求生之路2哪个服务器好 游戏服务器推荐一览

求生之路2哪个服务器好 游戏服务器推荐一览,第1张

求生之路2游戏中很多玩家进入游戏后会选择自己开房间,然后会发现有四个主要的区服选项:本地服务器、官方专用服务器、目前最佳服务器、steam组服务器。还是建议国内玩家自己开房间绝对不要选择官方服务器。

游戏服务器推荐一览:

很多玩家进入游戏后会选择自己开房间,然后会发现有四个主要的区服选项:本地服务器、官方专用服务器、目前最佳服务器、steam组服务器。

这四个服务器选项分别是以下的意思:

官方专用

这个服务器就是L4D2的官方服务器,极其不建议任何中国区玩家选择这个选项。

国内用官服玩游戏网速比老年机3G网移动热点还要慢上一倍,我自己官服的延迟稳定在160~240 pin(之后进入国内私服就是20 pin,基本可以证明我的网速没问题),翻译过来就是PPT。

本地服务器

这个服务器是基于开服者(自己建房间的玩家)自身而构建的。

开服者自己在本地服务器游戏中不会有延迟(0~5pin),而剩下的参与者的延迟由“服务器构建者自己的网速”和“参与者的网速”共同影响。

如果本地服务器中房主本身是5,而剩下的三个玩家分别是40、50、200,这就说明是那个200pin的玩家自身网速有问题。

如果是5、200、200、200,则说明屋主自身网速很成问题,不适合构建本地服务器。

基本在自己建房间的选项中,最推荐的选择就是这个本地服务器。

只要自身网速没问题,参与的玩家也都是本国人,那么四个人大概都不会很卡。

注意

1 本地服务器如果房主退出游戏会使得所有玩家强制退出游戏。

2 本地服务器遇到跨国玩家会非常之卡。比如一个俄国玩家加入了一个中国玩家建的本地服务器,那么俄国玩家将会非常之卡,反之亦然。

目前最佳服务器

这个选项就是撞大运的意思,L4D会随机选用一个延迟低的服务器作为这个房间的服务器——它可能是纯净服、也可能是RPG服或者魔改多特服。

如果你笃定要玩某一个模式,就绝对不要选择这个选项。(这个选项有时候会莫名其妙地翻车。)

steam组服务器

一些steam群组有与之相对应的群组服务器,如果你加入了这种群组,那么你会在你的“steam群组服务器”列表里看到这些服务器。

当你使用“快速匹配”随机地进入已有的房间玩的时候,如果遇到中意的服务器(比如觉得插件很不错、延迟很低、气氛很好之类的),可以按H键并加入这个服务器的群组(需要加速器)。

加入之后,以后再进入游戏可以直接在steam组服务器选项中找到你所加入群组的服务器。

服务器建议

1 国内玩家自己开房间绝对不要选择官方服务器。

2 如果选择自己建房间,可以在能够保证网速的情况下选择开本地服务器。但如果开本地之后除了自己以外的所有玩家都很卡,则最好不要坚持自己开房间了,可以加入其它已有的游戏。

3 新玩家可以通过联机游戏列表或者快速匹配来进入一些已有的游戏服务器。在这些游戏房间中如果遇到喜欢的服务器,按H键选择加入steam群组,以后就可以打开游戏随时进入。

4 国内玩L4D最好的选择是收藏一个或多个可靠且延迟低的服务器,这样的服务器有很多,随机匹配能够匹配到的可能性很大。加入群组之后这些服务器会出现在自己的群组服务器列表中,很多玩家逐渐就会一直在某几个稳定的服务器中游玩。

5 国内可靠的服务器有很多,因此指南中不做具体推荐。而且不同的服务器往往有纯净、魔改、RPG、多特等不同的模式。不同的玩家有着不同的偏好,非常个人化。

一:自身网络不良,引起的有时出现steam服务器

有时又没有

二:重新选择路径,设置为其他exe程序

三:进不去的原因有三种,你加入的地图中,有包含你没有下载的mod或插件

第二种,你没有主机的mod,要知道某些mod是必须要装上才能一起联机,不然即使有图也无法玩

第三种,主机创建地图时,本身属性设置没有完善

必须关注求生之路2社区才显示steam组服务器,也可以控制台输入(openserverbrowser)服务器列表。

游戏评测:

《求生之路2》对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级**的韵调。画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。整体声效表现出色,提醒玩家去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。(IGN评)

《求生之路2》丢失了原作的一些阴暗,令人毛骨悚然的气氛,而正是这些因素使得原作显得十分出众。城市的阴森感和恐怖的音效一去不复返。取而代之的是阳光明媚的南方都市。《求生之路2》缺失了惊吓的要素,失去了一些原作的味道。增加一些电闪雷鸣和风雨雪的天气或许是一个不错的补充。(游民星空评)

修改游戏主目录下的revini文件,文件里有5行MasterServer的IP,在MasterServer前加个#,已经有#的就不用加了,意思就是说在MasterServer前加个#,就不会再刷出公服来。想刷出公服的话,就去掉前面的#之后保存文件。所有的操作,都要在退出游戏的情况下,游戏还在运行,那修改是无效的。

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