云计算服务器都在哪里,第1张

云计算服务器其实也有物理服务器,物理服务器,而物理服务器都在机房里面。感兴趣的话点击此处,免费了解一下

“云计算是下一代计算的基础之一。 它是一个 ‘网络即所有计算的平台’ 的世界,其中我们现在视为计算机的一切东西都只是一个连接到我们所构建的大型计算机的设备。云计算是一种思考我们将来如何提供计算服务的奇妙方法。”

云服务器的业内名称其实叫做计算单元。所谓计算单元,就是说这个服务器只能算是一个人的大脑,相当于普通电脑的CPU,里面的资源都是有限的。你要获得更好的性能,解决办法一是升级云服务器,二是将其它耗费计算单元资源的软件部署在对应的云服务上。例如数据库有专门的云数据库服务、静态网页和有专门的文件存储服务。

亿万克服务器搭载最新X86架构的高性能可扩展处理器,具备多核心超线程技术,支持DDR4、PCIe40等最新技术标准,提供完整的BMC管理功能,BIOS集成E VOC专利技术BPI,使服务器拥有超高的处理性能。自主创新,追求卓越,亿万克服务器拥有超高计算力,并提供业界最高的I/O扩展性能,拥有卓越的数据传输。以卓越的存储性能和极致的传输效率满足各项严苛要求的高密度工作负载。

随着智能手机的普及,越来越多的人开始使用手机上网、玩游戏、看视频等。而这些行为都需要手机服务器的支持。那么,手机服务器在哪里找呢?以下是一些途径:

手机厂商官网

大部分手机厂商都会在官网上提供一些服务器供用户使用。例如,华为的HMSCore、小米的小米云、OPPO的开放平台等等,这些服务器都可以为用户提供一些基础的服务。

云服务提供商

除了手机厂商提供的服务器外,还有很多云服务提供商可以为用户提供服务器资源。例如,阿里云、腾讯云、华为云等等,这些云服务提供商都有自己的服务器资源,用户可以根据自己的需求选择适合自己的服务器。

第三方服务提供商

除了手机厂商和云服务提供商外,还有很多第三方服务提供商可以为用户提供服务器资源。例如,七牛云、又拍云、蓝汛等等,这些第三方服务提供商通常会提供一些特殊的服务,例如云存储、视频直播等。

用户可以根据自己的需求选择不同的服务器资源,以满足自己的需求。

OSI7层模型与网络协议

一OSI7层模型由下至上为1至7层,

分别为: 应用层(Application;layer)

表示层(Presentation;layer)

会话层(Session;layer)

传输层(Transport;layer)

网络层(Network;layer)

数据链路层(Data;link;layer)

物理层(Physical;layer)

其中上三层称之为高层,定义应用程序之间的通信和人机界面。什么意思呢,就是上三层负责把电脑能看懂的东西转化为你能看懂的东西,或把你能看懂的东西转化为电脑能看懂的东西。

下四层称之为底层,定义的是数据如何端到端的传输(end-to-end),物理规范以及数据与光电信号间的转换。

下面一层一层的来说明:

应用层,很简单,就是应用程序。这一层负责确定通信对象,并确保由足够的资源用于通信,这些当然都是想要通信的应用程序干的事情。

表示层,负责数据的编码、转化,确保应用层的正常工作。这一层,是将我们看到的界面与二进制间互相转化的地方,就是我们的语言与机器语言间的转化。数据的压缩、解压,加密、解密都发生在这一层。这一层根据不同的应用目的将数据处理为不同的格式,表现出来就是我们看到的各种各样的文件扩展名。

会话层,负责建立、维护、控制会话,区分不同的会话,以及提供单工(Simplex)、半双工(Half duplex)、全双工(Full;duplex)三种通信模式的服务。我们平时所知的NFS,RPC,X Windows等都工作在这一层。

传输层,负责分割、组合数据,实现端到端的逻辑连接。数据在上三层是整体的,到了这一层开始被分割,这一层分割后的数据被称为段(Segment)。三次握手(Three-way handshake),面向连接(Connection-Oriented)或非面向连接(Connectionless-Oriented)的服务,流控(Flow control)等都发生在这一层。

网络层,负责管理网络地址,定位设备,决定路由。我们所熟知的IP地址和路由器就是工作在这一层。上层的数据段在这一层被分割,封装后叫做包(Packet),包有两种,一种叫做用户数据包(Data packets),是上层传下来的用户数据;另一种叫路由更新包(Route;update packets),是直接由路由器发出来的,用来和其他路由器进行路由信息的交换。

数据链路层,负责准备物理传输,CRC校验,错误通知,网络拓扑,流控等。我们所熟知的MAC地址和交换机都工作在这一层。上层传下来的包在这一层被分割封装后叫做帧(Frame)。

