麻烦,因为有这么多的服务依赖这机器,把它们都分开太难了。当把服务从一台机器上分开时,IP 地址的依赖最难处理了, 有些服务如名字服务的IP 地址都在用户那里都已经记得很牢固了,还有一些IP 地址被安全系统如路由器、防火墙等使用。

 把一个中心主机分解到许多不同的主机上是非常困难的,建立起来的时间越长,上面的服务越多,就越难分解。使用基于服务的名字会有所帮助,但是必须整个公司都使用标准化的、统一的、始终如一的名字。

 22 充分的冗余。

 充分的冗余是指有一个或一系列复制好的服务器, 能在发生故障的时候接管主要的故障设备。冗余系统应该可以作为备份服务器连续的运行,当主服务器发生故障时能自动连上线,或者只要少量的人工干预, 就能接管提供服务的故障系统。

 你选择的这类冗余是依赖于服务的。有些服务如网页服务器和计算区域,可以让自己很好的在克隆好的机器上运行。别的服务比如大数据库就不行,它们要求连接更牢固的崩溃恢复系统。你正在使用的用来提供服务的软件或许会告诉你,冗余是以一种有效的、被动的、从服务器的形式存在的,只有在主服务器发生故障并发出请求时,冗余系统才会响应。不管什么情况,冗余机制必须要确保数据同步并保持数据的完整。

 如果冗余服务器连续的和主服务器同步运行,那么冗余服务器就可以用来分担正在正常运行的负荷并能提高性能。如果你使用这种方法,一定要注意不要让负荷超出性能不能接受的临界点,以防止某个服务器出现故障。在到达临界点之前要为现存系统增加更多的并行服务器。

 冗余的另一个好处就是容易升级。可以进行滚动升级。每次有一台主机被断开、升级、测试然后重新开始服务。单一主机的故障不会停止整个服务,虽然可能会影响性能。如果你真的搞杂了一个升级那就关掉电源等你冷静下来再去修它。

 参考文献:

 [1]莫卫东。计算机网络技术及应用[M]北京:机械工业出版社,2009,4

 [2]吴怡。计算机网络配置、管理与应用[M]北京:高等教育出版社,2009,1

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