战地1怎么快速加入服务器?多种加入方法一览
《战地1》很多玩家都经常遇见人满无法加入的情况,怎么快速进入?下面就为大家带来玩家“黑肉佐罗”分享的多种加入服务器方法,以供大家参考。
方法:
战地风云系列正统续作战地1问世已经有几个礼拜了,游戏怎么样,我想也不用多说,除去战地2因为国内各大战队都有独立rank的私服外,正版战地系列里面,战地1应该是人数最多的一版!作为一个战地老鸟,多年的战地生涯告诉我,战地1的枪感和其他任何一款战地的枪感不一样了。群殴体系更加完美,谁当孤狼谁就是死路一条,遭遇战一个人灭一个小队的神话几乎不可能,不过并不是没有,但和前几作比起来这种情况步战里面少很多。不排除有大手子喜欢独挡一面,喷子的力量无论是现实中和游戏中都是独一无二的!
闲话少说,游戏发行至今,说好的群殴的游戏,几个好基友进去超过5人就很难加入该怎么办这个跟好友开黑的bug让很多玩家头痛!现在没有社区服务器,凭着5位数号码,说不定就进了敌对面,还能让人好好开黑不!
战地1的网络对战除去行动模式是自动配对或者跟好友进外,其他对战进入服务器的方式有好多种!我估计还有其他玩家不知道,那我就图文指条明路,吐槽下战地1的启动还真不如战地4的网页battlelog,不信如图下,不但可以包括战地1的很多功能,而且非常详细,更主要的是可以双屏显示,主屏游戏,副屏通过网页开地图,信息更加直观。
战地1的对战启动有如下几种方式,人满排队是少不了的,但是小队满的话用图下的方式一样可以进服,不过依然有小队bug,队友临时退队就能加队,开队,愉快的游戏了。否则小队满了,服务器不满,又忘记服务器号,进服服务器都成问题。
以上就是玩家提供的加入服务器方法介绍,希望能对大家有所帮助!
战地4和战地4的中国崛起仅仅是对购买了正版的用户而言,战地4的中国崛起多人模式多了四张位于国内的地图和多人模式下的武器载具等等,对于盗版用户来说没有区别因为只能玩战役其余游戏部分均为多余。
战地4《战地4》比起其系列前作有作出多处改进。游戏内HUD改由左右两个长方形组成,左下方长方形概括显示迷你地图、方位指标以及标示目前指令,右下长方形会简单标示弹夹余量及生命值。同时、战地4会导入新的游戏元素,例如类似《荣誉勋章:战士》内的混合式瞄具挂载武器、目标标识以及引入更多代步载具。
游戏系统《战地4》的全部游戏系统都围绕“战地日志”(Battlelog)设计,玩家可通过PC、iOS和安卓三个平台登陆Battlelog来设定士兵与加入游戏。
战役模式《战地4》战役模式(或作“单人模式”)的游戏元年为2020年,玩家将代入角色"Recker"、美国海军陆战队代号“墓碑”("Tombstone")小队中一员。“墓碑”其他成员包括:队长Dunn上士、副队长"Irish"以及医疗突击兵"Pac"。在稍后的战役中,CIA的现场人员Laszlo W Kovic会加入“墓碑”。玩家还将遇上中国人民解放军女特务汉娜。
《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》,在这么多年中,《战地》也发展了很多部作品,当中还有好多耐玩的经典作品,这里简单盘点五款:
第一款:《BF4》
该作在2013年发布,单人战役部分可能对于国内少数玩家接受不了。
但抛除单人故事部分,只说内容与玩法的话,那《BF4》还是很不错的作品。
游戏中有着更逼真的物理破坏系统,战斗场景更震撼,并且是现代战争题材。
在多人部分可以感受多种不同的战斗阵营,到至今《BF4》仍有不少玩家还在玩。
第二款:《战地3》
它是《BF4》前面的作品,在2011年发布,包含单人战役和多人模式。
游戏的题材背景,采用现代战争,其中还有不少的真实事件加入在游戏中。
单人故事是陆战队大兵的回忆,多人部分则是自由的对抗模式。
这部游戏虽然发售得早,但画质方面仍是那么真实,尤其是F18战机起飞那段。
第三款:《战地:叛逆连队2》
该作在2010年发布,当它上线后,直接就把它前面的对手《使命召唤6》比了下去。
《战地:叛逆连队2》是整个系列中首次采用寒霜引擎的作品,加入了真实的破坏系统。
并且也是《战地》系列首款带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。
多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上瘾。
第四款:《BF2》
它是《战地》系列最经典,最怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。
该作在2005年发布,虽然画质放到现在无法对比新作,但游戏的内容却很令人着迷。
当时的《BF2》没有剧情,完全是专注多人在线对抗的游戏,仅能支持32名玩家对战。
游戏在当年很新颖,又能开枪射击,又能驾驶飞机坦克,这样的游戏谁不喜欢呢?
第五款:《战地1942》
该作是《战地》系列的第一代产品,在2002年发布,比《BF2》还要经典。
它的游戏题材选用二战,可以体验英、苏、美、德、日五大阵营,并且载具武器都不同。
该作完全专注多人对战,不过零几年玩过的基本都是“学习版”,所以只能局域网单人对战。
就算是一个人玩的话,也能进行闯关,体验不同的地图和阵营,这部游戏也令人怀念。
我觉得是会有的。
在战地2里面就已经有中国阵营了,而且在战地4中中国还是游戏里面的主要背景,而由于故事情节的原因导致在国内被禁,而在战地5中本来如果按照二战的节奏去更新内容的话是有可能看到中国和日本势力的厮杀,在战地中能够打日本势力还是很不错的,但是没有等到这次更新就宣布不更新了,将全部精力都投入到战地2042中来。
战地系列,从一开始就没考虑过故事模式,他将全部精力都放在了多人对战的体验上,要不是COD的故事编的太好,DICE根本就没想过在战地系列游戏中包含故事模式。
战地3,4的故事模式要说讲点佰内容,那是压根没有的,与其说这是个故事模式,不如说是为了吸引盗版玩家的一个鱼钩,你们看,我的引擎多好,我的枪声多逼真,我的爆炸效果多么惊人,快来买正版吧,你衜会享受到比故事模式爽快十倍的感觉!
其实我觉得战地系列是从BC2开始迈入一个新的台阶,BC2之前的战地系列开镜了精度也没提示多少,画面也是从BC2开始能看,之前那个主机版的BC和1943真心弱度。不过我觉得战地的巅峰是战地3,战地4只是战地3的升级而已。战地1的画面大进步,我期待战地5回归现代战场。衟我觉得战地2 的沙盒模组还不错, 自由度高 ,飞机无限, 坦克无限 。 在COD4出来之前,战地2几乎一直是我每天的日常,这个游戏真是很好玩,格局太大了,后面有指挥官控制炮火支援,天上有战斗机和轰炸机,突破有直升机,坦克,装甲运兵车,简直就是我们度童年时的战争梦。
可是,战地2毁也毁在这个格局太大上,他的设计理念太超前,引擎技术以及对玩家电脑硬件的要求都远超时代,我当时的机器玩AION和COD4都没问题。玩战地2依然会有点费知力,而且国内的服务器也不是太稳定,SAGA还好一点,但也停了。之后我用了一些平台来找服务器玩,勉强玩了一段时间,也慢慢不行了,再后来COD4出了,KDS做了一个服务器,PING很好,就转游戏了。
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