物理层,就是实实在在的物理链路,负责将数据以比特流的方式发送、接收。

二网络协议

IP(Internet;Protocol;网际协议)连接两个节点。每个节点都由一个32位地址来标识。当发送消息时,IP协议从较高级的协议(TCP或UDP)接受消息,并添加包含有关目标主机信息的IP报头。

TCP(传输控制协议),TCP要求在发送数据之前必须打开连接。服务器应用程序必须执行一个称作被动打开(passive;open)的操作,以利用一个已知的端口号创建一个连接,这时,服务器并不是对网络进行呼叫,而是侦听并等待引入的请求。客户应用程序必须执行一个主动打开(active;open),为此,它向服务器应用程序发送一个同步序列号(SYN)以标识连接。客户应用程序可以将动态端口号作为本地的端口使用。服务器必须向客户发送一个确认(ACK)以及服务器的序列号(SYN),随后,客户恢复一个ACK,这样就建立连接了。如果在收到ACK之前发送方已经超时,则消息将被放到重发队列中以再次发送。 UDP(用户数据报协议),UDP是一个速度很快的协议,因为它仅仅指定了数据传输所需要的最低机制,它的缺点,消息接收顺序不确定,第一个发送的消息可能最后一个被接到。消息可能丢失,也可能同时接收到2个相同的消息。在发送多播和广播时,我们通常不希望从每个节点都返回一个确认,这样将使服务器超负荷,并且网络负荷变大,所以在这个情况下使用UDP协议是很好的选择。

ICMP(Internet控制消息协议)是一个控制协议,IP设备用来向其他的IP设备通知网络中的活动和错误。如果没有TCP协议,则IP;并不是一个可靠的协议,并且没有确认,没有数据的错误控制功能(只有一个报头校验和),也不能重新传输。ICMP消息在IP报头的内部发送,ICMP消息来发送的类型:响应和响应回复,目标不可达和重定向,超时。在用PING命令时会发送4个ICMP消息。 IGMP(Internet组管理协议)是IP协议的一个扩充,必须由IP模块来实现。多播应用程序使用IGMP,利用IGMP消息发送对某个多播地址的一组成员请求,这样就能够注册某条多播消息,也可以使用IGMP取消成员的关系。

FTP(File;Transfer;Protocol;文件传输协议)用于将文件复制到服务器,反之亦然。他还能列举服务器上的文件和目录。他是一个基于TCP的应用层协议,FTP命令封装在TCP消息的TCP数据块中。

HTTP(Hypertext;Transfer;Protocol;超文本传输协议)HTTP是一个可靠的协议,这通过使用TCP来实现,HTTP具有:缓存、客户应用程序身份识别、支持各种MIME格式的不同附件等。

HTTPS(SSL上的HTTP)如果需要与WEB服务器交换机密数据,则可以使用HTTPS,SSL(Secure;Socket;Layer;安全套接字层),SSL在TCP之上,他使用一个公钥/私钥原理来交换保密的对称密钥,用一个对称密钥来加密消息。想要支持HTTPS,WEB服务器必须安装一个证书,HTTPS默认端口是443。

SMTP(Simple;Mail;Transfer;Protocol;简单邮件传输协议)是一个用于发送和接受邮件消息的协议。SMTP不允许我们从邮件服务器读取消息,为此需要使用POP3或者IMAP协议。 POP3(Post;Office;Protocol;邮局协议)是为断开环境设计的。利用POP3,客户可以访问服务器,并获取服务器为其所保留的消息。

IMAP(Internet;Message;Access;Protocol;Internet消息访问协议)用来访问邮件服务器上的邮件,IMAP客户可以有脱机模式,这时可以在本地机器上对邮件进行操作。IMAP使客户能够对远程邮箱进行操作,就像是本地操作邮箱一样。

NNTP(Network;News;Transfer;Protocol;网络新闻传输协议)是一个用于提交,中继和获取消息的应用层协议,该协议提供了能够访问新闻服务器并且从中获取选定消息的客户应用程序,并且还支持服务器到服务器的消息传输。

SNMP(Simple;Network;Management;Protocol;简单网络管理协议)可以对网络上的设备进行管理。SNMP的目的在于利用性能问题和故障触发的警报来有效的管理设备,并且允许对设备进行配置。与网络设备相关联的SNMP代理将有一个MIB(Management;Information;Base;管理信息库)数据库,它将面向对象的方式包含了该设备的可管理信息。SNMP客户通过发送SNMP;GET;请求来访问数据库中的信息,用SNMP;SET;请求配置MIB数据库。

Telnet协议,该协议使我们能够利用用户身份验证连接到一个远程系统,然后从一个控制台环境远程调用命令。

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