战火与秩序服务器负载过高怎么破

战火与秩序服务器负载过高怎么破,第1张

有以下两种方法。

集群:利用DNS实现服务器负载均衡,也就是在DNS服务器上设置多个A记录,其原理是不同的DNS请求会解析到不同的IP地址,这就好比一个汇总的网站进行各个分类处理数据一样,每个类别都有不同的请求地址,处理完后在一起返回给用户,从而分担减少主服务器的负载,这就是常说的集群技术。缺点是:DNS生效时间长,扩展性较差。基于IP的负载均衡:最有代表性的属于LVS,其原理是通过Linux内核获取到IP信息后,再根据指定的负载均衡算法将IP信息转发到集群中的某台服务器上,将大量访问流量或数据平均到多台节点设备上分别处理,这样可以减少网页的响应时间。缺点是LVS的性能比较依赖Linux内核,长期会导致Linux内核损耗降低LVS性能。

服务器负载压力过大,解决办法一般从2个方面着手:

1、硬件方面,可以提升服务器的硬件性能,提升服务器的处理能力;

2、软件方面,通过对软件进行一些软件的优化配置,相对提升软件的效率来降低负载。

注:当然上述是以单服务器来考虑,如果多节点的话,可以扩大集群的节点数做一些负载均衡的配置来降低单服务器负载压力过大的问题。

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